(1技能未做修改,顾不作评述)
分析及实时数据:
二技能:曾经的核心技能,集高输出爆发和打断压制于一体,如今怎么样?
玩家解惑1、输出低了一半,削弱无疑
玩家解惑2、改版前满级影魔影压伤害在3000以上,意味着该技能可以打断各种英雄抬手,哪怕是前排3万血的壮汉
(注:英雄在被攻击一次性损失血量≥1/10时,将被判定为被打断,举例:悲剧的小骷髅)
改版后的影魔每次影压伤害在白虎和小黑的双光环加成下,不足2000(1900出头),意味着无法打断血量≥2万的英雄出手动作,举例:美杜莎2w4血量,巨魔2w1。
三技能:强大的残局技能,但需要多前排的保护,五星影魔1w5左右的血,保护影魔的顺利收割就像当年dota中逆风幽鬼憋3800一样风险之高。但一旦成功,影魔每下普攻5位数的伤害效果自然会让对面明白。
四技能:小黑光环效果的debuff版,对于物理队,影魔完全可以做一个物理系的巫妖来打。这点仁者见仁智者见智,不多说。
新版本影魔对竞技场的影响
影响一:如图所示,此阵容在改版前可谓是各大平民玩家福音阵容,集成型快、效果好、入手简单等多个优点,被广泛运用,深受好评,如今这个阵容在jjc前50,甚至200,都将很难生存。
影响二:由于很多玩家选择了分解影魔,换熊猫或者死骑,加上敌法、钢背和下个月的人马,未来jjc全民多T的状况势在难免,影魔若是能上场,最多4号位,5号位也是有可能,不能再多了。
影响三:多T的形成,导致了法强更高的巫妖,冰女,修补匠,双头龙,等有大范围面伤技能的法师将得到重用,以影魔为首的速攻法系一波流将逐渐淡出jjc
影响四:既然形成多T的乱斗局面,意味着中后排配置大幅减员,如果仅仅比拼的是三T乱战后的残局能力,而不是双T多法流,影魔仍然有一战的能力。为什么?因为对于残局而言,没有比影魔更好的物理收割者,详见影魔三技能。
好聚好散篇
已经分解影魔换取五星死骑或者熊猫的玩家,就近期而言是受益的,也是图老师图老师小编比较推荐的。因为在jjc此消彼长,中排影魔的输出削弱,意味着多T阵容的尽早成型,能取得多多少少的一些排名回报。况且多T保影魔的阵容可行的前提是对面不是法师队伍,要求比较苛刻,而许多玩家手中的敌法也还没有成型。
很多玩家在常规影魔体系瓦解的情况下,选择了前排百搭熊猫或者中排万金油双头龙,容错率十分高,输出也可观。求稳,是大众的选择。
百年好合篇
这篇就不多分析了,因为保留有很大程度上是因为感情的因素。最终还是选择了保留,只是近期影魔不会再成为主力。相信很多贫民玩家都和图老师图老师小编一样。曾经含辛茹苦培养一个英雄满级满星,无论这个英雄变得强弱,都寄托了我们的信仰的艰辛。
玩《刀塔传奇》也有三个多月了,前不久刚弄好了一批五星满装备英雄,颇为自豪。图老师图老师小编认为这个游戏是养成性的游戏,在于坚持,而不是图一时之快。既然如此,对图老师图老师小编个人而言,分解影魔就意味着否定了图老师图老师小编三个月来玩游戏的理念;这点大家不认同的话可以忽略,就不多解释了。
《刀塔传奇》痛苦女王搭配远征阵容推荐
刀塔传奇痛苦女王搭配哪些英雄来搭建远征队伍,队伍怎么才能在战斗中发挥最大作用,现在就随图老师图老师小编来看看。
此阵容的核心就是利用巫妖的紫色技能给对方全体降魔抗,再加上己方的强力爆发,几乎是全屏一波带走。以下就是这五者的强力AOE技能
巫妖--连环霜冻:召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
冰女--暴风雪:召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害
骨法--爆轰:目标脚下引爆死灵魔法,照成中范围魔法伤害
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)痛苦女王--超声波:女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害
死灵法师--生命脉动:对自身附近的友方加血,敌方扣血
对于普通玩家来说,巫妖是远征中获得灵魂石,相信会是较快进阶4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推测很多玩家对这位卖萌暴力的英雄都情有独钟。骨法和女王是目前公认的暴力法师,但是可遇不可求,因此要看脸,没有的话就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在进阶紫色后的技能伤害也是非常恐怖,尤其是有了刷新之后。肉盾推荐死灵,能奶能盾,不过这个也要看脸。
由于人马的强势登陆,和影魔的坠入深渊,7月份的竞技场会迎来一场腥风血雨。
拍拍和露娜的粉丝可以小小窃喜一会了,而刚背.....。.好吧,这是一个悲伤的故事。
刀塔传奇人马7月份阵容冲击分析攻略
一代版本一代神,万万没有想到曾经如此强势无解的快攻会终止在一个小小的光盾上,这个人马这个暂时格挡伤害的技能可能来自前些时候火了一把的魔法门系列游戏,光明守护,好怀念当初一个圣骑一个牧师怒杀影龙的那个通宵。说是借鉴也好,抄袭也罢,这个技能在刀塔传奇里算是一个时代的转折点,标志着以三剑客为首的快攻流,特别是影魔,已经不再适合当前版本,身为帅和暴力的代名词,影魔称霸竞技场许久,是该好好转型了,不然就像某些人说的,白虎传奇,影魔传奇。
你们也许不甘,但事实如此,有这样的影魔,就没有一个中国第一手游的未来。
但是我真是没想到是光明守护啊!策划还算蛮机智的。
回归正题:你们觉得接下来的版本,什么队伍才是主流呢?
不错,就是防守反击。说到反手反击,我就想到了拍拍,潮汐,光法,熊猫,修补将,冰女,风行,女王,小娜迦,大娜迦....。.
这类英雄都有着类似闪避,高护甲,减速,大招高爆发,强力控制等特点,其中以法师队首当其冲。
虽说影魔走下神坛,但巨魔,DP,白虎为主的物理队,目测还是能够威武一段时间的,面对没有影魔的物理队,你只要做到闪避,护甲,高爆发就好了。
推荐阵容(法师):潮汐,修补将,冰女,光法,巫妖。替补:熊猫,双头。
推荐阵容(物理防物理):熊猫,小娜迦,美杜莎,白虎,小黑。(潮汐替补)
混合队太乱,随你搭配。
总的来说,下个版本,法师将走上竞技场的舞台,你们将看到更多的光法,修补将,冰女。
甚至跟多的魔抗型英雄,例如强势的毒龙和哈斯卡。
到时候阵容可就多变了,法师致盲爆发队,物理菜刀队,以沉默娜迦为主的消魔先手开大队,以毒龙为主的单点不加能量队,哈斯卡毒龙死灵法电棍为主的法师克星队,甚至大鱼人也能和巨魔配合登场破解法系神T潮汐的不败神话,如果可能的话,莱恩也将登场,因为他的群体晕眩在人马护盾消失之后....。.好吧,你们姑且听之吧。反正我说错的话,你们也打不到我。
你们以为这就完了?继续,影魔看样子势必是需要分解的,那么分解成什么呢?熊猫?双头龙?其中双头龙还算良心,如果你换成它应该不亏,而熊猫?个人真的不看好这个英雄,在秒天秒地的修补将面前,他已经不能大红大紫了,然而,法师的雄起势必带来高魔抗英雄的春天,呵呵,不用我说,你已经猜到了,就是单车武士,与酒神最爱的亚龙。
想到这里我就想到了某解说说过的一句话:我要证明影魔已经不适合这个版本了!想到这里我就吓尿了。单车在做内部策划?....。.而亚龙于哈斯卡那个最好呢?我的结论是:亚龙,不是因为酒神比单车牛逼,而是亚龙是个多面手,亚龙有小招减甲,大招致命毒,毒的伤害不给对面加能量,不论辅助巨魔还是小黑的单点战术,都是很不错的,在竞技场和团本都有很好的表现,一个字,稳。毕竟远征团本是我们月卡党生存的根本。
反光哈斯卡,缺少减甲,在没大招的扶持下,竞技场倒可以有所发挥,1V5也有可能,但在团本里,输出就不稳定了,毕竟开大次数太有限。你说什么?远征?远征里面能干嘛?奶?....。.你疯了。
其实这个游戏的策划还算蛮良心的,入手简单,人设呆萌(除了拍拍和双头,表情太贱了),很符合大众甚至女玩家的需求。而在群众声音反馈上他们做得还算尽善尽美,你远征过不了,我送你们沉默,竞技场打不过,我送你们影魔。哎,可能会有人说你的影魔让我远征更难过....。.我只能说,孩子啊,沉默和影魔是一个套餐,看东西眼光要好,我们又不是土豪,要什么就有什么,我们还是要精打细算的。
另外说一句,人马做法师T没有优势,为什么呢?因为英雄在收到伤害时才能涨能量,你们倒好,把后排法师保护得那么好,前面一点因受伤涨的能量都没,反而前排人马已经被单点队伍杀到半血了,这跟你带着一个半血的人马出来战斗有什么区别?所以不能太溺爱法师,潮汐是不可撼动的法系T!
说到这里你就知道下个版本什么趋势了吧?点杀流和法师流。
我教你们换毒龙应该还算有道理的吧?
《刀塔传奇》公会团队副本单点流英雄大盘点
《刀塔传奇》版本已经正式更新一大批玩家抢先体验到了新的玩法团队副本图老师图老师小编表示这个副本真心难啊,直接被秒不留情面。比起法系,还是纯物理高输出的英雄值得带《刀塔传奇》单点流的春天终于到来!今天图老师图老师小编就来给大家盘点一下有哪些单点流英雄,一起看看吧!
1、骨弓
首抽骨弓的童鞋们,翻身的机会到了!这个除了输出就没有别的用处的骷髅,输出的伤害绝对不会让你失望。超强的暴击率,配上骷髅王的吸血光环,组建一个骷髅军队也是个不错的选择。
2、亚龙
这个随地吐痰的小龙也是单点流的一枚主将。千万别小看这一口痰,不仅伤害高,而且减甲加攻,简单粗暴的让人喜大普奔啊~除了输出有些慢这个缺点,其他都很完美。
3、骷髅王
骷髅军团的老大,不仅可以为团队提供吸血护航,而且一把烧红的铁剑横扫敌方中排,实在是威武霸气。暴击也是非常的高,不带都不行啊。
4、熊猫
国宝熊猫的定位是输出加控制,暴击是非常高的,而且自身还增加暴击率。伤害那是非常的可观,虽然熊猫不是好T,但是它一定是一个好输出。紫色以后的装备大部分都偏向输出,所以你懂得。
5、火枪
有玩家说火枪这么冷门也有人用?小墨想说虽然比较慢,但是单点爆头决定了他必须是单点流中的一员啊!装备配置上也是偏向于暴击,其他的小墨不敢说,但是面对团本,配上小黑的光环,火枪值得一用!
6、小黑
最热门英雄之一,关于她小墨不做多余的解说,大家都明白,只要说万能的小黑,请让我通团本吧!
7、月骑
月骑加小黑可以组成光环流,作为物理系英雄,月骑本身的输出还是非常可观的,虽然技能随机性过大,推荐在过小图时用。
总结:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)在面对普通的团本时,还是上攻击力比较高的英雄比较靠谱,当然不一定非要是物理系或者是上面推荐的英雄,把你过远征或者打竞技场的放在这里也可以。小墨后来换了一套阵容,是白虎+小黑+先知+巫妖+死骑,轻松通过团队副本。在这里推荐的英雄适合在打BOSS战时使用,因为BOSS只有一只,攻击也不高,主要就是血厚,在有限的时间里必须使用输出高的英雄这样才能赢的BOSS战。
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80级竞技场最强阵容之法术流
充分利用了目前的强势英雄,死骑虽然不是纯肉,但是星级高了一样肉的吓死人,加上后排有强大的影魔和本阶段最强大的辅助白虎。搭配上全屏大招的死亡先知和沉默技能。从一开始就能看出是一个不错的组合。
缺点:死骑虽然够厚,但是绝对没有纯肉的扛的久,如果敌人星几跟上的话,出一个比死骑还肉的在前排,就很难打过了。
强力的英雄《刀塔传奇》英雄光法解析攻略
最近图老师图老师小编发现不少小伙伴们都在询问《刀塔传奇》英雄光法怎么样?而这次图老师图老师小编为小伙伴们带来了《刀塔传奇》英雄光法解析攻略,希望对小伙伴们有所帮助。感兴趣的下面就随图老师图老师小编一起去了解一下吧!
《刀塔传奇》光法技能介绍
动感光波:
需充能量最高5秒全体攻击技能!可手动控制释放的时间、依充能量时间不同伤害也不同!技能每级伤害加27
查克拉能量:
技术哥哥玩单反还看火影啊!技能效果自己能量给队友能量最多一个补充!这个技能就是后面要说的战术了!别小看这技能!查克拉啊、鸣人为何叼?查克拉无限啊!技能每级能量回复加2
闪光爆:
技术猿哥哥玩单反看火影还和我一样喜欢玩CS这种竞技游戏啊!(说你呢又把自己人闪白了卧槽)技能效果就是闪吓敌人加小量伤害;问题来了自己人不会闪白吗这不科学啊!技能每级伤害加8
光魂:
加全队法强配合巫妖骨法之流新的法系队要蛋生了!技能每级法强加5
这里主要说下光法的2技能查克拉吧!可惜不是大招不可手控有点失望!这个战术意义就大了!远征队友没血奶没能量!大光法来也我滴查克拉我补我补我补补补,大奶嚎叫一声全队满血了!
输出没查克拉眼看对手快死可地方奶加血了恨啊;大光法大叫一声我又来了,为什么要加个又呢?可见光法的战术意义了吧!
综上所述光法将是法系队又一主要输出、感觉冰女女王后期不行了,请把你手里的光法练起来!最理想配置:骨法核心,光法巫妖恶魔火女女王冰女风行!可单体可群AOE看你的喜好了!
光法之所以会是法系以后的灵魂队员主要还是2技能查克拉给了全队一个可以逆转占据的技能达到以前别的英雄所不能达到的目的!特别是目前的远征,意义重大、可惜灵魂石十个问题不知道更新后是否在竞技场或远征中出!恨期待!
以上就是图老师图老师小编这次为小伙伴们带来的全部内容了,希望小伙伴们喜欢!
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真的来了《刀塔传奇》剑圣初入手探秘
《刀塔传奇》团队副本战利品申请的注意事项
资深大神对《刀塔传奇》新手存在的误区纠正建议
人马的战争《刀塔传奇》人马护盾类技能分析《刀塔传奇》随着7月新签到英雄人马的出现,相信会对目前的战斗格局造成一定的影响,人马的战争冲锋为全队增加一个吸收伤害盾,能够很好地阻挡对方开场的第一波伤害。而游戏中的两大骑士都拥有类似的护盾技能。
人马的战争冲锋技能:
率先冲进战场,为队友加持斗气盾,吸收伤害,这个技能达到满级后,最多可以吸收4000点伤害。对于这个技能,很多玩家会认为是每位队友都会吸收4000点伤害,但如果真是如此,那岂不是很逆天。我们试想一下,如果每位队友都吸收4000伤害,那么5个英雄就总共可以吸收2万伤害。
其实这个技能的正确解释是:人马开了护盾之后可以为全体队友吸收4000伤害,当然这个伤害不是平均分成每人800的,而是当整体伤害达到4000之后,护盾就没了,相信这样来解释这个技能也是比较合理的。
全能骑士的守护技能:
召唤神术守护队友,为所有队友抵挡物理伤害。在全能骑士守护技能达到80级时,可以抵挡4200点物理伤害,虽然全能骑士的伤害吸收量比人马是要多出那么200,但人马的护盾可以吸收物理和魔法伤害,而全能骑士只能吸收物理伤害。不过,全能骑士在刀塔传奇中感觉没多大用处,所以这个人马和全能骑士的护盾对比没有什么实际意义。
死骑的暗光盾技能:
用黑暗能量创造一面暗之盾,保护最虚弱的队友,当暗之盾消失时,黑暗能量会发生爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。但是在暗光盾满级的时候可以吸收4000点伤害,爆炸造成的伤害提升900多点,死骑这个技能和人马的护盾相比都各有千秋,人马的护盾是团队的,而死骑的护盾是给单个,而且是最虚弱的队友。
但从护盾实用性比较的话,人马会比死骑优秀,毕竟死骑的护盾技能需要开场后释放,而人马是一开场就可以释放,很好的克制了巨魔、白虎、死亡先知等影响,在队友技能准备好前少受点伤害。
总结:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)人马的战争冲锋在当前版本中是非常实用的,相信很多玩家们都遇到过白虎的神箭、巨魔的飞斧头、死亡先知的大波、影魔的三连压等技能打成残血的痛苦经历吧!这都是因为没有很好的先手控制,或者没有能在第一时间抵挡伤害的技能造成的。所以新英雄人马的出现,正好可以解决这些问题,克制了这类开场爆发型的秒杀技能。虽说不能完全抵挡,但至少不会出现这些英雄放完技能之后,自己就残血了的现象。
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