《自由战争》新主角背景介绍 全角色声优公布

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2016-01-29 12:44

《自由战争》新主角背景介绍 全角色声优公布,《自由战争》是一款PSV联机动作游戏,玩家将作为被判100万年有期徒刑的罪人,为了减少刑期争取自由而战,下面就给大家带来《自由战争》新主角背景介绍 全角色声优公布大家一起来看看吧。
《自由战争》新主角背景介绍 全角色声优公布

日前,PSV游戏《自由战争》公布了全新PV和角色资料,新主角背景公开,全角色声优公布,下面就一起来看看吧。

在发表亚洲版消息的台北电玩展上,制作人吉泽先生和Game Designer保井先生已经介绍过游戏的世界观和系统。

这次将介绍两位新角色。游戏女主角「碧翠丝」和阻挡在主角面前的敌对势力咎人「埃布尔」。

- 命运与变革的关键 -

碧翠丝『莉莉』亚那史塔西

(声优:中村绘里子 / Eriko Nakamura)

「希望可以在没有战争的世界,看到你们活跃。」

被囚禁在牢国都市帕诺普堤冈深处的神秘女性。在与主角们一同战斗,追求自身希望的过程中,受到无法逃避的命运捉弄。个性积极爽朗,也有沉迷钻研技术的一面。

-地上最疯狂的咎人 -

埃布尔『修特拉斐』巴尔特

(声优:诹访部顺一 / Junichi Suwabe)

「我要把所有人类指引到战争的熔炉!」

「世界最强咎人之一」。也是与主角所属帕诺普堤冈敌对的「蓬莱PT」的王牌,将与主角和碧翠丝的命运产生重大交集。

埃布尔专用的掠夺者,可说是人工掠夺者原型的「原初三机」之一。在过去很长一段时间,就连它是否存在都被画上问号,但现在又与埃布尔一同出现在历史的舞台上。拥有压倒性的攻击力、防御力,以及能和咎人发动特殊连携的机能,即使是最古老的机型,但直到现仍是最强机体。

除上述角色之外,『FREEDOM WARS(自由战争)』中也将出现其他更多独具魅力的角色,交织出精彩的故事,并由豪华的声优阵容演出!今天也将公开部份角色的声优。

(声优:井上麻里奈 / Marina Inoue)

(声优:赤羽根健治 / Kenji Akabane)

娜塔莉『9』乌(声优:浅川悠 / Yuu Asakawa)

艾莉叶丝M(声优:原由実 / Yumi Hara)

埃布尔『修特拉斐』巴尔特(声优:诹访部顺一 / Junichi Suwabe)

碧翠丝『莉莉』亚那史塔西(声优:中村绘里子 / Eriko Nakamura)

玩家操作角色

附属终端

马堤亚斯『雷欧』布鲁诺(声优:石田彰 / Akira Ishida)

乌维『坂本』卡布瑞拉(声优:中田譲治 / Jouji Nakata)

(声优:东山奈央 / Nao Toyama)

(声优:藤原启治 /Keiji Fujiwara)

(声优:山寺宏一 / Koichi Yamadera)

(声优:置鲇龙太郎 / Ryotaro Okiayu)

阅读延伸:

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《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

SCEJA近日宣布在C86上先行销售的《自由战争》相关周边将于9月19日正式面向大众销售,而预约则已经开始。详细商品信息如下:

《超贡献推进乐曲集》,2000日元。

《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

24小时监视T恤与Will'O T恤,各2700日元,号码有S、M、L、XL。

《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

アリエス主题水杯,2700日元。

《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售


《自由战争》制作人访谈透露未来的更新情报

SCEJA目前正在发售中的PSV共斗游戏《自由战争》近日游戏的开发者们在接受采访时透露了一些关于未来更新内容的情报。下次大型更新的内容为对人战(PVP),届时为了能够实现同屏16名衣着各异的角色(4vs4,所有人各带一名ACC)正在进行调整中。

制作人吉泽也表示此前的战斗都是多人挑战大型掠夺者为主,而PVP则要面对4个聪明灵活的玩家。因此团队作战配合非常重要,而一些诸如地雷和手雷的道具也会发挥很重要的作用。

《自由战争》制作人访谈透露未来的更新情报

而未来还要引入的イデオロギー戦其主题为要为自己喜欢的东西而战。其内容则是继都市国家对战、PVP对战之后的第三种对战方法。都市国家对战是按照团体进行排位战,而对战则是玩家之间直接的对话。《自由战争》追求的就是自由,因此イデオロギー戦会允许玩家选择对战的方法进行自由的对战。

《自由战争》制作人访谈透露未来的更新情报

《自由战争》官方衍生轻小说公布 角色介绍

SCE发售中的PSV游戏《自由战争》,本作的衍生轻小说《自由战争 牢地之青色玫瑰》的概要及角色情况被公开。

自由战争 牢地之青色玫瑰

著/小林正親

插画/渡邊圭+井手えりか(Shift Inc.)

■概要

牢国都市Panopticon中枢机关之一,历史编纂室。它的任务是解决扰乱PT秩序的不得发生的事象,在不被外人察觉的情况下改窜为正确的历史。有很多看上去微小,但却有可能在今后影响PT存在的事件被带到这里。

配属第2年的健二正在为解决每天到来的各种麻烦事件而奋斗着,他有了个后辈。从出身罪人的下级市民中选拔而出的少女雾是1名开朗无邪的少女。这样她能够做好这需要残酷的任务吗?

这时发生了一件协泛者失踪事件,两人组成搭挡想要解决这个事件。但由于雾的暴走而导致搜查步伐混乱,在这里发现雾的左眼星眼中藏有某个秘密――。

■角色介绍

健二・乔瑟夫#d

历史编纂室的特务员,任职第2年的新人。特务员匿名为K。过去曾是个直率的模范市民,经过在编纂室的工作,认识到了理想与现实的反差。

《自由战争》官方衍生轻小说公布 角色介绍

雾・布露琵#z

健二的首个后辈。特务员秘匿名为Q。罪人出身,虽身为下级市民却受到大提拔,来到历史编纂室任职。有点天然呆又有些自大,行动轻率的开朗女孩。被提拔到编纂室其实是因为某个理由

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《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

SCEJA近日宣布在C86上先行销售的《自由战争》相关周边将于9月19日正式面向大众销售,而预约则已经开始。详细商品信息如下:

《超贡献推进乐曲集》,2000日元。

《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

24小时监视T恤与Will'O T恤,各2700日元,号码有S、M、L、XL。

《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

アリエス主题水杯,2700日元。

《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略

①.自由武器基础知识普及

武器强化:

基于别人的数据看出自由有4种类型的强化成长,简单分3类,1.早熟,2.普通,3.晚熟。早熟强化1-5成长高5-10成长低,晚熟强化1-5成长低,5-10成长高9-10有成长率降低的趋势。

最终攻击:晚熟最高。

武器稀有度:武器稀有度越高所能承载的技能数越多。1-8稀有度对应技能数分别为2,3,4,6,7,8,10,12

成长类别判断:

1.晚熟:产出(纯)攻击<生产攻击最低值+(最高值-最低值)*0.15

2.普通:晚熟<产出(纯)攻击<生产攻击最低值+(最高值-最低值)*0.47

3.早熟:普通<产出(纯)攻击

纯攻击指排除威力对攻击的影响,如果出现了威力技能则计算排除。威力(小)(中)(大)(特大)对应提升威力:5%,10%,20%,30%。

例:武器生产区间81-127,晚熟=81-96(<81+46*0.15),普通=96-108,早熟=108-127。

产出武器攻击120附带威力(特大)。纯攻击=120/1.3=92为晚熟。

强化到5会有强化改修,5改修和10改修是一样的所以强化到5立刻强化改修。

强化改修会有5种选择:普通-雷(附加30雷属性)-火(30属性)-冰-will*o。

武器属性:

武器改良后会附加素材最大属性的20%到主武器上,上限总和100点(不含属性技能)。需排除素材武器属性技能存在的影响。

全属性上升(小)(中)(大)(特大)对应全属性上升:2,4,6,8点。专属属性上升(小)(中)(大)(特大)对应属性上升:5,10,15,20点。素材武器属性20%四舍五入。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

例如:

素材1:冰属性2点。则改良后主武器属性无影响。

素材2:冰属性8点。则改良后主武器+2点冰属性。

素材3(全属性中,冰属性大)火4冰19雷84:排除技能影响素材3实际为雷4,改良后。

主武器+1点雷属性

7阶考试都没过的童鞋还是不要急着做武器,赶紧考试去。

《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略

②.造一把好武器胚子。

需要的是(高稀有度-晚熟)武器。能造出武器的最大稀有度=武器工厂等级,尽量到高等级武器厂去造武器。

懒人直接造,有就用上武器生产数量上升的市民增加概率。无耻点就S/L大法,用管理助手备份存档到电脑或PSN服务器(会员),准备20把武器的素材和20个3等市民(节约时间15分钟立刻产出武器),造前备份。然后狂造。强迫症末期患者表示不稀有8不舒服斯基。根据大量数据表明50把左右出稀有8晚熟武器。

《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略

《自由战争》制作人访谈透露未来的更新情报

SCEJA目前正在发售中的PSV共斗游戏《自由战争》近日游戏的开发者们在接受采访时透露了一些关于未来更新内容的情报。下次大型更新的内容为对人战(PVP),届时为了能够实现同屏16名衣着各异的角色(4vs4,所有人各带一名ACC)正在进行调整中。

制作人吉泽也表示此前的战斗都是多人挑战大型掠夺者为主,而PVP则要面对4个聪明灵活的玩家。因此团队作战配合非常重要,而一些诸如地雷和手雷的道具也会发挥很重要的作用。

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而未来还要引入的イデオロギー戦其主题为要为自己喜欢的东西而战。其内容则是继都市国家对战、PVP对战之后的第三种对战方法。都市国家对战是按照团体进行排位战,而对战则是玩家之间直接的对话。《自由战争》追求的就是自由,因此イデオロギー戦会允许玩家选择对战的方法进行自由的对战。

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