一、竞技场篇
先从竞技场谈起,因为此文重点在于构筑,竞技场的篇幅自然不会很多,只提皮毛。
竞技场的选牌比起构筑的配牌在某种意义上显得无足轻重(也不可预期),有些人凭自己喜好和经验去选择,有些人根据软件推荐的分值来选,还有的根据炉石主播的攻略来选。然而若是职业玩家,选牌是否合理是你此场能否高胜的第一步。
在职业选择上,若环境对手的水平偏中下(外服竞技场),法师为首选,其次是萨、骑、德,主要以资源战为主。 然而,当对手的水平偏中上时(国服、各服竞技场8WIN UP、以及崭露头角的竞技场模拟比赛),职业的优先度有所变化:第一梯队为盗贼、法师,第二梯队为猎人、德鲁伊,第三梯队为萨满、骑士。
因为对手的水平高,你考虑更多的不是稳中取胜,而是节奏血量兼顾,有条件直接奔脸,never trade unless I find the reason,这里关于unless的判断来源于经验,经验往往代表着熟练度,在高水平的竞技场对战中,你对各职业的卡牌构成越熟悉,你就越能够(有底气)规避风险放弃最优交换权而抢对面的血。
在这样的原因下,盗贼猎人全面崛起,节奏凶狠超过法、骑。此外盗贼的英雄技能在前五回合的强大毋庸置疑,顺便还能小克骑士这个竞技场热门。
图老师图老师小编对竞技场盗贼颇有心得,2800盘竞技场里拿过5次通关(远低于各路职业大神),其中4次为盗贼,1次为萨满。12胜约20次(不含通关),半数为盗贼。
盗贼的优势在于职业技能以及优质职业卡和连击机制,以血量资源换其他资源的直观优势在盗贼上表现得淋漓尽致。唯一不足之处在于盗贼的紫卡抓位略,职业与橙卡位选项的相性也一般,(于此相反的为德鲁伊,紫橙位优异)。
图老师图老师小编近2个月以来竞技场的选择顺序(排除兴趣因素)固定为:贼、德、猎、法、萨、骑、战、牧、术。
职业和卡牌都确定下来,对局也就开始了。对局千变万化,各种情况都会发生。概率在随机事件面前,只是浮云。你只有坦然接受所发生的一切,作出当下最好的判断才是最重要的。比赛最重要的是比赛节奏,当你进入一个你喜欢的比赛节奏,这局多半是可以拿下的。
实战胜过千言万语,有机会图老师图老师小编将附上盗贼和猎人的竞技场实战解说视频。
最后补充一点:图老师图老师小编最近开始转战美服,目前打竞技场攒构筑卡牌,根据这几天美服竞技场的感受来看:如果hafu和trump在美服竞技场的胜率分别为75%、72%,那么欢迎两位到国服竞技场玩耍,我保证两位的胜率均不超过65%
二、构筑篇
1.炉石传说内侧至今,图老师图老师小编心中的三大顶级套牌分别为:
Lifecoach猎人、kolento奇迹贼、reynad动物园,排名分先后。
2.动物园(zoo)、奇迹(miracle)均为万智牌术语,前者是由低费生物组成的红白绿三色快攻套牌,生物的属性X/X在满足色组(地)要求下有增幅。后者是万智牌一类套牌,miracle deck,此类套牌拥有出色的滤牌体系,通过找组件拍出强力永久物或者发动法术的增益效果取胜。
我相信大多数卡牌游戏老玩家都知道,但是不知为何从来没见人说明过,在这里为部分疑惑玩家解释一下。
3.如果你认为炉石传说中影响胜负的主要因素是运气(而不是技术),那么你离顶级玩家还有较大的距离,至少离你自身能达到的高度还有很大距离。
为什么这么说呢,不同层次的玩家对卡牌游戏的理解程度不同,简单的对局中难以体现,越到复杂的局面,分水岭越明显。
从第一回合到对局结束,或许每回合都有数种选择,每回合操作上细微的区别,最后体现在对局中,或许影响的只有那2~3%之间的赢面差别。但是,这种细微的差别叠加起来,确实能体现出两个人的水平高低。同理,在构筑套牌时,看似只有3到5张卡的不同选择,在对局中的影响,其实是超过想象的。
当然,就算技术再好,也可能因为一些起手的牌而输给技术相对不好的一方。这些都是可以接受的。有很多高手玩家想突破自己,成为最强,以一场又一场的胜利,以天梯排名去证明实力强于RP,这是很正确的。但是在独立的一局,你无法预料幸运女神的天平向哪边倾斜。
我很喜欢和朋友明牌对战,冷静分析每一个回合的最优解,或者一局复盘,对于打暗牌(常规牌)很有帮助,对于构筑套牌也很有帮助。这比起怒火冲天地跟人打个很多局,拼一个胜负出来要有意义的多。
请大家不妨回忆起自己跟别人的交手,自己的胜利,真的没有很匪夷可思的RP相助吗?以我的经验来说,每局这种情况都会出现。只是大家的选择记忆法,会淡化这些忽视这些,突出对面的RP。很多时候,上帝都在牌局中给了你机会,区别是职业玩家在运气不好时善于抓住取胜机会,仅此而已。
4. 越是激进的快攻套牌,操作难度越大。
那么,动物园难度大吗? 图老师图老师小编这个彩笔和周围的实力玩家一致认为,动物园的难度显然很大。这里的大,说的不单单是操控难度大,还包括了构筑难度的大。
为什么这么说呢,首先普及以下局势概念。局势分为优势局、均势局、劣势局。对于激进类套牌,如果在中期以前,取得均势局、劣势局几乎都宣告了对局的失败,然而即使获得优势局也并不是说没有被翻盘的风险。
简单地说,快攻类套牌容错率非常低,需要深思熟虑,你需要思考的是:根据对面的卡组确定起手调度、确定同费仆从的下场顺序、仆从站位、buff对象确定、确定交换或打脸的选择、等等等等。
以上数点的共同点在于,你必须对对手的卡组(所有主流卡组)构成了然于心,做到这点何其难也!!根据我的经验,凡是顶级的万智牌快攻玩家,同时也一定是顶级的控制类套牌玩家。炉石中也是同理,如果不对环境内主流卡组有充足的认知,盲目打快攻套牌无疑是达不到最好效果的。
我们不能(也不应该)因为 操作完美的XX套牌玩家输给操作有漏洞的动物园玩家这类事实而判定动物园类快攻卡组没有技术含量,这只能说明动物园卡组构筑者的优秀。
综上所述,我们何来底气指责动物园是无脑卡组?
5、关于比赛。
图老师图老师小编坚定地认为:选拔机制合理的大型赛制、线下赛中坐在电脑前比赛选手的技术水平,要高于(至少不低于)同时在直播间解说的水平,也高于绝大多数观众的水平,而且即使比赛选手被解说主持人或广大观众指出了明显意义上的错误的情况下依然如此。
原因非常简单,第一,比赛选手在众目注视下,他面临的压力相比在直播间和美女搭档开开玩笑调节气氛的解说、在电脑前啃瓜子的观众不在一个层面上。
第二,假设一场对局中选手作出了几十次影响局势的选择,其中有几次错误被指出是完全正常的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)但是反过来说,如果选手在每回合作出选择前,上帝按下暂停键,试问各位观众老爷和现场解说,你确定能在几十次选择中都和选手一样,或者更好吗?显然不可能。因为选手在明,他必须在规定时间内打出他的选择,我们观众在暗,当我们的选择和选手不一样时(且选手的选择更好),我们也就一笔带过了,而选手打错牌时,则大有人对此在论坛发表观点滔滔不绝,其实大可不必如此。
图老师图老师小编在这里恳请所有的国人《炉石传说》玩家多给比赛选手一点谅解和宽容,谢谢!
《炉石传说》攻略之当前环境下控制型冰法解析
《炉石传说》控制流冰法第一次出现,大概要追溯到2013年的冬天。当时速攻流是法师的主要构牌方法,直到Reckful在他的直播中展示了这套很反常的冰法卡组,用了寒冰屏障,冰霜新星,冰锥术和暴风雪这些法术,总的思想就是尽量存活,直到打出最后的必杀(大部分是炎爆术)。后面控制流冰法逐渐流行起来,并且产生了很多变种,着实辉煌了一阵。但暴雪随后就提高了炎爆术和各种冰法的费用,控制流冰法也就没落了好长时间,但是最近似乎看到了一点死灰复燃的趋势。
控制流法师:
之前的冰法是用炎爆和巨人在后期打垮对手,最近流行的新冰法借鉴了速攻流卡组的combo,加入了巫师学徒、血法师和大法师,让最后的绝杀有更多选择。但是核心思路都是一样的:抽牌,拖时间,暴击,结束。下面来看卡组。
跟速攻法一样,控制流冰法的终极目标也是抽到所有法伤组合牌。然而速攻法依靠前期随从的伤害输出压低对手血量,控制流法师却可以简单粗暴用红龙直接把对手血线压下来然后再用上他们的杀招。
冰控法实用小贴士:
尽量耗死对手。这是一套节奏很慢的后期卡牌,所以请善用你的解场牌,活到你能下绝杀的那一刻。
末日预言者可以帮你测试对手会如何解大法师,因为他们都是7血。打出它骗出解牌,保护大法师吧。裸上碧蓝幼龙可有相同功效。
大法师可以帮你把低费法术换成火球。如果你的绝杀combo不足时,可以用冰枪术或者镜像拖延点时间,然后用换来的火球术终结对手。
传统冰法用2张寒冰屏障和1张寒冰护体,我们这里倒过来。第二张寒冰屏障一般没什么用,因为你基本上赢得一回合喘息已经可以让你赢了,第二张寒冰屏障可能整场都打不出去。
从天梯和各种锦标赛的表现来看,很难说这两种不同类型的法师卡组哪个更好,毕竟他们所用的卡牌可能有一半是一样的,最后的绝杀就是那么几个,只不过一个讲究快攻一个讲究后期爆发而已,打法上很不一样。热爱法师的玩家可以在实战中多多实验,比较这两款牌的不同。
作为一款卡牌游戏,《炉石传说》中的套牌构筑需要大量的卡牌,获得卡牌最直接的方式就是打开卡牌扩展包。除了在商店购买卡牌扩展包之外,《炉石传说》竞技场将成为你获得卡牌扩展包的最佳途径!对于已经熟悉《炉石传说》基本玩法的玩家来说,竞技场会让你感受到很多意想不到的惊喜。
竞技场模式简介
在竞技模式中,你可以进行一场公平、随机且充满挑战的竞技之旅!
首先,你需要花费战网点数(12元)或金币(150金币)来购买竞技场门票。进入竞技场后,系统会随机地给出三个英雄职业,你需要从中选择一名英雄开始你的竞技场之旅。在完成英雄的选择后,你将在30次的3选1中完成竞技场套牌的构成。值得一提的是,在竞技模式中并不存在卡牌携带数量上的限制。也就是说,只要你运气足够好,那你完全可以带上数张火球术,甚至四、五张死亡之翼。
卡组构建完毕后,即可开始你的竞技场旅程。
竞技场收益分析
在竞技模式中,你可以获得丰厚的奖励,包括卡包、金币、奥术之尘、甚至金色卡牌!系统会随机地为你匹配旗鼓相当的对手,每获胜一次,你的宝箱钥匙都将得到一次升级,达成12胜之后,钥匙将变为最终的大师之钥。
当你获得大师之钥后,便将自动结束战斗并打开宝箱。如果你不幸在竞技场中累计输掉三场,那也将根据你之前的钥匙等级自动打开宝箱,从而结束本次竞技场之旅。
根据胜利场次的不同,获得的奖励也有所差异,胜利场次越高,你获得的金币与奥术之尘就越多,甚至有可能直接获得金色卡牌。一般来说,0-2胜只会获得1个卡包与少量金币或奥术之尘,并且有几率获得单张卡牌奖励;3-6胜时,奖励与进入竞技场的消耗基本持平;7-9胜时,奖励的金币足够让你支付下一次竞技场门票费用,而10-12胜奖励则会给你带来更多的惊喜。
职业选择分析
与天梯对战和休闲模式不同,竞技场模式的套牌充满了随机性,这也让我们很难打造出一套具有明显风格特点或者战术打法的套牌,所以在竞技模式中,拥有更多实用性职业单卡的英雄往往会带来更多胜利。
根据不同职业的特点,我们可以简单将不同的英雄划分为如下类型:
易上手:法师、圣骑士、德鲁伊
作为进入《炉石传说》中使用的第一个角色,法师对于每个玩家来讲都再熟悉不过了。法师拥有较多的AOE卡牌,这也让法师在竞技模式中拿到AOE法术的几率更高,配合英雄技能可以建立场面优势。奥秘卡和强大的单体法术也保证了法师的输出能力,如果你足够幸运,选到多张火球术也不是不可能。此外、法师的法力浮龙、水元素、虚灵奥术师等职业随从也在竞技场中大放异彩。
总的来说,法师是一个非常适合新手玩家的职业,能够让玩家在竞技场中取得不错的成绩。
圣骑士拥有大量恢复类法术与随从,同时还拥有强大的BUFF能力。在竞技模式中,圣骑士可以利用各种BUFF卡牌来增强己方随从的能力,同时崇高牺牲、救赎等实用奥秘卡牌也可能会成为反败为胜的关键。除此之外、圣骑士还拥有强大的武器,真银圣剑会让对手真正的接受正义的制裁。
圣骑士在竞技场中上手较为容易,非常适合新手玩家使用。
德鲁伊拥有强大的嘲讽类随从,例如利爪德鲁伊熊形态、埃隆巴克保护者等,在野性印记、自然印记的BUFF效果下,普通的随从也可以获得强大的嘲讽效果。在竞技场法术卡牌极其不稳定的情况下,强大的嘲讽类随从往往会带来较大的场面优势。任何人都不希望看到对方场面存在着一个个强大的嘲讽随从。
易快攻:潜行者、术士
在竞技模式中,潜行者的职业随从看起来并不强大,但是大量的低费法术配合连击效果让潜行者可以在初期造成大量伤害。对于潜行者来说,在竞技场中进行快攻是一个不错的选择。当对手还握有一堆手牌未能打出时,你的匕首早已割破他的咽喉。
强大的抽牌能力让术士在任何游戏模式下都成为最适合快攻的角色。与潜行者不同,术士的快攻更多依靠低费用的职业随从与中立随从,低费的恶魔随从配合强力法术,将会造成大量伤害。除此之外,术士也不必担心手中无牌可用,生命分流使你拥有充裕的手牌。因此,快攻术士往往在竞技场中大放异彩。
大后期:牧师
牧师是一个深受新手玩家喜爱的职业,但是如果想要在竞技场中取得很好的成绩,需要对牧师有着非常深刻的理解。竞技场中的牧师偏向于慢速,英雄技能与职业随从都缺乏攻击性,在对战前期很难取得优势。然而一旦对战进入后期,牧师强大的法术与随从就会成为对手的噩梦,对手不得不时刻提防你手中的精神控制法术。除此之外,暗影形态可以让牧师更具攻击性。总的来说,在竞技模式中牧师是一个后期优势较明显的职业,对于喜欢后期对战的玩家来说,牧师是一个非常不错的选择。
勤练习:萨满祭司
萨满祭司是一个非常强大的职业,其职业卡牌也十分适合竞技模式,图腾+嗜血的组合在竞技场中往往能一回合击败敌人。但是萨满的许多卡牌需要付出过载的代价,对于新手玩家来说,如何掌握过载以保证在下一回合依然能够有所作为是一件相当困难的事。对于高手们来说,过载卡牌往往是取得胜利的利器,善用萨满祭司的玩家在竞技场中会取得相当不错的成绩。
除了上述英雄之外,还有许多英雄也极具特色,例如拥有强大武器与冲锋随从的战士、能够稳定造成伤害的猎人等,每个职业在竞技场中都有不同的玩法与特点,更多的精彩内容还需要你到竞技模式中去亲身体验。
竞技场套牌打造技巧
在竞技模式中,胜利的关键在于打造合理的竞技模式套牌。关于竞技套牌的打造,在这里有一些实用技巧与大家分享:
实用性职业卡牌不限量
在竞技模式中,同一张卡牌可以带上数张。当选择中出现实用性非常强的职业卡牌时,可以优先选择这些卡牌,例如法师的火球术、战士的奥金斧、萨满祭司的幽灵狼魂等。这些实用的职业卡牌在对战中往往会带来一定的优势,当这些卡牌出现时可以优先选择它们。
注意法力曲线
法力曲线的问题出现在很多新手玩家身上,当套牌中存在过多低费随从时,虽然可以占据前期优势,但是一旦对战拖入后期,对手的一个强大随从将会为你造成巨大的麻烦。同样,如果你的套牌中存在大量高费卡牌,在对战前期很容易会被对手压制,所以选择套牌时保证法力曲线合理十分重要,这也会让你的竞技之路更加平坦。
抽牌效果的随从及法术
并不是所有职业都拥有术士那样的抽牌能力,在竞技场的战斗中常常出出现无牌可用的现象。因此需要在选牌时,选择适量带有抽排效果的卡牌。例如战利品储藏者、诅咒教派领袖、侏儒发明家、苦痛侍僧以及奥术智慧、滋养等。
AOE卡牌
在竞技场中,大部分战斗都是围绕着随从展开,而AOE卡牌可以轻松的消灭掉对手场上的随从,为你带来决定性的优势。每个职业都有自己专属的AOE卡牌,例如法师的暴风雪、烈焰风暴;德鲁伊的横扫、星辰坠落;圣骑士的奉献等。除此之外,一些中立随从也具有AOE效果,例如憎恶、迦顿男爵等。
以上就是竞技模式选牌中的一些技巧,希望对你打造竞技模式套牌有所帮助,当然如果你有更好的建议,我们也欢迎玩家登陆游戏论坛,分享你的经验与心得。
《炉石传说》浅谈新手注意事项
对于新手玩家而言,起步阶段能否有一个良好的发展是非常重要的。下面,图老师图老师小编就为各位玩家带来炉石传说新手进阶攻略,希望对各位玩家有所帮助。
一、小学阶段:炉石传说的所有职业,还没解锁全的。
二、初中阶段:所有职业,还没都升到10级的。
三、高中阶段:专家级电脑,还没完全虐杀的。
四、大学阶段:你可去打休闲或天梯了。
有人会问,为什么要解锁全部职业,我只玩法师。
不时的出现新手卖萌贴,
比如:为什么对面2费,就出了个4费的随从?为什么我才3费,对面已经5费了?是不是出BUG了?
其实这不是BUG,是你根本就不了解德鲁伊这个职业。
有人会问,为什么要把所有职业都升到10级,我又不玩某某职业。
高手和新手的差距不是他们知道自己应该出什么牌,而是猜测对手会出什么牌。
比如:对面是法师,就不会在7费的时候上一群4血以下的随从。对面是萨满,就不会在对方已经有5个随从时,还在打脸而不是清场。
所以,如果你连一个职业10级的基础卡都不了解,更别说蓝、紫、橙了。
有人会问,为什么要完虐专家级电脑,打电脑有什么意思。
试想,一个完虐电脑的高手,打一个被电脑完虐的新手,会怎么样?
那些整天发贴说这游戏对新手怎么不友好怎么不适合的,让他们把等级合计发出来,九大职业加起来可能都不过100,甚至都不到50。
最后,忠告各位新手:小学生,就应该干点小学生的事,别老是一门心思的去参加高考。
今天要给大家分享的是《炉石传说》在对战中一定要避免的失误和一些小经验,这些常见失误和经验的总结可不是随随便便的侃侃而谈,绝对是实战中经常要一再小心的,而且很多时候是左右胜负的关键,闲话少说,进入主题。
首先说的是最擅长的职业,术士。使用术士的话,首先要注意的一条就是不论什么时候,只要打算好了本回合需要生命分流,那么一定要本回合的最最一开始就使用生命分流(有扔牌效果的东西在手里的时候除外),很多时候都可能因为你不尽早生命分流选择出别的牌,导致分流到足够斩杀的仆从或者法术而没有了足够的费用。另外力量代价配合麻风侏儒常常能打出最后的8点伤害;地狱烈焰是很好的一张改变节奏的卡;阿古斯架仆从除了优先是架能尽可能活下来的,尽量架利用价值低的,比如烈焰小鬼、年轻女祭司,而不要给飞刀、恐狼先锋,不然一个愤怒之类直接亏出翔。特别是精灵龙这种本来近乎无解的仆从,架上阿古斯被黑骑吃掉就哭吧。
其次说一下法师。最近法师在天梯比赛中都非常火热,而很多玩家却对法爷并不是十分了解。其中非常值得一提的就是法爷绝对掉渣天的一张牌,冰箱。冰箱作为一张奥秘卡,所以也肯定是要在自己的被动回合才能触发的,如果对手把你逼入绝境而且很会玩的话,猎人的爆炸陷阱,或者是对面场上有麻风侏儒,你挂冰箱点掉了麻风侏儒,结果也是冰箱不触发直接KO。另外镜像是非常赚节奏的卡,而且可以配合飞刀、加基森、安东尼等打出很有效的配合,不管是速攻还是中后期带上都不不亏的。
有关于猎人。猎人的稳固射击与术士的生命分流是刚好相反的,一定在出完想出的牌之后再打出,不然很可能算错手里的伤害而错过斩杀。另外陷阱要注意的很多,总体上是按陷阱先后挂的顺序触发,其中最值得一提的是冰冻陷阱,误导在冰冻陷阱之前挂上,最终也是误导失效,直接对方的攻击随从冻回手牌。爆炸陷阱与误导的配合也一定要注意,大多情况都是要爆炸在前清理血量少的仆从,误导在后发挥大效果。冰冻陷阱在陷阱首位的话,就不用担心对方一次攻击触发多个陷阱了。另外照明弹一定注意使用时机,通常在足够斩杀的时候才使用,早一回合用,对方再一个冰箱直接绝望。对抗奥秘法师的时候2、3个奥秘在头上,一定先试一下有没有法术反制,最好的替死鬼是猎人印记,不亏费用。另外内战时,很多时候使用照明弹的时机不对错失良机,大多时候鹰角弓加耐久的效果优于照明弹压对面,照明弹主要还是负责斩杀。不要妄想照明弹解隐藏加基森,因为你会亏出翔,2费的冰冻陷阱误导就已经足够对付加基森了。出了秃鹫之后出各种野兽过牌也一定要考虑好费用。
接下来是德鲁伊。幸运币野性成长别出的急,打中慢速或者奇迹贼,很多时候2费成长手里没雪人,直接5费利爪德对节奏把握更好。高费时也是过牌优先,不然很可能错过斩杀。关于牧师再寻常不过的错误就是经常奥金尼灵魂祭司在场,结果放神圣新星、神圣之火、或者加血结果是自己很受伤,同样这个时候大地之环先知可以有效地进攻敌人。另外暗影狂乱来的东西是可以立刻发动进攻的,控个带亡语的赚到爆。
圣骑士最最要注意的是生而平等的运用,战士主要是说土豪站,出卡顺序一定三思熟虑。另外关于绝命乱斗这张卡,貌似有一个潜在设定,只要你场上有一个怪,对面不管几个,基本上都是让你的那一个活下来。萨满要注意的是召唤图腾不会出现与场上相同的,这样需要哪个图腾的话,在其他图腾在场的时候召唤,可以增大几率。奇迹贼动脑量太大,一句两句说不出关键,仆从贼可一定要打好连击,可别像图老师图老师小编一激动军七加背刺亏出翔,而不是背刺加军赚到爆。
另外还有飞刀在场想办法解决飞刀再出火车王,炎术士在场别着急丢法术,对阵带奥术傀儡的职业,他没斩杀你的话,千万别忘了你多了1费!
最后一提大工匠、钓鱼哥被削弱了仍然橙卡品质,在合适的卡组对阵合适的职业上都有很好的效果,个人衷心建议,不喜勿喷。希望这一次长期经验与失误的总结归纳可以帮助到大家,天梯顺利。
《炉石传说》打脸法牌组指南
奇迹贼已经成为了当前天梯最主要的流派,想要冲上天梯,奇迹贼就是需要去研究针对的牌组。这套打脸法牌组就是将上分点瞄准了奇迹贼,茫茫多的冲锋随从以及高质量的直伤法伤会将奇迹贼扼杀在7费之前。
这个赛季国服相对之前几个赛季难冲点,特别针对德鲁伊zs、奶骑这些比较慢速的职业来说更显得乏力。5级以后茫茫多的盗贼军团,无论是t6还是奇迹贼都非常的棘手,我这个赛季前期使用咆哮d冲的,打到后面也是累的不行,加基森隐藏怎么玩,大多数人都是恨得要命,所以针对dz设计出了这副法师套牌,基本通吃所有盗贼。
卡组详情:
[冰枪术] x2
[镜像] x1
[奥术飞弹] x2
[法力浮龙] x2
[麻疯侏儒] x2
[寒冰箭] x2
[血法师萨尔诺斯] x1
[精灵龙] x2
[战利品贮藏者] x2
[阿曼尼狂战士] x1
[寒冰屏障] x1
[冰霜新星] x1
[奥术智慧] x2
[穆克拉] x1
[寒光智者] x1
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)[奥术傀儡] x2
[狼骑兵] x1
[火球术] x2
[火车王里诺艾] x1
[夜刃刺客] x1
卡组介绍:
这套也是被奇迹贼逼急了组出来的,上手没什么难度,简单点说就是来什么上什么,话虽这么说当然也是随从优先,法术绝杀。
这副套牌改动过好几次,这是我的最终版本。中间去掉过狼骑兵,也没有夜刃刺客,但后面有再次进行了调整,现在已经十分稳定了。
总体来说狼骑兵、法力浮龙、麻风侏儒与精灵龙都是起手的首选。这套绝对没有想象中难以驾驭,对手奇迹贼,这么说吧,打着打着就死了。虽然过牌也不少但是手牌还是很缺,不过没关系,当对方血亮差不多的时候,神抽的什么的绝对不是偶然,绝大多数都是上场就造成伤害还怕打不死对手么?
《炉石传说》如何赢得不利的对战
对战是炉石传说中的关键。势均力敌的对手之间的胜负往往取决于套牌的选择。在竞标赛中,玩家们互相猜测心理获得优势。而在天梯中,玩家们会选择最适合获得绝大多数对战胜利的套牌。然而,总会有一个时间,你会处在一个不利的位置上。我们应该如何反败为胜。
对战是炉石传说中的关键。势均力敌的对手之间的胜负往往取决于套牌的选择。在竞标赛中,玩家们互相猜测心理获得优势。而在天梯中,玩家们会选择最适合获得绝大多数对战胜利的套牌。然而,总会有一个时间,你会处在一个不利的位置上。在这种情况下,无论是想要发挥你的竞争力,或只是仅仅享受,偷赢几场都将会大有帮助。
★改变你的心态
许多玩家一进对战就认为他们绝对赢不了了。虽然存在着极不公平的对战(比如无巨人的变种冰法对战土豪战),但是许多不利的对战仍会有30%的机会取胜。进入游戏后认输按键只会影响你的判断和阻碍你寻找胜利的道路。而信念可以帮助你长时间清晰地思考,为你制造获胜的最佳机会。
你经常会听到专业的炉石玩家发表了一些关于对战似乎很荒谬的言论。比如,奇迹贼打手牌术有优势开始看起来很可笑,但是有一些玩家打这样的对战确实很安逸,这样的言论对他们来说完全是合理的。
★注意潮流的微妙变化
潮流中巨大的变化是显而易见的。打脸猎人主宰了比赛,所以暴雪被迫削弱关门放狗。目前奇迹贼的流行程度足以使许多玩家和粉丝希望他获得同样的待遇。然而,有时只是几张卡牌或是卡组玩法的差异就可能在游戏中带来无法预见的后果。
从前,手牌术被视作几个克制德鲁伊的卡组之一。但是现在发生了一些变化,因为整体节奏变快,德鲁伊最近取得了上风。萨满是土豪战比较难打的职业,直到kitkatz对几张卡进行了改进。要注意,对战中变化是关键,要决定你使用哪些卡牌又如何利用它们。
★起手调度
最后,起手调度可以说是面对不利对战中最重要的决定之一。嘿,如果你随便用啥卡都能赢,那就不能说不利了,对吗?虽然游戏过程中还要做许多决定,但是一个差劲的起手绝对会让不利对战变得无法获胜。
所以事不宜迟,让我们举一些不利对战的例子。
※手牌术对战打脸猎人;手牌术对战动物园
这类对战看起来是类似的,但是他们需要手牌术的玩家做出非常不同的反应。虽然打脸猎人和动物园术士都是快攻卡组,但是他们运作的方式不同。动物园试图用难以去除的仆从迅速站场,如果有机会的话,场攻就足以爆发打掉嘲讽(或者你)。另一方面,猎人则是通过源源不断的伤害杀死你,但是往往起手节奏较慢。
手牌术士在5,6费回合输给动物园的情况并不少见,特别是如果手牌术士没有安全抽到正确的牌的情况下。既然对手的4费回合会把场铺满,手牌术士起手就应该总是找地狱烈焰。
如果你设法达成清场,那么对动物园术士来说就是非常艰难的时刻,想要在过两面巨人墙是极其困难的,所以这时你生命是多少就无关紧要了(只要超过4就行了)。
除了地狱烈焰之外,起手只留熔核巨人和嘲讽,一般不需要治疗。按照这个思路走,不要害怕继续分流去找你需要的卡牌。绝望地扔出一张大地之环先知而放弃更好的解法,很容易就让你输掉比赛。
由于猎人卡组的特性,往往会给人一种错觉,手牌术也必须快速做出反应来处理它们。事实上,猎人卡组常常会避开在2费回合扔出第二个仆从转而使用稳固射击。所以虽然你在游戏过程中不断受到伤害,但是你很少在5费回合就处在输给猎人的危险中。所以,起手要找你的标准武器:山岭巨人,暮光龙和嘲讽。
当然,猎人标记可以去除你的一对仆从,但是正如常规的对战一样,你希望通过威胁和嘲讽来压垮他们。虽然熔核巨人可能有用,但是一个聪明的猎人玩家会等到他们抓到杀戮命令或其他击杀手段时才把你的血量压低。一旦你架起嘲讽,又得到一些治疗方法之后,需要等待直到能够一至两回合击杀对手之前不要去触发陷阱,也不要分流对自己造成不必要的损伤。
※奇迹贼对战手牌术
要应对手牌术可以扔出的所有威胁会让人有些沮丧,但是如果从手牌术的角度去了解对战就会让对战变得轻松。盗贼对战术士的一大优势就是,盗贼一回合可以有多个动作,而术士只能有1到2个动作,特别是在对战的前期。
在前期制造压力,可以迫使手牌术来应对,而不是制造他们的威胁。根据这样的思路,一个手牌术士对战盗贼血量被打下20以后,他就会用法力和开拍去制造一些嘲讽来替代制造更大的威胁,因为他们害怕被爆发一波带走。如果能让你的对手开始防守,不要由于出军情七处特工,大地之环先知和大范。记住,手牌术士对战奇迹贼是不会留熔核巨人的。所以这通常会提高你的胜算,能压血量就压血量。
至于起手,尽可能去找/留你所有的仆从。法术到时候自然会来,而你也真的不会想要用多个法术来去除一个仆从(除非有加基森帮助你过牌)。
※萨满对战奇迹贼
类似于奇迹贼对战手牌术的对战,你通常要假设你的对手没有完美的起手,然后为此而努力。保持血法师和闪电风暴来对付一个隐藏的拍卖师可能是诱人的,但是你最好是尝试尽可能多的制造压力迫使你的对手做出不理想的决定。
在这里了解奇迹贼的操作也可以派上用场。每隔一段时间,就会有一个奇迹贼在5费回合(甚至4费回合)打出拍卖师-伺机待发-隐藏。
但是大部分的时间里,盗贼会等到他们至少能确保一部分的奇迹:换句话说,在6-8回合才使用。取得场面的控制,迫使他们在没有拍卖师过牌的情况下使用去除,就可以滚雪球让对战变得对你有利,使得奇迹贼无法扳回局面。
起手调度时,去找低费仆从。法术不需要,但是毁灭之锤可以保证有效的压力。
★最后的想法
正如你看到的,这些不利对战的打法都是在假设你的对手没有天胡起手的情况下的。如果他们有完美的起手,那么无论你采取什么措施他们可能都会取得胜利。虽然反击不成功可能会让你感到不舒服,但是不主动去做就一定会失败。要了解对战,然后相信自己!
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