Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)

baby王木木218

baby王木木218

2016-01-29 13:20

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6),Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)
第四章 元件和实例
第二节 管理、使用“元件库”(3)
     3.灵活使用元件库

(1)清理多余项目

随着动画制作过程的进展,【库】项目将变得越来越杂乱,在“休息室”中,不可避免地出现一些“闲散演员”,它们一次也没上过场!白白地浪费着宝贵的源文件空间,从【库】菜单中单击【选择未用项目】命令,Flash会把这些未用的元件全部选中,如图4-2-7所示,这时你可以单击菜单中的【删除】命令,也可以直接单击按钮,将它们删除。

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

图4-2-7 清除多余元件项目

 

技巧:这样的操作,你可能得重复几次,因为有的元件内还包含大量其它“子元件”,第一次显示的往往是“母元件”,“母元件”删除后,其它“子元件”的“吃闲饭身份”才会暴露出来。另外,该命令有时对一些多余的位图元件起不了作用,只好手工清除。

经过清理的【库】,不仅看上去整洁多了,而且会使你的源文件(*.fla)大大缩小。这里再提醒一句,清理【库】后,你一定要用【另存为】命令将文件存为另一副本,否则你将发现,【库】整洁了,而源文件却并没缩小。

(2)扩充“公共元件库”

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

在Flash MX 2004中,打开【窗口】|【其他面板】|【公用库】菜单,在这里可以打开一些【公用库】。

在【公用库】菜单列表中,可以看到Flash MX 2004为我们提供了三个类别的几十个常用“元件”,选择其中之一,在“舞台”上出现一个相应的“公用元件库”,它与我们熟悉的【库】完全一样,这时,你可以从“公用元件库”中把元件“拖放”到当前文档的【库】内,或者直接向“舞台”拖放,相当方便!

如果你注意别人的作品,其中不少似曾相识的元件就是“借用”了【公用库】中的现成元件,这使我们凭空增加了许多可供选择的“演员”,同时大大提高了工作效率。

那么是不是能够把自己制作的元件,或者收集的素材也扩充到【公用库】中呢?完全可以,而且操作相当简单!

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(5)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(5)

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(7)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(7)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(8)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(8)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(13)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(13)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(1)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(1)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

PHP新手上路(五)

PHP新手上路(五)

Sendkeys 和 Sendmessage 使用技巧一例

Sendkeys 和 Sendmessage 使用技巧一例
下拉加载更多内容 ↓