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《高达破坏者2》多功能装备配置介绍

求票票了

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2016-01-30 03:00

《高达破坏者2》多功能装备配置介绍,《高达破坏者2》是NBGI继《高达破坏者》后推出在PS3平台的系列第二款作品,下面带来了《高达破坏者2》多功能装备配置介绍,希望能帮助你们!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《高达破坏者2》多功能装备配置介绍

《高达破坏者2》中玩家有很多装备可以自由选择,搭配不同的配件,不同的打法也是这款游戏的魅力之一,今天图老师图老师小编为大家带来的是某位玩家的奇葩多功能装备配置,有兴趣的玩家一起看看吧。

这里都是基于1.12版。前几日更新了补丁,我们先不说BUG的问题,这确实见仁见智。现在大家玩高破比较早的,已经基本没什么追求了。那么作为一个可以带萌新的游戏,我们眼下的追求只有两个字:装!逼!OK这是我们的指导思想。那如何才能装逼呢。

1实力超群,可以顺畅的带小号活跃于各大副本,让萌新觉得酸爽不敢相信。

2外形帅气,又不同流合污,高达头什么的!太俗!了!

3自己刷一些有特殊需求的任务游刃有余,比如各种GN3 GN5

4可以在最强检测配置的任务----15中结算出较高的分数。

5操作简单,我们要不那么辛苦就能装逼,大侠都是捻草成剑,手一挥死一片。辛辛苦苦那就不是装逼了ho

基于以上需求。经过不严谨论证和不多的测试(屁哦)。我拿出了如下的配置单。具体如图。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

这套配置主要就是全!蛋!蛋!是一个强调远程的配置。具体使用方法大家都会!不过我还是贴心的在后面会详细写写。

《高达破坏者2》多功能装备配置介绍

武器:独角兽的长矛。选他的理由是三角太好用。可快速接近敌人。

远程武器:德炮,就是GN火箭炮德胖子版。选他主要是因为无限射击而且对精度要求不高。

盾牌:报丧命运女神的盾。

头:杰尔古格J。全部强满,理由是为了20%的觉醒加速。

身体:重武装高达。这个胸是真丑,但却是核心。就为了他的觉醒爆发---全弹

手:重武装高达。配合全弹发射。也有别的选择,但看来看去,还是这个好看一点。

腿:V2高达。这里我没有选重武装的腿的原因是我经过不科学论证,发现重武装的OPT的飞弹伤害和V2接近,但V2的数量更多,不过这也不是重点。重武装高达的附加属性是提高2%的OPT填充

这TM是个shenmegui!2%基本可以忽略。V2给的属性则是各种防御强化,作为炮台。防御也是很重的一方面吧。性价比V2更高。

背包:背包我选了ZZ。无限觉醒的核心,懒人首选。这里还可以选闪电的背包,但我没测试过,不知道区别,就这么任性。

OPT:没啥好说的。21联装飞弹,腿部飞弹,小型飞弹,大概就这些

EX:这个配装基本不用EX。所以我装的是提升攻击和恢复力场。也就这俩有用。毕竟我们是懒人玩法。

爆发必然是全弹没啥好说的。

插槽:这套配置满了以后有20个插槽。我插满了爆发收集器+。也不知道好不好。保险起见- -。装逼万一装傻X了也不好。

我的造型大概是这样,我觉得还是比较不难看的,能把重武装涂成这样我也是拼。这个头忽视掉,是监狱兔头。简直吊

最后说书这套行头怎么用,先说大家关心的15(我TM就知道大部分人只看这个)。

起手加攻,21连装直接打空,然后开始德炮轰人密集的地方。等21连(也就是ZZ背)冷却后再来一次。这时候觉醒应该已经满了。看准时机要敌人血足够多时候,觉醒爆发,尽量把多的敌人锁定到。

这里有一个原则,在ACE提示出现的时候,务必确保你觉醒条是满的。否则,ACE四刀带走你,觉醒条再也攒不起,焦作人。如果觉得风险较大,第一阶段可以用德炮+21连装轰完,只是慢点而已。

普通敌人消失后尽快赶到地图右上角(因为视野好)。ACE一旦出现,尽量把他们都放在视野里,然后觉醒爆发,觉醒爆发。因为全弹的导弹下落有时间差,所以注意好节奏。可以无限连死。最后去中间捡零件。这里一旦断开这COMBO就比较麻烦了。ACE瞬间焦作人。一把1分半-2分半一场咖啡15这种打法。

然后我们说说其他场合的一些打法,这套配置的典型特点就是装逼,也是相当经典的黑枪搭配。先说说飞跃月球。实用型打法:飞跃月球这套配置只需要站在一个地方,就是中间那个横梁上。21连装掌握好节奏,可以一直打。哪里有人去哪里。万一视角所限,可以下底板然后继续德炮轰。酸爽不敢想象。

装逼型打法:装逼型我们就不要21连装了。在地下奔走德炮轰击,感觉就像玩杀戮地带。萌新一定觉得这个叼飞了。

逗比型打法:在天空中刷出来圆型刀盘时候。你可以选择用长矛三角戳上去绝对逗比,绝对高冷。绝对决战紫禁之巅。

大部分情况下,你需要找一个视野好的高处,然后21连装,或者德炮轰就可以了。这就是这套行头的主要玩法。当然,近战你也不用担心,长矛的三角突袭也能有不错的输出,在你带小号装逼时候大有用处。显得你不光会远射偷懒,还会戳戳。

《高达破坏者2》大峡谷RX78打法心得分享

《高达破坏者2》在大峡谷这里个人已经忘记打了多少次了,不过到现在还是不知道如何 才能将巨大RX-78的其中两零件破坏,所以这里分享相关心得,希望可以帮助有同样问题的玩家们。

《高达破坏者2》大峡谷RX78打法心得分享

打完头后再打脚,远程武器干掉头部部件,然后离PG近一些,切换锁定就能看到脚步部件,打掉后对准肩部远程就行了,前提最好带一个队友就行了,先不要攻击,等两个部件打完再秒杀它吧,它的血量随便打打就没了,很容易第二部件没出来就挂了,除非你的攻击力不强。这关我都打了40多遍才弄出来的,算是一点小心得了,希望能帮到你。

只为破部位,这关请不要带NPC。避免没全破就杀掉了请不要有多余的攻击。按步骤:

1~不要攻击和PG保持距离,他抬右手举枪射你的时候,切换目标到他右手一发步枪EX打掉黄槽。

2~PG跪倒,标准目标应该能自动切换到头部,打掉黄槽,头部破坏。

3~不要攻击等PG近身用光剑下劈三次的动作时候,切换目标到他左脚,打掉黄槽。平时以R+X来回避。

4~PG跪倒,目标自动切换打掉黄槽手部破坏。

有些PG要破坏部位需要等他出某些动作时才能锁定黄槽。比如后面的00,可锁定时间很少,请多多尝试。


《高达破坏者2》升级所需稀有高钢数量和钱一览

昨天早上刚起床就看了看游戏,发现游戏的补丁提示随之而出,大小约为170M,所以就及时更新了补丁然后在咖啡15被虐了,以下说说相关的个人心得吧!

没升级的zz头和神手瞬间变垃圾。Ex去黄条倒是还可以,就是血槽干打也不扣多少啊。倒是升了7级的七剑腿的option有点给力,勉强过了第一波,然后ACE出来鸟,然后傻眼鸟。。。有时候被打死,刚刚复活还没动呢就又被打死了。。。尼玛真刺激。。。

不过升级部件的稀有高钢需求量大幅减少,这个到是蛮好的。7级升8级以前记得要300,现在只要10个。

《高达破坏者2》升级所需稀有高钢数量和钱一览

咖啡15单刷终于过了,10分钟,好险。用的zz头(8级),00Q胸(10级),报丧手(10级),7剑腿(7级),脉冲背包(1级),独角兽超绝镭射戟(8级),倒A盾(7级)。芯片用的爆发充能+ x5. 不得不说,Ex和爆发削弱了太多,近战武器和报丧爪变得很给力。基本打法就是长矛的突突突,去黄条了就上Ex,然后反复,觉醒满了就爆发,爆发完了利用buff上报丧拐棍连击,继续突突突,Ex,觉醒爆发。。。感觉觉醒要是跟不上基本上就挂了。。。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

下面是升级需要的稀有高钢数量和钱:

7 - 8: 10个,25万

8 - 9: 30个,50万

9 - 10: 80个,90万

素材减少了,但是要好多Money啊啊啊啊,瞬间感觉自己变成了贫困户,没钱真痛苦。好在素材好多999,卖素材卖了几百万,好歹把等级升上去了。。。咖啡15能出100+的优质高钢素材,能卖几十万,可以用来赚钱,比关卡直接刷钱快多了。

另外咖啡15真的刷出新素材了,目前刷到的有独角兽的镭射格林机炮M-CAD,新安洲的镭射薙刀M-CAD。

TSUTAYA上周游戏销量 《高达破坏者2》PS3版第9位

TSUTAYA公开了上周游戏销量榜。因为没有什么新作发售,所以榜单上都是熟悉的面孔,前几位依然基本由任系游戏霸占,排在首位的是《妖怪手表:真打》,两个平台的《任天堂大乱斗》分别排在第二与第六位,WiiU版排位有所下降,第三位为《怪物猎人4G》,而《口袋妖怪:红/蓝宝石》分别排在第四与第五位。

PSV/PS3版《高达破坏者2》还坚挺在前10位以内,PSV版排位稍稍有所上升,本周为第七,而PS3版仍在第九位。

TSUTAYA上周游戏销量 《高达破坏者2》PS3版第9位

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PSV《高达破坏者2》大峡谷RX78打法介绍

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PSV《高达破坏者2》大峡谷RX78打法介绍

打完头后再打脚,远程武器干掉头部部件,然后离PG近一些,切换锁定就能看到脚步部件,打掉后对准肩部远程就行了,前提最好带一个队友就行了,先不要攻击,等两个部件打完再秒杀它吧,它的血量随便打打就没了,很容易第二部件没出来就挂了,除非你的攻击力不强。这关我都打了40多遍才弄出来的,算是一点小心得了,希望能帮到你。

只为破部位,这关请不要带NPC。避免没全破就杀掉了请不要有多余的攻击。按步骤:

1~不要攻击和PG保持距离,他抬右手举枪射你的时候,切换目标到他右手一发步枪EX打掉黄槽。

2~PG跪倒,标准目标应该能自动切换到头部,打掉黄槽,头部破坏。

3~不要攻击等PG近身用光剑下劈三次的动作时候,切换目标到他左脚,打掉黄槽。平时以R+X来回避。

4~PG跪倒,目标自动切换打掉黄槽手部破坏。

有些PG要破坏部位需要等他出某些动作时才能锁定黄槽。比如后面的00,可锁定时间很少,请多多尝试。

《高达破坏者2》新内容与EX技使用心得分享

这次改版虽然不少EX技中枪,但也因为敌方血量和攻击力改低,整体来说难度反而下降不少,这次限制改造的素材反倒是从稀有高钢变成钱Orz,只好乖乖回去刷突破限界线卖材料,也就顺便测试一些EX和爆发,以下便是部分的心得(伤害皆为破霸体后)。

《高达破坏者2》新内容与EX技使用心得分享

神钢手系列:

1.02仍然是大神钢时代,从999999 X N变成999999+20万 X N看起来弱化超多,事实上依旧没有任何一台MG能够抓起来还捏不死的,觉醒也只是从捏爆前就满,变成捏爆才满,亲儿子威能依旧,是目前最暴力,也是唯一能打出单体破两百万的EX技OP!!

ZZ头 / 沙华哥身体:

两个定为类似所以放一起讲,ZZ头已成水枪,破霸体后单发伤害依旧只有2万多,威能不但不在,甚至部分照射枪都能打的比ZZ头亮眼,沙华哥到是还可一用,只是单发剩4万多,无法像以前一样一发一台ACE

脉冲圣剑:

改版前跟神威爆热掌并列的两大999999 X N武装,改版后只能看着神威的车尾灯感慨亲儿子威能,满改单下伤害大概10万出,破坏力依旧前段班,只差集觉醒和命中率比不上神威手的另一op武装。

攻自龙骑兵:

本次的黑马,伤害一刀未砍,龙骑兵单发伤害可达6-7万,齐发一轮就是40-50万,也造就了另一有伤害破百万潜力的EX技,加上附带喷气上升,前途可见光明,只是缺点依旧存在,对移动中机体命中率是个悲剧

月光蝶 / 月光砲:

削人棍能力依旧,只是威力已无法削人棍顺便拿人头,单发伤害只剩6万多,不过会带这两招通常只为拆机体,现在想一波带走必须算好敌人血量而已

石破天惊拳:

单发达9万,只是看看隔壁的神威掌,流派东方不败最终奥义的脸都不知道往哪摆了,拆机能力偏向狙击枪EX,只能拆单一部位

量子爆发:

单下威力剩6万多,变成伤害只是附带,开量子化才是重点

全弹发射(种钢版):

单下威力只剩3万多(受身上武装影响,所以可能有误差),但照射时间较长,所以威力也有达其他爆发的标準,另外拆解能力也不错,长时间照射+拆解上升也是不错的拆机爆发

全弹发射(重武装版)+ZZ背包:

严格来讲,全弹发射从单发30万变成5-6万,也算是大削弱,不过配上ZZ背包的延迟伤害,一口气跃昇为1.02最OP爆发技,无限觉醒+全弹发射,为本次最无脑的攻略法,加上全弹发射伤害降低,ZZ飞弹更不容易只能打尸体,觉醒条也就更容易控制

结论:

1.02版制服=神钢手+重武装身体+ZZ背包?

TSUTAYA上周游戏销量 《高达破坏者2》排第七

TSUTAYA公开了上周游戏销量榜。因为没有什么新作发售,所以榜单上都是熟悉的面孔,前几位依然基本由任系游戏霸占,排在首位的是《妖怪手表:真打》,两个平台的《任天堂大乱斗》分别排在第二与第六位,WiiU版排位有所下降,第三位为《怪物猎人4G》,而《口袋妖怪:红/蓝宝石》分别排在第四与第五位。

PSV/PS3版《高达破坏者2》还坚挺在前10位以内,PSV版排位稍稍有所上升,本周为第七,而PS3版仍在第九位。

TSUTAYA上周游戏销量 《高达破坏者2》排第七

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