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《高达破坏者2》二代全光发射的配置和使用分享

分开·旅行

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2016-01-29 11:52

《高达破坏者2》二代全光发射的配置和使用分享,《高达破坏者2》是NBGI继《高达破坏者》后推出在PSV平台的系列第二款作品,下面带来了《高达破坏者2》二代全光发射的配置和使用分享,具体内容如下。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《高达破坏者2》二代全光发射的配置和使用分享

《高达破坏者1》里的五彩是非常好用且实用的机体,操作简单,输出稳定,除了99这类全PG的关卡,基本适用于各种任务,即便是99,全光的输出虽然不如实弹和觉醒,但是也比较稳定。

高破2的全光变成了觉醒爆发技,只有装备自由、正义、强袭自由三个机体的背包才可以使用。更新只有,全部技能的伤害减弱,全弹由于基础伤害好,所以仍然有出色的表现,而全光仍然没有太好的表现。出于对1带全光的好过,最近开始搭配耐用的全光机体,目前略有小成,初步配置介绍一下。

头:ZZ

身:强袭自由

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

手:AGE-2双炮

腿:观星者

背包:正义

盾牌:倒A

近战武器:新安洲双头斧

远战武器:掉毛双枪

EX:ZZ头炮、AGE双刀、掉毛双枪射击

上下左右(常备)圆圈技能:强子胸炮、正义背包炮,AGE-2双炮、修理

芯片:觉醒、拆机、掉宝、EX恢复之类的看自己喜好。因为倒A盾没有自动防御,最好带个自动防御芯片;

《高达破坏者2》二代全光发射的配置和使用分享

使用方法:基本上就是各种光束攻击后爆觉醒。

一般就是先是头炮、掉毛EX,然后用AGE双刀冲锋过去近战武器打或者近距离用圆圈技能一串的光束射击。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

使用观星者腿和倒A盾的主要原因是加大自动回血,最初我用的是强自腿,贪图的是腿炮破黄条,但是4个好启动的圆圈技能位置基本都用光了,不带修理确实不稳,虽然圆圈技能可以用斜线操作,但是调出来很麻烦,备了腿部导弹能使用的机会几乎是0。加上实战中感觉机体的耐久度是个很大的问题,因此更换了到A盾和观星者腿来加大自身回复能力,用以加大生存。

近战武器自带命中修理和EX回复,和机体相性很好,加大生存力度和EX回复速度。因为芯片上我选择偏向觉醒爆发和掉宝,所以EX回复基本就是靠武器上的回复了。

机体在实战中加速前进有2中技能,一个是AGE2的双刀发动时候的冲锋,一个是正义背包骑上以后的移动。

《高达破坏者2》二代全光发射的配置和使用分享

这个机体只是初步成型,具体细节都在调试,实际使用的感觉就是光束不断,EX用完用圆圈技能,圆圈技用完,EX也恢复了,都用完了实在接上,还有掉毛枪,我还没遇到过EX用完、圆圈技用完、掉毛子弹打光都没恢复的时候,总有一个技能可以使,外加上近战武器也不弱,冲上去挥砍接个短问题也不大。

注意的是AGE2的双刀EX技能发动,是突出包围的非常优秀的技能,当被敌人包围时候,使用这个技能可以迅速远离敌人,并且伤害足以破坏黄条,远了以后一堆光束拽出去,杀伤力很好。

最后说下觉醒爆发,觉醒后双头武器伤害可观,操作也便捷,可以打一会找准了位置再爆发全光。这个配置和强自背包不同的是光束爆发后非常集中,跳伤害不能和全弹比只有40--50W的跳,总体来说和全弹比相差很大。但是优点很多。

《高达破坏者2》二代全光发射的配置和使用分享

说说优点:

1、觉醒攒的快,打精英的话基本上一套EX下去觉醒就满了,没满补上两枪就满了,用掉毛枪而不是无毛枪的原因就是能自动锁定。

2、输出稳定,光速攻击的稳定性很好,而且可以阻止敌人行动。

3、实用各种关卡,不像实弹的ZZ背包,室内无法正在使用,且AGE2双刀和近战武器都不软,可以迅速冲到射击无效的柱子前破坏干扰。

4、掉宝率比全弹高。或者说拆机率全弹高,这个是经过实战测试后的感觉,因为全弹是直接秒杀,所以很多机体不存在拆机就死掉了,所以掉宝率并不够,往往打完一关后很难见到稀有的晶片,而全光在实际使用上拆几率明显高很多,掉宝率也相应的高了许多。这一点可以说说是相比较全弹最大的优势。

最近全弹打的很爽,但是掉率太低,多人全弹影响掉率,单人全弹又刷不出东西,所以大家研究些实用的打宝的装备最好。

《高达破坏者2》全光发射配置和使用解析分享

《高达破坏者2》全光发射配置和使用解析分享

《高达破坏者1》里的五彩是非常好用且实用的机体,操作简单,输出稳定,除了99这类全PG的关卡,基本适用于各种任务,即便是99,全光的输出虽然不如实弹和觉醒,但是也比较稳定。

高破2的全光变成了觉醒爆发技,只有装备自由、正义、强袭自由三个机体的背包才可以使用。

更新只有,全部技能的伤害减弱,全弹由于基础伤害好,所以仍然有出色的表现,而全光仍然没有太好的表现。

出于对1带全光的好过,最近开始搭配耐用的全光机体。目前略有小成,初步配置介绍一下。

头:ZZ

身:强袭自由

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

手:AGE-2双炮

腿:观星者

背包:正义

盾牌:倒A

近战武器:新安洲双头斧

远战武器:掉毛双枪

EX:ZZ头炮、AGE双刀、掉毛双枪射击

上下左右(常备)圆圈技能:强子胸炮、正义背包炮,AGE-2双炮、修理

芯片:觉醒、拆机、掉宝、EX恢复之类的看自己喜好。因为倒A盾没有自动防御,最好带个自动防御芯片

使用方法:基本上就是各种光束攻击后爆觉醒。

一般就是先是头炮、掉毛EX,然后用AGE双刀冲锋过去近战武器打或者近距离用圆圈技能一串的光束射击。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

使用观星者腿和倒A盾的主要原因是加大自动回血,最初我用的是强自腿,贪图的是腿炮破黄条,但是4个好启动的圆圈技能位置基本都用光了,不带修理确实不稳,虽然圆圈技能可以用斜线操作,但是调出来很麻烦,备了腿部导弹能使用的机会几乎是0。加上实战中感觉机体的耐久度是个很大的问题,因此更换了到A盾和观星者腿来加大自身回复能力,用以加大生存。

近战武器自带命中修理和EX回复,和机体相性很好,加大生存力度和EX回复速度。因为芯片上我选择偏向觉醒爆发和掉宝,所以EX回复基本就是靠武器上的回复了。

机体在实战中加速前进有2中技能,一个是AGE2的双刀发动时候的冲锋,一个是正义背包骑上以后的移动。

这个机体只是初步成型,具体细节都在调试,实际使用的感觉就是光束不断,EX用完用圆圈技能,圆圈技用完,EX也恢复了,都用完了实在接上,还有掉毛枪,我还没遇到过EX用完、圆圈技用完、掉毛子弹打光都没恢复的时候,总有一个技能可以使,外加上近战武器也不弱,冲上去挥砍接个短问题也不大。

注意的是AGE2的双刀EX技能发动,是突出包围的非常优秀的技能,当被敌人包围时候,使用这个技能可以迅速远离敌人,并且伤害足以破坏黄条,远了以后一堆光束拽出去,杀伤力很好。

最后说下觉醒爆发,觉醒后双头武器伤害可观,操作也便捷,可以打一会找准了位置再爆发全光。这个配置和强自背包不同的是光束爆发后非常集中,跳伤害不能和全弹比只有40--50W的跳,总体来说和全弹比相差很大。但是优点很多。

说说优点:

1、觉醒攒的快,打精英的话基本上一套EX下去觉醒就满了,没满补上两枪就满了,用掉毛枪而不是无毛枪的原因就是能自动锁定。

2、输出稳定,光速攻击的稳定性很好,而且可以阻止敌人行动。

3、实用各种关卡,不像实弹的ZZ背包,室内无法正在使用,且AGE2双刀和近战武器都不软,可以迅速冲到射击无效的柱子前破坏干扰。

4、掉宝率比全弹高。或者说拆机率全弹高,这个是经过实战测试后的感觉,因为全弹是直接秒杀,所以很多机体不存在拆机就死掉了,所以掉宝率并不够,往往打完一关后很难见到稀有的晶片,而全光在实际使用上拆几率明显高很多,掉宝率也相应的高了许多。这一点可以说说是相比较全弹最大的优势。

最近全弹打的很爽,但是掉率太低,多人全弹影响掉率,单人全弹又刷不出东西,所以大家研究些实用的打宝的装备最好。


PSV《高达破坏者2》据点任务配置玩法介绍

PSV《高达破坏者2》据点任务配置玩法介绍

据点任务试玩感想:

本人已被据点任务虐傻~~~单人打据点模式根本不够AI占,直接在据点周围刷一波兵。。。友方AI又傻。。。占一点丢一点!都想砸机子了。

据点任务配置推荐:

枪就用双重破坏步枪,身体就选择强袭自由的,背包和脚可以选择00七剑,手臂你76级刚好可以使用mg的重炮手高达的。这样一来选择性武器活力比较猛了,头部可以使用zz高达的,有ex。背包也可以使用zz高达的,二十一发连射飞弹,只是攻击力比较低。

据点任务玩法技巧:

你只要采取保2舍一就可以了,2个据点之间加血是可以的,而且刷出来的炮台有时候也可以帮你拖延敌机。

带个ZZ或者电光背包,靠飞弹范围攻击拖住敌人就好了!

据点战选择两个距离近的点守,只要确保2个就ok。

抢据点尽量用加速状态的通关,导弹有延迟性,对据点争夺有局限性,加速缓冲就用觉醒补填充,重复。

《高达破坏者2》燃烧高达腿必杀技推荐分享

《高达破坏者2》游戏中可以使用的技能当然会非常丰富,而实用的同时也会有很多,以下个人推荐个人在使用以后可以成吨的增加伤害的必杀技次元霸王流圣枪踢,以下分享大家参考。

《高达破坏者2》燃烧高达腿必杀技推荐分享

次元霸王流圣枪踢,燃烧高达腿 带的必杀技。记得组装上腿后,在必杀里选上,此招数可以造成成吨的伤害,技能恢复速度也快

这个技能的伤害很可怕, 整个必杀发动起来分3段:

第1段 以自己为圆心贴地扫荡腿一圈 (以自己为圆心小范围伤害)

第2段 以自己为圆心旋风腿一圈(以自己为圆心小范围伤害)

第3段 旋风腿结束后 向自己正前斜上踢出一脚飞腿(正前方短距离伤害)

根据我用了怎么久得到的结论,3个阶段都能造成成吨的伤害,如果3下全打中了,特别是最后一脚 RG的巨型敌人都能一招秒杀(包括最终关卡里的RG巨型敌人)。如果最后一脚没踢上,基本也可以打掉RG巨型敌人一半多的血,而MG的经营ACE敌人,基本上 前2段打中基本上不死也空血,如果第3段打中RG的都死,更不要说MG的了.....

本人最高成绩,任务最终关卡 终结之门 最终BOSS那一波ACE敌人,5还是6个 MG来着,冲上来刚好成一堆的时候,一招全秒杀,然后就过关了。

PS:我的腿用的是MG的 目前还是1级 就可以达到上面的描述伤害了,不过全身是格斗专精强化,可能对技能伤害有影响。


《高达破坏者2》据点任务配置玩法分享

《高达破坏者2》据点任务配置玩法分享

据点任务试玩感想:

本人已被据点任务虐傻~~~单人打据点模式根本不够AI占,直接在据点周围刷一波兵。。。友方AI又傻。。。占一点丢一点!都想砸机子了。

据点任务配置推荐:

枪就用双重破坏步枪,身体就选择强袭自由的,背包和脚可以选择00七剑,手臂你76级刚好可以使用mg的重炮手高达的。这样一来选择性武器活力比较猛了,头部可以使用zz高达的,有ex。背包也可以使用zz高达的,二十一发连射飞弹,只是攻击力比较低。

据点任务玩法技巧:

你只要采取保2舍一就可以了,2个据点之间加血是可以的,而且刷出来的炮台有时候也可以帮你拖延敌机。

带个ZZ或者电光背包,靠飞弹范围攻击拖住敌人就好了!

据点战选择两个距离近的点守,只要确保2个就ok

抢据点尽量用加速状态的通关,导弹有延迟性,对据点争夺有局限性,加速缓冲就用觉醒补填充,重复

PS3《高达破坏者2》混搭路心得分享

《高达破坏者2》这款游戏中玩家们在关于混搭方面存在很多问题,今天图老师图老师小编就针对于玩家们的一些问题跟大家讲解下,希望能够帮助到玩家们哟!

现在才打过第一章最后一关,目前比较喜欢用强袭嫣红,大家一般都是混搭,那只说过故事模式的话, 可以不可以就一直用强袭嫣红,直到可以买到独角兽,自由之类的机体再换?通了故事后也是都用的混搭,那么如果不是那么追求完美,用一些比如独角兽啊,强自,命运,无正这些成套的机体,是不是练级完全无法混?

PS3《高达破坏者2》混搭路心得分享

基本上都是混塔,混塔才是这个游戏的乐趣,不过个人喜欢 追求完美就选整套吧!

GB1我是混搭,因为最后能玩的就是月光炮的拆机流和重炮的回技流能玩,所以装备的配搭为了极致几乎都是那么几个部位。然而GB2玩法多了,就是原装一套机体也能打出精彩之处,虽然有可能火力不足或者没任何亮点,甚至技能没那高大上的量子装B,没那猥琐的隐形,但也能玩出自己的风格。所以看你喜欢走混搭路还是原装路。

成套可以的,上来强袭,19级自由。30级独角兽,41级命运,70级强自。你自己合出来就好。自由用强袭升级,独角兽我没用过不知道。命运用自由升级到冲击再到命运。每个零件升到2级就可以知道能升级成什么了。买的话我记得50级商店才有自由和独角兽。

《高达破坏者2》大天使号防卫战打法分享

《高达破坏者2》这款游戏在大天使号防卫战那关很多玩家们都打不出S,那怎么打呢?有什么诀窍呢?下面图老师图老师小编就跟玩家们简单的讲解下《高达破坏者2》大天使号防卫战的打法。

《高达破坏者2》大天使号防卫战打法分享

大天使号防卫战那关死活打不出s评分,第三张大地图的第二关,好纠结啊!

带着斧子,蓄力三角拆机分数高34000就能s了。

个人打法:开场过去把敌人的两门主炮拆了,之后不打战舰,等他排出精英机体再击破拿到1000多分一个,以此消耗其战斗力。对面战舰要射阳电子炮的时候锁定炮口攻击阻止即可(有两个哦)这样打过关的话最后有34000分左右,就S了~

打这关是选择站在大天使号上,一个个把打大天使的解决掉,赚那个防卫分,可以打到3W9

我刷了四次,最后找到诀窍。ace机出来争取一套打出高伤,有ace高伤分,杀杂兵多拆杀,那个金色分赚越多越容易s。

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