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《部落战争》攻略 兵种进攻搭配心得分享

寻找自己的女神

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2016-01-29 09:35

《部落战争》攻略 兵种进攻搭配心得分享,《部落战争》作为一款即时战略游戏,取胜之道在于兵种的搭配,参战时机的把握等,攻打不同的城池和不同的部队交战其兵种的搭配就有很多讲究了,下面就为大家介绍一些兵种的搭配。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《部落战争》攻略 兵种进攻搭配心得分享

《部落战争》攻略 兵种进攻搭配心得分享

1、简单介绍搭配:

搭配以我的观点来看是你怎么舒服怎么搭配,没有定数,没有规则~有些人喜欢用屌丝流,有些人喜欢天使流,还有人喜欢龙流,杂流~其中当然是各有利弊,各有好处了。根据使用者的目的,和杯段的不同使用不同的搭配以得到自己想要的利益最大化~这里我就以我自己的一些经验 分类整理以下这些兵种搭配的数据组合。

如果有玩过war3,的同学,对兵种搭配一定没问题。那些耳熟能详的搭配~小鹿德鲁伊流,小狗蜘蛛流,狼骑流,爆科技的 冰龙 屠夫流,民兵也疯狂的近点rush。太多太多。勾起了不少当年玩war3 和看比赛的经历。而在我看来 COC基本上就是不能操作的War3手机版,搭配兵种的基础就是要让兵种有所分工,各司其职才是硬道理。

这个图解释以下~红色是优势~绿色是劣势~把包括黑水兵在内的14个兵种分成7个部分。再分成大单位和小单位~其中地面特殊单位和空中特殊单位比较特殊。而我们在组成一个队伍的时候,根据目的不同,组成也不同~但是越是全面的队伍,越是万金油,当然也意味着可能较为中庸。

1.1:低级单位拥有更高的单位攻击和灵活性,死得快和 怕AOE是没办法的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

1.2:高级单位 往往因为血量的上限较高,因而生存能力较高,在和防御建筑硬拼的时候占上风。每次攻击多数很高!但是实际的单位秒输出却不如小单位。

1.3:治疗单位,适用范围很有限制,只有在特殊的组合和特殊的环境才能发挥最大的作用。

1.4:特殊单位。

炸弹人,是COC 的一个特色吧,没有墙COC难赚钱了~但是没炸弹人又打不进去只能说这个设置很聪明。还有哥布林~哥布林 哥布林的最大优势就是资源目标,和移动~可以用来吸引扰乱敌人AOE。

1.5:近战特种部队,是介于 肉盾和输出的中间位置~较为模糊,综合能力不错,反而难以驾驭。优势不明确,特殊的能力在实际战场中华丽却无力。

1.6:空中单位,无视城墙,无视一些地面的输出,却要面临更加恐怖的防空火力,混搭地面部队进攻会让对手的 全防御开动,其实不是那么明智- -!而气球也可以算成是一个特殊兵种~攻击间隔是4秒,2格子的溅射,死的时候触发一次伤害,移动速度竟然只有10。全兵种最慢。我没怎么用过所以不说太多。

由于我自己是休闲玩家,打钱为主,所以会重点介绍一些我熟悉的搭配~和配套数据。至于打杯因为自己的经历只有不到2000杯~只能稍微说说不能太详细了~。

2、屌丝流~4~10本的搭配数据:

这个图的数据包括几点,兵种的分配人数,消耗的水量,时间,总DPS,总血量。

2.1:屌丝流说明一下,很多人认为屌丝流就是胡子+MM海,但是在我眼里,屌丝流的定义一直包括到炸弹人 5个兵种! 3本开始就能用了,因此范围非常广,优势,成本低和时间短,灵活性大,基本在20分钟内就好了。

2.2:部兵:胡子为先锋,铺开吸引AOE火力,胖子顶上,炸弹人开路,MM输出,绿皮拿钱。我的理解是,这种组合是打钱阶段最万金油的打法,几乎什么阵都能打,虽然是中庸一点。能打采集器死鱼,只要放绿皮和胖子,能打所有龊阵,只用一半的代价,也能硬冲2000黑水的高本阵,当然有可能需要带些药水。而在8本9本10本 逐步增加胖子 和炸弹的数量,可以更加深入敌阵。屌丝流的关键词,就是~灵活!随意!

2.3:而我自己的常用搭配呢。

是在最基础的屌丝流上多带了10个苍蝇和1个龙,相对减少MM和绿皮的数量。原因就是捐兵的时候比较舒服!

可以让我捐3次 哈哈~就算不捐带出去~也能在最后关头用 空军力挽狂澜。当然是在对方的防空已经被我地面打掉的情况下。

3、天使流6~10本搭配数据:

天使流的说明,天使流基本配置就是 天使+胖子+MM输出,这种组合在6本7本的时候尤其厉害,但是却因为限制非常多,导致目标很有限,不太灵活。每次基本上要全人口下去,否则难以取得想要的结果~时间成本较高~搜索耗费的时间和金钱也不是小数。所以打一次没有20W似乎都不划算。

3.1:限制有6个

3.11: 防空炮的覆盖范围!在防空炮没解决之前放天使 巨人就变成一堆无脑的肉。

3.12: 黑水炸弹,7本开始有黑水炸弹,虽然很奢侈,在8本9本10本经常有人放的。

3.13: 对放兵的控制很有要求,不熟练会让天使加错单位 就蛋疼无比。

3.14: 对于有意识引诱胖子绕路的阵形 一样无奈。包括在狭隘地方放置弹簧。

3.15: 3分钟的进攻时间非常有限。

3.16: 忘记拉对手联盟兵的话,会非常悲剧!一条龙飞出来 就可以关掉游戏了。

3.2:优点就是,一旦对手的阵形排除了这些。。。

3.21:一套可以轻轻松松打100%。

3.22:看着巨人的进击 慢慢摧毁敌人的家园,非常有感觉!

3.23:9本的天使胖子达到顶峰~4级天使 和6级胖子 异常凶残!搭配药水硬冲8本一个防空然后放天使 也可以轻松打60%以上的数据。

3.24:所以越是高本越难用天使胖子,6本1个防空,7本2个,在修的时间其实很多,黑水气球在8本以前更不用担心,还有就是墙少,很多玩家喜欢放在靠外,但是高本的防空多,覆盖范围广,墙的等级也高,单体也疼。胖子死太快。很难进入基本都要搭配药水。

天使流的关键词,要么不打你~要打就打死你!

3.3:这个是6本~10本的天使胖子流我的配兵方案。

3.31:到八本开始 2个天使~可以双保险 尤其是在天使的人口和制造时间大幅度下降后,缺点就是等的时间长一点。

3.32:这个计划的要求是要打得对方趴下!并且主力是用天使+胖子的~10本人口优势是240个~可以有3个天使~这样可以防止胖子走散~或者天使被黑水气球炸死。。也可以先放2个挡住~等天使死差不多了。再放第三个。其实在8本9本10本的时候 天使的存活根本上是很困难的~所以也可以只用1个天使,让胖子硬撑过火力最大的前面 然后转而用 屌丝流来冲刺!不关心对方的防空火力。就是说天使成了一个用人口的黄水而已~这样就可以降低搜索的要求~但是我自己是觉得这样四不像倒不如直接用黄水- -!而一定带少量绿皮是为了要在关键时刻收钱。。。不要打得敌人防御都没了却发现完美绕过所有资源。蛋疼的心情自己体会。

4,200人口为基准的多种搭配,和基础讲解:

4.0:根据目的不同,搭配的方法可以千变万化,200人口配兵除了屌丝流和天使以外还有这几种:

1, 超快屌丝流;

2, 龙流;

3, 龙+苍蝇流;

4, 胖子法师流;

5, 皮卡法师流;

6, 石头人法师流;

7, 石头人皮卡法师流;

4.1:对于超快屌丝流

设计者是夜美性寂寞。优势是超级快,12分钟就有200人口。消耗低~总DPS却超级高!不过放兵的节奏非常难掌握,放快了容易被AOE全部炸死。放慢了输出跟不上导致进不去,还有因为不带炸弹人,所以扎堆砍城墙的情况非常多。被卡角的法师塔群杀是常有的事情。有x-box+高射炮的话 胡子死得飞快。而且空中火力被 红气球+防空限制,只能多练习,掌握节奏,抓死鱼的采集器什么的却是十分快的,不过这个很靠运气了,死鱼好大家都知道,却不是每次都能遇到的。

4.2:龙流

为什么是8龙不是10龙~原因是4个龙营,8龙是最高效率,如果是10本 240人口可以试试12龙- -!不过觉得傻。其次 龙的AI相对蠢,秒输出低,动作慢20个MM和胡子可以解决外围不少建筑,为笨蛋龙争取时间,和必要引导龙进入内圈的动作!

4.3:龙+苍蝇流

我觉得是纯空军里面最厉害的组合~制造 速度快,输出高,造价便宜!容错率也不错!苍蝇的最大敌人是红气球~容易被扎堆消灭。龙的最大缺点是动作慢 秒输出低~龙带领苍蝇一起进攻的时候~龙可以吸引到红气球 和 防空炮的火力~

然后苍蝇在大哥身后一顿狂扔黑水炸弹哈哈~真心厉害~而且耗时低只要半小时~和天使流其实差不多~资源也不是耗特别多,最近很喜欢!

4.4:胖子法师流

这个流派其实是一个过度的兵种搭配~时间比皮卡法师快但是却没有皮卡法师稳。其原因就是胖子的血量上限无法非常好的保持法师的输出环境。只能在升杯的路上练习。把胖子当成 石头人的儿子来用。同样很需要掌握放兵节奏,胖子非常怕弹簧,对于高级单体伤害毫无办法。看情况可能要放药水才能保证前线的稳定。

4.5:皮卡法师流

这个流派是早期 石头人出来之前 高杯对拼最经常用的 ~皮卡作为当时血上限最高的单位,被赋予了神圣的使命~带领法师走向胜利。但是后期的一些更新来看,皮卡被电塔克得厉害而且血量跟石头人无法相比拟~虽然有很高的瞬间输出,但是攻击间隔非常高,导致很多时候打不出伤害,都在傻看。

4.6:石头人皮卡法师流

这个流派是地狱塔出现之前的打杯标配!石头人,皮卡顶住炸弹人开路,法师输出在有双王的带领下可以攻打这个星球任何COC阵形2星!但是,地狱塔出现以后,这个情况开始发生改变,石头人因为分裂后依旧能为后排火力提供保护,而皮卡就显得十分笨拙。这种情况直到冷冻药水出现后才有改观,放药水的时机才是后期技术提升的关键!

4.7:石头人 法师流

石头人法师流是终极版本的 胖子+弓箭手。

同样的防御优先可以更加好的吸引火力,为法师提供良好输出环境,相对皮卡石头法师流,有更好的耐打能力,但是输出相对较低,冷冻药水和狂暴的结合使用在突破敌人地狱塔的防御中异常重要,而且石头人因为是防御优先所以可以在进攻之前就预判好大致走位,看准时机把墙炸开,引导石头人走向内部防御而不是被裤衩的两边防御给引走,为后面置放药水铺路。

《部落战争》联盟兵带气球引电塔和炸弹攻略

《部落战争》龙流打法详解 ,《部落战争》联盟兵带气球引电塔和炸弹攻略,感兴趣的小伙伴就和图老师图老师小编一起来看看文章内容吧。

这多简单,就带闪电,带几个野蛮人,部落兵来回引,引到火箭位置一起电掉 建议电右边从左边放龙平推,绝逼3星,但是两个闪电能电死防空吗?其实三个不好吗?为什么要两个呢?两个四星也差不多,他的火箭才几级啊,打条龙得半分 钟。不过只能带两个法术,又是七本初期,都是四级的闪电,这样的话就要看你运气了,电掉右边,从左边推,关键在部落兵,要是里面是法师你干不掉分分钟秒了 你的龙,实话是9龙不用闪电也能平推,看你怎么放兵了。2个闪电是闪不了三级防空的。其实不用纠结,部落兵引出来弄死,直接放龙准三星。

8龙5屌丝20女屌2治疗,先引兵,杀死放龙,适时治疗。联盟兵带气球引地雷和炸弹和电塔

8龙,其余法师或弓箭,2治疗。右侧进攻,龙到放空范围时防治疗。稳推。

只能带九条龙 九条龙占180人口 带三黄毛一炸弹(黄毛探路 炸弹开墙)从两个防空的位置分散放龙 必要时放下治疗 闪电可以用来闪高级的防空 部落兵20MM躲在后面收割。

 


《部落战争》攻略 低成本打国王心得分享

《部落战争》攻略 低成本打国王心得分享

COC中一般不管是撸钱还是为了打杯,基本上都是先引出城防兵,使用雷电法术或者重火力集中消灭。一般大家都会明白一点,就是双王必须第一时间引出来单独干掉。早前很多玩家分享的一些视频中也都是使用勾引国王,而后用一堆弓箭mm集火射死。一般需要15个左右弓箭mm的成本。这里为大家分享一个打国王的小技巧,帮助大家使用更少的兵力,消灭国王。

出门最好带四五个苍蝇,用屌丝兵或者弓箭mm把国王引出来,一直让苍蝇点国王,国王基本砍死一个mm之后就会回去,马上放出另外一个弓箭mm,这样保持国王在半路上就会被各种勾引,最后被消灭掉。大概需要8个左右的mm成本可以完成。

当然,这是比较考验玩家操作的,而且相对比较费时间。如果是讲究速推流,或者不在乎几个mm成本的话可以无视这个技巧。

《部落战争》攻略 兵种进攻搭配心得分享

《部落战争》攻略 兵种进攻搭配心得分享

1、简单介绍搭配:

搭配以我的观点来看是你怎么舒服怎么搭配,没有定数,没有规则~有些人喜欢用屌丝流,有些人喜欢天使流,还有人喜欢龙流,杂流~其中当然是各有利弊,各有好处了。根据使用者的目的,和杯段的不同使用不同的搭配以得到自己想要的利益最大化~这里我就以我自己的一些经验 分类整理以下这些兵种搭配的数据组合。

如果有玩过war3,的同学,对兵种搭配一定没问题。那些耳熟能详的搭配~小鹿德鲁伊流,小狗蜘蛛流,狼骑流,爆科技的 冰龙 屠夫流,民兵也疯狂的近点rush。太多太多。勾起了不少当年玩war3 和看比赛的经历。而在我看来 COC基本上就是不能操作的War3手机版,搭配兵种的基础就是要让兵种有所分工,各司其职才是硬道理。

这个图解释以下~红色是优势~绿色是劣势~把包括黑水兵在内的14个兵种分成7个部分。再分成大单位和小单位~其中地面特殊单位和空中特殊单位比较特殊。而我们在组成一个队伍的时候,根据目的不同,组成也不同~但是越是全面的队伍,越是万金油,当然也意味着可能较为中庸。

1.1:低级单位拥有更高的单位攻击和灵活性,死得快和 怕AOE是没办法的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

1.2:高级单位 往往因为血量的上限较高,因而生存能力较高,在和防御建筑硬拼的时候占上风。每次攻击多数很高!但是实际的单位秒输出却不如小单位。

1.3:治疗单位,适用范围很有限制,只有在特殊的组合和特殊的环境才能发挥最大的作用。

1.4:特殊单位。

炸弹人,是COC 的一个特色吧,没有墙COC难赚钱了~但是没炸弹人又打不进去只能说这个设置很聪明。还有哥布林~哥布林 哥布林的最大优势就是资源目标,和移动~可以用来吸引扰乱敌人AOE。

1.5:近战特种部队,是介于 肉盾和输出的中间位置~较为模糊,综合能力不错,反而难以驾驭。优势不明确,特殊的能力在实际战场中华丽却无力。

1.6:空中单位,无视城墙,无视一些地面的输出,却要面临更加恐怖的防空火力,混搭地面部队进攻会让对手的 全防御开动,其实不是那么明智- -!而气球也可以算成是一个特殊兵种~攻击间隔是4秒,2格子的溅射,死的时候触发一次伤害,移动速度竟然只有10。全兵种最慢。我没怎么用过所以不说太多。

由于我自己是休闲玩家,打钱为主,所以会重点介绍一些我熟悉的搭配~和配套数据。至于打杯因为自己的经历只有不到2000杯~只能稍微说说不能太详细了~。

2、屌丝流~4~10本的搭配数据:

这个图的数据包括几点,兵种的分配人数,消耗的水量,时间,总DPS,总血量。

2.1:屌丝流说明一下,很多人认为屌丝流就是胡子+MM海,但是在我眼里,屌丝流的定义一直包括到炸弹人 5个兵种! 3本开始就能用了,因此范围非常广,优势,成本低和时间短,灵活性大,基本在20分钟内就好了。

2.2:部兵:胡子为先锋,铺开吸引AOE火力,胖子顶上,炸弹人开路,MM输出,绿皮拿钱。我的理解是,这种组合是打钱阶段最万金油的打法,几乎什么阵都能打,虽然是中庸一点。能打采集器死鱼,只要放绿皮和胖子,能打所有龊阵,只用一半的代价,也能硬冲2000黑水的高本阵,当然有可能需要带些药水。而在8本9本10本 逐步增加胖子 和炸弹的数量,可以更加深入敌阵。屌丝流的关键词,就是~灵活!随意!

2.3:而我自己的常用搭配呢。

是在最基础的屌丝流上多带了10个苍蝇和1个龙,相对减少MM和绿皮的数量。原因就是捐兵的时候比较舒服!

可以让我捐3次 哈哈~就算不捐带出去~也能在最后关头用 空军力挽狂澜。当然是在对方的防空已经被我地面打掉的情况下。

3、天使流6~10本搭配数据:

天使流的说明,天使流基本配置就是 天使+胖子+MM输出,这种组合在6本7本的时候尤其厉害,但是却因为限制非常多,导致目标很有限,不太灵活。每次基本上要全人口下去,否则难以取得想要的结果~时间成本较高~搜索耗费的时间和金钱也不是小数。所以打一次没有20W似乎都不划算。

3.1:限制有6个

3.11: 防空炮的覆盖范围!在防空炮没解决之前放天使 巨人就变成一堆无脑的肉。

3.12: 黑水炸弹,7本开始有黑水炸弹,虽然很奢侈,在8本9本10本经常有人放的。

3.13: 对放兵的控制很有要求,不熟练会让天使加错单位 就蛋疼无比。

3.14: 对于有意识引诱胖子绕路的阵形 一样无奈。包括在狭隘地方放置弹簧。

3.15: 3分钟的进攻时间非常有限。

3.16: 忘记拉对手联盟兵的话,会非常悲剧!一条龙飞出来 就可以关掉游戏了。

3.2:优点就是,一旦对手的阵形排除了这些。。。

3.21:一套可以轻轻松松打100%。

3.22:看着巨人的进击 慢慢摧毁敌人的家园,非常有感觉!

3.23:9本的天使胖子达到顶峰~4级天使 和6级胖子 异常凶残!搭配药水硬冲8本一个防空然后放天使 也可以轻松打60%以上的数据。

3.24:所以越是高本越难用天使胖子,6本1个防空,7本2个,在修的时间其实很多,黑水气球在8本以前更不用担心,还有就是墙少,很多玩家喜欢放在靠外,但是高本的防空多,覆盖范围广,墙的等级也高,单体也疼。胖子死太快。很难进入基本都要搭配药水。

天使流的关键词,要么不打你~要打就打死你!

3.3:这个是6本~10本的天使胖子流我的配兵方案。

3.31:到八本开始 2个天使~可以双保险 尤其是在天使的人口和制造时间大幅度下降后,缺点就是等的时间长一点。

3.32:这个计划的要求是要打得对方趴下!并且主力是用天使+胖子的~10本人口优势是240个~可以有3个天使~这样可以防止胖子走散~或者天使被黑水气球炸死。。也可以先放2个挡住~等天使死差不多了。再放第三个。其实在8本9本10本的时候 天使的存活根本上是很困难的~所以也可以只用1个天使,让胖子硬撑过火力最大的前面 然后转而用 屌丝流来冲刺!不关心对方的防空火力。就是说天使成了一个用人口的黄水而已~这样就可以降低搜索的要求~但是我自己是觉得这样四不像倒不如直接用黄水- -!而一定带少量绿皮是为了要在关键时刻收钱。。。不要打得敌人防御都没了却发现完美绕过所有资源。蛋疼的心情自己体会。

4,200人口为基准的多种搭配,和基础讲解:

4.0:根据目的不同,搭配的方法可以千变万化,200人口配兵除了屌丝流和天使以外还有这几种:

1, 超快屌丝流;

2, 龙流;

3, 龙+苍蝇流;

4, 胖子法师流;

5, 皮卡法师流;

6, 石头人法师流;

7, 石头人皮卡法师流;

4.1:对于超快屌丝流

设计者是夜美性寂寞。优势是超级快,12分钟就有200人口。消耗低~总DPS却超级高!不过放兵的节奏非常难掌握,放快了容易被AOE全部炸死。放慢了输出跟不上导致进不去,还有因为不带炸弹人,所以扎堆砍城墙的情况非常多。被卡角的法师塔群杀是常有的事情。有x-box+高射炮的话 胡子死得飞快。而且空中火力被 红气球+防空限制,只能多练习,掌握节奏,抓死鱼的采集器什么的却是十分快的,不过这个很靠运气了,死鱼好大家都知道,却不是每次都能遇到的。

4.2:龙流

为什么是8龙不是10龙~原因是4个龙营,8龙是最高效率,如果是10本 240人口可以试试12龙- -!不过觉得傻。其次 龙的AI相对蠢,秒输出低,动作慢20个MM和胡子可以解决外围不少建筑,为笨蛋龙争取时间,和必要引导龙进入内圈的动作!

4.3:龙+苍蝇流

我觉得是纯空军里面最厉害的组合~制造 速度快,输出高,造价便宜!容错率也不错!苍蝇的最大敌人是红气球~容易被扎堆消灭。龙的最大缺点是动作慢 秒输出低~龙带领苍蝇一起进攻的时候~龙可以吸引到红气球 和 防空炮的火力~

然后苍蝇在大哥身后一顿狂扔黑水炸弹哈哈~真心厉害~而且耗时低只要半小时~和天使流其实差不多~资源也不是耗特别多,最近很喜欢!

4.4:胖子法师流

这个流派其实是一个过度的兵种搭配~时间比皮卡法师快但是却没有皮卡法师稳。其原因就是胖子的血量上限无法非常好的保持法师的输出环境。只能在升杯的路上练习。把胖子当成 石头人的儿子来用。同样很需要掌握放兵节奏,胖子非常怕弹簧,对于高级单体伤害毫无办法。看情况可能要放药水才能保证前线的稳定。

4.5:皮卡法师流

这个流派是早期 石头人出来之前 高杯对拼最经常用的 ~皮卡作为当时血上限最高的单位,被赋予了神圣的使命~带领法师走向胜利。但是后期的一些更新来看,皮卡被电塔克得厉害而且血量跟石头人无法相比拟~虽然有很高的瞬间输出,但是攻击间隔非常高,导致很多时候打不出伤害,都在傻看。

4.6:石头人皮卡法师流

这个流派是地狱塔出现之前的打杯标配!石头人,皮卡顶住炸弹人开路,法师输出在有双王的带领下可以攻打这个星球任何COC阵形2星!但是,地狱塔出现以后,这个情况开始发生改变,石头人因为分裂后依旧能为后排火力提供保护,而皮卡就显得十分笨拙。这种情况直到冷冻药水出现后才有改观,放药水的时机才是后期技术提升的关键!

4.7:石头人 法师流

石头人法师流是终极版本的 胖子+弓箭手。

同样的防御优先可以更加好的吸引火力,为法师提供良好输出环境,相对皮卡石头法师流,有更好的耐打能力,但是输出相对较低,冷冻药水和狂暴的结合使用在突破敌人地狱塔的防御中异常重要,而且石头人因为是防御优先所以可以在进攻之前就预判好大致走位,看准时机把墙炸开,引导石头人走向内部防御而不是被裤衩的两边防御给引走,为后面置放药水铺路。


《部落战争》攻略 屌丝流配置打活鱼经验分享

屌丝流做为8本常用的打钱配置,其特点是廉价,快速。5星屌丝兵相对于4星,能力有巨大提升,使得8本可以靠屌丝流碾压大部分7本,从而实现效率打钱。

《部落战争》攻略 屌丝流配置打活鱼经验分享

我用的屌丝流配置:

10个炸弹人、4个胖子、余下MM和黄毛对半分。杯段在银杯1,这个杯段7本最多,死鱼也很多,非常适合8本发育。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

首先,我们要明确各个兵种的职责。炸弹人负责开墙和引路,MM负责输出,黄毛负责顶单伤兼顾输出,胖子负责顶群伤。

这里我要说明一下,虽然5个黄毛总血量95*5=495,少于5星胖子的670。但是黄毛顶单伤效果要比胖子好。因为这里涉及一个伤害溢出现象,比如9级加农炮单发伤害45,要3下打死一个黄毛,一个黄毛就吸收了135的伤害,5个就是675,与胖子相去不远。更重要的是,黄毛输出高,可以迅速推进减少自身伤亡。而且我胖子带得不多,所以顶单伤的任务尽量交给黄毛吧。

胖子顶群伤是屌丝流的精髓,数量巨大的黄毛和MM最怕迫击炮和法师塔了,吸引群伤的仇恨就全靠胖子了。但胖子不能带多,带多了输出不够,被防御塔输出的时间就长,而时间就是屌丝流生命。所以我只带4个胖子,必须用在刀刃上。

屌丝流进攻一般流程及注意事项:

1、勾杀联盟兵和国王

2、用MM清掉防御塔射程外的设施。节约进攻时间,时间就是屌丝的生命。

3、选择进攻点:如果只想摸库,就在近库一侧。如果想推平,就在近AOE设施一侧。

4、下一排黄毛,和一排MM,清除墙外防御设施。

5、下炸弹人破口,为了防止屌丝扎堆被群伤群秒,有条件的话最好多开几个口。

6、对着AOE设施,下一到两个胖子,顶群伤。

7、再下炸弹人破内层墙

8、根据形势,不间断补充黄毛和MM。

9、由于越深入敌阵,屌丝就越容易扎堆,所以我不建议单从一侧孤军深入。所以一测破了一两层后,就可以换一侧,继续3~8的流程。直至达到战略目标。

10、在屌丝扎堆,又受到群伤威胁时,一瓶黄药水可以让你重获新生。

《部落战争》攻略 快速冲杯的方法分享

《部落战争》游戏中当你的杯达到1250时,就可以获得450的宝石。而500宝石就可以多建个工人小屋,相当于多一个建筑队列,可以明显提高建设效率,对于非R玩家来说,快速到达1250杯,获得450宝石,是很有必要的。接下来讲解一下如何快速冲杯的技巧。

《部落战争》攻略 快速冲杯的方法分享

【基本要求】

1、五级的大本营。

2、三兵营,兵营的等级最好到达6级。

3、三营地,营地的等级最好达到5级,这样才能满足你的人口。

4、实验室3级,研究满野蛮人、弓箭手、巨人、炸弹人。

5、法术工厂。

6、部落城堡2级或以上(最好是能给你较高星级兵的公会)。

【作战目的】

主要的作战目的是冲杯,对于资源的掠夺是次要的。不要嫌弃目标的资源少,杯才是最重要的。要保证能够胜利,在没有把握的时候,不要吝啬钱,多搜索,直到找到好下手的目标为止。尽量打3星,因为3星获得的杯数远多于1星的。

【战前准备】

1、兵力满,配置上最好是35野蛮人、45弓箭手、10巨人、5炸弹人。

2、雷电法术。

3、公会援军充足。

【搜索目标】

1、同样为5本的玩家最佳,因为5本只有一个法师塔和一个迫击炮,群攻的能力不是很明显,如果打高本的,打输的几率比较高;打低本的获得的杯数和经验会较少。

2、优先考虑大本营在城墙外面的,或者是靠近城墙的,因为摧毁大本营,至少有1星的保证,否则输了,浪费了资源和造兵的时间,还会掉杯。

【战斗过程】

1、在靠近迫击炮的城墙外,先放2-4名巨人,吸引迫击炮的火力,等第一波火力覆盖后,迅速放炸弹人炸掉城墙。

2、在城墙的豁口处,放入适量的野蛮人,千万不要盲目的大量投放,因为迫击炮或者本周围经常会有其他建筑,避免野蛮人的火力全部被吸引走。

3、放入剩余的巨人,来拆加农炮、弓箭塔或者迫击炮,如果他的迫击炮位置比较不好攻击到,这个时候,就可以丢雷电法术进行干扰。

4、拆掉防御建筑后,就可以大量的投放弓箭手和野蛮人,速度拆建筑,争取获得3星胜利。

《部落战争》五本到七本新手玩家攻略解析

《部落战争》五本到七本新手玩家攻略解析,感兴趣的小伙伴就和图老师图老师小编一起来看看文章内容吧。

想要快速发展其实只需注意以下几点:

1、少让工人睡觉,统统起来干活

2、研究所也别闲着(毕竟工作起来还蛮好看的

3、升级建筑要有计划性,在最合适的时间升级最合适的建筑(数据统计+分析

4、高效率抢钱

5、设计阵型的时候遵循几个基本要点,当然也可以使用别人设计好的成功阵型

6、不管是部落站,亦或是冲杯,亦或是用猪骑无脑推,玩的爽就好,不过一定要记得只有第4项才能让你继续爽下去

一、少让工人睡觉,统统起来干活

经常我就会在抱怨,黑水不好抢,死鱼也不多了,但其实在CoC中最受限制的资源是时间,尤其针对工人和研究所。你可以整天整天的抢资源,但除非成为RMB玩家大量使用宝石,你无法加快工人和研究所的干活儿速度。从另一个角度来讲,工人闲一分钟,你就离你的最终目标又远了一分钟。区区几分钟可能不算什么,但通常我们让工人一连睡几小时甚至几天。你的工人越多,且越忙,你就能够更快的达成你的目标。既然越多工人越好,我建议抑制住宝石的使用量,专心攒五工人。也会有人觉得,建筑等级越高,需要资源就越多,根本无法保证五工人一直干活儿。只要注意接下来要说的第3、4条,你差不多会有足够的资源升级的。

二、研究所也别闲着

就像工人一样,研究所闲着的时间也是找不回来的。既然如此,最好让它也一直运作下去。但是,不要为了让它保持运作而盲目的升级。例如你平时是主打天胖流的,今天研究所刚刚升级完毕,但是水儿还差一点升级胖子或者天使,不要勉为其难升级一个你根本不需要的兵种。另外,你可能需要略微平衡一下研究所的圣水儿需求量和其他主要建筑的圣水儿需求量。

三、升级建筑要有计划性,在最合适的时间升级最合适的建筑

升级建筑的说法很多,我也没法说最优的升级顺序是什么,但是还是有几处基本要点。

首先,如果你想知道需要多久能够完成全部的建筑,以下是每级主城满防满建筑所需的工人天数。(并不包括英雄和各种陷阱)

 

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