Flash MX2004入门与进阶实例——声音和视频(13)

多啦小姐阔

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2016-01-29 13:18

Flash MX2004入门与进阶实例——声音和视频(13),Flash MX2004入门与进阶实例——声音和视频(13)
第五章 动画中的声音和视频
第二节 视频的导入与控制(6)
    

u       【轨道选项】:

在【导入至】下拉菜单中选择一个选项,以指定导入的视频将为何种类型的对象:

【当前时间轴】将视频导入为Flash文档内当前时间轴中的视频对象。如果当前时间轴中没有足够的帧容纳此视频,Flash将提示你为导入添加更多的帧。通过此选项,可以在当前时间轴中浏览视频帧。但是,无法对视频对象应用特效。

【影片剪辑】将视频导入为Flash文档第一帧中的影片剪辑。通过此选项,你可以应用特效。然而,无法在当前时间轴中浏览视频帧。

【图形元件】将视频导入为当前时间轴中的一个图形元件。如果当前时间轴中没有足够的帧容纳此视频,Flash将提示你添加更多的帧。通过此选项,可以在当前时间轴中浏览视频帧,而且可以对视频应用特效。

在【音频轨道】中可选择某项以指定音频的导入方式:

【分离】将音轨作为声音对象导入(与视频文件分离)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

【集成】将音轨作为视频文件的一部分导入。

【无】不导入音轨。

设置完成以后,单击【下一个】按钮,为【高级设置】输入名称和说明,被保存后的名称在下次使用【向导】时将出现在【高级设置】的下拉菜单中。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

最后,单击【下一个】。如图5-2-20所示。

图5-2-20 输入名称和说明

在如图5-2-20所示的画面中单击【下一个】按钮以后,就会返回到如图5-2-14所示的向导画面,最后在其中单击【结束】按钮,即可结束视频的导入。

至此视频导入的编辑与设置就完成了,我们就可以在自己的Flash文档中使用已经导入的视频文件了。

3.行为对视频对象的控制

Flash MX 2004对导入到文档中的视频提供了很多控制方式,如可以利用“时间轴”控制回放、利用“行为”控制视频回放、利用“视频组件”控制视频回放、利用“视频模板”控制视频回放等等。

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