由于我们部落只有15个人,大本营最高的才9本1个,最低的是6本,跟别的都是9本10本的大型部落差距比较大。部落战要本着会被对手推平的想法去布置阵型让对手达不到3星,只能达到2星,达不到2星,只能达到1星。
首先最常见的是建筑工人小屋放在四个角落,一些粗心的玩家使用天胖流,或者野猪流没注意看的话到最后清完你城墙内外后才发现你四个角落还有四个建筑会很 蛋疼~使用龙流去推的玩家更不用说~提醒各位进攻前要仔细侦查对手哪些建筑是可以避开对手的火力先清的,这样可以为50%一星多做保障。我一般都是用龙流 去推对方八本的,看到他角落有建筑我一般不打他
第二就是部落城堡一定要放最中心,大本营次之,我觉得部落城堡里的援兵如果能轻易被对手引出来就不是好的阵型
第三,圣水瓶和储金罐部落战容量是只有一点点的,不过他们本身血量很厚,可以做迫击炮和法师塔的肉盾,无所谓放城墙里城墙外。
箭塔和加农炮最好互相搭配组合,因为加农炮只能攻击地面目标,而箭塔能对空中目标,不组合好就会形成空中目标的缺口。防空火箭最好和电塔放一起,因为电塔是隐形的,对手使用天胖流或者龙流又或者闪电直接电防空火箭,电塔都是出其不意的。防空火箭距离最好不要拉得太远,也不要放的太近。最好火力还能有交叉部分。
《部落战争》攻略之八本规划发展心得分享
《部落战争》开服到现在,已经有很多玩家升级到了七本或者八本,大家都进入到了一个关键期,那么这时需要注意的一些事情就摆在我们面前。下面就是为大家分享下这一期间需要注意的事情。
一、规划:
1、稳7升8还时髦吗:
在coc更新前,稳7升8这个声音压倒一切,现在好像风向变了,看看官方如何描述这次更新的:
1)从6级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺资源比例就会下降2%,这将有助于帮助防守方保护资源。以下是具体算法:
如果你的金库中有100万金币,
当大本营为5级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是20%,你最多损失20万金币;
当大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是18%,你最多损失18万金币;
当大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是16%,你最多损失16万金币;
当大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是14%,你最多损失14万金币;
当大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是12%,你最多损失12万金币;
当大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是10%,你最多损失10万金币。
2、由于我们已经修改了高等级玩家的可掠夺资源上限,比起原有的加成机制,新的算法将更加能够鼓励公平竞争,激励大家积极进取。因此我们决定废除低等级玩家进攻高等级玩家的加成机制。。
这种情况下,稳7升8不再时髦,实际上,防御升到差不多时就升8本吧。我的做法是达到80%我就开始升8本,这个80%是这么定义的:
① 兵种和科技全部满级(主战兵种全部4星,龙2星,药满级)
②墙的满级率达到70%(紫墙为主,部分粉墙)
③4个训练营中3个满级,营地4个全部满级。
④所有AOE全部满级,包括防空,迫击炮,法师塔和电塔。
⑤所有点防御建筑达到满级的下一级即可,因为升级需要8天,8天中还能升一半到满级。
2、资源、时间规划:
很多人都有类似痛苦的经历,新升8本,到处需要钱、水和农民,弱8还容易被盯上,恨不得再回到7末的幸福时光。为了避免这样的情况,应该在升级的8天中为新8做好充分准备,这些准备包括:
1、提前准备3个农民。
在升级结束前,需要空出2个农民,加上升级完后的1个农民,3个农民空出使得在刚进入8本时不会因为生产力的缺失而捉衿见肘。
首先,新8有很多新防御建筑要建,包括箭塔,防空,电塔等,至少确保1-2个农民尽快部署新增的防御建筑。其次一定要确保1个农民马上升级实验室。
2、 提前准备大量的水。
看看,进入新8后,要升实验室,升法术工厂,升训练营,升兵种,从进入8到第一批5星兵出炉要9天时间,这些都需要水,因此我在升8结束前2小时连续作战,提前准备好200万水。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)3、排好升级时间表。
3、库存管理:
进入正规8本发展阶段后,就要对库存管理进行长久规划。之前多玩论坛有一篇关于资源危险边界文章对我很有启发,老话重提,看看库存危险边界是多少。
先换位思考,如果我们是进攻方,发现什么样的对手会Next呢,一般来说,这个边界就是双10,当发现防御方资源是超过10万金10万水的时候,我就要仔细看看了,如果黑水多,我肯定下手,因此我把这个危险边界设定为双10.。
同时,我设定的对手不是低本,而是同本和高本打我的情况,结合12月更新后的数据,我的库存应该控制在10/14%=70万时为合适,实际上越远离这个边界越安全。我的做法是金和水库存一般不超过50万,这样对外显示我也就是双7的水平,鸡肋。
4、如何权衡得失:
相信你一定遇到这样的两难的情况,钱搜刮了不少,但是农民没有完工,纠结了,放着吧相信被打是必定了,宝石秒吧心有不甘,直接中断农民吧浪费资源不算,时间浪费太大。
一旦发现这样的情况,怎么决策?我的建议是两害相并取其轻。
分析下解决办法,一共有三种:
1、中断一个农民工作,去刷墙或者升级,把钱用完。
2、把本放外面,等着挨打,也许能获得12小时护盾,也许被100%推平。
3、宝石秒,把这个农民解放出来。
举例来说,如果搜刮了100万金,但农民没有空出,一旦被打,八本损失14万,就以这个为基准,如果中断农民损失14万金,那我还是建议你等着挨打合算,如果中断农民只损失7万金,时间浪费允许的范围内,可以考虑中断,所以一切权衡都是以损失哪个轻为依据。
如果采用方式(2),建议将本放在下面角上,旁边树一面白旗(装饰中有买,5000水)。千万不要在本的旁边树电塔,这种损人不利己的结果就是导致本来只想偷本的人最后100%平了你。
《部落战争》自推出以来一直深受玩家喜爱,怎么样的攻击算是成功有效的呢?怎么样的防守才能让侵略者望而却步,不啃你这块硬骨头呢?这次先教你怎么欺负别人!
士兵
游戏小兵大致可分为肉盾、近战、远程和空兵,而细分到数据,里头还可以分为擅长建筑攻坚、适用全部攻击目标、单一攻击、溅射攻击、对空攻击等等一大堆数据,具体落实到每个小兵,大家可以参考游戏中的数据,下面简要给大家列一列。PS:有些兵种升过级,攻击血量、生产价格和生产时间都有变动,大家看系统给出的固定参数就可以了。
原始人
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
攻击范围:地面
移动速度:16(我也没一个量化的标准去衡量这个数据,权当参考,大家自己发挥想象吧)
综合评价:廉价适合量产,人海战术。
弓箭手
擅长类型:全适用(亦就是无特长)
攻击类型:单一目标
攻击范围:地面&空中
移动速度:24
综合评价:廉价适合量产,配合原始人形成有层次搭配的人海战术。
哥布林
擅长类型:资源掠夺(资源建筑破坏力×2,亦就意味着资源掠夺的速度是其他小兵的两倍)
攻击类型:单一目标
攻击范围:地面
移动速度:32
综合评价:血量比最低级的原始人还要低下,就是用来抢资源的。
巨人
擅长类型:防御塔
攻击类型:单一目标
攻击范围:地面
移动速度:12
综合评价:前期血量占据绝对优势,肉盾首选!也可以充当攻坚手,快速扫平炮塔等防御工事,为皮薄的地面部队开辟道路。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)骷髅破坏者
擅长类型:城墙(对城墙的破坏力×40倍!)
攻击类型:范围溅射
攻击范围:地面
移动速度:24
综合评价:血量偏低,就图它的地位和特长加成,在己方缺少空兵的情况下,绝对的破墙主力!
骷髅投弹手
擅长类型:防御塔
攻击类型:范围溅射
攻击范围:地面
移动速度:10
综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕地雷、火炮,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对空防御塔,略显脆弱。
巫师
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
攻击范围:地面&空中
移动速度:16
综合评价:高攻击低血量,后期代替弓箭手的远程兵种。
天使
擅长类型:全适用
攻击类型:范围溅射
攻击范围:地面
移动速度:16
综合评价:继骷髅投弹手和骷髅破坏者之后的第三个溅射兵种,亦是高级的溅射兵种,攻击血量都比较高,但造价不菲,实用性有所折扣,算是中后期的板凳兵种吧,在急需战力且时间资源都紧张的时候建造。
巨龙
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
攻击范围:地面&空中
移动速度:16
综合评价:最高级的空兵,攻击高血量高,就是造价不菲,制造时间也过长,需要一定时间的积累才能形成规模。
黑武士
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
攻击范围:地面
移动速度:16
综合评价:地面终极兵种,拥有游戏最高攻击和最高血量,就是和巨龙一样,需要时间来积累。
组合
从上表可以看出,它们各有特色,有的适合攻坚拆建筑,有的适合直入敌人心脏地带,花样很多,组合搭配也很多,那么我说直接吧,我推荐的组合是肉盾+远程+空兵,譬如前期巨人+弓箭手+骷髅投弹手,后期黑武士+巫师+巨龙。这种几乎全类型搭配的优势在于适用性强,没有一点侧重,能有效发挥每个兵种的特长,能适应各种防守情况,但缺点很明显,就是它并无特别锋锐的刀尖刀锋,像是一把厚重的巨型钝刀,只能依靠它坚实的质量和重量,慢慢压垮敌人,难以快速有效地除掉敌人。
当然,我还有另外的组合,就是对比上面的万金油组合有些极端,适用性没那么强,像全原始人,它造价低建造时间快,极易形成规模,一旦集体出动,除非敌人有大量地雷、迫击炮或是大量溅射伤害的士兵,否则只凭有限的炮台和箭塔(都是单一目标的攻击类型),难以击溃这种纯靠数量取胜的组合。另外还有巨人+骷髅破坏者+哥布林这种更为极端的组合,依靠骷髅破坏者拆城墙的极高效率和巨人血厚并且擅长对付防御塔的特性,哥布林这种炮灰兵种可以快速的渗透进无防守地带,快速获取资源。而以上两种组合的通病就是适用范围狭窄,如果对手针对性的布放,那效果将会大打折扣。
取巧方法
针对地雷、陷阱隐形不可见,空兵优先攻击防御塔,地面部队AI过于底下(有时候放着旁边的防御塔不管,光顾着拆资源)等设定,玩家可以在兵种搭配之外,适当加入些取巧化的小动作。譬如先放个最廉价的小兵去触发最有可能被放置地雷陷阱的区域;分散小兵的进攻区域,尽可能降低范围攻击所带来的伤害;将小兵攻击目标尽量靠近威胁大的防御塔,尽快除掉。如果敌人是布放出现重大缺陷的,像是防御塔无遮掩或是过于击中,甚至可以将血厚的小兵先放到防御塔的攻击范围内,将绝大多数的火力牢牢吸引住,随后再释放精于掠夺或攻击的小兵,快速rush资源或建筑,在限定的时间内,将攻击效果最大化。
当然,这种取巧还有很多,虽然游戏不是那种能让玩家控制每个步骤细节的作品,但它在操控上细节,倒是有巨大的空间,允许玩家变出许多花样,往往一个先后顺序,就能衍生许多结果。只有一点永恒是不变,就是硬件,说白了就是小兵的属性等级,玩家要多对各种小兵进行升级,有时候往往会因为多了几点几十点血,从而导致防御塔的第一轮攻击无法将其杀死,从而需要进行第二轮攻击,那这争取而来的时间就会逐渐积累起来,形成庞大的优势,从而影响最后的结果。
阅读延伸:
《部落战争》九本刷火墙攻略
《部落战争》宝石获取攻略
《部落战争》购买农民的最佳时机攻略
《部落战争》攻略之八本规划发展心得分享《部落战争》开服到现在,已经有很多玩家升级到了七本或者八本,大家都进入到了一个关键期,那么这时需要注意的一些事情就摆在我们面前。下面就是为大家分享下这一期间需要注意的事情。
一、规划:
1.稳7升8还时髦吗
在coc更新前,稳7升8这个声音压倒一切,现在好像风向变了,看看官方如何描述这次更新的:
1、从6级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺资源比例就会下降2%,这将有助于帮助防守方保护资源。以下是具体算法:
如果你的金库中有100万金币,
当大本营为5级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是20%,你最多损失20万金币;
当大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是18%,你最多损失18万金币;
当大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是16%,你最多损失16万金币;
当大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是14%,你最多损失14万金币;
当大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是12%,你最多损失12万金币;
当大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是10%,你最多损失10万金币。
2、由于我们已经修改了高等级玩家的可掠夺资源上限,比起原有的加成机制,新的算法将更加能够鼓励公平竞争,激励大家积极进取。因此我们决定废除低等级玩家进攻高等级玩家的加成机制。。
这种情况下,稳7升8不再时髦,实际上,防御升到差不多时就升8本吧。我的做法是达到80%我就开始升8本,这个80%是这么定义的:
① 兵种和科技全部满级(主战兵种全部4星,龙2星,药满级)。
②墙的满级率达到70%(紫墙为主,部分粉墙)。
③4个训练营中3个满级,营地4个全部满级。
④所有AOE全部满级,包括防空,迫击炮,法师塔和电塔。
⑤所有点防御建筑达到满级的下一级即可,因为升级需要8天,8天中还能升一半到满级。
2、资源、时间规划
很多人都有类似痛苦的经历,新升8本,到处需要钱、水和农民,弱8还容易被盯上,恨不得再回到7末的幸福时光。为了避免这样的情况,应该在升级的8天中为新8做好充分准备,这些准备包括:
1、提前准备3个农民
在升级结束前,需要空出2个农民,加上升级完后的1个农民,3个农民空出使得在刚进入8本时不会因为生产力的缺失而捉衿见肘。
首先,新8有很多新防御建筑要建,包括箭塔,防空,电塔等,至少确保1-2个农民尽快部署新增的防御建筑。其次一定要确保1个农民马上升级实验室。
2、提前准备大量的水
看看,进入新8后,要升实验室,升法术工厂,升训练营,升兵种,从进入8到第一批5星兵出炉要9天时间,这些都需要水,因此我在升8结束前2小时连续作战,提前准备好200万水。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)3、排好升级时间表
3、库存管理
进入正规8本发展阶段后,就要对库存管理进行长久规划。之前多玩论坛有一篇关于资源危险边界文章对我很有启发,老话重提,看看库存危险边界是多少。
先换位思考,如果我们是进攻方,发现什么样的对手会Next呢,一般来说,这个边界就是双10,当发现防御方资源是超过10万金10万水的时候,我就要仔细看看了,如果黑水多,我肯定下手,因此我把这个危险边界设定为双10.。
同时,我设定的对手不是低本,而是同本和高本打我的情况,结合12月更新后的数据,我的库存应该控制在10/14%=70万时为合适,实际上越远离这个边界越安全。我的做法是金和水库存一般不超过50万,这样对外显示我也就是双7的水平,鸡肋。
4、如何权衡得失
相信你一定遇到这样的两难的情况,钱搜刮了不少,但是农民没有完工,纠结了,放着吧相信被打是必定了,宝石秒吧心有不甘,直接中断农民吧浪费资源不算,时间浪费太大。
一旦发现这样的情况,怎么决策?我的建议是两害相并取其轻。
分析下解决办法,一共有三种:
1、中断一个农民工作,去刷墙或者升级,把钱用完,
2、把本放外面,等着挨打,也许能获得12小时护盾,也许被100%推平,
3、宝石秒,把这个农民解放出来。
举例来说,如果搜刮了100万金,但农民没有空出,一旦被打,八本损失14万,就以这个为基准,如果中断农民损失14万金,那我还是建议你等着挨打合算,如果中断农民只损失7万金,时间浪费允许的范围内,可以考虑中断,所以一切权衡都是以损失哪个轻为依据。
如果采用方式(2),建议将本放在下面角上,旁边树一面白旗(装饰中有买,5000水)。千万不要在本的旁边树电塔,这种损人不利己的结果就是导致本来只想偷本的人最后100%平了你。
最后我附上工会两位队友的8本布局,都不错,一个是资源黑水兼顾,一个是死守黑水,供参考。
二、出兵:
1、兵种效力
很多人都有相同的感觉,从七本开始,打钱好打了,但对于缘由并不清楚,由于兵种很多,我只是选取两个兵种来分析下该兵种的效力。
各兵种DPS和HP的数据在多玩的兵种参数列表中都有,我先以法师这个兵种为例分析其DPS(Damage per Second每秒伤害)和HP(HitPoints生命值),结果发现很有意思的情况,法师在等级1-3时,DPS和HP随等级是线性增长的,也就是说兵种效力基本恒定,但是到了等级4和5时,DPS和HP有个明显的跃升(虚线代表正常的作战效力),而4,5级正好是七本八本的时候,但到了等级6,DPS和HP又趋于正常。这样的情况不仅发生在法师身上,野蛮人,mm,哥布林这些屌丝兵种都是如此。
再以胖子这个兵种为例分析其DPS和HP,情况和法师不同,等级1-3都正常,从等级4开始DPS和HP有明显跃升,到等级6时跃升幅度最大,这点和法师不同。这样的情况除了胖子,炸弹人,气球人,天使和皮卡也类似。
唯一自始自终保持线性的兵种是龙。
这就解释了以下悬念:
1、从7本开始,4星兵种的效力较3星有明显跃升,屌丝兵种和法师在8本5星时达到巅峰,所以大家感到7本的4星兵和8本5星兵好使,就是这个原因,这也间接说明了速7的重要性。
2、由于屌丝兵种效力在8本达到最高,因此屌丝流的天堂从7本开始,巅峰其实在8本。
3、由于屌丝兵种效力在9本又回归正常,因此屌丝兵种在9本只能当配角,天胖流的巅峰在9本。
2、去哪里撸钱
老生常谈,COC有两个撸钱的地方,一个去白市,一个去黑市。
通常,7末8初撸钱在1200-1400杯段,这个杯段双20的死鱼活鱼都不少,如果冲一冲到1600杯,黑水多的鱼还真不少,这就是白市。
白市的打法就不再赘述了,论坛里好多帖子都有介绍,大部分都是用天胖流。说起天胖流,我不擅长(本人擅长屌丝流),但我们部落的首领猫姐是高手,我仔细研究了她发的视频,大有收获,基本打法分为9个步骤:
1、引王
敌方的王和联盟兵是必须在发动全面进攻前干掉的,否则半条命就掌握在敌人手里。
引王的过程就是用mm打外围,吸引王和联盟兵,用亡灵干掉敌方的王,胡子干掉敌方的联盟兵。
2、炸墙
先要放一个胖子(靠近敌方防空),此胖子肩负探弹簧和吸引点防御火力的重任,待敌方迫击炮发出炮弹的间隔,放两个炸弹人炸墙,命中率很高。
3、拆防空
胖子探路无危险后,放一群胖子,从缺口打进去,迅速拆掉一个防空。
4、放天使
防空拆除后,放出1-2个天使,因为胖子可能会被分流,所以有人喜欢放两个天使。
5、清建筑
分开放出N多mm,开始从城墙外向城墙内清除建筑。
6、吃药
这时胖子差不多接近最内圈时,AOE攻击加强了,给胖子上一个狂暴,于是那些开始怠工的胖子迅速拆除AOE并打开内圈城墙。
7、王助攻
这时放出王或双王,开始从外向内助攻。
8、抢钱
胖子已经进攻过半,钱、水、黑水罐都已经完全暴露,分两批放哥布林上,之所以两批放,是因为还有部分AOE正在清除,一批放可能会被全端。
9、收官
这时基本敌方的AOE和己方的天使胖子都所剩无几,mm开始一个点一个点拆除点防御,进入收官阶段,如果只是抢资源,对100%推平无追求,忽略这一步。
黑市就是200杯以下的地方,充满机会和血腥、紧张和刺激,也是我屌丝流的主战场。
在这个市场打有几点要注意:
1、连续作战,不能下线,一旦下线,会迅速被人送上几十杯,直接送出黑市,再进来又要3个杯3个杯这样降。
2、快速攻击快速收兵,2分钟一波,一波打5万即可,累计下来,1小时收入150万非常正常。
3、千万不要打过50%,过50%就会升杯,只好再麻烦降杯;最好不要打过40%,这样对方未达到送12小时护盾的界限,打完还能再打。
4、死鱼太多,甚至有大鱼,所以别试图去啃硬骨头,我现在懒到只选没有城墙的,那些有城墙的还要费我炸弹人,要知道炸弹人生产时间要2分钟。
5、现在知道黑市的人多了,所以死鱼大鱼越来越难找,但是SC会在每天凌晨放一批新的死鱼,所以23:45开始打1-2小时收获最大。
6、目标设定单一,就是抢钱,水是附赠的,如果既想打钱又想打水,分兵的坏处就是啥都打不到。
我的屌丝流打法是,先造16个胖子、16个炸弹人、1个天使备着,然后3个训练营出哥布林1个出胡子。有20个哥布林就开始进攻,如果迫击炮离库比较近,放5个胡子拆迫击炮,拆完直接灌哥布林抢钱;如果迫击炮离库比较远,直接灌哥布林;如果防御方双20且弱防(比如一圈城墙或者回字型),可以用标准天胖流打法轻松拿下双20。
黑市的打法其实有很多隐含的好处:
1、 这个市场钱和水非常充裕,所以你的库了哪怕有100万钱和水,只要黑水不多,不会招人惦记,与其啃你这块硬骨头,还不如打几个死鱼大鱼。
2、 一旦下线,几分钟就会被人送杯10多次,别小瞧这点,对你来说,就是防御胜利,积累500次就能完成任务获得宝石,我的这部分宝石就是被送出来的,完全不是打出来的。
综合来说,由于7、8本屌丝兵种的效力最高,所以我一直采用屌丝流来打钱,而屌丝流最好的去处就是黑市。
《部落战争》现在的玩法已经有很多了,活鱼再也不是鸡肋,但是高库存的活鱼基本都是骷髅墙8本后期玩家居多,现在就来给大家介绍一种利用农民刷九本火墙的方法,希望能对大家有所帮助。
首先刷钱最经济而又提高不小效率的方法是就:加速法术厂!
原因如下:
1,加速法术厂的好处除了能打更多的活鱼,9本可以打35W,8本可以打27万,收入是相当可观的。
2,屌丝流很喜欢巨人带天使,但是因为天使造兵时间是15分钟的,时间长。大大减低刷钱出兵的时间。而且9本巨人的加强实在是太强大了,所以药水加速可以让你很容易就带上加血魔法出门。在加血魔法的支持下,巨人是相当靠谱的。最重要还有一个原因就是不带天使出门后,从此去打钱,再也不需要因为那防空而感觉到约束。
法术加速,20钻4小时,相比加速兵营一个25钻来相比的话,性价比是相当高的。而且加速兵营后,除非死鱼特别多,法术根本支持不这么快的出兵时间。一天大概用4次加速80钻,一个月计算30天就是2400钻,128元。个人认为能让你刷火墙上事半功倍,而不让你在游戏上花费太多金钱。
留农民刷墙,但是不能一有钱就把钱花在刷墙上,而是每次下线都会留下300W库存。因为我想给其他玩家抢钱,同时验证自己的阵型加以修改,方便部落里与成员之间的交流,让其他成员下线怕给人打的情况下,都希望他们能用上我的阵,减少对他们的损失。
9本,5农民毕业天数是91天,4农民毕业是113天。如果有人告诉你60天就毕业9本,还没有秒过建筑的话,我非常肯定地告诉你,这是坑你的。
本人是打算在9本呆上一百多天的,因为要刷火墙的原因,什么建筑都没有秒过,甚至法术工厂和试验室也没有。9本初期的时候MM,巨人,都是等他升完的,没有秒过,因为考虑过9本停留时间较长,秒了,觉得只是前期刷钱容易点,到后面试验室一样会闲着的(PS:9本初期打钱量是一天800W满库)。
因为只要每天按部就班,刷2-3粒火墙,秒建筑的钻石省了,加速兵营那不少的资金的钻石省了,科技升级的钻也省了。省太多了,而且3者完成是时间是差不多的,一旦加速兵营了一天打那么多钱,到后来建筑和科技没有跟上那还是花更多钻石,所以,是非常不值得推荐的!!!!!除非你钱多,那无话可说。分享大家都能实行而不花大量成本的心得才叫好心得。
还有关于秒女王的问题:本人是一够黑水就秒女王时间的,因为本人喜欢先苦后甜。至于最近活动,我干脆不用女王了,因为打钱效率已经够快的了,改成了一够黑水升级下一级黑水同时能多出4W黑水的时候就秒女王起身继续睡,为什么要留4W黑水?吸引人家来抢,验证阵型。
很快女王就满30了,现在女王22级。有人会说因为你有30级女王复仇都不敢复仇,这简直是个扯谈,因为如果我是复仇的,我就算不抢你库,我抢你女人我都已经爽了。至于女王嘛,有了后,你会发现他的射程个攻击力实在是秒建筑的神物,在用的时候女王尽量别死,有时候我是不会因为几W,而有东西在打女王而让他牺牲的,我会直接结束战斗,而且我一旦抢完钱后,一旦后面发现有炮塔攻击女王的话,我也会直接结束战斗,别要让你的女王不死不舒服,
如果你不选择秒女王的话:又是有充足时间刷火墙的话,两个农民一起升级英雄吧,相信刷完后离双30的英雄也不远了火墙一天刷3颗,250也要83多天了,相信4个农民毕业天数是113天这个数字,远远要比113天要多,双王也差不多了
《部落战争》攻略之九本毕业心得分享
《部落战争》进入到后期是越来越难,很多玩家在升到高级后都不知道如何规划和挣钱,下面就来介绍下九本的整体发展思路。
一、九本心得之防御篇:
1、九本防御塔;
由于我是满8本上得九本,所以上九后防御压力尚可,也正因为此,防御塔的完成时间比刷墙快很多。
鉴于个人九本的体验,我将九本防御排位如下,假设各防御塔同防御等级阶段:xbow≥法师塔电塔迫击≥火箭箭塔加农;
我就是参考此排名调整布局升级顺序。各防御塔的的重要性功能自不必我多言,在这里我想强调一下两武器,容易被忽略的两个武器,分别是电塔与火箭。
电塔我个人认为是九本后期防御XB除外的的大杀器,没有之一,九本不比十本有BUG塔,满7级4电塔,安置到位,内置无论护黑护本皆能在其他防御火力的支援下,对于敌方部队起到意向不到的杀伤效果,尤其是高血量的英雄皮卡石头等作战单位,非常犀利~谁有谁知道。
其次是火箭,从8本开始到9本,火箭都是我群伤武器中优先升级的,为了能够最大遏制空军流,天胖流,实际效果也是非常不错,九本基本没被空军虐过。逼迫对手选择和我地面作战,这时阵型及我们所辛苦粉刷的城墙威力就可以显现了!
2、九本城墙;
九本真的是不易,双级墙的挑战完全不亚于双30王的难度。而城墙又是防御的重要组成部分。如果你和我一样追求高防,那么你一定需要面对九本至难的城墙。也许有玩家会说,高墙高防还不是被掳,是的但要清楚你所辛勤获取的资源到头来就是来建设你的村庄构建你的防御体系!而不是来送给对手的。套用俗话,高防不一定能守住,但低防肯定守不住!
我直到九本刷满九级城墙时,部落才决议元旦择机冲杯,我为了以饱满的姿态迎战,早日上10遂11月开始正式粉刷火墙,也给自己带来一定的压力与指标。终于与昨晚满火,工作+生活+刷火确实很累,需要持之以恒,方能完成!
高级墙的防御效果还是非常明显的,在FARM阶段,高级墙时刻保护你的建筑与资源,配合阵型及火力防御能力强,即使在打杯阶段,高级墙,也是防1星-2星-3星的重要区别。请不要无知得说世界多少多少还低级墙,上升到一定的杯段需要大量的宝石支撑,因此,这些玩家打杯所花的宝石可能已经够秒几套墙了。
同时高级墙的威慑能力非常强,在FARM阶段非常容易让你的对手next,或者手忙脚乱一场空。所以高级墙,如果你和我一样,想更好,想打杯,想更长远的游戏COC,在九本FARM完成还是非常有必要的,建议到此,请自己按实际情况来。在下文我会解说如何高效粉墙。
3、九本阵型;
现如今COC,大部分玩家都处在此等级,九本同样是承上启下的重要阶段,发展的效率直接决定你的九本时间,发展的成果直接决定你10后的游戏质量。
诸多大能都推出了极具特色的九本护资源护本阵型,在此我就不一一介绍了。我想说,再好的阵型也需要高防高墙支撑,请合理布置你的防御塔,新版后巧妙布置的陷阱总能给敌人带来惊喜不容忽略!
我认为,九本发展时间长,建筑升级时间长,因此,阵型也不是一尘不变的,而是随着你的发展阶段,防御提升而不断变化的,请巧妙使用你的工作中的防具,合理利用修建中的武器,九本阵型所护资源较多,因此火力最集中的小阵可能不太适合,一旦被击穿就全线溃散。而相对较大的大阵会更适合些,但要合理控制范围,火力防止分散。格子+陷阱+适度引导+联盟,将会构建一个很好的阵型.
二、九本心得之掠夺资源篇:
九本发展所需资源数额巨大,论坛诸位大能都有介绍自己的掠夺资源配置打法,需要的朋友可以搜索学习。在这里,我主要介绍自己的满九本所需资源获取。
1、九本打钱;
九本以后,我也采用了屌丝流打钱,拣软柿子捏,为了更快的刷钱,刷火后开始留农。我由于为了赶火墙进度。放弃了使用苍蝇,所以我的配置不是最效率的。不过好在带上炸弹,以及高级女王辅助下,死活基本通吃,再加上适当加速,还算满意。
我曾经统计过,加速活动前,基本每天上班之余1200万金币保底。休息日可达1900万,加速兵营数量视鱼群数量而定。在加速活动开启后,每日可1600万保底,休息日2500万。对于我的配置,这样的数字我是知足的。我营有几位高手,可日入2000~3000万,更有甚者日破4000万大关!编者时常长跪不起。
基本打钱的屌丝配置,论坛都有不再复述。我主要归结了个人及几位大神的吸金秘诀;
A.加速,兵营与法术工厂加速。九本想更效率的打钱,更快的完成,花点宝石是必要的。
B.全天不同时段的打钱,现在的鱼群经常不定时段集中出现,没鱼时也经常这样,所以不要在没鱼的时候一直搜,全天工作生活以外的时间段都可以抢劫,每天固定几小时固定时间段的打钱效果可能会不尽人意。时间是挤出来的。
C.坚持,这里所说的坚持已经不仅仅是时间了,更多的是毅力,每天都在坚持,就有完成的时候。
D.高等级女王,拥有高等级女王的朋友都知道在高级女王面前,资源如探囊取物,会是你在无死鱼时掠夺活鱼的大杀器!我个人是女王手动14后秒的30,个人感觉绝对值得。作为一个合格的火墙粉刷匠,光吃死鱼是不够的,现在打钱人日益增多,僧多粥少,再加SC不断更新调整,学会吃活鱼非常必要。
如果你能做到以上4点,那么恭喜你,你将可以比我更快的完成。年底工作忙,打钱不稳定,时常还有杂事均难以高量打钱。我算过,若按我九级墙就开始加速粉刷,可以2个月半就满九本双墙。如果我不上班,两月可满双级墙!如果我能象影神那样,不睡觉,少睡觉,估计也就1个月多竣工。实在佩服他,我6亿抓金时他才2亿多,我14亿时他13亿元,好在他近日忙于婚事好让我提前毕业。实在压力山大~~佩服!
2、九本黑水;
又到黑水时间,九本的黑水量早已不是8本可以比拟,科技,双王,日常消耗,都是数量巨大。
我营有专业的打黑强者,编者难望项背,也没有多余的时间打黑,所以我是怎样达到双王,25级+30级,黑水科技除女武神全满的呢?我几乎所有COC时间都用来粉刷墙,没有刻意打过黑,但女王手动1-14,男王10-25.黑水科技除了女武全满。
黑水收入除了打死活鱼所兼得,还有一部分来自黑水钻井!双6级钻井加速后。一日纯得黑水9600滴!每日黑水保守收入2.5万-4万,这样可以有更多的时间用来专门打钱,非常省力!比秒黑花销小。供和我一样时间有限的伙伴参考!
三、九本心得之发展思路:
有朋友想了解一些我关于九本升级顺序发展方面的情况,在此我专门开个小章,阐述下我个人的九本发展思路。
我个人对于九本的看法是,九本的防御压力远超之前,尤其是改版后可掠夺资源比例调整后。很多朋友想按照我的发展布局,在这里我要说明,我在九本的任何阶段都做到了防御塔与城墙与科技同步提升,所以无论是在哪个阶段,损失都很小,比较平稳。
九本初期,初上九本时,我优先出了双XBOW,秒到1级。满8上来,九本防御基本没怎么秒。出了双XB防御压力骤降,明显感觉比8本受袭频率降低,当然这是改版前的感受。同时秒了研究室,法术工厂,研究科技先出的炸弹MM胡子黑胖,基本也没怎么秒科技。初期有黑水就用,优先供给女王。
初9立稳后迅速打钱将新墙满鬼,然后向九级进发!九本初期,我优先升级了群伤,因为初期资源消耗快,而且同样的升级时间,加农箭塔等单体武器的提升远没有群伤提升带来的防御增幅大。我九本的群伤升级思路与8本不同,8本是单群伤不同种类搭配升级,而九本为了加速,我采用了同类群伤一起升级的策略,这样的安排,双BOW是必须服役的,而且要能合理的安排时间,处理好资源,减少因群伤不在,防御减弱带来的损失。群伤中我优先升级的是火箭,这点与8本相同,所以我很早就有了4个7级火箭,尽早的建立自己的防御体系远比后期提升的压力小,所以整个九本空军天胖流袭击屈指可数。
九本中期,在中期,我基本完成了法塔火箭迫击等群伤的升级工作,满群伤后我提升的不是XB而是电塔!4个电塔同时升级所带来的防御虚弱并不大,但是一旦服役,其提升的防御增幅实在可观!而后我才开始升级XB,到这里你可能已经发现,我并没有一入9就直接3级XB,因为在我看来,群伤的优先服役远比XB性价比更高,而且满群伤后再升级XB,防御方面的压力并不大远比低级群伤XB不在的效果好。与此同时,墙也基本九级完毕防御增幅。科技,我在升完打钱屌丝后,将药水,以及其他圣水兵全部升完。女王在此时已从14秒到30,带来的利益非常大。
九本末期,我的九本末期,双XB升级进入尾声,开始升级箭塔加农陷阱,墙进入了刷火的攻坚阶段,科技基本也以提升黑水兵为主,先恶魔石头女巫再猪,双王以提升男王为主,请不要忽略男王的提升重要性,说男王绕圈的实在是技术不到家。高级男王可以决定为女王挡几刀,女王只要不跪,那后面的结果你已经懂了~为了打杯我升满了科技,个人可按自己的游戏规划来。
补充两点:
一,贯穿我的发展历程,阵型是不断随防御升级修建而调整的,即使是修建的武器对我来说也是诱敌的利器。
二,合理的处理资源安排工人,将为你带来最小的损失!
《部落战争》攻略之实用五大战术分享
《部落战争》图老师图老师小编也算略有心得,图老师图老师小编就把自己的《部落战争》实用五大战术分享分享给大家,希望对大家有所帮助。
战术一:群狼战术
无本前使用纯粹哥布林(Goblin)阵容。先投放2个哥布林吸引火力,随后炸弹破墙,墙开后无脑灌哥布林。由于其超高机动性,Mortar总空炮,效果不错,低本杀器。
战术二:群狼战术
6本开始,因为法师塔(Wizard Tower)的存在,我发现群狼战术不好使了。由于哥布林AI中无脑优先资源单位的硬伤,无论如何优化战术和操作,依旧顶雷作案,无解。
战术三:弓箭手海战
6本 - 7本过程中我尝试的战术之一。简单粗暴,用弓箭手绕着对手阵型围上两圈,无论多么强大的防御,由于弓箭手射程优势,可全灭外围,确保1星,打杯层面表现非常出色。
战术四:全面开花
全面开花战术其实就是野蛮人海 + 弓箭手海的综合体现,亦是立体化多层打击战术的雏形,是最基本的双层进攻体系。下面有视频,看完即懂。
战术五:立体化多层打击战术
立体化多层打击战术 = a + b + c + d + e,5种屌丝流打法融会贯通在一起就是,这代表在使用之前,最好先掌握每个独立兵种的AI特性。
战术要点如下:
a、眼明:
投放作战单位时必须看清攻击目标,绝对不要让作战单位走偏。
如果目标已有足够的作战单位在路上,那么立即调整兵力落点,更换目标,杜绝扎堆。
如果某个目标没有作战单位在攻击,那么立即安排最合理的兵种搭配出击,一般单位均是野蛮人 + 弓箭手,若是资源单位则派遣哥布林。
尽量保证火力平均,照顾到所有能攻击的防御单位,为总攻做准备。
b、手快:
屌丝流的战斗节奏极快,从进攻开始到攻入核心丢下狂暴法术,一般不超30秒(超过还没入心的话部队也该全灭了)。对手速和准确度(推荐Ipad)有较高要求。
入心越快则胜率越高,如果能在10秒内入心,那么恭喜,你已完全掌握了屌丝流精髓。
手速提高也方便利用就近原则在远端防御单位外侧不断补充游动作战单位打酱油,有效分散火力,避免推进到内侧后遭遇远端防御单位集火。
c、胆大:
大局观的体现,对实时战场形势能够有清晰的把握。战场风云变幻,机会稍纵即逝,一旦发现当前有利战斗形势趋于我方,如:敌方炮弹大量落空,我方跑位风骚,站位淫荡,防御炮火被外围某负责打酱油的2B青年吸引等等那么,立即投入优势兵力和狂暴药水,果断解决战斗,选择大于努力。
d、心细:
思维能力的体现,对于战场微观形势要有良好的洞察力,4大要点的王道属性。和眼明、手快配合好则无敌。
说白了,就是严谨的思维和计算能力,从最简单的单目标的攻防数据分析,复杂到同时把握N个作战目标的攻防数据,甚至是多线进攻的精确运营能力。
要做到心细,唯一途径就是 -- 熟能生巧。
说起来似乎高深莫测,其实,真熟练了也就那么一回事,跟着感觉走,大差不差。在战斗中同时运营2、3个重要作战目标,对这个小游戏而言,也足够了的。
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