Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(22)

夜雨梧桐e

夜雨梧桐e

2016-01-29 13:17

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(22),Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(22)
第四章 元件和实例
第五节 精彩范例(3)
    

制作步骤

 

我们先看看7个按钮的外形,其实,7个人物不是按钮,他们与画面上的其它装饰图形一样,仅是个背景图,我们用的是7个“透明按钮”!

“透明按钮”可以用几种方法做,最先想到的当然是用【属性】面板在按钮的【颜色】设置中把【Alpha】值填为“0”,但这样一来,按钮内部的动画也看不到了,我们只能在按钮内部想办法。

现在我们用第4个按钮为例来介绍透明按钮的制作方法。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

步骤1 创建按钮元件

新建名为“but_4”的按钮元件,在这个元件的编辑场景中,将【图层1】重新命名为“图形”,在舞台十字中心位置绘一个白色矩形,并转换为名为“按钮板”图形元件,把它的【Alpha】值置为“0”即可。这里顺便说一下,按钮的“响应区”也用了这个元件,是为了简便,如果你把“响应区”画成与背景人物一样的图形,那么鼠标移向按钮时的感觉更精确。

回到【场景1】场景,新建“按钮”图层,将“but_4”拖放到舞台上的第4个人上,如图4-5-7所示。

图4-5-7 “but_4”按钮的制作

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

 

步骤2 创建按钮中的MC元件

按钮中MC的动画过程是通过一个名字叫“线条4”的MC元件实现的。如图4-5-8是这个MC的图层结构。整个的动画效果就是当鼠标移动到第4

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(22)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(22)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(5)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(5)

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(7)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(7)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(8)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(8)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(13)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(13)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(1)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(1)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

《放开那三国》阵容羁绊介绍攻略

《放开那三国》阵容羁绊介绍攻略

设计模式之Facade——家庭篇

设计模式之Facade——家庭篇
下拉加载更多内容 ↓