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打开文档保存一个名为飞燕的文档,文档属性均为默认值。
一、插入新元件,影片剪辑元件,起名燕子。
1、在燕子的场景里,添加图层 2 个图层,共三个图层,从上向下起名为:身体,上翅,下翅。在身体图层我们用椭园工具和直线工具,画一个无填充色的笔触样式为黑色的椭园,椭圆大小 160*50,将场景放大 200%,加上直线工具,然后配合 ALT 键调整图形,成如图 1a,身体填上黑颜色、身体腹部和眼睛填充白色,嘴填充橙色#FF9900图 1.b。身体部位效果如图1
2、打开上翅图层,用直线工具画出翅膀的外轮廓线,然后调整成翅膀的形状来,填充黑色颜色。如图2
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)3、打开下翅图层,用直线工具画出翅膀的外轮廓线,然后调整成翅膀的形状来,填充黑色颜色。如图3
4、完成了上面步骤后我们要使燕子动起来了,在图层1(身体)第4帧延长帧,图层2和图层3的第3、第4帧插入关键帧,在图层2(上翅)的第三帧处打开任意变形工具把中心注册点移到翅膀的下部,向上调整一定的角度,如图4a。在图层3(下翅)的第三帧处打开任意变形工具把中心注册点移到翅膀的上部,向下调整一定的角度,如图4b。这样燕子就动起来了。如图4
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二、下一步我们来组装两个飞翔的燕子
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)1、插入新元件名飞燕1,类型影片剪辑。飞燕1的编辑区内,插入一个引导层,在场景中画一个引导线形状如示例图,延长至第45桢。点图层一第1桢把燕子放入场景,在变形面板里点变形约束打勾,输入 30%。将燕子放在引导线的左端点上,第45帧插入关键,将燕子放在引导线的右端点上。回到第1帧作动画补间,把属性面板上的调整到路径勾打上,燕子位置如图5
2、插入新元件名飞燕2,类型影片剪辑。飞燕2的编辑区内,插入一个引导层,在场景中画一个引导线形状如示例图,延长至第120桢。点图层一第1桢把燕子放入场景,在变形面板里点变形约束打勾,输入 30%。将燕子放在引导线的左端点上,第120帧插入关键,将燕子放在引导线的右端点上。回到第1帧作动画补间,把属性面板上的调整到路径勾打上,燕子位置如图6
三、组装场景
插入四个图层,将做好的背景放在第一图层,将飞燕1元件放在第二图层,可适当的调整角度和大小,将飞燕2元件放在图层三,可适当的调整角度和大小,图层四摆放一些我们以前课程上做的花草,图层五用来做标题和签名。到此我们的飞翔的燕子就全部完成的,下节课来做歇息的燕子。
四、课堂作业
完成燕子的制作,最后组装一幅满意的图画。