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3DS《勇气默示录2》职业搭配推荐攻略

叨叨叨_

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2016-01-29 13:45

3DS《勇气默示录2》职业搭配推荐攻略,《勇气默示录2》的故事发生在前作《勇气默示录》数年后,这里拥有魔法学园都市,聚集着世界各地的学者和学生,因此也造就了这里兴盛的魔法学。下面为大家带来本作职业搭配推荐。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 3DS《勇气默示录2》职业搭配推荐攻略

《勇气默示录2》游戏中在有了自己的主打职业后还是需要多研究一下其他的职业。这样才能更好的游戏。图老师图老师小编下面给大家带来的是《勇气默示录2》职业搭配推荐。

3DS《勇气默示录2》职业搭配推荐攻略

【骑士】全防骑士,体验Boss的感觉。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

放弃物攻、武器,上双盾、全防御装备+支援被动。

有好装备、满级的全防骑士防御为600左右。

在Hard难度下,除了Boss群战、真终章的大小Boss之外,基本毫无生存压力。什么龙息、老师加了召唤附体打过来的倍倍击都只扣1点HP只有魔法打得动,但是魔法方面,除了真终章的Boss和群战的魔法队,仍然毫无压力。真终章的Boss也不能一下秒掉。适用性已经很广了。

当然药师和暗黑骑士的9999确实是没办法的。

而骑士有保护特性,可以配合玩差额剑的队友。

至于输出,则是使用超突进,以两倍的防御力数值进攻,经常9999的,很不错的,配上素人的模仿吧。

推荐搭配各类免疫使用。

弱点:速度慢。于是也可以利用速度慢。

其他搭配:副职吸血鬼,利用超高防御带来的高HP和较低的速度,使用白色微风(白色微风是怪物技能,好像也叫白色疾风。效果是自己有多少HP(是现有,不是最大值)就给全队补多少HP)给全队补血,一般都能在Boss行动后给全队+9000多HP,

攻防一体,让Boss也体会下遇到Boss的感觉。

全防【武僧】吸血凤凰翔。

副职:魔法剑。

还在迷恋天衣无缝+点穴的暴力?别傻了,在9999的限制下攻击力超过了一定程度,再提升就没有意义了。(你SP无限,那请无视下面的)。

将武僧的HP推到10000以上,使用吸血术后,凤凰翔一下也是9999,而因为攻击吸血的关系,血量变成了10000,不会降为1。

同样是9999的伤害,这样的武僧首先可以穿上任意的装备,因为不用考虑攻击力的关系,可以推防御甚至放弃攻击力上双盾,这样既有输出,也不容易死(虽然不及全防骑士,但也很少会受致命伤了。就算中了一次9999,也不会死),其次是不用跟点穴一样消耗BP,而且凤凰翔无视防御力和守卫,更安定、有效。(尤其是对付火晶Boss和某些防御力封顶的村庄强敌)。

缺点就是HP被打到10000以下时输出会下降,配个高敏的治疗补血(或者低敏的治疗在Boss之后补血)比较好,因为防御高治疗压力不大。

当然对付土晶Boss这样的不死系就不要吸血了。

而如果你有血剑,可以换血剑来用吸血术的话,那就副职暗黑骑士,血量被打掉了,就用带着吸血效果的差额剑补满了再用凤凰翔,治疗都省了。对付不死系,直接凤凰翔+差额剑(配上吸血鬼的不死被动或者加持自动复苏)。

总之很稳定的打法,可以应对大部分战斗。

凤凰翔不受商人的控场:低风险运营的影响,仍然9999。

所以,可以使用这个控场的减半效果来吊打Boss。

副职【赤魔导】BP输送。

副职赤魔导。

支援被动:一切全体化、异常状态强化。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

全队带上支援被动:归来(赤魔导)。

BP输送:先使用剧毒术给我方全体,然后视情况使用解毒术、治愈术给我发全体。这样我方全员可以得到2BP。

连续使用3次剧毒术然后清除,可以给全队输送6BP。

2、4、6随你选。一般交替输送4、2BP,每回合就都能行动4次了(不使用BP消耗技的话),BP输出无人能及。同时除了输送BP,每回合还能执行1-2次其他指令,不会陷入行动不能。

同时还拥有全体化的。

治愈术。

抵消术:全体抵消术有大用,可以清除反射、属性弱点、属性强化、停止、魔法剑、各类Buff等等状态。

复苏术:全体复活。

反射:全体反射。

护罩、护壁:全体分别加物防、魔防。

催眠:全体催眠。

剧毒:全体剧毒,魔人表示放着我来。

吸血抗压【剑圣】配合喜欢世界加速的打法(非寂静)。

副职:明星。

被动:反击强化,HP提升,保护,逆境。

装备:(换血剑),勇气外套。

玩法:换出血剑使用后再换回,触发吸血术。使用明星的Catch me提升自己仇恨到最大。然后针对Boss使用反击架势。

优势:面对单体攻击的Boss时队伍会极为安全,治疗压力基本没有,而且因为世界加速造成的Boss多段攻击的压力减轻许多,同时剑圣的反击输出也很强大,5回合后仇恨乱掉的话就补回。

对于头疼敌人异常状态的(单体的话),给剑圣一人装备免疫通常就行了。

头疼暗黑骑士、药师的9999的,只要剑圣一人血量推到10000以上就行了。

被动:保护的效果则是预防万一以及增加输出,剩下3人可以用海盗的一齐攻击流。

跟Boss刷状态也不虚。

每回合全员都行动4次的话,可以每回合几乎12W输出,Boss扛不了几回合的。

于是这样组合:主职药师,有空就调和治疗自己、刷状态什么的。

其他3人可以用之前说的全防武僧,武僧自己可以用附加了吸血术的差额剑补血。一般的Boss撑不住这么搞的。

3DS《勇气默示录2》主题曲CD相关情报公布

日前,3DS游戏《勇气默示录2》公布了主题曲CD相关情报。

ryo(supercell)将于5月20日发售的单曲《Great Distance》将分初回限定盘A、B与通常盘三种,初回限定盘A将附Blu-ray、B附DVD,内容为3DS《勇气默示录2》的OP影像与四种类PV。封面为三轮士郎所绘。售价为初回生产限定盘A 2000日元/B 1800日元/通常盘 1300日元。

3DS《勇气默示录2》主题曲CD相关情报公布

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《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

终于通了《勇气默示录2》了,最后过了冒险家算结束了。由于有1代的基础,2代直接Hard难度起手。H难度初期确实难打,太缺少回复手段了,金钱严重不足。小怪也比较强,从头到尾,都有可能被小怪一轮秒,可能是由于我一直没有特意去练级的原因吧。下面分享下到了中后期我的万用杀Boss阵型,我称呼它叫BP流,它是代替1代寂静流的存在(导师职业已经不存在,所以没有寂静流了),甚至比寂静流更无赖。

阵型的核心是:

糕点师:全体化付着己方属性弱点技能(前提糕点要用月球建设使得可以在冒险家处买),不断增加自己的BP。

赤魔的状态异常BP+1(每个人都要装上)。

皇帝的每两轮敌我双方BP减1(任意一人装上),利用BP限制敌人行动。

只要满足上述条件,所有人的职业可以自由搭配。mp可以忽略,因为负责上糕点的人每回合都有必杀技,法杖必杀技可以回mp。

我的搭配是:

《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

主力魔法输出:黑魔,装备双魔杖和衣服等,尽量堆高魔攻,技能搭配。压缩语言+状态异常BP加1+抢手的每回合重复动作增加效果的技能(日文不会打,看图吧)。必杀技选择适当魔法加必杀技。

《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

主力BP手:圣骑(其实是任意职业,我只是故意找个速度最慢的,或者死灵骑士也可,配置糕点师副职,拖到最后才回复BP),武器要是一个法杖,用来每回合放回复必杀技,必杀技那里要设置为道具使用出必杀(即弱点的往上一个)。技能搭配,皇帝的每两回合BP减1+状态异常BP加1+道具使用全体化+状态异常率强化(这个不是必须,只是我打冒险家要用到)。

《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

主力奶妈:圣骑+副职死尸。圣骑主要用全体加护盾加,死尸使用那个防止对自己的一次动作的技能(日文不会打,耗16点mp那个),技能搭配,状态异常BP加1+任意技能(最好配个加速度的,保证速度在上糕点的前面,我刚刚好这个人未练盗贼)。

《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

主力物攻输出:任意,我使用的是忍者,贪图他高速和有一个不错的攻击。打冒险家的时候,这个忍者要配置最好速度保证早于冒险家的出手,副职配个圣骑的护盾防秒。

《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

以打冒险家为例吧,其它怪适当调整可以通用。开战前要准备糕点,两种200元的糕点合99个,用来对自己上光属性弱点。因为这个糕点是最便宜的了,到了中后期估计不缺这个钱吧。另一方面基本上没有怪是光属性攻击吧,如果有的话上别的弱点。每上一次弱点就加1bp,必中的。如果上状态,例如给自己上毒还有概率的。

以下行动每个人每回合都可以用尽4个bp。

起手:忍者上个圣骑护盾(2BP),加额外一次行动,保命就上个一次回避吧。然后黑魔如果有辅助的话上一些buff,没有的话就直接放魔吧,记得bp4下。然后圣骑用死尸防一次行动的技能,bp4给四个上防护。注意这个防御和圣骑护盾可以双重防御,而且死尸的防御优先于护盾,能防止任意魔法物理和异常状态。最后是回复Bp.第一轮如果已经有必杀技,就直接放必杀,回复一下bp。然后剩下的bp对自己上弱点。然后其他人的bp又满了,自己的bp基本不会减少。

第二轮,那个每两轮减少1bp的技能触发,如果敌人第一轮已经动过,那么它这轮就是个木偶,如果他爆过bp的话,那么他将会停n轮,这个比寂静流更猛(这个效果打冒险家,会阻断它召唤狐狸)。根据情况开打,如果死尸防护已经被减除,就补回去,没有的话可以猛攻了。由于第一轮用了几次道具,上糕点的人的必杀又可以用了。如此重复。

缺点是消耗糕点,需要一定金钱。99个糕点可以持续二十几个回合吧,应该可以解决战斗了。另一个bp流就是怕恐怖,要适当防止恐怖状态。优点不用说了,类似寂静流打持久战。后期boss我都是这个方法过的,双保险可以防boss的爆bp全体秒杀,攻击手可以自由选择没有固定限制。

《勇气默示录2》主题曲CD相关情报公布

日前,3DS游戏《勇气默示录2》公布了主题曲CD相关情报。

ryo(supercell)将于5月20日发售的单曲《Great Distance》将分初回限定盘A、B与通常盘三种,初回限定盘A将附Blu-ray、B附DVD,内容为3DS《勇气默示录2》的OP影像与四种类PV。封面为三轮士郎所绘。售价为初回生产限定盘A 2000日元/B 1800日元/通常盘 1300日元。

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《勇气默示录2》原画集将发售 拿出勇气来!

SE旗下的3DS游戏《勇气默示录2》确定将推出原画集『BRAVELY SECOND Design Works: THE ART OF BRAVELY 2013-2015』,本原画集将在2015年5月21日发售,价格为3240日元。

《勇气默示录2》原画集将发售 拿出勇气来!

原画集以吉田明彦、大久保笃、土林诚等绘师亲手为『BRAVELY SECOND:END LAYER』所绘製的设定图稿为主。并收录了其他『BRAVELY』相关作品图稿及作者留言。是一本除了角色、背景、怪物等游戏设定稿外,还将其他如週边商品、漫画、线稿等等其他不常见的图稿全都汇集整合的画集。

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《勇气默示录2》续作情报首次公开 全新开始!

3DS游戏《勇气默示录2》在过去的发售中已经取得了不错的成绩,近日,游戏的制作人在接受媒体采访时透露了本作的后续进展以及续作的相关情报。

《勇气默示录2》续作情报首次公开 全新开始!

制作人表示他们已经开始考虑续作的制作,但关于续作的开发方式,目前还存在有分歧。现在制作组内有两种意见,一是以序号形式制作续作,二是另起炉灶,进行全新作的开发。当然,续作的具体形式还是要参考粉丝们的意见来进行。

同时,制作人透露目前还没有本作DLC以及游戏完全版的开发计划,制作组的全部精力都放在游戏美版的开发上。

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