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PSV《刀剑神域 失落之歌》最强输出技能测试

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2016-01-29 11:17

PSV《刀剑神域 失落之歌》最强输出技能测试,PS3/PSV角色扮演游戏《刀剑神域 失落之歌》预定于4月发售繁体中文版,下面就为大家带来《刀剑神域 失落之歌》最强输出技能测试,具体内容如下。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) PSV《刀剑神域 失落之歌》最强输出技能测试

《刀剑神域 失落之歌》游戏中关于最强技能的输出今天我一直都有一些疑问,所以今天我又去做了一些相关的测试,通过测试得出的结论供大家参考。

PSV《刀剑神域 失落之歌》最强输出技能测试

几个结论说一下:

1,肉丝娜的技能中的水属性攻击威力上升对水属性魔法也有一定加成,武器属性里的水属性数值则不明,目前肉丝娜915级,单人模式简单难度打7妹妹一发魔法可以超过一管血了,然后下面是重点。

2,红毛我堆了4590基础攻击,然后用她自己的攻击力上升魔法以及暗属性附加魔法加了buff以后,直接削掉了同样难度的7妹妹2管多的血

你没看错,2管多,这还没到1000级,10级圣剑第二还没新鲜出炉,而且攻击力我还能通过舍弃防御力来进一步提升我只想说,桐人可以不用练了,红毛比桐人强太多。

PSV《刀剑神域 失落之歌》沙漠BOSS弱点分享

《刀剑神域失落之歌》游戏中个人目前已经将沙漠BOSS成功OVER掉了,相对于前面的BOSS这只BOSS各方面能力都会有所提升,这次个人也是挂了多次,以下分享个人的相关心得。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

沙漠的最后boss皮硬血多,比起草原的boss有提升,之前打草原的时候,成员都没挂,但是,这次,妹子们都挂了n次。

一开始粗来我也是苦战的,因为,走过去挨揍,用暗系魔法感觉没多大作用,一下过去就281滴血,很是无力,而且boss会用石头骚扰,所以游击战效率好低。。而且妹子们常常过去千里送人头。。。都是醉呀!

后来一次偶然我从boss的下方往上灰,到了大概他蓝色的胡子的地方!

一顿砍,boss就一直打转,但是就是揍不到我,我知道他的弱点在哪了!!!所以顺利干掉他三管血!!相对轻松,放技能可以削他700+的血。。。所以!!!哈哈。。。我就攻略了他了。。。向冰原进发。。。。

boss身上有露出蓝色结晶石的部位都是弱点,魔法你瞄着它周围浮游的那些小石块打这货就是坨肉,近战砍胡子、砍手,砍后脑勺,伤害都很高,注意防御就好。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

PSV《刀剑神域 失落之歌》沙漠BOSS弱点分享


《刀剑神域 失落之歌》公布繁体中文版发售日期

《刀剑神域 失落之歌》的繁体中文版在4月1日由SCEH在官网公布发售日期为4月28日。但因为4月1日这个特殊时间的问题不少朋友都表示不信。那么现在就由游戏的制作人二见鹰介亲自为大家公布并带来一段视频问候:

《刀剑神域 失落之歌》公布繁体中文版发售日期

《刀剑神域 失落之歌》公布繁体中文版发售日期

《刀剑神域 失落之歌》沙漠BOSS弱点分享

《刀剑神域失落之歌》游戏中个人目前已经将沙漠BOSS成功OVER掉了,相对于前面的BOSS这只BOSS各方面能力都会有所提升,这次个人也是挂了多次,以下分享个人的相关心得。

沙漠的最后boss皮硬血多,比起草原的boss有提升,之前打草原的时候,成员都没挂,但是,这次,妹子们都挂了n次。

一开始粗来我也是苦战的,因为,走过去挨揍,用暗系魔法感觉没多大作用,一下过去就281滴血,很是无力,而且boss会用石头骚扰,所以游击战效率好低。。而且妹子们常常过去千里送人头。。。都是醉呀!

后来一次偶然我从boss的下方往上灰,到了大概他蓝色的胡子的地方!

一顿砍,boss就一直打转,但是就是揍不到我,我知道他的弱点在哪了!!!所以顺利干掉他三管血!!相对轻松,放技能可以削他700+的血。。。所以!!!哈哈。。。我就攻略了他了。。。向冰原进发。。。。

boss身上有露出蓝色结晶石的部位都是弱点,魔法你瞄着它周围浮游的那些小石块打这货就是坨肉,近战砍胡子、砍手,砍后脑勺,伤害都很高,注意防御就好。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

《刀剑神域 失落之歌》沙漠BOSS弱点分享


《刀剑神域 失落之歌》魔法流对战心得分享

《刀剑神域,失落之歌》个人是一位手残游戏者,同时还有一些3d眩晕感,对于那些空中战斗以及格挡什么的真是力不从心,所以在这种情况下为了继续游戏就找了这个适合手残玩家们的玩法。

作为一个萝莉控我开始就盯上了西莉卡噢,赛高,那小脸,小身材,还有平平的不对,嗯,还有小龙,一看就是适合我等猥琐流的祖师猎人啊!,←_←小龙是无敌的,猎人再也不怕宝宝死啦。

嗯,因为本作可以3个人一起攻略,本人喜欢带着肉盾桐子(你不承受伤害谁承受话说你总跑什么!!!抛弃妹子要不要脸)奶妈亚丝娜(你加血就好好加血不用秀你的魔法伤害,凑,上去干嘛!被boss打飞了谁给桐子奶啊!),然后本人西莉卡,(我在旁边看看就好上吧!碧娜)。

本作最大特点,这是魔法与剑的世界,手残们不用近战和boss硬磕了!,也可以用魔法,格挡远程攻击难度小了很多呢

我的意思大家大概也都懂了,那就是魔法艹boss,可是为什么非要选西莉卡呢?,那就是我说的重点了因为西莉卡很萌啊= ̄ω ̄=,(噗,咳咳,导演再来一次)因为西莉卡有龙啊!

本作的魔法是有读条时间的打断就没了,而且释放不能移动,貌似不能自动取消,也许可以按圆圈取消?还真没试过←_←,嘛,西莉卡的特点是可以进行双重魔法西莉卡手一伸,上吧碧娜,使用喷火术←_←,然后移动取消后摇,读条魔法,然后读完了继续移动,然后喷火,因为碧娜是电脑ai,喷火也需要时间,5段伤害,所以有足够的时间给你读条魔法,等放完以后,碧娜又能喷火了,相比其他人,我觉得这个输出更好一些,而且带短剑的西莉卡输出并不低,第三个冲刺剑技很适合新手啦= ̄ω ̄=

而且别看我说起来很复杂,实际上操作很简单绝对比近战格挡,平砍输出看准时间格挡要简单嘛,可能是我手残,一用桐子打boss就挂唔,还是西莉卡酱好,对了,魔法最好找属性克制的用,伤害更给力,被动技能别忘了换,加血加防加攻击= ̄ω ̄=,手残们再也不怕过不了boss了。

《刀剑神域 失落之歌》魔法流对战心得分享

《刀剑神域 失落之歌》魔法流对战心得分享

《刀剑神域,失落之歌》个人是一位手残游戏者,同时还有一些3d眩晕感,对于那些空中战斗以及格挡什么的真是力不从心,所以在这种情况下为了继续游戏就找了这个适合手残玩家们的玩法。

作为一个萝莉控我开始就盯上了西莉卡噢,赛高,那小脸,小身材,还有平平的不对,嗯,还有小龙,一看就是适合我等猥琐流的祖师猎人啊!,←_←小龙是无敌的,猎人再也不怕宝宝死啦。

嗯,因为本作可以3个人一起攻略,本人喜欢带着肉盾桐子(你不承受伤害谁承受话说你总跑什么!!!抛弃妹子要不要脸)奶妈亚丝娜(你加血就好好加血不用秀你的魔法伤害,凑,上去干嘛!被boss打飞了谁给桐子奶啊!),然后本人西莉卡,(我在旁边看看就好上吧!碧娜)。

本作最大特点,这是魔法与剑的世界,手残们不用近战和boss硬磕了!,也可以用魔法,格挡远程攻击难度小了很多呢

我的意思大家大概也都懂了,那就是魔法艹boss,可是为什么非要选西莉卡呢?,那就是我说的重点了因为西莉卡很萌啊= ̄ω ̄=,(噗,咳咳,导演再来一次)因为西莉卡有龙啊!

本作的魔法是有读条时间的打断就没了,而且释放不能移动,貌似不能自动取消,也许可以按圆圈取消?还真没试过←_←,嘛,西莉卡的特点是可以进行双重魔法西莉卡手一伸,上吧碧娜,使用喷火术←_←,然后移动取消后摇,读条魔法,然后读完了继续移动,然后喷火,因为碧娜是电脑ai,喷火也需要时间,5段伤害,所以有足够的时间给你读条魔法,等放完以后,碧娜又能喷火了,相比其他人,我觉得这个输出更好一些,而且带短剑的西莉卡输出并不低,第三个冲刺剑技很适合新手啦= ̄ω ̄=

而且别看我说起来很复杂,实际上操作很简单绝对比近战格挡,平砍输出看准时间格挡要简单嘛,可能是我手残,一用桐子打boss就挂唔,还是西莉卡酱好,对了,魔法最好找属性克制的用,伤害更给力,被动技能别忘了换,加血加防加攻击= ̄ω ̄=,手残们再也不怕过不了boss了。

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《刀剑神域 失落之歌》飞行与战斗系统介绍

《刀剑神域 失落之歌》飞行与战斗系统介绍

飞行系统2种,一种是滞空模式另一种是飞行模式,滞空模式顾名思义就是可让你人物停在半空中移动,大多空战都是在这模式下进行。

飞行模式则是....就是赶路用www,对我这个不太爱跑地图的人来说太棒了,空中的速度感跟自由感有做出来很来,这一点很不错,不过小心别衝过头跟或把气力耗光就是了,基本上如果常玩钢弹这类动作游戏,飞行模式保证一摸就上手(谁说ALO飞行很难操作的?www)。

画面呈现上个人感觉还可以,不过塬野外满空虚就是了,感觉除了黑漆漆队伍以外,塬野外都没人....不像HF一样有人在外头打怪,可能是导入飞行系统关係所以把这系统拔掉了(技术力不足?),我个人感觉有点可惜就是...毕竟都是OLG了,只一组人马就是很怪。

城内感觉就还好,但跟前作有同样问题,基本上NPC都只是人型招牌,少部分NPC可以对话另有些NPC会讲一些游戏内系统教学技巧,不熟系统的人可以去看一下。

人物模组确实是有提升了,但感觉在PS3上呈现只感觉普普,黑漆漆在塬野外拔刀模式下感觉动作很僵硬...

战斗系统完全动作化可恨的自动攻击拔掉了,基本地上战熟悉垫歨迴避跟善用防御就没什么问题了,空中战也可以用滞空模式下进行迴避....但个人感觉空战好像跟地上战没什么差别ww。

另外提一下诗乃跟其他人战斗模式有点差异,必须要熟悉一下,可以用弓进行远距离狙击,弓箭还有分总类,不过刚开始只有一般的弓箭。

招式呈现比HF好多了,但是部分动作感觉还是很僵硬。

AI还算聪明而且很兇,看到怪就是直接衝上去扁一顿www,另外还会帮玩家回血放BUFF。

塬野上怪的重生速度很快,一大群怪很容易被围殴orz,但是嫌太好打可以进去游戏系统内调难度(分普通跟难两种)。

队伍成员方面一开始照进度进行就可以使用了,另外队五组成+带头队长(玩家操作角色)必须在宿屋内设定,如果一出城镇队伍就无法更动了,所以想操控谁跟带谁出场要先决定好,武器装备也一样操作角色跟队友装备都只能在城镇内更动,出城就无法更动了请注意,想用什么装备一开始请决定好,关于这点我感觉很麻烦就是了.....想换人玩就必须一直回城换角色换人,出城无法换装备这不合理啊orz。

另外还有一个缺点(不知是不是只有PS3才有的问题),目前我玩的时候左右画面会被"卡一点掉"我家两台电视调了解析度都遇到一样问题不知是不是BUG?,明明我放其他游戏就没这问题,可能要等官方修正了,不知有没有人跟我遇到相同问题。

自创角色目前没玩到所以无解ww,可能要到后面才会开放。

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