Dynamic Text (动态文本)主要是能够动态的显示最新信息。与flash 5 相比,mx 增加了对文本对象的命名。可别小看了这个小小的改变,有了这个功能,我们就可以象对影片操作一样设置其各种属性了。
1. Instance Name:对象名。具体应用请看后面的例子。
2. Line Type:分别为Single Line单行、Multiline 多行、Multiline no wrap 没有限制的多行。
3. Selectable:与Static text中Selectable的意思相同,读者可参照前面的介绍。
4. Render text as HTML:用HTML来格式化文本。具体用法如下:
i. 运行 Flash mx,建立新文件,选择工具栏的 在工作区建立一个文本输入框,此文本框中不需输入文字,在属性面板上选择 Dynamic Text , Line Type 选择 Multiline ,选中 ,在 Var: 项里输入一个名称,这也是 ActionScript 判断的名称,本例使用的名称是 a ;
ii.选择 TimeLine 的第一帧,点右键选择下拉菜单中的 Actions 项弹出 Actions 编辑面板。
iii.点击 Actions 面板左上角的 加号按扭,在下拉菜单中选择 Actions 项下的 Variables 下的Set Variable,,如图(4)。
图(4)
iv.然后在对话框的 Variable: 项中输入a,这个名称就是刚才赋予文本框的变量。然后在下面的 Value :项中输入一串简单的HTML代码,如图(5)。
图(5)
图(6)
v. 按 Ctrl+Enter 测试效果,最终效果如图(6)。
注意:在用HTML代码格式化文本中,Flash 只支持以下HTML标签:<A>,<B>,<FONT>,<FONT face="">, <FONT size=>,<I>,<P>,<U>,你可以实验一下使用其他标签的效果。
5. Show Border Around Text:是否显示边框。这是一个比较实用的功能,如果你对边框要求不是很高的话。
6. Variable:变量名。主要在编程中应用,刚才的例子里就有一个应用。当然,你还可以再看后面的例子。
7. Edit Character options:字符设置。就是对显示的字符进行某种限制。具体你可以看后面的例子。
8. URL Link:与 Static text 中的 URL Link 意思相同,可参照前面的介绍。
9. Target:与 Static text 中的 Target 意思相同,可参照前面的介绍。