技能:
PSV《噬神者2 狂怒解放》场地回收素材列表一览
场地回收素材一般可以使用票据进行直接合成,也可以使用下位素材合成上位素材,一般比较效率的收集手段则可以在对应的任务中纯收集然后放弃任务,link support里全部选上移动速度上升,这样做是比较快能够收集到需要的回收素材。下面就为大家送上难易度14左右使用频率高而且获得难度也比较高的回收素材对应场地一览表。
BANDAI NAMCO正在发售中的PSV/PS4共斗游戏《噬神者2 狂怒解放》日前官网更新,公开了新的免费升级相关情报,详细如下:
追加遗失神机的排序与再利用机能
在进行技能安装时,有玩家反应寻找必要的遗失神机非常困难与不好把握现在手里所持的都有哪些遗失神机,为改善这点,追加了遗失神机列表排序(分类)机能。能够以入手顺序/技能顺序/等级顺序/稀有度顺序/合成时补正顺序等项目进行排序。
另外追加了技能重建机能,可以将任务入手但不使用的在库遗失神机再利用,合成为一把新的遗失神机。既可以处理不用的遗失神机还能够入手新的遗失神机。技能重建后入手的遗失神机,与任务入手情况下基本相同都是随机,不过也与合成时使用的遗失神机数、稀有度、装备种类有某种程度上的关联。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
PS4版追加无线语音播放选项
PS4版本无线语音是从手柄上的音响播放的,这次将对应可切换为电视/显示器播放,这样在使用耳机时后援语音就可从耳机中听到了。
任务追加
3种特务(DLC)追加,这些特务将比通常特务出现的频率下降,但是相反可以更容易捡到附有参数系(HP/OP/ST相关)技能的神机,类似这种,设定了任务完成时可入手遗失神机的种类倾向。
一部分another NPC使用可能
作为店铺预约特典登场的another NPC一部分解放,解放的another character如下:
西尔露/娜娜/基尔巴特/晴臣(haru)/艾莉娜/艾米璐/爱丽莎/索玛/浩太(原谅打日版的图老师图老师小编不知道中文版翻译的是啥,大家知道的对照心领神会吧)。
其他还要进行各类调整及修正,此次免费升级Ver.1.10的配信预定于3月下旬。而2015年3月25日将实施最新期的开发者实况NICO直播,届时将详细介绍升级的内容,感兴趣的玩家不要错过,可以点击这里查看(需代理)。
《噬神者2 狂怒解放》R15连续任务配装解析
《噬神者2:狂怒解放》游戏中连续任务最大的问题就是补给不能,所以很多时候都要省着吃甚至不舍得吃,但防御堆到一定程度后,你发现又可以打无双了
装备:
盾:无属性大盾(塔形盾)一枚,必须。
武器:随意看个人爱好,但我个人推荐用短剑,因为灵活并且蓄力OP快,尤其是混战的时候,最重要的是其吸血速度快。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)枪:随意,推荐用重炮。
武器和枪都推荐用万能型的无属性装备。
子弹配方:随意。 如果用重炮的话可以推荐用我以前给的那个配方,那个子弹配方是目前重炮OP比例伤害输出最高的配方,如果是打一般的剧情任务,除了一些特殊或者部位开始不怎么吃子弹的BOSS,很多BOSS都是直接原地定着轰死了。
神机插件安装:
必需技能:防御力 [B]防御力 混战时防御力 [B]近身攻击吸收体力 传送枪弹神机解放化 神机解放时间延续(这个可以不需但有就更好)
NPC必需技能:伤害减免IV 混战防御II 任意一个回复技能 剩下一个插槽随意(建议上面的装备或者这里可以插一个领袖魅力技能)
道具必须:昏迷榴弹(闪光弹)。
以上只列出必须,剩下的看你有什么插件,插越多就打得越轻松是肯定的。像枪UP,节约,轻松扳机(活力辅助OP)等这种有的话就更轻松了。
打法:开场见面一个闪光弹,之后吸取BOSS或者小怪的子弹,剩下的就是就全程保持神机解放状态开始打无双了,中间过程需要注意的是保持身上有怪物子弹(不要用来打敌人),如果自己的神机快没有了就随意给队友来一发。
我的装备和技能(一共26个技能):
技能:
近期看到不少人卡R11高文,录了一个没脑高文打法,卡高文的可以看了。装备就随便找的,要录视频手不方便,打得不是太好。脑天打高文要射手之心,节约。随便一可以重炮就可以R7也可以。有射手之心,节约就可以了。 《噬神者2 狂怒解放》蓄力矛实用速攻技巧解析 在《噬神者2》发售的那年冬天,应该是11月份相对于同样追加的新型武器喷射锤,我首先接触的就是它了。我是被它流线型的外表所吸引的,今天我们就把视线转向速度与耐力省耗完美融合一体的速攻型武器蓄力矛。 首先,先要从蓄力矛的优点开始聊起: ★在刚接触蓄力矛的初期,我认为所谓的蓄力矛:就是加长版的短剑,但在完全熟悉了操作以后发现并不是这样。 相比短剑的切断和贯穿,蓄力矛加成了贯穿的伤害,进一步增加了输出;而较于短剑的横劈和竖砍,蓄力矛的主要攻击是穿刺,迅捷的穿刺形成暴风般的分段攻击。由于是集中式的高频率突刺,节省了动作开合间的时间消耗可以第一时间对荒神展开进攻(动作开合需要解释么?就是玩家使用武器攻击的举起和下落,嗯)虽然不是攻速最快,但蓄力矛的使用空间绝对是最小的,因为动作幅度不大(建立空间坐标就是一条直线)避免了攻击幅度过大而被荒神意外蹭到的概率。 ★咬食展开:前面提到蓄力矛的使用幅度在突刺的情况下是最小的,接下来就不得不说一下蓄力矛的咬食距离(说白了就是捕食),我发现蓄力矛的咬食速度和咬食展开是最迅速和快捷的。 放张图文说明一下,众所周知,短剑也可以做到这一点,但是用武器长短来比较的话,我更喜欢用蓄力矛(因为长度,⒈如果可以,我希望离荒神远点,快速捕食R+▲注重的是捕食而不是近身,靠的太近会被扫飞的⒉一般在快速捕食完毕后很快就可以连按▲键攻击了,或者▲键连刺结束后直接+R键快速捕食)。 下面是小生最常用的两种血之技装配: 第一种血之技格林機炮式突刺已经被大家广泛熟知了,在这里我就不啰嗦了,直接跳过。 随便聊两句第二种血之技能,顺便做下推荐这个技能的优点是:能够自由的穿梭战场(意义和喷射锤的喷射移动是一样的,快速逃离和追踪敌人)。 发动成功后可以移动一段距离,可以用来逃跑 移动穿刺速度很快,可以用来躲避荒神的围攻(同样的乱战适应性)。 当然,这个技能也是有缺点的,前提是你的方向感不是特别的呃(小生有好几次突刺的相位移动不是搞错方向就是一头扎进了荒神堆)。 毕竟我是一种经常犯迷糊的生物嘛,最后回到主题,也是小生为广大新手玩家推荐的一种速攻追击连续技能暴风突刺流。 战斗指令依次是:▲+R(捕食)+▲▲▲+R(捕食)[Hold]+■(向后跃起)空中滞留时+▲(下落突刺)+▲▲▲(只要手不是很酸,你可以无限循环下去。我口胡的) 注意:碰到某些特别的地图时可以使用追击连续技,嗯首先,你要跳起来(不是向后越啊)有个起跳平台就再好不过了,比如愚者航母地图的中段。利用三角原理来缩短追击距离,这比摇杆方向+○键去追要省力多了(ST值消耗比较少) 蓄力矛之所以被称为蓄力矛是因为可以在任何条件下蓄力而且不影响行动,但是由于蓄力要一直按住■,导致我手会很酸所以我抛弃了这项攻击技能,唯一可以用到的就是蓄力矛的空中垫步(类似于短剑的空中摇杆方向+○,可以在空中滞留一段时间一样)蓄力矛也可以做到这一点,只是要一直按住■键来实现罢了,嗯图例在这里: 总之,蓄力矛总结起来有这几项可供广大玩家参考选择: ★攻击距离适中,不是太靠前也不至于离得太远而攻击不到。 ★捕食速度快,位置也不是太靠前,避免了被意外蹭到的情况。 《噬神者2 狂怒解放》蓄力矛实用速攻技巧解析 在《噬神者2》发售的那年冬天,应该是11月份相对于同样追加的新型武器喷射锤,我首先接触的就是它了。我是被它流线型的外表所吸引的,今天我们就把视线转向速度与耐力省耗完美融合一体的速攻型武器蓄力矛。 首先,先要从蓄力矛的优点开始聊起: ★在刚接触蓄力矛的初期,我认为所谓的蓄力矛:就是加长版的短剑,但在完全熟悉了操作以后发现并不是这样。 相比短剑的切断和贯穿,蓄力矛加成了贯穿的伤害,进一步增加了输出;而较于短剑的横劈和竖砍,蓄力矛的主要攻击是穿刺,迅捷的穿刺形成暴风般的分段攻击。由于是集中式的高频率突刺,节省了动作开合间的时间消耗可以第一时间对荒神展开进攻(动作开合需要解释么?就是玩家使用武器攻击的举起和下落,嗯)虽然不是攻速最快,但蓄力矛的使用空间绝对是最小的,因为动作幅度不大(建立空间坐标就是一条直线)避免了攻击幅度过大而被荒神意外蹭到的概率。 ★咬食展开:前面提到蓄力矛的使用幅度在突刺的情况下是最小的,接下来就不得不说一下蓄力矛的咬食距离(说白了就是捕食),我发现蓄力矛的咬食速度和咬食展开是最迅速和快捷的。 放张图文说明一下,众所周知,短剑也可以做到这一点,但是用武器长短来比较的话,我更喜欢用蓄力矛(因为长度,⒈如果可以,我希望离荒神远点,快速捕食R+▲注重的是捕食而不是近身,靠的太近会被扫飞的⒉一般在快速捕食完毕后很快就可以连按▲键攻击了,或者▲键连刺结束后直接+R键快速捕食)。 下面是小生最常用的两种血之技装配: 第一种血之技格林機炮式突刺已经被大家广泛熟知了,在这里我就不啰嗦了,直接跳过。 随便聊两句第二种血之技能,顺便做下推荐这个技能的优点是:能够自由的穿梭战场(意义和喷射锤的喷射移动是一样的,快速逃离和追踪敌人)。 发动成功后可以移动一段距离,可以用来逃跑 移动穿刺速度很快,可以用来躲避荒神的围攻(同样的乱战适应性)。 当然,这个技能也是有缺点的,前提是你的方向感不是特别的呃(小生有好几次突刺的相位移动不是搞错方向就是一头扎进了荒神堆)。 毕竟我是一种经常犯迷糊的生物嘛,最后回到主题,也是小生为广大新手玩家推荐的一种速攻追击连续技能暴风突刺流。 战斗指令依次是:▲+R(捕食)+▲▲▲+R(捕食)[Hold]+■(向后跃起)空中滞留时+▲(下落突刺)+▲▲▲(只要手不是很酸,你可以无限循环下去。我口胡的) 注意:碰到某些特别的地图时可以使用追击连续技,嗯首先,你要跳起来(不是向后越啊)有个起跳平台就再好不过了,比如愚者航母地图的中段。利用三角原理来缩短追击距离,这比摇杆方向+○键去追要省力多了(ST值消耗比较少) 蓄力矛之所以被称为蓄力矛是因为可以在任何条件下蓄力而且不影响行动,但是由于蓄力要一直按住■,导致我手会很酸所以我抛弃了这项攻击技能,唯一可以用到的就是蓄力矛的空中垫步(类似于短剑的空中摇杆方向+○,可以在空中滞留一段时间一样)蓄力矛也可以做到这一点,只是要一直按住■键来实现罢了,嗯图例在这里: 总之,蓄力矛总结起来有这几项可供广大玩家参考选择: ★攻击距离适中,不是太靠前也不至于离得太远而攻击不到。 ★捕食速度快,位置也不是太靠前,避免了被意外蹭到的情况。
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