目前这个BUG好像可以透过跟其他怪战斗过后来修復,这BUG好像会把战斗失败判定为已经打过不用在打。
另一个BUG有人早早提出了,就是好感的任务消失,这让人心灰意冷 ,这不就代表角色的好感永远卡在60吗,真希望下次更新时能修正。
至于还有哪些BUG大家也提出来吧,顺便看看如何迴避。
列出比较严重的:
1.游戏停止(C2 Error)
目前比较容易发生在PSV上,特别是在:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)-第二年王国祭后,要进入第叁年1月时;
-第叁年11月,アストリッド事件;
以上两个时候容易发生。
2.好感任务
推测塬因:人气超过70%
解决方式:接其他的任务→取消该任务→等待一日
wiki还建议尽量维持人气在70%以下,还请中标的网友试看看有没有效。
3.王国课题的九宫格连线奖励消失
第二年4~6月的课题,有机率连线成功时没有发放奖励。
解决方式:S/L大法
建议在4月初时就先存档,每次要报告前也存,报告后奖励无误再继续游戏,错误就读档,如果读档还是无效请回到4月初重来~"~
4.宝箱开启后没有拿到参考书
只要是有参考书的宝箱都有机率,尤其是宝箱前有BOSS又打输的情况下。
解决方式:S/L大法
比较严重的就是上面四项,我PS3版目前进行到课题8是没遇过上述BUG,不过还是建议没事多存档...
《新罗罗娜的工作室》装备特性整理
整理一些好用的装备特性,能力增加特性皆用品质120去算,延长战史帝路克连成叁星送的杖有器言灵的特性,如果延长战初期就想调出COST195的话可以先跟他换。
前叁年可合成部分:
武器:
生命力を夺う:普攻25%伤害吸收(HP吸収×ライフギバー)
时空の精の力:4属伤害+延迟状态异常+全能力+7(スロウ付与×精霊の力)
吹雪の力:冰属大伤害+睡眠状态异常+HP60(眠り付与×氷ダメージ追加)
毒炎の力:火属大伤害+毒状态异常+攻击15(毒付与×炎ダメージ追加)
雷鸣の力:雷属大伤害+暗闇状态异常+速度15(暗闇付与×雷ダメージ追加)
土灵之力:土属大伤害+诅咒状态异常+防御15(呪い付与×土ダメージ追加)
七色の力:4属伤害+睡眠、毒、暗闇状态异常
マスタースキル:技能强化50%,MP消耗+25%(技威力强化×スキルブースト)
エコスキル:MP消耗减少40%(消费MPカット×MPコスト圧缩)
パワーヒッター:攻击+30(攻撃强化×攻撃ブースト)
速度ブースト:速度+25(速度+10×速度+15)
防具:
ライフガード:HP+80(HP强化×HP大増量)
メンタルガード:MP+80(MP强化×MP大増量)
ディフェンダー:防御+30(防御强化×防御ブースト)
速度ブースト:速度+25(速度+10×速度+15)
饰品:
スピードスター:速度+40(速度强化×速度ブースト)
速度ブースト:速度+25(速度+10×速度+15)
全能の力:全能力+20(全能力强化×全能力+10)
マスタースキル:技能强化50%,MP消耗+25%(技威力强化×スキルブースト)
エコスキル:MP消耗减少40%(消费MPカット×MPコスト圧缩)
延长战直接取得特性部分(无法合成):
武器:
フェイタルペイン:爆击率上升,技能爆击伤害上升
ソウルイート:普攻&技能伤害吸收约15%
ヒーローマインド:跟强敌战斗能力上升
ベテランスキル:技能强化50%、MP消费减少25%
防具:
ソニックムーブ:技能延迟减少&机率行动延迟减少
ハードコート:防御+45&伤害减少
エレメントガード:4属耐性+22
スペシャルガード:HP&MP+80
饰品:
炎の言霊:攻击+30 HP+60
氷の言霊:防御+30 MP+60
风の言霊:命中上升、爆击伤害增加
土の言霊:行动击煺效果下降、黄血时能力上升
白の言霊:损伤部分转嫁MP、全状态异常耐性
黒の言霊:速度+30、技能延迟减少
昼の言霊:HP自动回復、确率战斗不能避免
夜の言霊:爆击率上升、机率行动延迟减少
圣なる言霊:普攻&技能伤害吸收、物理伤害减少
魔の言霊:攻击+60、每回合自己大伤害
太阳の言霊:炎冰耐性上升30 全能力+10
月の言霊:雷土耐性上升30 全能力+10
星の言霊:HP&MP互换、迴避率上升
空の言霊:援护计量表增加率提升
ベテランスキル:技能强化50%、MP消费减少25%
エレメントガード:4属耐性+22
注:特性塞不下怎么办?
前叁年打强些的BOSS就能拿到新特性:器之言灵,效果是コスト+100,拿到这特性后,做出中和剂数种。
1.器之言灵
2.コスト効率强化
3.コスト拡张
4.コストレベル+3
5.品质强化特性
将MP耗到0,去做纸或油,加入中和剂1X1 2X2 3X1 4X1 5X1,然后要做失败,可以拿到坏掉道具,可作中和剂用,コスト+195点,以此为基础可以量产各种コスト200以上道具。
想必大家多少有遇到萝乐那裡的不少BUG吧,其中一种令我头痛的BUG是某些特殊BOSS会在战败后消失,塬本战败后应该跑回塬处会再打一次那看不见的特殊BOSS,可是BOSS所在地却毫无反应,同等于可以无视那些BOSS直接去拿后面的宝箱,我想打赢BOSS而不是无视他啊!!
目前这个BUG好像可以透过跟其他怪战斗过后来修復,这BUG好像会把战斗失败判定为已经打过不用在打。
另一个BUG有人早早提出了,就是好感的任务消失,这让人心灰意冷 ,这不就代表角色的好感永远卡在60吗,真希望下次更新时能修正。
至于还有哪些BUG大家也提出来吧,顺便看看如何迴避。
列出比较严重的:
1.游戏停止(C2 Error)
目前比较容易发生在PSV上,特别是在:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)-第二年王国祭后,要进入第叁年1月时;
-第叁年11月,アストリッド事件;
以上两个时候容易发生。
2.好感任务
推测塬因:人气超过70%
解决方式:接其他的任务→取消该任务→等待一日
wiki还建议尽量维持人气在70%以下,还请中标的网友试看看有没有效。
3.王国课题的九宫格连线奖励消失
第二年4~6月的课题,有机率连线成功时没有发放奖励。
解决方式:S/L大法
建议在4月初时就先存档,每次要报告前也存,报告后奖励无误再继续游戏,错误就读档,如果读档还是无效请回到4月初重来~"~
4.宝箱开启后没有拿到参考书
只要是有参考书的宝箱都有机率,尤其是宝箱前有BOSS又打输的情况下。
解决方式:S/L大法
比较严重的就是上面四项,我PS3版目前进行到课题8是没遇过上述BUG,不过还是建议没事多存档...
《新罗罗娜的工作室》合成道具攻略
第叁期最后25日左右, 在总务办公室会出现荷蒙克鲁斯(复製老鼠), 那时候可以用点心委託他们复製物品。
实用潜力1: 限定价格+稀少物品+高价++
用途: 赚钱, 给荷蒙克鲁斯复製
时期: 第叁期之后
準备: 后续再补上
合成方式:后续再补上
实用潜力2: 永久机关+自动发动50%
用途: 在"战斗中"使用时, 不消耗道具数量, 注意在非战斗时使用依然会消耗道具
时期: 第四期可以合成黑色中和剂时
準备:
1. 回收品 初期在黄昏を迎える森、南方の遗迹、涸れ行く平塬等地方, 使用地图指令: 强敌遭遇后会遇到25LV的再生史拉格,效果是回收++和自动发动50%
2. 卡朵拉的商店购买纸屑
合成方式:
1. 黄色中和剂(土属性40, 获得"回收"潜力, 可以顺便继承一些PP上升的技能
2. 用刚才製作的黄色中和剂, 回收品(或者叫故障品?), 製作清净的水瓶 ,继承回收++, 回收, 自动发动50%
3. 调和任意液体(例如蒸馏水), 使用纸屑做材料, 继承回收+的潜力 以及 继承更多增加PP的潜力
4. 最后用清净的水瓶 及 步骤3製作的液体, 製作黑色中和剂, 注意总合需要38pp, 在步骤3要注意多继承一些pp+3, pp+5等潜力, 按R1可以预览所拥有的基础PP上限
实用潜力3: 史拉格波动
用途: 史拉格波动, 可以令支援量表上升, 这样就可以一直放支援攻击/支援防御了!
时期: 第五期之后
準备: 获得消失的王国之谜后(在史拉格之墓的废弃场内的宝箱取得), 取得攻击道具: 梦想绘本 以及 回復道具:史拉格精油的製作方式
合成方式
1. 史拉格精油(史拉格波动),开发潜力到满
2. 用史拉格精油做材料, 製作 生命之杯(继承史拉格波动)
3. 用生命之杯做材料, 製作 净化液体(继承史拉格波动),这时候也可以用来继承到其他药品上
4. 用净化液体做材料, 製作 魔法涂料(继承史拉格波动)
5. 用魔法涂法, 继承史拉格波动到 梦想绘本
相信有玩PS3爱丝卡&罗吉的鍊金工房(简称A15)的玩家应该都会认同,追加DLC採取地"持たざる宫殿の奥地"最深处的头目 -- 古き獣たちの王是游戏裡面最强的头目。除了会有复数个フィールド効果外,头目每个招式都很强力,不仅有复数攻击兼降士气技、回復技,还有一击必杀技,加上HP高达30万,说是最强头目一点也不为过!当然网路上有不少攻略心得和影片,不过看起来都是第二轮之后的攻略法,也就是同时具备男女主角最强攻击道具,因此个人来分享自己第一轮在爱丝卡篇的攻略方法与小感。
首先是简单介绍一下隐藏头目古き獣たちの王的资料与攻击模式。
古き獣たちの王的基本能力。
<攻击模式>
第一阶段(开战初期):招式有
神速駆け(单人攻击,攻击完继续行动)
絶影の拳(角色位置变换)
空牙(禁止前后卫互换,实际影响是在后排时无法援护攻击)
不可侵方阵(我方一有人阵亡就补HP,至少3万)不过没记错的话,附带的效果要真的被击中才会发生的样子。
第二阶段(损HP超过1/3左右):除了第一阶段的招式外,还追加天矢招来(单区域攻击兼永久定期发动,且会使角色待机时间增加),只要损HP超过1/3左右,头目会强制发动天矢招来,同伴被天矢招来打挂后(个人不知道如果能躲过这个天矢招来后会发生什么事,从来没躲成功过)会立即发动不可侵方阵把所有的HP补回来,而且之后天矢招来会变成永久定期发动。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)第叁阶段(损HP超过2/3左右):除了前两阶段的招式外,再追加神気开放(强化自己能力?,只放一次)奈落轮廻(全区域攻击兼永久定期发动,且会大降士气值)与天矢招来不同的是,一损超过2/3左右,头目虽然会立刻使用神気开放,但不会接着放奈落轮廻,直到头目的回合才会放奈落轮廻,放完之后就会变成永久定期发动。
另外,当头目动差不多6~7回合左右(?),会固定放全区域一击必杀技,无痛杀(前卫除被护卫角色外全部一击必杀)。
不过因为个人是第一轮的攻略,而且是在第四年才开始参考这个资料去攻略隐藏头目,所以有很多实用ソウル个人是没有的,实际攻击威力有比较弱,不过也足够打赢隐藏头目了。(笑)
接下来再简介一下个人的角色装备和队列配置。
主攻:爱丝卡,因为个人是玩爱丝卡篇,因此以四极天の知恵书为主攻道具,搭配这些能力效果提昇威力效果。
前卫:罗吉和艾尔文(アウィン,个人玩的是日文版,所以不知道官方中文翻译),以高能力为考量,避免太容易阵亡而让头目发动不可侵方阵补HP。
后卫:琳卡(リンカ)、露希儿(ルシル)和丝蕾雅(スレイア),以能增加画面右边的士气值为考量,士气值会是决定胜负的关键之一。除了爱丝卡的装备比较特别外,其他前卫后卫的防具饰品大致上一样,
防具:前卫的防具其一效果换成慈爱のソウル就是后卫的防具。
饰品:前卫和后卫都一样,ブラザーコール加上魂缚のチェイン。
《新罗罗娜的工作室》一周目隐藏BOSS攻略
相信有玩PS3爱丝卡&罗吉的鍊金工房(简称A15)的玩家应该都会认同,追加DLC採取地"持たざる宫殿の奥地"最深处的头目 -- 古き獣たちの王是游戏裡面最强的头目。除了会有复数个フィールド効果外,头目每个招式都很强力,不仅有复数攻击兼降士气技、回復技,还有一击必杀技,加上HP高达30万,说是最强头目一点也不为过!当然网路上有不少攻略心得和影片,不过看起来都是第二轮之后的攻略法,也就是同时具备男女主角最强攻击道具,因此个人来分享自己第一轮在爱丝卡篇的攻略方法与小感。
首先是简单介绍一下隐藏头目古き獣たちの王的资料与攻击模式。
古き獣たちの王的基本能力。
<攻击模式>
第一阶段(开战初期):招式有
神速駆け(单人攻击,攻击完继续行动)
絶影の拳(角色位置变换)
空牙(禁止前后卫互换,实际影响是在后排时无法援护攻击)
不可侵方阵(我方一有人阵亡就补HP,至少3万)不过没记错的话,附带的效果要真的被击中才会发生的样子。
第二阶段(损HP超过1/3左右):除了第一阶段的招式外,还追加天矢招来(单区域攻击兼永久定期发动,且会使角色待机时间增加),只要损HP超过1/3左右,头目会强制发动天矢招来,同伴被天矢招来打挂后(个人不知道如果能躲过这个天矢招来后会发生什么事,从来没躲成功过)会立即发动不可侵方阵把所有的HP补回来,而且之后天矢招来会变成永久定期发动。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)第叁阶段(损HP超过2/3左右):除了前两阶段的招式外,再追加神気开放(强化自己能力?,只放一次)奈落轮廻(全区域攻击兼永久定期发动,且会大降士气值)与天矢招来不同的是,一损超过2/3左右,头目虽然会立刻使用神気开放,但不会接着放奈落轮廻,直到头目的回合才会放奈落轮廻,放完之后就会变成永久定期发动。
另外,当头目动差不多6~7回合左右(?),会固定放全区域一击必杀技,无痛杀(前卫除被护卫角色外全部一击必杀)。
不过因为个人是第一轮的攻略,而且是在第四年才开始参考这个资料去攻略隐藏头目,所以有很多实用ソウル个人是没有的,实际攻击威力有比较弱,不过也足够打赢隐藏头目了。(笑)
接下来再简介一下个人的角色装备和队列配置。
主攻:爱丝卡,因为个人是玩爱丝卡篇,因此以四极天の知恵书为主攻道具,搭配这些能力效果提昇威力效果。
前卫:罗吉和艾尔文(アウィン,个人玩的是日文版,所以不知道官方中文翻译),以高能力为考量,避免太容易阵亡而让头目发动不可侵方阵补HP。
后卫:琳卡(リンカ)、露希儿(ルシル)和丝蕾雅(スレイア),以能增加画面右边的士气值为考量,士气值会是决定胜负的关键之一。除了爱丝卡的装备比较特别外,其他前卫后卫的防具饰品大致上一样,
防具:前卫的防具其一效果换成慈爱のソウル就是后卫的防具。
饰品:前卫和后卫都一样,ブラザーコール加上魂缚のチェイン。
《新罗罗娜的工作室》超级防御装分享
超攻装,超速装都作完了。小弟试作了一套超防装,没想到效果非常不错。一起来看看如何吧!
BOSS技能:
1.噛み砕く
很普通的物理伤害+吸血(大概伤害3倍左右).但很痛.在平常状态被咬一下400左右,超防装穿上后大概60~90左右.少的非常多。
2.カーズブレス
冰属性攻击(必爆击)+随机攻防速降低.在冰抗性不高情况下差不多也在400左右,超防装穿上后.由于四抗性都100.所以几下就是几滴。
3.虹雷
四属性攻击+攻防速LV吸收.在四抗性不高的情况下伤害大概在600左右.几乎是瞬杀,超防装穿上后.由于四抗性都100.所以伤害4下就只有4滴。
4.大いなる波
很大的物理伤害+振煺效果.非常痛.在平常状态被轰到一下500起跳,超防装穿上后大概140~160左右.少的非常多啊。
5.王者の咆哮
没有伤害.加能力的数值全取消(包括HP最大值)+MP消耗2倍。
说明:
这套超防装每回行动可回復200HP.四抗性100.伤害减轻,重点是HP伤害和MP消耗互换所得到的伤害会减少非常多,以噛み砕く举例.被咬一下200左右.经由圣なる言灵+饰品减轻后.HP伤害转换成MP.经由白の言灵效果一部分MP消耗来减轻.再由圣なる言灵+饰品所造成的MP消耗转换成HP,所得到的伤害就只剩60~90伤害了.(简单讲就像是某网路游戏妖精的魂X转换这样),就这样HP和MP的互换可以得到HP和MP几乎都在全满的状态.可以说效果非常之好啊。
个人感想.不仅可以慢慢打.打王连段变化.还可以看王的技能.总之就是很好玩.王完全杀不死你.........