一、吸血等级的计算
这里需要和大家说明一下,吸血等级不等于吸收伤害百分比的血,即等级不等于百分比!而真正的百分比是有公式的!
公式:吸收伤害百分比=吸血等级/(吸血等级+目标英雄等级+100)(此处是借鉴流风的数据)
二、例子,可能大家没有看明白,我来举几个例子吧(以下数据全是自己算的):
1.先来个简单的,假如我有一个84级,紫+4的小黑,满装备的情况下应该是90的吸血等级,去打同等级敌人,那么:
吸血%=90/(90+84+100)=32.8%
如果你带了骷髅王,也是84级,技能吸血光环应该是加25等级的吸血,那么:
吸血%115/(115+84+100)=38.5%
2.再看看骷髅自己能吸多少~骷髅王,还是84级,技能和面板一共是66的吸血等级,那么:
吸血%=66/(66+84+100)=26.4%(好低啊。。)
3.最后是大家最关注的巨魔,首先还是84级的巨魔(装备满无附魔),面板是88的吸血等级,那么:
吸血%=88/(88+84+100)=32.4%
如果带了骷髅王,也就是88+25(技能吸血光环)=113的吸血等级,那么:
吸血%=113/(113+84+100)=38.0%
再来看看满级的巨魔(90级),敌人也是90级,面板吸血等级是118,那么:
吸血%=118/(118+90+100)=38.3%
最后是满级巨魔,带着满级骷髅,打90级敌人,吸血等级是118+27(吸血光环)=145,那么:
吸血%=145/(145+90+100)=43.3%
结论:我们把3中的最后两组数据做比对吧,假如巨魔满级以后,一下攻击打了10000,不少了吧,那么带不带骷髅王的吸血分别是3830,和4330,差了500血。。什么意思呢,就是骷髅对于提升吸血方面其实作用很低。所以那些想走吸血流的童鞋们,你们看过数据以后还想继续嘛?~吸血只能作为一种续航,不是逆天的,最多最多的吸血也就是不大到50%,因为公式摆在那里啦~原来不是带了撒旦就可以和dota中一样一刀吸满啦!
三、另外:还有一些大家可能不知道的关于吸血的小问题~我也把自己知道的说一下吧!
1.DP的大招和吸血等级没有关系奥~
2.虎的月剑以前是可以吸血的,现在不可以了~
3.人马的踩地板是魔法伤害,但是可以吸血!
4.船长的水刀也是不吸血的
5.所有的物理AOE伤害都有吸血效果(包括小黑的大招),差不多是吸血百分比的一半效果吧~没有亲测
6.法球是不能吸血的,比如黑鸟~
7.近战一刀砍三个,是都吸的~
8.一姐的分裂箭吸主要目标全额,次要目标一半
9,.月骑的弹射是全部都吸~
10.神圣伤害不吸血~
11.几乎所有物理伤害都吸血,有几个特例,比如钢背的刺等等~具体的记不清了,大家可以亲自测一测呀~
《刀塔传奇》竞技场排名稳定在前十名的三点要素
1、等级不要掉队,并且加入这个区最强的那个公会。
2、英雄、阵容强不强,是分阶段的;不同阶段,最强的阵容不一样。
3、培养的英雄,要么是打架屌,要么就是帮助我们获得的资源,没有这两样功能的,不培养。
展开来说一下:
一、等级不掉队
首先等级不能掉队,每个服务器的情况不一样,吊丝安卓区,刨去开的很火爆的服务器,就普通的稳定3000人的服务器。V15并且长期玩的土豪一般就三五个,V12三四十个,V10的一大堆。
要保持不掉队,至少要V6,当然最好是V10,VIP只是一个基础,不是冲的越多越屌,因为V12的玩家,大部分的一天也就买6管,绝大部分他们的钻石都抽奖浪费掉了,V6一天稳定的买7管,就不会掉队。最好是一天能买满9管200钻的体力,这样就会在第一阵营。
钻石是足够 足够的,竞技场毕业就有7700,钻矿运气好的话3天就能混到2000钻,基本是3天运气差,3天运气好,轮流来的,总能采到钻石。每天月卡加上竞技场奖 励就有500钻,礼包也是很重要的,我自己的号保守估计用了2万钻的礼包,应该还不止,只要用心找,礼包是很多的,光公测那天的66钻礼包,就有20多个 不同的渠道,加起来就一千多钻了。
7管体力一天才花费700钻,哪里会不够?多余的还要买装备。
二、分阶段的阵容
英雄的强弱,是有时间性的,某一个等级穿上核心装备就是质变。
刚开区前2周:
最 强的:风行、死骑,电魂。因为一个大招就秒了有点不平衡,抽到了最好,没抽到也没关系,就2周,忍一忍。有死骑的50级之前一直可以出租远征,收入不 菲。抽到敌法也不错,前三天,英雄技能少,敌法跳过去如入无人之境,我就用敌法第二天偷到第一,第四天就不行了,等级上来敌法会瞬间死。前期等级升的飞 快,好的3星卡,等级,是竞技场排名的保证。
50~70这个阶段:
因为血量都很少,最强的是骷髅巨魔小黑白虎的国家队,骷 髅第二条命起来几乎是满血,而且菊花刀一刀差不多就能捅死个人,巨魔冲上去2斧头就砍死对面。中排最好的是双头,沉默、月骑也是不错的选择,这个阶段拼得 就是等级,星级、附魔。所以从能刷开始,小黑、骷髅这2个点就要刷起来,至少重置20钻,有能力的重置50钻。远征先把DP换到3星保证通关后,先把巨魔 换到4星,白虎4星。星星多就是胜利。竞技场双头3星后,开始换熊猫。
附魔一定要满,70级之前大部分玩家都是不满附魔的,所以考验大家远征的水平,远征保证通关,才有信心附魔满,远征队伍推荐:DP、双头、巫妖、小鹿、光法。冰女和沉默前面满能量备用。
70~78级:
70 级人马开始崛起,因为满附魔天堂50的闪避简直残忍,人马是第一个装备的,72级骷髅熊猫都进阶装备天堂,所以70~78,是T的天堂,T的提升比哪个位 置都大,竞技场都是双T,最残忍的就是人马+熊猫,根本打不动,后面带着DP,巫妖都能玩。美杜莎,敌法,可以上场打打酱油。这个阶段拼的是星级,和T。
78级之后:
步 入后期,一直默默攒的大后期开始掏出来吧,78级的紫3满附魔敌法是最强的,超高闪避,小娜家也是很强的,闪避流可以春天半个月,80级掏出一姐,85级 掏出月骑。这个时候要研究防守阵容了,推荐神牛,熊猫,敌法(月骑),一姐,白虎。这个时候,有点拼装备,等级到了就有装备的日期一去不复返了。有的人前 面玩坏了,附魔材料都不够。
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《刀塔传奇》敌法这个原属土豪级的英雄,在进入公会商店之前,一直是各大区JJC前10阵容的必备常客,其紫3阶段高闪避高吸血高暴击的属性是独行侠的底气所在,另外跳进对方中后排之后能有效吸引对方密集火力掉转,也为己方队伍输出提供了良好的环境。正是因为拥有强大的示范效应,让拥有敌法成为众多玩家的一个目标,所以围绕敌法搭配JJC阵容,也不再是土豪玩家的特权。
然而,90级新版本开放后,紫4阶段的敌法尽管补充了血量基础,但却失去了原来的高闪避,让不少人大呼坑爹。那么敌法是否变成鸡肋?面对目前普遍的竞技场阵容还有多少出场的价值?(这里我们就不说那些用小娜迦、神牛、小小之类高智力前排克制敌法的阵容,毕竟这些英雄目前还不是大众英雄,再说没有完美的阵容,本文也只是提供一种搭配敌法的思路)下面的攻略我们就来用新的思路来看待敌法的搭配阵容吧!
1.从敢死英雄到敢死队的蜕变:敌法不再孤单
我们先来看看敌法紫4阶段的装备属性情况,看看除了血量基础和闪避属性外,是否有其他新的亮点可以发掘:
可以看出,原来被认为是脆皮的敌法,在最大生命值上确实有一定的提高,85级装备十字军巨盾(最大生命值+1000,生命回复+400)后将会更加的耐磨,而让大家吐槽最多就是其闪避降到了只有60的裸属性。不过,这里我们还要看到一个亮点,就是敌法拥有的吸血等级是62。换句话说,敌法从原来紫3阶段依靠闪避单兵作战,到紫4阶段变得更加强调以战养战,用对方的失血来为自己持续补充血量了。
因此,在前排t的选择上,除了依赖通用的熊猫酒仙酒雾让敌方攻击命中下降来变相提高敌法闪避的搭配思路之外,骷髅王也是一个非常不错的选择。
我们可以看到,骷髅王紫4阶段吸血等级有76,而其三技能的吸血光环,更能提高全体吸血等级25.2(84级)。这样一来,敌法在骷髅王的光环效应之下,吸血等级上升到87.2。攻击-吸血成为敌法JJC阵容以战养战的一个重要思路。
2.密集火力覆盖:与敌法互为搭配
前排有了骷髅王+敌法的组合后,那么中排的选择思路又是如何呢?我们知道失去了超高闪避的属性后,很容易在对方中后排密集火力的攻击下瞬间倒地,所以就需要保护敌法的队友进行策应。楼主尝试过死骑暗牧组合,这种靠免疫盾或者薄葬的防守保护思路,会牺牲己方大量的输出,在阵容稳定性方面有很明显的缺陷(尤其是在防守上)。因此换个思路,利用密集火力覆盖从而打断对方攻击节奏就是一个很不错的选择。
再来看看以下两个英雄。(大家别吐槽我的装备和星级哈,正在努力中)
一姐这个曾经大起大落的英雄,在紫4阶段华丽的物理暴击装备下,又重新强势起来。吸血等级75和生命回复620的属性能够和敌法一起享受骷髅王吸血光环带来的续航,而这个特点在其二技能分裂箭的多重攻击下效果更上一个台阶。
而月骑,在多次加强后,其物法双修的装备和技能属性也让传统物理队变得不再单一。另外,其生命回复1070以及吸血等级70(欺诈者之剑装备前)的特点再加上三技能弹射群攻也同样在骷髅王吸血光环下变得非常肉。
除此之外,一姐和月骑都有上千物理暴击的属性(紫4满装后),就有了使她们群攻技能打断对方攻击节奏的把握。因此可以为敌法深入敌后时提供密集火力掩护,同时也在敌法吸引火力之下为自己吸血续航,相辅相成。最后提醒大家的是,一姐和月骑的群攻技能分别是二技能和三技能在节奏上有了很好的衔接,完美发挥的话能打断对方两回合的攻击。
3.竞技场测试:容错率高,克制阵容多
骷髅王+敌法+一姐+月骑+白虎的组合,在竞技场攻防两端的表现都相当不错。输出情况方面,敌法+一姐+月骑往往都能提供接近15万左右的输出,从另一方面也成为这三剑客持续存在的基础。以战养战这个战术思想在骷髅王的吸血光环之下发挥到一个极致。当然,这个阵容也不是无敌的,欢迎大家交流探讨。
《刀塔传奇》攻略 关于吸血的那些小细节分享
《刀塔传奇》吸血的那些小细节分享给大家,需要给大家指出的是吸血并没有dota原版里面那么imba,只可作为辅助续航之用。
大家可能不知道的关于吸血的小问题!
1、DP的大招和吸血等级没有关系奥。
2、白虎的箭是魔法伤害,但有吸血效果。
3、人马的踩地板是魔法伤害,但是可以吸血!
4、船长的水刀也是不吸血的。
5、所有的物理AOE伤害都有吸血效果(包括小黑的大招),差不多是吸血百分比的一半效果吧~没有亲测。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)6、法球是不能吸血的,比如黑鸟。
7、近战一刀砍三个,是都吸的。
8、一姐的分裂箭吸主要目标全额,次要目标一半。
9、月骑的弹射是全部都吸。
10、神圣伤害不吸血。
11、几乎所有物理伤害都吸血,有几个特例,比如钢背的刺等等~具体的记不清了,大家可以亲自测一测呀。
《刀塔传奇》沉默术士实战阵容搭配相关介绍,感兴趣的小伙伴就和图老师图老师小编一起来看看文章内容吧。
随着大家进入大90时代。物理队的强势地位引领了后80的JJC队伍。一姐、熊猫、敌法、巨魔、白虎、月骑等一些物理英雄的强势让JJC出现了很多新的国家队。今天不谈那些强势英雄。我想讲一下沉默。正如刚开始开90的时候。随着女王的浴衣的出现。让大家瞬间觉得沉默这个英雄要逗比了。我开始也这么认为。所以沉默就没有培养了。后来在不断的阵容摸索中发现沉默对物理队伍有奇效。
分析如下:
1:沉默的三技能对双T的前排伤害很高、可以克制双T的前排。
2:沉默搭配巨魔的中排分分钟教敌法做人。因为沉默的神圣伤害无视闪避加上巨魔的高命中敌法跳过来很多时候大都开不出来就躺活了。
3:沉默克制对方的一姐。一般沉默的大都优先一姐开大。有效克制一姐的大。开不出大的一姐靠分裂箭就是送能量的。
实战阵容搭配:现在搭配沉默的比较好的阵容是:骷髅、巨魔、沉默、黑白这套阵容对JJC新国家队:熊猫、敌法、巨魔、一姐、白虎有奇效。遇见骷髅熊猫的双T组合也很给力、胜率都在7成以上。。只要对面的巨魔不进入疯狗模式、本方的前排没有这么快倒的情况下基本都会赢。
总结:发这篇帖子的目的也算是帮沉默证明、也是为了给那些平民玩家一些指点。也希望大家都能多讨论。沉默在大90时代依然有他的地位。
由于楼主JJC阵容是围绕TA建立的。所以沉默装备还没有上全。相信大多数玩家在JJC中也遇到过沉默的强势。有同感的顶一个。
JJC阵容图镇楼。
很多玩家看了我的JJC阵容询问牛头。在这我统一回复一下。可能现在的每个区的大人都会用我这套阵容。只要因为用TA的都是遵循一种四保一的战术来围绕TA建立阵容。所以现在可以看到神牛。小小。船长甚至死骑的相继崛起。目的就是为了防敌法。因为这些T的智力高 对方用敌法进攻会跳到神牛前面。保护中后排的血量。之所以选择神牛也是因为神牛的控制技能比较多。三个眩晕技能。同时神牛的回能量是100%。意思是神牛掉多少血就会涨多少能量。基本把把有大。而且配合这套阵容神牛开完大。一姐的大会紧跟其后。很好的保护了TA的输出环境。可以让TA顺利开出大。出大的TA基本就赢得了战斗。所以神牛更多的是一个战术英雄。平民玩家如果有练神牛可以适当培养。如果没有练最好不要跟风。毕竟我是根据战术需要培养的。单论T而言。人马、骷髅、熊猫还是主流T。所以一定根据自己的需要来培养。毕竟每个人培养的英雄数量就那么多。合理运用好手头的资源很重要。
《刀塔传奇》攻略 如何握竞技场与远征之间平衡
《刀塔传奇》游戏初期大家感觉会比较复杂,可以说不会玩的话,这阶段是最难的。首先要找个公会,普通玩家更需要技巧了。今天为大家带来的是《刀塔传奇》远征攻略解析,一起来看看吧!
因为死骑现在可以被首抽和十连出来,所以有的玩家很多,大家可以租他们的死骑。带上自己的小鹿。如果有强大的输出,比如风行的话,初期远征更简单些。打断也是很主要的,没有的话就需要多home几次,一样可以通。前期适合远征的,可以选宙斯,骨法之类带群攻而且回复也比较多的英雄,至于电棍~~~没有兵可以当个打酱油的。小鹿是必须培养的。
前期远征掌握好要领基本没什么难度,远征币别先换什么巨魔,白虎之类的,先把先知换到4在说。白虎我可以告诉大家,紫色的时候2*足够用。我可以说我白虎现在81还是3*么?一样JJC前20 等你先知到4 基本所有英雄晋级到紫。那个时候战力会爆涨而且其他远征队员也还在培养之中。所以没有4*先知坐镇,等你大幅度提升战力,远征难度可想而知。
远征初期英雄推荐
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)死骑初期远征第一T 宙斯必须练,练到63紫0很值得,他的输出跟风行差不多,而且回复快,值得拥有。前期远征是你过渡的得力干将,女王或者风行,强大的前期输出。有一个的话,home都不用home。
人马做T 因为站位关系,白虎的剑会射到剑圣,但是眩晕比较短,前期普攻较底。所以JS做T是个很不错的过度选择,如果公会里没有剑圣,适当的压底些战力。等远征队伍成型,在图求发展也不迟。
法队70- 78 80三个阶段。每个阶段都会对法队有个很大的提升,觉得远征难了,就适当的紧缩下战力。不要盲目提升,要不你一天拉下一小步。10天就拉下一大步,等你在想挽救。就已经追悔莫即了。这个阵容,对付,没有巫妖 的队伍。不掉血,满血过15 什么人马 ~熊猫 BB猪 除非是变态阵容。人马 熊猫 DF JS 巨魔,要不其他都是小意思。
为什么带沉默,沉默就没用了么,不是的,因为法系人马队。比如人马,先知 51 光法 双头也是很多的持续技能,好控制。但是远征队,主力基本全是中排法师。所以可想而知,对方51要是在临死给你放出大,一关不觉得什么,但是持续的呢?次次满血远征 才是关键。
远征真正难的在最后3关,因为等级战力都比自己高太多。如果不想耗损自己主力的情况下,这个阵容也可以轻松灭到1--2关的敌人。虽然远征一队就可以通15,但是培养个副队,在碰到变态毁远征队的时候,上去保存主队实力 是很有必要的。
以远征为主,JJC为附。均衡发展才是稳固根基。自从80以后,碰到,6个85的单钻 已经灭掉5个了。所以~远征培养好,你就会玩的不赖~想想 国富民强。才能图大计,如果只一味的出兵(追求JJC 的那点钻) 到最后,有的只是 国破家亡。
远征永远比JJC重要!不是叫你一味的压战力,放弃JJC而是叫你,掌握好远征与JJC的平衡,实现双收。
《刀塔传奇》攻略 论卡战力的实用性分享
看到很多平民玩家都在抱怨远征难过,图老师图老师小编就想着给大家分享些经验,让大家也能轻轻松松就过远征,我用的方法估计大家之前也听说过,就是卡战力。
有意帮助那些远征有困难的,尤其是中期70以后的小苦逼。先发张我的远征全家福以及第一关。
dp 51 双头 白虎 老头 小鹿 人马 沉默。我的远征队附魔以及英雄阶位都不完美,比如小鹿被我手贱点进化点到了进阶,51没冰甲进阶紫2等,可是照样轻松过远征。
这是第一关,72级的队伍打59两三星的队伍,各种花式吊打有木有?dp一个大波暴死三个有木有?好多人是不是觉得第一关从来没如此简单过?
好多和我差不多等级了,天天抱怨远征难,有几天过不去了就开始怨天怨地缘政府。我想说,凡事都先从自己身上找找原因,光抱怨你明天远征也不会变简单。
我用的方法是卡战力,大家都知道,可是有好多人来喷这个战术。有的人说完全没用,那是你自己没弄好。
也有的人说老子满附魔横扫jjc照样开着自动过远征。首先我先说如果你84级,你们区最高才85级,那你不卡当然没事。问题是像我这种等级远离第一梯队的,不卡战力就可能会碰到高级(比如72碰80)然后被吊打。也有的人说我72照样吊打80,我也不怀疑你的真实性。但是如果有些人没卡战力导致现在过不去远征的时候,可以考虑下我的做法。
下面先来发一下今天远征的一些匹配,看官们自己看吧。我记得是差不多到了14关左右才出现比我英雄等级高的队伍,好像是72和73混搭。再次注明下我战队等级74,远征队伍都72。
我使用的是卡战力以及放弃jjc的做法,其实非常简单,有人想知道的我可以告诉你具体怎么做。
我其实只做到了2点:
1、只培养远征英雄,这点在第一次全家福里就可以看到,这里再发一遍我除了远征队的其他英雄。有的人会问到了后期法队不行了怎么办?我想说你的装备钱都是可以存的,后期物理队培养起来很快,除了要等时间升级能。药膏如果溢出了就喂掉也没关系,等级上来了不穿装备不升技能是不会有战斗力的。有空升升技能也没事,只要这些物理英雄一直处于你英雄的第二梯队的位置就行。
2、jjc排名和jjc任务。
半放弃jjc。我的jjc排名一直维持再1995左右,不打高,但是被打出2000了就打回去。为什么呢?因为1000到2000之间奖励是一样的,照我这等级,就算jjc英雄全培养起来也就能打到1000左右(我起步比较晚,开始玩这区的时候第一梯队已经50多级了)。但是我感觉如果你排名1001所匹配到的远征队伍肯定比1999的要难很多。
每天jjc任务就拿一个一级的英雄去打。不知道这有没有用,但是如果你对jjc没什么要求或者你已经打不高了的,你可以试试。
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