有很多人说,竞技场其实比的是运气,我相信运气在竞技场中确实有一定的影响,但运气不是决定性的,比如有一次我的法师在没有烈焰风暴和炎爆的情况下同样拿到了9胜。这张图是我的竞技场场次,在这88场中,我总共取得了6次九胜(法师2次,术士2次,骑士1次,德鲁伊1次),没有取得九胜的场次打了多少我已经不记得了,相信整体获得九胜的机率是在40%以上,当然我的竞技场场次并不算高,但已经可以在一定程度上说明运气的影响其实是次要的。
那么,竞技场中最重要的是什么?我认为有三条:职业、法术力曲线与生物质量
职业因为多少会涉及个人喜好,在这里我只能对我取得九胜的几个职业做出评价,但我认为像猎人这种技能只能拍脸的职业无论什么时候都不该作为首选。
法师:法师的优点是生物去除的质量非常高,火球、变羊、烈焰风暴,而且炎爆的威慑常常使对方不敢卖血卖得太奔放,法师技能也能和许多生物形成赏心悦目的combo,如痛苦侍僧,暴怒的狼人等等。但是法师的缺点也很明显:和我擅长的其他几个职业相比,法师非常缺少赚卡差的手段,奥术智慧相当于3费赚1卡差,效率实在太低下,如果和对手拖进消耗战,通常对法师都是很不利的。
术士:术士是我个人非常喜欢的职业,也是少有的在竞技场中能打出构筑快感的职业,术士的优势在于大量低费优质的恶魔(双小鬼、魅魔、、深渊领主、末日守卫等),最棒的伤害法术(灵魂之火),以及强大的造卡差能力。术士的缺点在于缺少其他职业那么可靠的AOE牌(暗影烈焰要亏掉一个生物而且你还未必有合适的生物,地狱烈焰在竞技场中绝大多数情况都对术士自己不利),我的建议是在竞技场中术士可以参考构筑中的随从贼,可以完全放弃AOE,利用自己的生物优势迅速铺场,并辅助少量单体生物去除(暗影箭、灵魂虹吸)对抗对方的大生物。
圣骑士:圣骑士的优点勿用多言,全职业最棒的AOE奉献和最棒的武器真银圣剑,但是从另一个角度讲,圣骑士对这两张牌的依赖也非常大,如果手背没有摸到,那么圣骑士3胜3负滚出竞技场也是完全可能的事情。(也可能是我对圣骑士的了解不够,总之这个职业在我手上非常靠运气)
德鲁伊:德鲁伊目前在构筑中的表现不佳,使得我一直低估了其在竞技场中的表现。然而,之前一次竞技场选英雄时误操作选了德鲁伊并且直接拿到九胜的经历,让我对这个职业刮目相看。德鲁伊的优点在于造卡差的能力极强,星火术、滋养、知识古树都是稳赚不赔的买卖,全职业最多的AOE(横扫、星辰坠落)配合技能去除使德鲁伊能稳定地步入后期,随着卡差拉开,获得胜利可以说轻轻松松。
接下来简单阐述下法术力曲线
在竞技场中,牌局节奏要远慢于构筑(这也是为什么目前构筑赛德鲁伊并不强势而竞技场却是强势职业的原因),所以我们不需要像目前主流构筑套牌那样去打快攻(术士除外),只要能保证每回合有东西可以放,另外依靠卡牌质量拉大与对手的卡差,获胜便是很容易的事情,举个例子:德鲁伊的星火术(6费5伤害,摸一牌)在构筑中效率非常低下,等到6费回合花这样一张牌去消除对手一个生物,基本就是被打爆的节奏,但在竞技场中这张牌的表现非常优秀,整体上优于法师的火球术。当然,这并不是说在竞技场中就只选高费随从就可以了,那样的话该被打爆还是会被打爆的。
基本原则就是,除了1费阶段可有可无,其他回合尽量保证每回合都能有所动作,如果能有生物下最好不过了。
不同的职业在法术力曲线方面也会有所不同,如术士基本要把卡牌费用集中在4费甚至3费以下,而德鲁伊则适合较高的法术力曲线。
最后也是非常重要的一步,选牌。
其实选牌环节我相信大家都知道什么生物是优秀的,有经验的牌手完全可以掠过不看了,基本原则就是:
先AOE,其次生物,尽量选择能拉开卡差的。
因为各个职业自己的专属牌太过杂乱,在这里只谈中立生物。
0费:无论任何时候都不应该考虑0费的小精灵,除非你疯了。
1费:通常来说我不大会考虑1费的中立生物,只有在其他卡牌不够理想的情况下我才会考虑少量生物作为过渡,毕竟1费生物能做的事英雄技能都能做。但精灵弓箭手是个例外,很多时候这个小家伙都能起到奇效。
2费:与构筑不同,2费阶段我不喜欢两张过牌生物战利品需求者和工程师学徒,构筑中使用这两张牌的理由在于帮助找关键张或者辅助迅速铺场,竞技场中过牌的作用被大大压缩了,这个阶段的生物我更喜欢迅猛龙或者鳄鱼之类的生物,当然要是有精灵龙、软泥怪、飞刀杂耍者就更好了。
3费:3费集中了很多优质生物,破碎残阳祭祀、麦田傀儡基本出了就要拿,其他也有不少值得考虑的生物,一般我以6攻防为分界,综合低于6的生物就不要考虑了,值得一提的是狼人和苦痛侍僧,在法师手上时常会有奇效。
4费:阿古斯防御者、黑铁矮人、冰风雪人、塔斯丁狗这几个不用多说。
5费:白银之手、碧蓝幼龙、风投雇佣兵。
6费:银色指挥官橙色品质不解释。
7费:暴风城管不知恶心了多少人。
好了,到最后才发现说了那么多,其实也没什么太新鲜的玩意儿,如果有帮助自然再好不过。即使没什么帮助,也希望各位能轻喷。
《炉石传说》冒险模式冰龙区Boss技能大全攻略
《炉石传说》冒险模式中的纳克萨玛斯已经开放最后一个大区:冰龙巢穴。让我们了解构造区的所有相关资讯吧!
1、萨菲隆
生命值
普通难度:30
英雄模式:45
英雄技能
冰霜吐息:消灭所有没有被冻结的敌方随从,0费。
冰霜冲击:对敌方英雄造成2点伤害,并使其冻结,0费。
冰霜冲击(英雄模式):对敌方英雄造成3点伤害,并使其冻结,0费。
会使用的卡牌
被冰封的勇士:被永久冻结。相邻的随从免疫冰霜吐息,5费2/10。
极寒之击:对敌方英雄造成8点伤害,并使其冻结,5费。
解锁奖励
分裂软泥怪:战吼:在回合结束时召唤一个该随从的复制,2费1/2。
2、克尔苏加德
生命值
普通难度:30
英雄模式:45
英雄技能
锁链:随机获得一个敌方随从的控制权,直到回合结束,8费。
锁链(英雄模式):随机获得一个敌方随从的控制权,8费。
会使用的卡牌
比格沃斯先生:克尔苏加德的爱喵,野兽,0费1/1。
冰冠守护者:嘲讽,4费3/3。
解锁奖励
纳克萨玛斯之影:潜行。在你的回合开始时,获得 1/ 1,3费2/2。
冰龙巢穴全破奖励
克尔苏加德:在每个回合结束时,召唤所有在本回合中死亡的友方随从,8费6/8。
职业试练
冰龙巢穴的职业试练将在你击败冰龙巢穴所有普通模式的Boss后解锁,在通过试练后将可以解锁职业专属的新卡牌!
圣骑士职业试练:击败克尔苏加德。
解锁奖励
复仇:奥秘:当你的随从死亡时,使一个随机友方随从获得 3/ 2,1费。
《炉石传说》是国外顶级游戏厂商暴雪旗下的一款策略类卡牌游戏,玩家在游戏中可以选取相应的人物来搭配自己的套牌,进而开始在平台上与他人展开激烈对战,赢取新卡牌,进而享受卡牌游戏带来的乐趣。
潜行者
刀扇:3费所有随从1点伤害,和法师的魔爆术一样,前期打不死随从,中期打上去不痛不痒。3费的消耗换来一点的伤害和摸牌,无法对比和魔爆到底谁更好,魔爆术能配合狗头人在4费回合就能清场掉对方前期的随从,同样的方法,潜行者要5费回合才可以。如果对方在前期上场大量低飞随从,这一回合的差距就会显得很被动了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)剑刃乱舞:2费这张卡牌对于潜行者来说实在太过鸡肋,带吧,自身技能1点的AOE伤害能看?不带吧,又嫌AOE技能太少,4点耐久5费的刺客之刃你会舍得直接费掉吗?就算带上毒药瓶,也是5费的消耗才能造成3点的AOE伤害,性价比实在太低。
背叛:2费背叛同样,主目标对两侧的随从造成等同于其攻击力的伤害。这个伤害并不是攻击,所以主随从不会受到两侧随从的伤害,如果会受到伤害的话,宁愿这张卡牌的消耗变成6-8。这张卡牌一般也就只携带一张,因为面对潜行者,对方很少有机会铺场,除非潜行者的运气实在太差。
战士
旋风斩:1费战士的旋风斩大多数情况下不是用来AOE的,是使己方的随从获得狂暴的效果增加攻击力。一点不分敌我的伤害也使得这个技能有一定的局限性。
顺劈斩:2费战士前中期的主力AOE技能了,随机2个随从造成2点伤害,和猎人的多重射击类似。但是仅需2费的消耗绝对超值,但是在3-4费回合,顺劈就比较无力了,很可能在放完顺劈之后对方场上还仍然参与1-2个低血量的随从。
绝命乱斗:5费当对方在5费左右的回合,强化出一个让你很棘手的随从,并且场上随从数量较多,那么使用它碰碰运气吧,没准能留下你的随从。后期这张卡牌也是很不错的,战士其他的AOE技能不太多,对方比较容易铺场,这个技能无视血量和低费的效果让它的性价比大增,唯一需要担心的是留下了对方较强力的随从。
圣骑士
生而平等 + 奉献:圣骑士的招牌技能,所有随从的生命值变为1,虽然说明没有任何伤害。但是这个效果已经附带了大量的伤害了,生而平等你可以单独释放,然后使用你英雄技能召唤小兵撞掉对方强力随从。生而平等 + 奉献可以清场对方任何随从,当然带圣盾、亡语召唤的除外。
奉献:4费对所有敌人造成2点伤害,当然也包括对方英雄,奉献同样单独释放也有非常不错的效果。
复仇之怒:6费奥术飞弹的强化版,6费的消耗8点伤害,由于数量大,配合生而平等也能达到清场的效果。
牧师
神圣新星:5费对对方所有角色造成2点伤害,并为己方所有角色回复2点生命值。同样常规2点的AOE,附带治疗效果,5费回合技能清场又能治疗己方受伤随从是在太过强力,圣骑士的奉献还只对对方的角色有效。
奥金尼灵魂祭司+治疗之环:被忽视的超强AOE,奥金尼灵魂祭司上场把治疗之环变成了一个非常强力的AOE技能,虽然自身也会受到4点伤害,但是达到了清场并且上场一个随从的作用。对方下一回合上场随从的时候还要担心被牧师的英雄技能直接处理掉。这个效果可以看做一个4费的AOE伤害。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)猎人
多重射击:4费2个随机随从3点伤害,能在4费回合清理掉对方场上多数随从。3费回合基本没有血量超过3的随从。但是费用太高,相对于顺劈斩和叉状闪电,性价比还是太低。
爆炸陷阱:2费爆炸陷阱可以相当于一张2费造成2点伤害的AOE,但是这个触发就比较蛋疼了,必须是英雄受到攻击。对方大可以用随从先处理掉你场上的随从再拿低费的随从撞掉你的英雄,你的爆炸陷阱很可能只对一个随从造成伤害。当然猎人放这张卡的时候,一般都不会留随从在场上,让对方知道你放的是爆炸陷阱,但是又拿你没有办法。
爆炸射击:5费对一个随从在成5点伤害,并对其相邻的目标造成2点伤害,类似于潜行者的背叛技能。基本能清理掉对方的3个随从,而且主目标5点的伤害,也是非常高的了。但是这个技能有一点比较恶心的地方就是对方预先有意识,把高威胁随从放在其他随从两边,这样的话,爆炸射击如果打到高威胁随从身上,那就只能处理掉2只随从了。当然大部分玩家还没这个意识。
关门放狗:4费新版的关门放狗也勉强算上一张AOE卡牌的,4费的消耗比较高,但是如果对方场上随从较多,放狗能起到平常AOE不能达到的效果。
《炉石传说》首部资料片公布 12月与玩家见面
暴雪娱乐在近日举办的第八届暴雪娱乐嘉年华盛会上,公布了《炉石传说》的爆炸性新内容地精大战侏儒,新资料片将为这款游戏新增超过120张以地精和侏儒为主题的全新卡牌。
在新的游戏内容中,《炉石传说》的玩家们将看到两大聪明绝顶的种族:地精和侏儒在卡牌世界中上演精彩的机械与发明大战。他们精妙而危险的设计常常能达到他们自己都无法预计的效果。在新的牌池中,不仅有这两大种族的发明家和他们的杰作,还有很多《魔兽世界》和《炉石传说》的玩家们耳熟能详的老朋友。
《地精大战侏儒》会完全颠覆这款游戏,暴雪娱乐首席执行官和合作创始人麦克•莫汉说道,随着它带来的大量新卡牌,新的战术和套牌将应运而生,我们已经等不及想看到玩家会用他们打出怎样漂亮的配合了。
地精大战侏儒将于今年12月登陆PC和iPad,新的扩展包可以从竞技模式中赢得,也能够通过花费游戏内金币和战网点数购买,价格与普通扩展包相同。更精确的发布时间将在未来的几周内公布。
内容说明
《地精大战侏儒》是《炉石传说:魔兽英雄传》的第一个爆炸性资料片,使玩家能够用全新的卡牌构筑出史无前例的全新套牌!
更多卡牌
《地精大战侏儒》的卡牌扩展包为玩家提供了120多张全新的卡牌可供收藏,更多新的构筑思路和对战策略将应运而生。这些卡牌将以地精和侏儒之间的冲突为主题,合理地运用他们危险的发明将使你在对战中立于不败之地。
为什么是地精和侏儒?
在艾泽拉斯,大部分倒霉的冒险者们都从地精和侏儒发明的设备中得到过惨痛的教训而动态的过程与未知的结果正完美地契合《炉石传说》这款卡牌游戏的风格。在这第一个资料片中,我们依然会和纳克萨玛斯的诅咒的内容一样,有一个有趣的主题但是这一次,伟大的工程学可能会给你不一样的惊喜。
新的卡牌种类:机械
在《地精大战侏儒》中,我们将拥有一种全新的卡牌机械。各种机械装置是地精和侏儒工程学的标志,这些令人称奇的发明会和其他卡牌产生唔,我们尚且称之为有趣的效果吧。我们已经等不及想让玩家们自己来发掘其中的机关了。
竞技模式更多选择
和纳克萨玛斯的诅咒内容上线时一样,玩家在竞技模式中有机会使用所有新的资料片卡牌,而不需要拥有其中任何一张。而在竞技模式的比赛结束后,玩家能够赢得新的《地精大战侏儒》扩展包。
怎样才能拥有这些新卡牌?
玩家能够前往牌店使用金币或战网点数购买《地精大战侏儒》扩展包来获得新的卡牌。我们将在临近资料片发布前夕公布购买价格。
观众模式
随着《地精大战侏儒》的发布,我们还会将观众模式加入游戏,使得玩家能够在游戏中即时观看战网好友们在《炉石传说》中的对战,或者邀请好友观看自己的对战!
资料片什么时候上线?
《地精大战侏儒》将在2014年12月制作完成,届时,工程学爱好者们就能大展身手了。
这套牧师有6个1费怪,2个2费,4个3费,还有真言术盾和环,所以基本不会卡手,经常比动物园铺的还要快,再加上牧师的治疗,滚雪球能力不要太强!比较怕的就是猎人5费准时的秃鹫放狗 印记和战士完美起手的各种斧头。为了保证从一费开始压制对面,起手留123费,如果起手一张123费怪都没有,lz是不建议留盾的。
对阵猎人:现在的猎人基本都是亡语猎人。对阵猎人的时侯,如果是后手,1费有送葬和亡语就跳币出吧。5费前尽管铺怪,除了2费亡语蛛,尽量把场都清光,防止对面用印记解你的怪,到了5费有洛欧塞布或者董大师要及时下,6费的时候有女王,场面不蹦的话及时下,防对面的狮子。因为猎人1,2攻小怪特别多,白富美各种拖小怪,北郡各种刷牌,只要防好狮子那波还是比较好打的。另外在对面手牌比较多的时候一定要算好血量,防止被斩杀,记号杀戮命令用过多少次,9费的时候是可以打出1费野兽 双杀戮 射箭=12点伤害的。
对阵动物园:只要对面不是天胡 空牌神抽大哥,基本就稳了。这套牌是非常克制动物园的,前期不要怕亏牌,有小牌就出,挡住对面抢血的脚步,北郡,送葬者什么的卖了就卖了,等到5费有董大师,神圣星星,6费白富美的时候就完美进入我们节奏了。血量低的时候记得用神火抬血线。另外,除了蛛卵,优势时一定要清光动物园的场。
对阵德鲁伊:现在的德鲁伊基本都是超生德,跳费城墙德基本被猎人打没了。打德鲁伊也是优势的对局,因为超生德有很多小怪:鬼灵蜘蛛,麦田,老鹿,都会成为白富美的裙下之臣。另外,我们铺场比德鲁伊快,德鲁伊连愤怒横扫解场都有可能是亏节奏的行为(经常愤怒横扫打死我的送葬者),我们也不带痛灭,4攻没所谓。现在一些德鲁伊甚至放弃了5费的利爪,带紫软,把曲线往前移,只要不是手臭到起手全4费,打德鲁伊还是很容易的。
不过在冲传说的时候遇见了跳费城墙德还是很难打的,如果对面2费激活上森金基本就走远了,至少吃我两个怪啊。为了调整胜率,我在卡组中加了一张思维窃取,偷小德和战士的优质随从(主要是小德)。说到思维窃取,我不觉得是一张非常厉害的牌,起手千万不要留,前期有随从下或者能换怪治疗就不要用,遇到场面崩盘时可以碰碰运气,不过我基本没偷到过什么神卡。
对阵盗贼:对战盗贼的时候要注意,默认对面是奇迹贼。如果不是天胡起手(手上全是亡语),除了送葬者,僵尸,教徒,其他都换掉。一定要找出环,奥金尼,洛欧塞布。环不要乱用(lz曾经贪一波把环给了剑圣北郡被奇迹贼翻盘)。剩下的就是抢血吧。算好对面闷棍的数量,可以用加过血的剑圣等大怪勾引对面闷棍,等闷棍用过了就上董大师,对面很难受的。t6贼还是比较好打的,毕竟有3个嘲讽,加血,前期还能铺起来。6费准时神火基本就稳了。
对阵战士:对战土豪战的时候要做好被吊打的准备,而且每一步都要想得很细,不能出错。因为土豪战有各种小斧头,低费去除很克剑圣,所以前期有剑圣就换了吧。打土豪站就靠6费两个白富美,希女王和大螺丝啦。lz之前的套牌加了老牛,不过因为对战猎人作用不大换成了阿古斯。对战士一定要解好苦痛,跟对面打牌差。5费小心乱斗(可以5费上洛欧塞布卡他一波),只要乱斗不会赚到两张卡差还是能接受。记得算好对面橙卡的数量,就算被拉怪,灭也不要给女王(包括自己女王),不给嘉顿,螺丝也可以不给,留给红龙和吼爹。前期依靠亡语小怪把他的护甲打下去,奥金尼没有环一定要考虑清楚再上,最好配合环清他一波大怪,顺便杀了肉用僵尸把他护甲打下去。小心对面的斩杀combo。如果对面8费上了死亡之咬一定要万分小心,对面很可能9费红龙,10费吼爹,一刀砍脸后斩杀。所以我一般是神火在红龙喷前留着,9费拿来解红龙,如果没有只能用董大师硬顶了,听天由命吧。
内战:打牧师很靠运气,对面神起手1费北郡,2费跳币剑圣环那没话说,但也不要轻易放弃。lz曾几次把对面这个神起手翻盘。因为我们这套带两个白富美,,很多牧师只带一个,比我们吃亏。4费防一下对面狂乱抽牌娃换怪,后期防一下奥金尼环(上一个高血怪 圣徒),就好了。由于我们是亡语牧,铺场非常快,6费时对面一般会准时下女王,这个时候可以下个董大师挡住他,抢他的血,对面女王没血了,自己这边有受伤随从甚至可以上个北郡用环奶起来抽牌。对面如果下了奥金尼,记得算一下血量,看能不能rush打死,如果不行还是解了吧。如果10费要崩盘了就不要顾虑了,直接上大哥吧,现在很多牧师都不带心控的,只带一张灭,不一定能抽到。没有就有可能翻盘了。
对阵法师:法师的话现在基本是奥秘法,碰到我们基本是要哭了。lz前几天遇到了很多奥秘法,好像是全胜。因为我们铺场快,有很多小牌,所以试奥秘是比较容易的,法师各种小怪(法力龙,科学家,董大师的儿子)也逃不出我们白富美的掌心。需要注意一下的是对面挂了奥秘,上董大师,基本就是复制了。这时候,有奥金尼的话,上去点掉藏在后面的小怪,会让对面哭出来的。当然,如果你手气好,偷到变羊,那就更好了(毕竟我大全职高手牧神)对战法师我过程我不是很记得了,基本是按部就班的打,防好双火球斩杀,打着打着对面就输了。
卡牌游戏《炉石传说》明年初登陆安卓平台 《炉石传说》是目前市面上非常火爆的卡牌游戏,相信不少玩家都希望能在移动设备上玩到这款暴雪(Blizzard)卡牌巨制。现在好消息来了!暴雪在官网公布了一个振奋人心的消息:《炉石传说》将于明年初登陆iPhone,安卓版亦指日可待。下面一段是官方声明: 针对将安卓和 iPhone 设备打造的《炉石传说》已非常接近完成状态,但我们仍需要一点时间对游戏进行调试。目前正在进行最后的打磨以及内部测试,所以相信将会在明年初与大家见面。对我们而言最重要的是要将手机上的游戏体验保持与平板电脑和 PC 一样的流畅顺达度。但最大的挑战又在于,如何在你掌心这么小块地儿改动游戏界面,使其与其他两个版本完美衔接,同时保持相同品质。 阅读延伸: 新手蓝贴《炉石传说》论前期各职业优劣 《炉石传说》牌组构建思路和技巧分享 单卡攻略《炉石传说》术士加拉克苏斯大王揭秘 日前,暴雪(Blizzard)卡牌巨制《炉石传说》在官网公布了一个振奋人心的消息:《炉石传说》将于明年初登陆iPhone,安卓版亦指日可待。众所周知,目前《炉石传说》在移动平台仅上线了iPad,普及率显然不如即将登陆的iPhone和安卓设备那么高,相信不久后大家就能在自己的手机上体验这款大作了。下面一段是官方声明: 针对将安卓和iPhone设备打造的《炉石传说》已非常接近完成状态,但我们仍需要一点时间对游戏进行调试。目前正在进行最后的打磨以及内部测试,所以相信将会在明年初与大家见面。对我们而言最重要的是要将手机上的游戏体验保持与平板电脑和PC一样的流畅顺达度。但最大的挑战又在于,如何在你掌心这么小块地儿改动游戏界面,使其与其他两个版本完美衔接,同时保持相同品质。 猜你喜欢