Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(2)

可爱的lvmao

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2016-01-29 13:19

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(2),Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(2)
第四章 元件和实例
第一节 元件和实例的概念(2)
    

你试着分别把各个“实例”的颜色、方向、大小设置成不同样式,具体操作可以用不同面板配合使用,图4-1-3中的“实例1”可以在【属性】面板中设置它的“宽”、“高”参数,如图4-1-4所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

图4-1-4 “实例1”的属性设置

“实例2”改变了外形及颜色属性,这些属性的改变可以通过【变形】面板和【属性】面板设置,具体设置如图4-1-5(图中,【属性】面板仅显示部分)所示。

图4-1-5 “实例2”的属性设置

注意,对于实例的位置、外形、旋转、倾斜等属性的编辑可以直接用鼠标进行,但利用相关面板可以精确设置属性的数值。

同“实例2”一样,“实例3”也在【变形】面板和【属性】面板中进行设置,具体属性值设置如图4-1-6(图中,【属性】面板仅显示部分)所示。

 

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图4-1-6 “实例3”的属性设置

“实例4”的设置情况如图4-1-7(图中,【属性】面板仅显示部分)所示。

图4-1-7 “实例4”的属性设置

在【变形】面板的操作中,你还得注意“约束”选项,如果该选项被选中,那么实例的“宽”、

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