影之刃心法省钱方法:
首先,心法有四种:攻、破、体、甲。
吞噬心法的时候同类吞同类,这点不用多说,有1.5倍经验。
然后,白色心法10级到顶,绿色15级,蓝色25级,紫色这个本人还未涉及,所以不知道。
白色心法升级,有3种方法
一,直接给一级的白色心法吞6个同类,升到10级,总耗7个心法,非常不划算。
二,1级吞1级,升到4级,再拿一个1级吞4级,升到6级,再拿一个1级吞6级,升到8级,最后再拿一个1级吞8级,升到10级,总耗5个心法,省了两个。(有人说这种方法的10级心法经验少,但本人经过测试,4500的经验,一点没少)
三,1级的同时吞噬一个1级白色心法和一个绿花心法,就是2250经验的那个心法,也可以升到10级。
这里需要说明的是,10级的白色心法提供4500的经验,比一个绿花心法正好多两倍,第三种方法绝对划算,可以优先用第三种方法吞噬,再用第二种方法吞噬。
不过,还有一点需要注意:蓝花心法,3750的经验,用白色心法吞一个就能升到10级,得到的10级白色心法经验是4500,比一个蓝花法3750经验,加一个一级白色心法450经验要多上一点,但这种方法其实并不划算。因为如果你有5个蓝花心法和5个一级白色心法,用白色心法吞蓝花心法,最后就是5个10级白色心法,总经验4500*5=22500经验。而如果5个蓝花心法分开,5个一级白色心法升成一个10级白色心法,那最后的经验就是3750*5+4500=23250经验,多出750的经验,也就是一个半的白色心法。
绿色心法升级:
绿色心法吞白色心法,或是吞绿花心法、蓝花心法。紫花心法不建议吞噬,7500一个的经验,留给紫色心法好了。
搭配
一个10级的白色心法,加一个6级的白色心法,总经验6300。(总共8个一级白色心法)
一个10级的白色心法,加一个绿花心法,总经验6750。(有些浪费)
一个蓝花心法,加一个绿花心法,总经验6000。(好像能升到15级吧,游戏已删,不太确定了,有实验过的人可以过来补充一下)
以上是本人常用的方法,第一种用的最多,心法少的时候用第二种,第三种不怎么用,蓝花心法我都喂给蓝色心法的。
蓝色心法升级
蓝色心法都是初始5级开始升级,看了我上面写的前两种心法升级,这里应该就简单了,喂10级白色心法和蓝花心法,绿花心法和紫花别喂,喂了浪费。
在心法吞噬页面看到能够升到25级后,别立刻升级,拿掉一个10级白色心法,换8级或6级的试试,这里能省就省,当然,土豪可以无视。
紫色心法升级
这个本人只有3个紫色心法,而且一个都没到顶,虽然只能给建议,没有具体的方向。
《影之刃》攻略之一键连招对与错
《影之刃》很多玩家刚开始的时候很依赖系统,因为不知道怎么连招好。所以都是一键搞定。那么这是对还是错呢?
1、技能一定要装心法。
2、技能有技能点可以升级。
3、技能不要越多越好,要集中加几个主要技能作为主战技能,其他辅助。
4、心法不要急着强化。优先强化高级心法,比如纯品之类。
5、一键连招一键心法要慎用,因为他们是完全随机的。有时候你有高级技能高级心法他都不给你配。
解析每日可刷新的东西都是什么
招财令:在屏幕的右边 日常 招财令(这个不消耗体力,但是消耗元宝,就是用元宝来换游戏的金币)
经验房:在屏幕的右边 日常 经验房 (这个消耗体力30能刷2次 每次刷新费用是用元宝的,就是用元宝和体力来换取自身经验)
宝石猎场:这个貌似是40级才能开启吧(不记得了有错误的地方请朋友们指出来)这个消耗体力20能刷2次,每次刷新费用是用元宝的,就是用元宝和体力来换取宝石,宝石用在 兵刃护身匣里
心法秘境:这个貌似是40级才能开启吧 这个消耗体力5能刷2次,每次刷新费用是用元宝的,就是用元宝和体力来换取心法,我想心法不用我多解释了吧
论剑:在屏幕的右边 对决 论剑 (这个就是相当于竞技场一样来进行PK的,但是是有次数限制的哦)
追杀:就是刷一些心法突破材料的,我能刷20次 貌似跟VIP没关系吧
死斗:这个跟追杀一样是10次的机会 会有玩家跟你PK 你可以组队进入 奖励就是 彩票和心法材料和经验球
外传;在屏幕的右边 密令 外传(这个也叫做遗忘之环,有个日常任务就是过这个,今天我找了半天才找到原来在这里啊我擦!!无语了,这里掉的是心法的残页 消耗10点体力 我就打到过2层因为感觉浪费体力啊)
强敌:消耗40点体力,由于BOSS比较变态 3秒给我秒死了,本人没通过 不让组队
血战:消耗40点体力 无需元宝 但是需要血战令牌 这里面掉落 心法 是紫色的哦 还有橙色的材料 突破用的
限时:昼夜 这个是周期性的,周一掉眼睛 周二掉面具 周三掉螺丝 周四掉硬钻 周五貌似是铃铛吧,周六 周日 是掉加号心法(在这里我解释一下,有很多人不知道这个加号心法是什么意思,红色那个是攻是代表心法加攻击力的经验只是加一点,而蓝色的是破,就是加心法的破甲的 同样经验也是加一点的)
紧急:这个是掉天书的 分为 小中大场 消耗体力 分别是 10 20 30 都是心法经验的材料
《影之刃》霸体技能全解析
最炫手游《影之刃》自曝光以来,就以其连招按键系统所带来的战斗快感而备受玩家期待。《影之刃》还拥有不亚于PC版本的华丽动作演出效果的基本玩法,可说是一款2D横版、中国水墨风的动作类游戏。
当然,该游戏的风头毕露也让不少玩家激动,纷纷对影之刃进行评价,当图老师图老师小编谈到霸体这个话题的时候,发现很多玩家对霸体这个词语并不陌生,但是却不知道是怎么一回事,那么今天图老师图老师小编就专门开个专题给大家科普科普,在影之刃游戏里面霸体到底是什么东西。
霸体:霸体是动作类游戏中的一种角色状态,当角色存在霸体的时候,玩家将不吃控制技能,也就是所谓的玩家被控制技能所控制。影之刃霸体又分为三种,分别为护甲霸体、全身霸体和永久霸体。
护甲霸体:说白了就是跟护甲值有关系,当你承受敌人伤害,而没被破甲的时候(敌人的攻击没有把你的护甲破掉打到),那么你就会有霸体的效果,但是护甲霸体的优先级低于无视护甲。
全身霸体:全身霸体属于强制性霸体,是借着技能而产生的,效果明显。优先级高于无视护甲。
永久霸体:顾名思义就是永久性霸体,其优先级等于全身霸体的永久性。优先级高于无视护甲。
网易2014连招动作手游《雨血:影之刃》已于6月27日开启最后一次测试,在以连招特色见长的同时,游戏诡异深刻的背景故事也独树一帜。本次图老师图老师小编为大家带来游戏中的特色女boss,幽冥鬼妓,暗黑萝莉,暴力御姐,机械女童等等应有尽有,客官请即享用。 【红白娘子】 江湖中的情是毒药,服之或终生不醒,或痛苦一世。牡丹和白兰是昔日的金玉阁头牌,武状元惨死后,二人变为今日幽幽墓山中的红白女鬼。爱好迷路的年轻男子,得意技为以内力牵引墓地磷火,并自如进攻和防守。 【邪茧三姐妹】 图老师图老师小编在打邪茧时曾一度纳闷为何此boss会发出女人的呻吟,直到读了三位一体心法故事才恍然明了:邪茧乃万邪王用于孕育和修炼之物,以幼婴为养料,孕育出三个纠缠在一起的女子。她们贪婪的将触手刺向黑林的浊气,以期捞到新鲜的人体。 【暗黑萝莉瓷儿】 驾驶机关灭的天才少女,暗黑萝莉,天下第二的机关师。外表语气和其他小女孩一样,但操纵成群的机关人大军时,却成了以杀人为乐的怪物。 【性感魅惑如花蝶】 蝶是又一个因深爱着玄大人而送命的悲情美人。角色形象宛如一只艳丽翩然的花蝴蝶般性感诱惑,当玩家被她炫目的白腿、傲人的双峰和暴露的衣着所倾倒时,别色下出神,蝶的身手极为飘逸,两把双臂蝴蝶刀迅猛无比,简直是对男性玩家的一场甜蜜考验。 【如风的御姐银翎】 驾驶着银龙号这坚不可摧的战舰,这个沉鱼落雁的女子异常冷漠。她清楚自己也是蜃楼的棋子,但棋子也有掌控棋局的权力,哪怕只是局部。战斗中的银翎飒爽矫健,漫天箭雨穿透玩家护甲,真是让人又爱又恨。 《影之刃》攻略之人物轻羽技能解析 今天图老师图老师小编为大家讲解《影之刃》里轻羽的技能,把羽的技能详的解析给各位,玩家在选择角色的时候可以参考一下。 主流技能 (1)地龙突击,作为可能是唯一的霸体技能(因为我还有3个技能没开),它是绝对值得出现在你的技能链里面。我的习惯是把地龙放在连招中第一个,因为它安全,而且偏重破甲,还能积累杀意。另外在PVP的时候,你在被对手强制倒地以后,你起身的第一个技能往往决定了你是不是被操控到死。 (2)光龙突击,短程的平推一剑的突进技,带有核心的无视护甲属性,是你用来控制对手的核心技能,击中以后对方会浮空,可以继续连部分的招式。这招速度快,而且输出高,别看数值上一般,但用过了你就会发现,这招是有两次判定的(不知道是不是BUG)。我一般的做法是连到这一招时,稍停一下,靠近对方,再放出来,因为它的突进范围实在太小了。 (3)裂屏2泉眼,同样带有无视护甲属性,而且攻击力奇高,带有吹飞属性,可以接在大多数技能后面,关键是还不耗杀意!在前期技能较少时,我会把裂屏2接在光龙突击后面,形成一个简单的连招。到了后期,就会把两个技能拆开,让自己的技能链持续有无视护甲的特性。 (4)落星系列,别看我范围小,我全部都是无视护甲的!这招更多的情况不是用来进攻,而是用来防御,打到一种如果敌人过来,那就肯定要被吹飞的效果。我的用法有两种,一是一开局就用,接在升龙后面,另一是用在三绝等空中技能后面,保证自己的安全着陆。具体用哪一个反而没太大所谓,看你技能链的杀意需要(至少目前是这样) (5)剑雨噬:一开始我觉得剑雨系列都是渣渣的,直到看到了剑雨噬的无视护甲属性。它是一招攻守皆宜的技能,但对使用的要求也极高。从战略上说,它的用途有两个,一是贴近敌人以后控制他,二是用来防对方的突进技。只要对方的技能没有霸体属性,只需要一根剑气,就足以让他停下来。而且,这招看起来只对前方攻击,实质对前空有着强大的判定,是非常不错的对空技能(例如对方用的是魂的飞轮杀或者是无锋的空中招式)。实战中更多情况是我们拉开距离(地龙),然后放一个前置技能(一剑无鸣等),然后就用这招。这时候敌人刚好反冲过来,好,入局。 非主流技能(有待开发) 剑幕系列 荆棘剑幕:不成功,便成仁。这招的特点是: 1、杀意强化以后伤害破甲很高; 2、需要一个安全的输出环境和输出距离(太远不能全部打到,失去意义); 3、出招过程就算被对方强制倒地了,然后具有输出; 4、CD奇高。因此,不建议手残党和自动党用。使用原则:要用就一定要杀意强化,要用就一定要LV MAX。可以接在剑雨噬后面,能给出有效的输出;看准时机在自己连击系数比较高的时候用,提升输出。不用不知道,用过呱呱叫。你只要尝试过一次就会迷恋上这招,有一种织田机关枪的即视感。 奇点剑幕:熊孩子家的绣花球?这招的特点是: 1、必须近距离使用才有意义,虽然它的剑气到处飞; 2、一定要用在无视护甲的技能后面,因为你的对手会动,必须让它静下来; 3、剑幕系列共通使用原则:要用就一定要LV MAX。 大家有空可以试试剑雨噬-奇点剑幕-荆棘剑幕的组合,虽然CD达到了十几秒的水平,但只要抓的好,一条链下来敌人已经破甲残血,两条链下来解决战斗。而且有机关枪扫射的快感总而言之,必须手动。 《影之刃》攻略之人物轻羽全方位的解析 《影之刃》今天图老师图老师小编和大家分享一下轻羽这个人物的,两次我都有玩轻羽,算是有一点点心得吧。下面图老师图老师小编就把《影之刃》人物轻羽全方位的解析分享给大家。 关于定位: 在官方的描述、人物的造型上,我们可以看到轻羽相对来说是偏向于远程控制这些方向的;实际操作中,轻羽也以各种剑气攻击为主。 核心技能: 太多。轻羽是4个角色里面最讲求对技能理解的(说白了就是最难用)。刚上手的人可能会觉得,进阶技能貌似都没啥用啊!落星系列的攻击范围奇小无比,一剑无鸣系列被削弱得无以复加,剑雨、剑幕系列基本上打不疼人。如果你有这种感觉,那么我告诉你,你并不寂寞,基本上每个用轻羽的人都在承受着这种煎熬。 不过话说回来,真的没有特别好用的招吗?不是的,要先看招的特性。 关键词:无视护甲、霸体 前面我们就说到,轻羽是走控制路线的,控制是什么,就是让别人死死的打不了你。拆开来看,有两种可能,一是他动不了,二是你动得太快。这两个概念是不是有点耳熟?是的,无锋是让别人动不了的专业户,绝影是动得太快的专业户,轻羽嘛,两者都有一点,两者都不是大成,因此,需要两者结合。基于以上的概念,有几招是肯定会引起你的注意的:地龙突击、光龙突击、裂屏斩2(泉眼)、落星系列、剑雨噬。 在天赋方面,炽刃有15%的的暴击,绝影有15%的冷却,轻羽呢,有15%的连击。连击的意义,就是尽早达到灭状态,让你的攻击和破甲到达200%。因此我们在组成连招链的时候,关注的不是先怎样破甲和伤害,而是怎样有效地不断打到对方。所幸轻羽的天赋给力,到后期(特别是有了一剑三绝以后),你会发现你很快就能到达灭状态,这个时候才是你输出的开始。
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