光圈的设计是使地室中的光线有明暗层次的感觉以及火焰跳动时产生的光的波动效果。光圈动画的制作方法如下:
按Ctrl+F8键,新建一个名为“光圈”的Movie Clip符号,接着打开Color Mixer面板进行如图6的设置。其中,左边滑块的颜色为棕色(#541501),颜色透明值为100%;第2个滑块的颜色为黑色,颜色透明值为30%;第3个滑块的颜色也是黑色,颜色透明值为0%。
接着用圆形工具在Graphic符号“光圈”的场景里用画一个圆,圆的大小为350 px * 300 px,在场景中的位置如图7(为了让大家看得清楚,故设置此图底色为白色)。 图6 Color Mixer面板的设置图7 光圈的设置
图8 “光圈”影片中层与帧的结构
如图8所示在,选择第5、9帧并按F6键插入关键帧,接着分别点选第1、5帧并在Properties面板(快捷键Ctrl+F3)里的Tween下拉菜单中选择Shape运动模式 。
选中第5帧中的光圈图像,把它放大,方法是:按快捷键Ctrl+T打开Transform面板并进行如图9所示设置。这样做就是为了让火焰跳动时光线的波动显得更真实。不过,你可能还要根据你自己的实际情况来稍微移动一下光圈的位置。
4. 制作地室的墙
给效果加上墙的图像是为了使效果更具有感染力,让人看了会产生有一种冷飕飕的风滑过皮肤的感觉。墙的制作方法如下:
按Ctrl+F8键,新建一个名为“墙”的Graphic符号。选择直线工具 后,如此图标 设置Properties面板。
用直线工具在“墙”的场景里画出一堵墙来,效果如图10所示。制作墙时要用点巧劲,其实也很简单,就是Ctrl+C和Ctrl+V啦。
5. 制作火焰动画。
火焰动画是本文效果实现的关键之一。制作这个火焰动画我们可以学到Flash中颜色运用的一个非常实用的技巧。其制作方法如下:
按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“火焰动画”的Movie Clip符号。制作之前我们先看一下“火焰动画”层与帧的组成结构图,如图11所示。图11中的Transform面板为第5帧中光球的设置,即放大1.1倍。
图11 “火焰动画”符号的层与帧结构图
图13 第5帧光圈的变形
由图11可知,“火焰动画”符号中只有一层,20帧,每隔5帧为一个关键帧。按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的Graphic符号“光球”拖拽到“火焰动画”层的第1帧的场景的中心(0 px,0 px)。然后右键单击层的第1帧,选择Create Motion Tween命令,建立渐变运动。现在就建立渐变运动可以减少操作,这以后就不用再做此步骤了,可谓“