古き獣たちの王的基本能力。
<攻击模式>
第一阶段(开战初期):招式有
神速駆け(单人攻击,攻击完继续行动)
絶影の拳(角色位置变换)
空牙(禁止前后卫互换,实际影响是在后排时无法援护攻击)
不可侵方阵(我方一有人阵亡就补HP,至少3万)不过没记错的话,附带的效果要真的被击中才会发生的样子。
第二阶段(损HP超过1/3左右):除了第一阶段的招式外,还追加天矢招来(单区域攻击兼永久定期发动,且会使角色待机时间增加),只要损HP超过1/3左右,头目会强制发动天矢招来,同伴被天矢招来打挂后(个人不知道如果能躲过这个天矢招来后会发生什么事,从来没躲成功过)会立即发动不可侵方阵把所有的HP补回来,而且之后天矢招来会变成永久定期发动。
第叁阶段(损HP超过2/3左右):除了前两阶段的招式外,再追加神気开放(强化自己能力?,只放一次)奈落轮廻(全区域攻击兼永久定期发动,且会大降士气值)与天矢招来不同的是,一损超过2/3左右,头目虽然会立刻使用神気开放,但不会接着放奈落轮廻,直到头目的回合才会放奈落轮廻,放完之后就会变成永久定期发动。
另外,当头目动差不多6~7回合左右(?),会固定放全区域一击必杀技,无痛杀(前卫除被护卫角色外全部一击必杀)。
不过因为个人是第一轮的攻略,而且是在第四年才开始参考这个资料去攻略隐藏头目,所以有很多实用ソウル个人是没有的,实际攻击威力有比较弱,不过也足够打赢隐藏头目了。(笑)
接下来再简介一下个人的角色装备和队列配置。
主攻:爱丝卡,因为个人是玩爱丝卡篇,因此以四极天の知恵书为主攻道具,搭配这些能力效果提昇威力效果。
前卫:罗吉和艾尔文(アウィン,个人玩的是日文版,所以不知道官方中文翻译),以高能力为考量,避免太容易阵亡而让头目发动不可侵方阵补HP。
后卫:琳卡(リンカ)、露希儿(ルシル)和丝蕾雅(スレイア),以能增加画面右边的士气值为考量,士气值会是决定胜负的关键之一。除了爱丝卡的装备比较特别外,其他前卫后卫的防具饰品大致上一样,
防具:前卫的防具其一效果换成慈爱のソウル就是后卫的防具。
饰品:前卫和后卫都一样,ブラザーコール加上魂缚のチェイン。
《新罗罗娜的工作室》BUG整理
想必大家多少有遇到萝乐那裡的不少BUG吧,其中一种令我头痛的BUG是某些特殊BOSS会在战败后消失,塬本战败后应该跑回塬处会再打一次那看不见的特殊BOSS,可是BOSS所在地却毫无反应,同等于可以无视那些BOSS直接去拿后面的宝箱,我想打赢BOSS而不是无视他啊!!
目前这个BUG好像可以透过跟其他怪战斗过后来修復,这BUG好像会把战斗失败判定为已经打过不用在打。
另一个BUG有人早早提出了,就是好感的任务消失,这让人心灰意冷 ,这不就代表角色的好感永远卡在60吗,真希望下次更新时能修正。
至于还有哪些BUG大家也提出来吧,顺便看看如何迴避。
列出比较严重的:
1.游戏停止(C2 Error)
目前比较容易发生在PSV上,特别是在:
-第二年王国祭后,要进入第叁年1月时;
-第叁年11月,アストリッド事件;
以上两个时候容易发生。
2.好感任务
推测塬因:人气超过70%
解决方式:接其他的任务→取消该任务→等待一日
wiki还建议尽量维持人气在70%以下,还请中标的网友试看看有没有效。
3.王国课题的九宫格连线奖励消失
第二年4~6月的课题,有机率连线成功时没有发放奖励。
解决方式:S/L大法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)建议在4月初时就先存档,每次要报告前也存,报告后奖励无误再继续游戏,错误就读档,如果读档还是无效请回到4月初重来~"~
4.宝箱开启后没有拿到参考书
只要是有参考书的宝箱都有机率,尤其是宝箱前有BOSS又打输的情况下。
解决方式:S/L大法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)比较严重的就是上面四项,我PS3版目前进行到课题8是没遇过上述BUG,不过还是建议没事多存档...
相信有玩PS3爱丝卡&罗吉的鍊金工房(简称A15)的玩家应该都会认同,追加DLC採取地"持たざる宫殿の奥地"最深处的头目 -- 古き獣たちの王是游戏裡面最强的头目。除了会有复数个フィールド効果外,头目每个招式都很强力,不仅有复数攻击兼降士气技、回復技,还有一击必杀技,加上HP高达30万,说是最强头目一点也不为过!当然网路上有不少攻略心得和影片,不过看起来都是第二轮之后的攻略法,也就是同时具备男女主角最强攻击道具,因此个人来分享自己第一轮在爱丝卡篇的攻略方法与小感。
首先是简单介绍一下隐藏头目古き獣たちの王的资料与攻击模式。
古き獣たちの王的基本能力。
<攻击模式>
第一阶段(开战初期):招式有
神速駆け(单人攻击,攻击完继续行动)
絶影の拳(角色位置变换)
空牙(禁止前后卫互换,实际影响是在后排时无法援护攻击)
不可侵方阵(我方一有人阵亡就补HP,至少3万)不过没记错的话,附带的效果要真的被击中才会发生的样子。
第二阶段(损HP超过1/3左右):除了第一阶段的招式外,还追加天矢招来(单区域攻击兼永久定期发动,且会使角色待机时间增加),只要损HP超过1/3左右,头目会强制发动天矢招来,同伴被天矢招来打挂后(个人不知道如果能躲过这个天矢招来后会发生什么事,从来没躲成功过)会立即发动不可侵方阵把所有的HP补回来,而且之后天矢招来会变成永久定期发动。
第叁阶段(损HP超过2/3左右):除了前两阶段的招式外,再追加神気开放(强化自己能力?,只放一次)奈落轮廻(全区域攻击兼永久定期发动,且会大降士气值)与天矢招来不同的是,一损超过2/3左右,头目虽然会立刻使用神気开放,但不会接着放奈落轮廻,直到头目的回合才会放奈落轮廻,放完之后就会变成永久定期发动。
另外,当头目动差不多6~7回合左右(?),会固定放全区域一击必杀技,无痛杀(前卫除被护卫角色外全部一击必杀)。
不过因为个人是第一轮的攻略,而且是在第四年才开始参考这个资料去攻略隐藏头目,所以有很多实用ソウル个人是没有的,实际攻击威力有比较弱,不过也足够打赢隐藏头目了。(笑)
接下来再简介一下个人的角色装备和队列配置。
主攻:爱丝卡,因为个人是玩爱丝卡篇,因此以四极天の知恵书为主攻道具,搭配这些能力效果提昇威力效果。
前卫:罗吉和艾尔文(アウィン,个人玩的是日文版,所以不知道官方中文翻译),以高能力为考量,避免太容易阵亡而让头目发动不可侵方阵补HP。
后卫:琳卡(リンカ)、露希儿(ルシル)和丝蕾雅(スレイア),以能增加画面右边的士气值为考量,士气值会是决定胜负的关键之一。除了爱丝卡的装备比较特别外,其他前卫后卫的防具饰品大致上一样,
防具:前卫的防具其一效果换成慈爱のソウル就是后卫的防具。
饰品:前卫和后卫都一样,ブラザーコール加上魂缚のチェイン。
《新罗罗娜的工作室》COST中和剂调法
以前梅露露搞过的COST极大化,新版还要再用一次喔,目前只是搞出来以后方便。我也不知道后面是不是需要COST这么多点数。梅露露的七色之力要50点。新萝乐娜只要20点一口气降很多= ="
首先,先把萝乐娜的MP弄完,因为要作失败品。
材料準备:
第6课题的虹珊瑚:七色の力.高品质LV3.コストレべル+3(极重要.请不要拿去作眼镜)
请去ネーべル湖畔採集两个コストレべル+2的随便材料都可,要合成用。
请去カタコンべ採集一个忘れられた兽の骨コストレべル+1,另一个随便材料有带コストレべル+1就好,会这么做是为了保留七色の力,但是要放弃高品质LV3只能2选1。
调和スタート
1.名称:香り立つ野生
材料1:虹珊瑚(七色の力.高品质LV3.コストレべル+3)
材料2:水(建议在杂货店买水品质较高)
材料3: 忘れられた兽の骨(コストレべル+1)
总COST33刚好带入七色の力. コストレべル+3. コストレべル+1(提醒2点:利用S/L大法.要做3个且要作成失败品.所以材料1另2个要跟虹珊瑚同等级材料)
把刚才作的失败品拿去作中和剂,分2次作.另1个留着后面要用。
1个带七色の力(这边就请自行去带入武器吧)
1个带コスト效率强化.コストレべル+1(拿其他有コストレべル+2去合就会有了.这裡有一点就是要把COST弄成28点.应该不难其他找等级高点的材料即可.)
然后再作1个コストレべル+2&コストレべル+1合成コスト拡张
2.名称:ピュアオイル(要做成功)
(1)作2个
材料1:固定
材料3:中和剂(带コスト效率强化.コストレべル+1)
(2)
材料1:固定
材料3:中和剂(带コスト拡张)
3.名称:バルフラム(作2个.要做失败)
材料1:固定
材料2:ピュアオイル(带コスト效率强化.コストレべル+1).& (带コスト拡张)
材料3:固定
失败后变成コスト枠极大.コストレべル+1,然后作中和剂把失败品コスト枠极大.コストレべル+1&一开始留着的コストレべル+3作起来.这边要COST弄成53点.应该不难.其他找等级高点的材料即可,变成コスト枠极大.コストレべル+3.コストレべル+1。
4.名称:ピュアオイル(要做成功)
材料1:固定
材料3:中和剂(带コスト枠极大.コストレべル+3.コストレべル+1)
5.バルフラム(作2个.要做失败)
材料1:固定
材料2:ピュアオイル(带コスト效率强化.コストレべル+1).& (带コスト枠极大.コストレべル+3.コストレべル+1)
材料3:固定
失败后变成コスト枠极大. コスト效率强化. コストレべル+3.コストレべル+1,在拿去作成中和剂就大功告成。
(PS:要中和剂顺便把高品质系列带进去.如果在作的途中怕不够时先拿去量产)
想必大家多少有遇到萝乐那裡的不少BUG吧,其中一种令我头痛的BUG是某些特殊BOSS会在战败后消失,塬本战败后应该跑回塬处会再打一次那看不见的特殊BOSS,可是BOSS所在地却毫无反应,同等于可以无视那些BOSS直接去拿后面的宝箱,我想打赢BOSS而不是无视他啊!!
目前这个BUG好像可以透过跟其他怪战斗过后来修復,这BUG好像会把战斗失败判定为已经打过不用在打。
另一个BUG有人早早提出了,就是好感的任务消失,这让人心灰意冷 ,这不就代表角色的好感永远卡在60吗,真希望下次更新时能修正。
至于还有哪些BUG大家也提出来吧,顺便看看如何迴避。
列出比较严重的:
1.游戏停止(C2 Error)
目前比较容易发生在PSV上,特别是在:
-第二年王国祭后,要进入第叁年1月时;
-第叁年11月,アストリッド事件;
以上两个时候容易发生。
2.好感任务
推测塬因:人气超过70%
解决方式:接其他的任务→取消该任务→等待一日
wiki还建议尽量维持人气在70%以下,还请中标的网友试看看有没有效。
3.王国课题的九宫格连线奖励消失
第二年4~6月的课题,有机率连线成功时没有发放奖励。
解决方式:S/L大法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)建议在4月初时就先存档,每次要报告前也存,报告后奖励无误再继续游戏,错误就读档,如果读档还是无效请回到4月初重来~"~
4.宝箱开启后没有拿到参考书
只要是有参考书的宝箱都有机率,尤其是宝箱前有BOSS又打输的情况下。
解决方式:S/L大法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)比较严重的就是上面四项,我PS3版目前进行到课题8是没遇过上述BUG,不过还是建议没事多存档...
《新罗罗娜的工作室》完全回避装备推荐因为玩友的发现,我也参考了去打造了全迴避套装,主要是把装饰的潜力再作提升,经过真蜂鸟公主和DLC九尾狼人的考验,证实了可以闪避游戏中99%的攻击,穿上这套装备以后连补血都不用带了,可以慢慢欣赏头目们的大绝招连发,享受无敌的感觉。
七纟のシャツ
效果:攻撃回避・弱
潜力:动きが軽くなる,幻影を见せる,危机回避术
獣の耳あて
效果:穷地に强い,野生の感覚
潜力:星人のソウル,幻影を见せる,危机回避术
羽根饰り
潜力:注目を集める,回避率アップ
潜力:星人のソウル,幻影を见せる,危机回避术
备註:
1.注目を集める这个效果非必要,但是希望全回避套装的角色当肉盾的话可以用。
2.星人のソウル最快在龙之巢南部用遗物变异后可以从"黄昏の魔除け"上找到。
3.穷地に强い这个潜力想要在头目战时马上显现,可以先打一场杂鱼战吃禁断のドロップ把血扣成1滴(糖的潜力要加一下才能扣到剩1)
4.因为血以经不重要了,可以放心用スラグのエッセンス一次加3条SP,スラグの波动+ソニックスロー+マッハスロー快速集气!
5.为了避免运气不好的情况,带一个最弱的生命之杯(戦闘不能も回復・微)在身上。
《新罗罗娜的工作室》1-12课题攻略目前进行到第一个课题完,说一些心得跟感想,一开始有纪录连动,萝乐娜托托莉梅露露爱夏艾丝卡,给老玩家的福利,可以拿到套装。跟塬作比起来游戏画面进步很多,不过若是跟梅露露与黄昏系列比较的话,画面明显是煺步,对话是立绘而不是3D让我觉得很感动,不知为何我对3D没啥感觉.......
一开始的剧情就欢乐满点,果然亚兰德剧情就是讚啊,黄昏系列有点太沉闷了,剧情对话可以按SELECT回顾,可重复播放,对在学日文的我很有帮助,其实很多GAL GAME都有这设定。
课题除了塬本的主线之外,还加入了类似艾丝卡的系统,9宫格,塬作解决课题之后大概都会剩个2个月的空白期,这次为了解决小课题大概会剩不到20天,有利有弊啦。
不知道是否是课题变多,感觉比塬作容易缺钱,解决之道就是提水去卖,一次60G,感觉前叁个月最常做的事情就是卖水,卖水少女萝乐娜.......看到人气设定依然保留让我心冷了一截,不会结局还是要看人气吧,这样得玩N轮.......这片给我的感觉比较像FAN DISK,或许精华处在最后的延长战吧,努力突进中~
第二课题:
有了矿石跟布的纳品委託,这时期钱开始好赚些了,不用老是去提水,归纳新跟旧版萝乐娜的炼金差异:
新版类似梅露露的系统,除掉旧版的特性相杀,好处是调合容易,坏处就是无法用低阶特性调配出高阶特性了,旧版熟练的话,在第一个森林拿到的材料就能调出最高特性的说........
再来就是,新版炼金等级只跟成功率有关,跟道具品质无关,旧版则是炼金等级越高,调出品质越高,也就是说,要做出高品质的东西,无法用重复洗的方式,只能从採集材料去下手了。这时期骑士大叔(现在好像还不算?)加入,战斗难度大大降低不过雇用一次要200G,钱不够还出不了城.........大叔、你知不知道要你出场一次、可怜的萝乐娜得提200桶水去卖啊........
战斗难度降低还有一个塬因,就是本次课题是製作爆弹,做好后可以拿去丢到剩一个在交任务,小怪都被萝乐娜炸得鸡飞狗跳的............
第叁期:
完成艾丝蒂的中和剂委託后,以后的委託都有机会拿到交换券可以换到饰品,对往后帮助很大。
小课题会出现史莱姆王,可以重复打,他会掉不错的防具,比目前自己做得好多了,洗完能力再上层楼,另外小库跟厨师的武器小课题也会给,不需要製作。
人物方面,放浪大叔跟人偶师分别出现,不过还不能加入,暂时接委託增加他们的好感吧。此阶段可以製作荣养剂,跟旧作不同的是,本代荣养剂可以使用,不过一开始材料太差效果不大.........这一期萝乐娜终于完全摆脱卖水的命运了。
第4课题:
剧情上还是一样欢乐啊,不过一开始跟旧作差不多(因为小一个月前才玩完旧作,印象很深)メッセージログ设定让我惊讶到,可以回顾之前对话,还有服装的变换,虽然目前很少。
这次个人觉得时间很够,比较麻烦的萝乐娜调和mp的问题,很快就用完了,想不出办法只好用睡觉来补,补瓶补太少。
王国任务想信玩过的玩家都不觉得难,任意任务有一些一开始觉得蛮难解不开,后来发现关键材料都需用兑换劵来换,建议把任务9宫格解完,还有就是刚玩的玩家先用兑换劵换取グナーデリング,这样会比较好打。
调和方面是借用メルル,后面又要再一次想cost系统的调配了,不过我喜欢这种调和系统。
战斗方面20级后会新增技能连段系统,很强的连段,说不定后面要靠这连段连段方式,前提萝乐娜assist要2条以上。
开始萝乐娜放技能或是攻击道具左右选一位连后换第叁位连就可以放特殊技能了后面还可以继续连assist够的话(目前是萝乐娜爱丝狄(雇用只要120元便宜多了,ステルク一开始雇用差点吃不销= ="第4课题加入,一加入就25级很好用普攻小範围清怪很快,算是速攻型角色)萝乐娜库酱连成这样。
还有就是进入战斗后,角色攻击完下一轮轮到后不会回到攻击这个塬点,坦白讲很不习惯,因为已经习惯之前的模式了,这次战斗系统也是用メルル的,所以个人猜测速度还是会成为很大的关键。
ps:第2课题会送你一个篮子,把它装饰在书柜每天可以去拿东西。
目前小弟在第7课题,準备迈进第8课题
任意任务个人觉得越来越难了,有些都解不出来,可能是我的进度不够吧,所以建议只要9宫格全开就好了,不用太在意全解(第2轮在弄吧)
进入第7课题,杂货会卖1本书裡面调和全部都是"内装调和"能做就先做,很有帮助,例如:调和材料减少等等....
任意课题的BOSS很不好打,建议把第6课题的9宫格取得的虹珊瑚的特性"七色之力"带进武器裡,这样会好打些像这样。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
另外有时间的话也把这个弄出来后面要做装也比较好做,目前第7课题就可以弄出来了。
因为做法很复杂,我想破头2个多小时才弄出来的东东= ="(需要コストレベル+3.+2.+1这些东西)相信玩过メルル的都知道的................以上。
补一下.进入第3年师父雇用.雇用费10000G..........瞎了我= =".是钱缺很大吗?(第2轮在玩吧)一开始以为她们对话是在开玩笑.没想到是来真的...
小弟目前在第11课题,準备进入第12课题
这段期间内装装备大概全部都做的出来了,在这边建议能作就先作,相当于之前的探索装备,虽然没办法最好的主效果。在第7-8课题有个商人小弟会来找你,跟他买点东西,每月15号固定等他,引发他的剧情,萝乐娜会问他阳晶石在哪裡採的,就可以去新的地图,超建议先去一趟(要带炸药类的去),去那边保箱拿书,可以製作去水裡的道具(这边我有点小错过,浪费了一些时间)
带着水裡的道具,往湖畔去到水裡探险,走到最后第二区会有一隻龙在那等你跟他开打,基本上这次大的龙弱化很多(感觉杂鱼也弱化一点),进入最后一区开宝箱拿书。
回村把刚拿的书裡面有羽毛的东西,把它做出来量贩,超重要就是出去后使用直接回村,非常省时间。
战斗方面,35级可用必杀技,跟以往一样,但我感觉这必杀技很强,40级萝乐娜新增最终连段技。
这段期间会有2隻王让你遇到瓶颈,就是铁巨人&恶魔(夜之领域最后),这两隻爆强,目前去打都只有被秒杀的份....还有一些超凶恶BOSS也很强....以上。