卡组解释:
为了适应当前的天梯环境。放弃了大地之环先知,改用了两个麦田傀儡,前期可以帮助站场,后期可以配合咆哮斩杀,对方往往解不干净。用了两张激活,两张野性成长,后面称为关键4张,概率上先手3张牌加替换3张,起手(包括起手牌+换牌+第一回合摸牌)摸到这四张牌一张或以上的概率超过65%,后手为75%。起手,以保证这四张牌入手为主,进可攻退可守。后手野性成长的使用上,要看手牌里是否有3费或5费的卡,有稻草人,可以1费硬币上成长。若有5费的利爪德鲁伊,可以考虑2费成长,3回合硬币上熊德。
对战各职业心得:
德鲁伊:内战,关键就是两点:1,先手,可以是天生的先手,也可以是依靠野性成长获得的先手,或者是激活获得的伪先手,谁先到达一些关键费用,往往能战得先机。举一例,先手4费激活上血蹄,对面后手4费上丛林,5费科多,对面5费上熊德硬顶,6费黑骑士,对面GG。或者,5费激活上知识古树,对面均非常难受。2,算好斩杀线,解场,一定要解场,轻易不要赌博,算好对面下回合的最大伤害,不着急抢血,能站住,胜利总是你的。另外,大螺丝上场也要慎重,翻盘和被翻盘都是他的强项。
战士:现在防战居多,起手除了关键4张(激活、野性成长)之外,适当可以保留科多兽,最完美的使用是吃掉对面的痛苦侍僧,会让对面十分吃紧,当然如果能吃个暴乱狂战士也是不错,如果是铸甲师,则不如上雪人、甚至用豹德直接吃了。丛林的沉默在对方手牌不多的时候,完全可以沉默痛苦侍僧,若对方牌已很多,则无必要。压手牌之外,就是站场,抢血了,不要拖太后期。
猎人:打猎人就是对抢血,愤怒可以留一张吃侏儒之类顺便过牌,利爪德鲁伊直接变豹子上,尽量用自然之力去吃冰冻陷阱,吃回来的那个还能再破一个误导,知识古树可以用来加血。在对面放狗之前,场怪可以控制在2个差不多,多变身,因为变身一次等于抵消了对面一次稳固射击。稻草人慎重,一个在场可以解陷阱,两个在场会压缩自己上怪的空间,那东西有后遗症...场攻又低,猎人很开心。当然一费激活我还是会上稻草人的,就是干!
术士:愤怒留横扫留,王牌猎人必须留,因为你根本不知道对面是大王术还是快攻术士,起手王牌猎人能吃一个山岭巨人是对对面最大的打击。控血,控制在17-15血铺场,物理一波斩杀,或者物理一波,下回合越墙斩杀(能力较弱),大螺丝可以激活上,效果不错,也不怕对面解。快攻术士的话,法术留的多是很占优势的,还是的,熊德不推荐,6血对术士来说根本不算啥,两个小怪就越墙了,不如先解一个。血法师+横扫才是翻盘点!所以血法师要憋,不能当摸牌娃出了,因为,对面2血怪为主。
盗贼:打仆从贼比较轻松,以关键四张为主,前期血量可能稍低于盗贼,不用慌,血蹄优先上,记住盗贼的刺骨使用情况,盗贼刺骨用完之后,斩杀能力很有限,现在盗贼带黑骑士的也多,不是特别劣势可以不用变熊,豹子上去吃了刺骨也不亏。奇迹贼,不想说什么了,跟我怎么打有关系么...还是要说的,前期尽量骗对面出牌,要凶!要抢血,一开始就要抢!要不然你后期手里一堆咆哮斩杀不了对方很无奈,场上有2个怪,好不有序要开咆哮,打虚对面,对面才会舍得解场,对面解了场,你的脸才安全。一旦盗贼血低于14,他若当前回合不能斩杀你,他必然要解场,已解场,他就虚了。王牌猎人可以留手吃大范和冷血怪。此外,不管打什么盗贼,不要轻易跳血蹄,闷棍很伤。
法师:主要是冰法,打发比打巨人术士简单,毫无顾忌的压对面血,尽早破掉对面的冰墙,才能实现斩杀。豹子比熊强,求对面寒冰箭+火冲,没事~~~
骑士:基本绝迹了,小心巨人奶骑,不太好对付,王牌猎人留手,然后场怪不要太多对面有各种凶残解场的生而平等+炎术士+奉献+复仇之怒.....
牧师:基本绝迹了
这套卡牌取得了32胜1负的战绩,自然有偶然因素的存在,也说明他教能够适应当前高端天梯的环境,卡组不是万能的,很多细节需要自己在使用中慢慢总结。
《炉石传说》冰霜元素卡牌使用技巧
《炉石传说》卡牌冰霜元素使用技巧:
冰霜元素(Frost Elemental)
战吼:冻结一名角色。
Battlecry: Freeze a character.
类型(Type) : 随从(Minion)
品质(Rarity): 普通(Common)
卡组(Set) : 专家(Expert)
职业(Class) : 全职业(All)
原画(Artist): Scott Hampton
当水元素和冰元素相爱到一定程度的时候...
When a Water elemental and an Ice elemental love each other VERY much...
冰霜元素与《魔兽世界》
说到冰霜元素,就不得不说说冰霜之王埃霍恩。早在艾泽拉斯人民用彩色旗号和五朔节花柱庆祝夏日到来前,黑铁矮人就现已开端举办火焰庆典了。这个典礼是为了取悦他们的主人火焰之王拉格纳罗斯。尽管这一概念在传遍整个国际后变成了今日咱们所了解的、愈加轻捷光亮的仲夏火焰节,但庆典上亮堂的火焰仍然私自传达了拉格纳罗斯的力气,仅仅现已很少有人记住这个节日的漆黑来源。 暮光教徒即是那极少数人之一。在这个看似纯真的节日里,他们发现了完成其终极目标-消灭艾泽拉斯的时机。他们方案在拉格纳罗斯的力气最强的时分呼唤出冰霜之王,将整个国际推入严冬这样,两种元素力气将发作无穷抵触,很可能将国际撕成碎片。一起,他们需求一个适宜的施行方案的基地,一个不引发置疑,让他们顺利完成诡计的基地。可是他们在艾泽拉斯的据点现已被敌人熟知,且防护单薄。因而,他们与信仰耐普图隆猎潮者的纳迦异教徒达成了协议,在奴隶围栏开端施行方案。如今这支邪教在外域和艾泽拉斯都建立了基地,正忙于呼唤冰霜之王的典礼。可是大地之环十分警觉,他们听说了关于这个灾难性诡计的风声。所以他们前往各大主城,招募人手来保持天然平衡,避免行将到来的元素灾变。
冰霜元素与《炉石传说》
冰霜元素,6法力值耗费5攻击力5生命值,进场时冻住一个英豪或侍从。冰霜元素作为1个6费卡,比起金牌规范的石拳食人魔来说显得有所缺乏。冰霜元素战吼技术冻住更重要的是约束作用。冻住对方一个凶猛的侍从,为己方攻击争夺一个次序。一切冻住类的冰系神通都有相似的作用,即是让对手的某个侍从,或是英豪冻住之后,下轮无法对你打开有用的攻势,然后让自个这边的优势铺开。可是冰霜元素大多数状况都只能算得上体现平平。
昨天刚为大家报道了《炉石传说》iPad版在加拿大区、澳大利亚区和新西兰区AppStore免费上架的消息,很多小伙伴应该都已经兴致勃勃地登陆iTunes下载游戏切换中文语言哪怕只能玩玩单机也要抢鲜体验一把了。因为是测试上架,iPad版《炉石传说》目前还不能用国内战网账号登陆,按照正常的节奏,天朝玩家还要等国服的消息。
但是,对于广大机智的国内玩家来说,这点小小阻碍完全不足挂齿,上架不到一天时间,网上就已经曝出了通过修改App文件强上国服的黑科技,网友们你们这么逆天,暴雪知道吗?
《炉石传说》iPad版国服登陆方法一:
已越狱的设备,可通过iFile(设备端)或者iTools、iFunbox等(电脑端)工具,进入/etc目录下,打开Host文件,在最下面添加一行114.113.217.193kr.actual.battle.net(不带引号)。
重开游戏,选择亚洲区,登陆账号即可连上国服。
方法二:
运行一次游戏然后完全退出(包括后台),使用iTools等电脑端工具连接设备,打开《炉石传说》应用下的Documents文件夹,选择options.txt导出到电脑,打开options.txt,找到preferredregion:i=3这一行,最后的数字可能不是3,但不论数字是什么,都把他改成5。比如这样:preferredregion:i=5。
如果没有这一行,就在txt文本的最后加上preferredregion:i=5这一行代码(无需空格)。
打开游戏,无需选区,直接用账号登陆国服。
目前测试的结果成功率都很高,进去战网之后可成功同步自己的等级、英雄和卡包数据,但是要提醒大家,此方法仅限用于抢先体验国服版本,并非国服官方正式版,请谨慎使用,特别是不要手贱在国服购买卡包。
怎么样?是不是觉得很牛逼?其实牛逼的不止这个,官方《炉石传说》只推出了iPad版,虽然此前声称以后会开发iPhone版本,不过如果你现在就想看看iPhone版的效果能做到么?万能的网友说,喜闻乐见,如你所愿。
ngacn论坛紫气東徕网友分享的方法,可以用iPhone(测试设备4S,图老师图老师小编用ip5测试同样成功)运行iPad版的《炉石传说》,方法如下:
①首先设备必须越狱,下载《炉石》ipa文件,将ipa后缀名改为zip,然后解压这个伪zip包。
②解压后得到heartstone.app,在电脑端使用同步工具打开iPhone的/Applications文件夹,将heartstone.app导入或复制进去。
③在iPhone上通过iFile进入/Applications文件夹,找到heartstone.app,将所有者/组权限修改为root/wheel,将访问权限修改为读取/写入/执行。
再进入heartstone.app文件夹内,将那个77.7MB的可执行文件heartstone的所有者/组权限修改为root/wheel,将访问权限更改为读取/写入/执行。
④重启iPhone,就可以看到安装好的《炉石传说》了。
PS:因为屏幕显示和分辨率原因,登陆界面显示不完整,向上滑动才能输入登陆信息。
PSP:还是因为屏幕显示和分辨率原因,iPhone上的画面很小,有看瞎狗眼的危险,大家谨慎尝试。
图老师图老师小编评语:神一样的国服玩家,就这样强上了炉石传说。
《炉石传说》猎人大王术卡组攻略分析
《炉石传说》天梯中,速攻猎人和大王术一直是一对相生相克的职业,一个速攻抢血,一个卖血架墙,今天图老师图老师小编就给大家分享这两套卡牌的构筑内容以及打法心得,大家接着往下看吧!
个人心得
我个人觉得根据局势不同打法千变万化,没什么好讲的。我就大致讲下几个比较重要的点。
1、选牌对大王S,咆哮D,土豪战留冰冻陷阱,致命射击和穆拉克。对快攻留2费鳄鱼和烧烤陷阱,前期尽量不上穆拉克,驯兽师起手不留。
2、神牌追踪术估计是大家最用不来的牌,很多人喜欢在自己回合刚好剩1费或者起手1费的时候用,这样用的话那完全可以不带追踪。追踪只有在2种情况下使用:敌人有大牌你解不掉或者差几点伤害能够斩杀敌人。
3、面对大牌永远优先使用冰冻陷阱,看情况使用致命射击。
4、面对快攻切记养猪,1回合敌人水晶上3/2怪,尽管甩出烧烤陷阱,对面是DZ可以拖延2-3回合。
5、这套牌没带1费野兽加攻的牌,关门放狗纯粹是永来抽牌,抽2张即可放出
具体还有很多注意点视情况而定,要说的话会很麻烦,当然都是些小细节,百年难遇。没有牌组是可以通吃任何牌组的,这组牌最大的劣势就是打快攻没有优势,变相的说其实就是打任何牌组都不会有劣势,至少现在常用的牌组我没见过能吃掉这组牌的。
以上就是图老师图老师小编今天给大家带来的《炉石传说》速攻猎大王术卡组构筑攻略心得,希望对大家有所帮助!
阅读延伸:
《炉石传说》组建卡牌攻略
休闲为王 《炉石传说》游戏界面及玩法图文简介
各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是游戏中的竞技场卡牌选择,竞技场各个职业应该选择哪些卡牌呢?下文就为大家带来详细介绍。
众所周知,竞技场要打到7胜才能有150金币的收入,也就是回本。8,9胜的时候才能有所赚到,可是这并不容易。但相信你看完我这篇攻略,一定会有所提升。(一下纯属个人观念,大家有歧义可以多交流)
卡牌选择:
首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。
至于选牌,法术牌选择遵循以下要点:
AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不管是在什么情况下,清场都很重要。
直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。
武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。
补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗术等等。
奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。
以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。
下面我从每个职业的牌说起(每次写出的法术牌牌数会很多,不要说这已经超过10张牌了。暴雪爸爸的竞技场不会给你这么多法术的。我写的是最好情况,如果真有很多法术,根据上面的法术牌选择顺序进行取舍):
各职业专属卡牌优先度:
法师:
必选牌:变形术,有多少拿多少。火球术3张左右。寒冰箭,3张左右。暴风雪,2张。烈焰风暴,2张。炎爆术,2张。冰锥术,2张。奥术智慧,2张。
考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张
不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。)
奥秘牌:不要超过2张。扰咒术寒冰屏障镜像实体=法术反制寒冰护体。
随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。
德鲁伊:
必须牌:横扫,2张。星辰坠落2张。星火术,2张。爪击2张。自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。丛林之魂,1张。
考虑牌:激活,野性印记 ,自然印记,撕咬。
不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。
随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。知识古树1张。
猎人:
必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。角斗士的长弓1张。
考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。
不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。)森林狼。
奥秘牌:不要超过2张。爆炸陷阱狙击毒蛇陷阱冰冻陷阱
随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。
圣骑士:
必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。神恩术1张。智慧祝福2张。
考虑牌:保护之手,力量祝福,谦逊
不选牌:以眼还眼,圣光的正义,受祝福的勇士,神圣愤怒,圣光术
奥秘牌:不要超过2张。救赎(配合冲锋很好)忏悔=崇高牺牲。
随从牌:奥尔多卫士2张,银色保卫者3张,列王守卫1张足够了。
牧师:
必选牌:心灵之火1张,真言术:盾2张,暗言术:痛2张,思维窃取2张,暗言术:灭1张,控心术1张,暗影狂乱1张,群体驱散1张。神圣新星2张,神圣之火2张,精神控制,有多少拿多少。
考虑牌:沉默,治疗之环,神圣惩击,心灵震爆,神圣之灵(竞技场里真心不好用,选多了费牌,选少了上不了手)。暗影形态(暗牧很不好打)
不选牌:心灵视界。
随从牌:北郡牧师2张,光明之泉1张,光耀之子2张。奥金尼灵魂祭司1张。秘教暗影祭司1张,圣殿执行者2张。
盗贼:
必选牌:刺骨有多少拿多少,致命药膏2张,剑刃乱舞2张,背刺2张,毒刃1张,背叛1张,毁灭之刃1张,刺客之刃1张,刺杀2张。疾跑2张。
考虑牌:冷血,闷棍,刀扇。劫持者。
不选牌:伺机待发,暗影步,影袭,隐藏,裂颅之击,消失。伪装大师。
随从牌:迪菲亚头目2张。耐心的刺客一张,军情七处特工2张。
萨满:
必选牌:叉状闪电2张,石化武器3张。大地震击1张,闪电箭2张。闪电风暴2张,雷铸战斧1张,妖术3张,熔岩爆裂2张,毁灭之锤1张。嗜血1张。
考虑牌:风怒。
不选牌:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,先祖之魂,视界术。尘魔。
随从牌:法力之潮图腾1张,火舌图腾2张,火元素3张,土元素2张。无羁元素2张,风语者2张。野性狼魂2张。
术士:
必选牌:灵魂之火2张,死亡缠绕2张。吸取生命2张,暗影箭2张。地狱烈焰1张,暗影烈焰2张。灵魂虹吸2张
考虑牌:力量的代价。腐蚀术,恶魔之火。深渊领主,末日灾祸。扭曲虚空
不选牌:牺牲契约,感知恶魔,恶魔卫士。虚空恐魔。
随从牌:烈焰小鬼2张,鲜血小鬼2张,虚空行者2张。魅魔1张。召唤传送门2张,末日守卫1张。地狱火1张。
战士:
必选牌:怒火中烧1张,斩杀1-2张,炽炎战斧2张,命令怒吼1张,猛击2张,战斗怒火2张。英勇打击1张,顺劈斩2张,绝命乱斗1张,奥金斧2张。血吼1张。
考虑牌:升级(如果武器多可选),铸甲师,盾牌格挡,
不选牌:冲锋,盾牌猛击,旋风斩,狂暴。致死打击。
随从牌:严酷的监工2张,战歌指挥官2张,暴乱狂战士2张,库卡隆精英卫士2张,阿拉希武器匠2张。
中立随从其实是卡组里最多的卡牌,但其实选择随从牌的时候,职业随从优先中立随从,有技能随从优先白板随从。
中立随从选择优先级:
优先选择的中立仆从:银色指挥官,阿古斯防御者,碧蓝幼龙。
优质的中立仆从:黑铁矮人,年轻的女祭司,精灵龙,飞刀杂耍者,暴怒的狼人,麦田傀儡,冰风雪人,森金持盾卫士。
战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。
其他的随从根据曲线进行选择,下面我就说说牌组曲线。
法力曲线分配:
虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术,曲线不怎么样都没事。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,并有一套完美的战术。
那么,什么是完美曲线,能让你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲线是这样的:
0费1费1-3张。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)2费7张左右。
3费7张左右。
4费7张左右。
5费及5费以上不超过7张。
这不是快攻,也没什么核心战术。但从牌组来说,这样的牌组比较好打。单去掉法术不说,123费的随从最好有10个左右,才能在你开场不至于只释放英雄技能。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。4费仆从是在10回合前的核心战力,也必须有几个强力的但不要多。5费以上仆从不要超过6个,太多了只有提前跪的份,因为太多的高费卡会让你前期失利,以至于到后期你也未必能解决局面。而且即使你有很强力的大随从,遇到去除和精神控制,呵呵。
补牌手段选择:
一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段。炉石传说补牌手段有两种,法术和随从。特定的法术如奥术智慧,滋养,疾跑可以让你直接补充手牌。还有些中立随从也可以让你补充手牌,如侏儒发明家,苦痛侍僧,诅咒教派领袖等。
这里,中立仆从又分为两种,一种是直接补牌,一种是间接补牌。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,如侏儒发明家 ,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一点伤害抽一张牌,诅咒教派领袖,每当你失去一个随从抽一张牌。但一旦被沉默就变成了大兵。
那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好?不是的。间接补牌随从可以补好几张牌,而直接补牌随从只能补一张牌。
在卡组里,你的各种补牌手段最好有4-6种。我一般是1-2张补牌法术,2张直接补牌随从,2张间接补牌随从。如果缺少哪一样用其他手段填满,比如昨天的战士,没有给我猛击和战斗怒火,我选了2张工程师学徒和2张苦痛侍僧,1张诅咒教派领袖。效果是一样的。
总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。
战术思路:
不要局限于战术。竞技场没有放狗一波,没有鱼人套,没有法术打脸一波流。注意卡与卡之间的小配合,随机应变。比如圣骑士用救赎,然后上狼骑兵。冲锋死了救赎出来可以再冲锋。战士用严酷的监工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12点伤害。
一回合能解决的随从不要拖至下一回合,下一回合可能成为你的噩梦。
有多种解场方法的时候,不要想到一种就马上打出,多想几种,挑出最好的。不要着急。
不要随便铺开你的随从,说不定对面手上就拿着AOE等你呢。有3个随从足够了。还有张牌叫精神控制技师你懂的。
后期如果对面没手牌,就不要怂。该铺场的时候就铺场,谁说就有那么多AOE呢。
不要一下打光自己的手牌,后期如果你场上有优势,即使你在10费的时候只放一个英雄技能,也不让对手看到你没有手牌,即使你手里只是一张小精灵。
前期注意解牌顺序,不要用2张牌去解对面一张小随从。不要用4费仆从去换3费仆从。每回合最好只出一张牌,这样后期你也不会摸一张打一张。
橙卡是好牌,但挑有用的,什么是有用的?每个职业的橙卡外加拉格纳罗斯,阿莱克兹塔萨,死亡之翼,格鲁尔等等。绿皮船长,纳特帕格等等不要考虑。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)随从的摆放要注意,精灵龙最中间,强力随从和普通随从分开,不要穿插着。
如果你不是猎人或法师。也不要为了把对面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盘的案例很多。
一开始换牌的时候,如果你是按照我的曲线。先手换掉4费以上的牌,后手换掉5费以上的牌。
场面优势要比手牌优势重要,即使对面一把手牌,你一张手牌,但你场上有几个随从,而对面没有,这时候胜利在向你招手。反之。祈祷自己抽到AOE吧。
争取去杀对方仆从,不要去换对方仆从。假如对面有个32的飞刀杂耍者。你有个33的暴怒的狼人,和45的冰风雪人。用你的雪人去杀对面的飞刀,而不是拿你的狼人去换对面的飞刀。
不要给圣骑士,德鲁伊,牧师场上留随从。即使是个小精灵。下回合不知道会加BUFF加成个什么怪物。
一些牌之间要懂得权衡,血色十字军战士比银月城卫兵好。碧蓝幼龙比侏儒发明家好。
如果场上随从混乱,你数学又不好。直接打对面脸是最好方法。让对面着急,然后来换你的随从。
围炉煮酒!《炉石传说》iPad祖国版终于上线
《炉石传说》是一款主打用户间牌组对战的卡牌游戏,以魔兽系列为游戏背景。与市面上现有的副本推图类卡牌手游不同,炉石追求互动策略性。它也是暴雪研发的第一款跨平台免费游戏。该游戏PC端于去年10月在国服开测,今年3月正式运营,据暴雪公布的数字,全球用户数已超过1000万。
iPad版《炉石传说》实现了与PC端《炉石传说》的数据互通。PC端上的卡牌、任务进度、天梯等级等数据,通过使用同一战网账号登陆,可同步到iPad端。同时,炉石多端同服,使用不同终端的玩家可以互相对战。考虑到苹果的立场,双端内的道具价格保持一致。
此前开发团队在接受媒体采访时曾透露,下半年会推出iPhone版和安卓版。由于手机屏幕比平板小,安卓手机屏幕尺寸则千差万别,暴雪可能需要花更多的时间来研究如何在手机端也提供良好的用户体验。
在游戏内容方面,炉石将推出首个单人冒险模式纳克萨玛斯的诅咒,这是一个PVE(个人对电脑)内容。除去更新游戏内容,暴雪还表示,将会推出优化电竞体验的观战模式。
图老师图老师小编评语:喜欢这款游戏的不要错过哦!
《炉石传说》内战卡浅析
在《炉石传说》目前的环境,尤其是冲天梯的时候,内战是大家经常会面对的情况。今天图老师图老师小编就为大家介绍下《炉石传说》职业内战时十分重要的几张KEY牌和注意点!
在目前的天梯环境下,小德的内战还是非常常见的。小德内战一般卡组的平衡性相差并不是很大,操作是要在解场的同时更完美的保障自己的仆从站场。内战时想要获得比较大的优势,占得先机,一般情况下,要依赖的就是激活和野性成长了。一般来说,谁先出来激活和野性成长谁就能先出来大怪,谁就先有了站场逼迫对手解场的优势,从而渐渐积累下胜利的因素。这两张卡能不能到手主要看脸,但是有一点要提醒大家的是起手不推荐双激活,除非激活出来的是知识古树或者碧蓝幼龙之类的过牌,否则一旦激活出来的大哥被闷棍、刺骨、或者激活无面之类解掉,那就既面临场面上的空荡荡,和没几张手牌的严重尴尬。另外要说的是利爪德鲁伊,现在带黑骑士的还是很多的,5费不要轻易出嘲讽形态,内战3费出嘲讽形态都不是很安全,当然打动物园、打脸猎人之类,架个嘲讽没有什么问题。
术士的内战也是非常经常的,其中内战最为核心的是死亡缠绕和灵魂之火了。死亡缠绕是大王巨人术和速攻术士都会带的一张卡,打速攻术必须起手留下的一张牌,内战作用之大不用多说。另外速攻术士内战,决定胜负的一张卡并不是死亡缠绕,而是灵魂之火!谁用灵魂火炸掉对面飞刀、恐狼先锋之类,自己就多了一个仆从站场,特别是谁的飞刀能够活下来,对于对方直接是超级恐怖的压制。所以现在天梯中术士内战时,起手能留肯定留灵魂火,就算遇到的是大王术,用来过墙也可以接受。
猎人内战,最最重要的当属鹰角弓和照明弹了。鹰角弓提早挂上一是伤害可以尽早打出,直接压低对方血线;二来是超强的威慑力,每次奥秘触发都会加一耐久,直接完全打乱节奏。鹰角弓一般卡组里都是放两张的,还比较容易摸到,但是照明弹一般只带一张,内战时虽然不断的召唤它出现,但是常常抽不到。照明弹一定要选择合适时机放,不要一看对面挂了个陷阱就直接照明弹,一定判断准确是啥陷阱,你的机会只有一次!另外提示一下,中速猎的潜行老虎可以照出来。
贼内战的话,谁是后手,谁手里有幸运币,优势还是很大的。但是现在游戏节奏加快,起手幸运币迪菲亚头目可能带来的优势并不像之前那么大,2费幸运币军七目前是带动节奏的一个很有效的打法。背刺起手有没有对于盗贼来说也是十分重要的,这可是打连击的一张绝佳的选择。
牧师内战的话,个人感觉没什么决定命运的关键卡。但是对方的北郡牧师往往是很关键的,对面有一个北郡牧师,及时的清除不让对面手牌富裕是可以的。但是对方经常玩high了2个北郡表站场吓你,这时候一定要选择的就是保证给对面牧师足够的机会摸牌,轻轻松松一会就爆牌,很多时候甚至要选择帮忙给它仆从加血让它过牌。
战士、法师、骑士、萨满,可能是因为玩的比较少,理解还不够深,感觉没有能左右战局的十分关键的内战卡。但是像铸甲师、水元素、钢铁侠、幸运币无羁元素接野性狼魂,这些及时的打出来的话,一般在内战中也是能够占些优势的。
以上就是图老师图老师小编今天为大家带来的《炉石传说》内战KEY卡浅析,打好内战,冲天梯之路将顺畅很多很多!祝愿大家都能尽早冲到传说!
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