图老师图老师小编建议新手玩家首选手弩,因为本作采用半俯瞰的视觉,视野范围外的怪物会被用红点标记在地图中,有时候用远程武器可以达到先声夺人的效果,敌人并不会第一时间反应过来,加上手弩的击退作用,生存率就大大提高了。重要的是,本作中一套装备可以携带两把武器,玩家在战斗中可根据战斗情况随时切换,充分体现了其灵活性。
三大技能 灵活百搭实用为佳
除了武器之外,《地牢猎手5》还拥有护甲、背饰、护腕、腰带等装备供玩家自由搭配,除了护甲只能提供基础的防御之外,其他装备都会自带一个技能。在游戏初期,因为装备等级普遍不高,技能伤害有限,所以玩家应优先选择实用性强的技能为佳,这里强烈建议大家携带一个名为孢子陷阱的护腕,其提供的位移技能能使玩家迅速脱离危险,而且不同于翻滚动作的前倾性,孢子陷阱是一个在原地放出具有击晕特性的陷阱并同时后跃的技能。
元素组合 相生相克效果拔群
游戏中所有物品和怪物都会具有一个元素属性,分别是水、火、自然、光明、黑暗五种元素力量,就像大天朝的五行属性一样互相克制。举个例子,水克火,火克自然,那么玩家使用水属性武器对付火属性的敌人会事半功倍,而相反的是,玩家穿了自然属性的护甲就会受到更高的伤害。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)资源获取 冒险让人先富起来
资源是玩家发展的基石,那么我们得首先搞清楚游戏中资源的主要来源。《地牢猎手5》中分别有金币、水晶、钻石和赏金券四种资源,其中钻石大家都知道,这是内购充值的玩法,而赏金券则是好友助战额外奖励的道具,主要用来开启宝箱。
重点来谈谈水晶和金币这两种游戏中最重要资源的获得方法,其实也很简单,就一个字–刷!但我们要搞清楚,刷哪里,怎么刷才能最大限度获取这些资源,普通的剧情副本是一个主要来源,难度越高收益越多,但我们要注意的不是这个,而是赛事栏中的每日随机副本,里面会提供丰厚的奖励,收获多少全凭玩家实力。还有就是要塞玩法中也会有资源的产出,我们下面再谈。
熔铸进化 强兵需要大量材料
俗话说得好,功夫再高也怕菜刀,一套高等级高星数的装备是成为高手的必要条件,而高质量的装备除了副本可掉落之外,更多的是要靠玩家通过熔铸和进化来打造了。游戏中的熔铸系统非常强大,玩家可以消耗最多四件熔铸道具来铸造你最钟爱的装备,如果将四件同类型的装备进行熔铸,还有机会获取超级熔铸点数提升属性。当装备达到最高级时,玩家就可以消耗进化材料使装备达到更高的星级!
这里玩家可要留意了,由于游戏初期的背包十分有限,堆积大量的熔铸材料并不科学,想要追求超级熔铸的话,最好在钟爱的装备中择选其一,确定好一个方向再集中收集同类物品。其实图老师图老师小编觉得,在日常的副本中,只要把常用武器的伤害提升就足够了,如果对自己的走位没什么信心的话就去强化护甲吧。
仆从大军 攻守布阵等级为上
要塞系统是本作的一个特色,这是一个混合着塔防元素的新玩法,玩家只要在要塞中配置好仆从,就能收集他们所产出的金币,当然,玩家也可以去攻击别人的要塞掠夺资源,在没有护盾保护的情况下,仆从的强大则是成功守住要塞的关键。利用好要塞的地形,来配置各种不同的仆从是一个不错的想法,但如果通过熔铸来提升仆从等级,那防御效果会更加明显。
《地牢猎手5》最新情报 建立属于自己的地牢 前不久我们曾报道过游戏大厂Gameloft公布新作《地牢猎手5》(Dungeon Hunter 5)将在年内登陆iOS、Android和Windows平台,近日开发商曝光了游戏最新情报以及画面截图。 本作依然是一款动作角色扮演游戏,不过与前作的《地牢猎手4》不同的是,玩家在本作中扮演的不是一名士兵,而是一名赏金猎人,为了赚取财富而接受各种不同的困难任务。玩家可以在游戏中建立属于自己的地牢,安排卫兵守护自己的地牢,在与盗金者展开激烈华丽的战斗。 此外,开发商表示为了解决传统游戏中装备进化速度落后角色升级速度的常见状况,游戏将提供全新"融合系统",让角色的装备随着等级的提高而进化,而代价则是耗费道具与金币。 官方表示,本作在游戏画面、音效等细节部分都会得到明显的提升。当然,少不了的是将会追加新武器、新技能等新元素。《地牢猎手5》将会在今年内登陆iOS、Android和Windows平台,小伙伴们敬请留意我们的后续报道。 阅读延伸: 《地牢猎手5》将上架安卓平台 官方宣传片曝光 动作RPG大作《地牢猎手4》推全新资料片 强势回归!Gameloft《地牢猎手4》正式发布! Gameloft人气ARPG《地牢猎手》系列的最新作《地牢猎手5》早在今年一月开始曝光,随后官方陆续发布了资料片、开发者日志、角色设计图等游戏相关信息,现在大家终于等到游戏上架的确切时间了,今天Gameloft发布游戏终极预告片,并正式宣布游戏将于3月12日上架。 此前已经向大家介绍过,新作《地牢猎手5》将延续前作的剧情,剧情将设定在恶魔之战之后(Demon Wars),玩家的角色将从士兵转变为赏金猎人。游戏画面、拟真度将迎来全面升级,动作打斗也将更加流畅。更加令人开心的变化是玩家可以转职业了。 《地牢猎手5》中首发的新武器双弩武器,可以提供自动瞄准,适合快速通关。而武器和职业不是完全绑定的关系,玩家可以选择更换不同职业进入地牢。值得一提的是,新作中,玩家可以建造地牢,可以布置陷阱,可以让仆从(minions)做某些特定的工作,比如自动防御。另外,游戏中有许多隐藏的宝藏,玩家找到会有意外的惊喜。多人游戏模式和全新的融合系统也令人期待。 《地牢猎手5》上手指南 RPG新元素让你欲罢不能 由著名游戏厂商Gameloft推出的魔幻动作RPG系列新作 《地牢猎手5》已经正式上架了,拥有可观剧情以及RPG魔法新元素的《地牢猎手》系列作品曾让很多玩家欲罢不能,相信会有越来越多的玩家加入到《地牢猎手5》中来。不过现在有很多还没入手的新玩家对该作不太了解,今天图老师图老师小编就为大家分享一下《地牢猎手5》的新手指南吧。 五种武器 开放式战斗体验 首先,《地牢猎手5》取消了职业的设定,玩家创建角色时会被要求从大剑、法杖、双刀、手弩、长矛等五种武器中挑选一把作为起始装备。要注意的是,每一种武器都有特定的攻击方式和范围:大剑和双刀是近战武器,后者速度较快但范围最小;长矛是中距离类型,第四下连击可打出一个扇形范围的扫荡;而法杖和手弩则为远距离武器,二者的主要区别在于第四下连击,法杖是打出三道范围攻击,而手弩是发射带有击退效果的箭矢。 图老师图老师小编建议新手玩家首选手弩,因为本作采用半俯瞰的视觉,视野范围外的怪物会被用红点标记在地图中,有时候用远程武器可以达到先声夺人的效果,敌人并不会第一时间反应过来,加上手弩的击退作用,生存率就大大提高了。重要的是,本作中一套装备可以携带两把武器,玩家在战斗中可根据战斗情况随时切换,充分体现了其灵活性。 三大技能 灵活百搭实用为佳 除了武器之外,《地牢猎手5》还拥有护甲、背饰、护腕、腰带等装备供玩家自由搭配,除了护甲只能提供基础的防御之外,其他装备都会自带一个技能。在游戏初期,因为装备等级普遍不高,技能伤害有限,所以玩家应优先选择实用性强的技能为佳,这里强烈建议大家携带一个名为孢子陷阱的护腕,其提供的位移技能能使玩家迅速脱离危险,而且不同于翻滚动作的前倾性,孢子陷阱是一个在原地放出具有击晕特性的陷阱并同时后跃的技能。 元素组合 相生相克效果拔群 游戏中所有物品和怪物都会具有一个元素属性,分别是水、火、自然、光明、黑暗五种元素力量,就像大天朝的五行属性一样互相克制。举个例子,水克火,火克自然,那么玩家使用水属性武器对付火属性的敌人会事半功倍,而相反的是,玩家穿了自然属性的护甲就会受到更高的伤害。 资源获取 冒险让人先富起来 资源是玩家发展的基石,那么我们得首先搞清楚游戏中资源的主要来源。《地牢猎手5》中分别有金币、水晶、钻石和赏金券四种资源,其中钻石大家都知道,这是内购充值的玩法,而赏金券则是好友助战额外奖励的道具,主要用来开启宝箱。 重点来谈谈水晶和金币这两种游戏中最重要资源的获得方法,其实也很简单,就一个字–刷!但我们要搞清楚,刷哪里,怎么刷才能最大限度获取这些资源,普通的剧情副本是一个主要来源,难度越高收益越多,但我们要注意的不是这个,而是赛事栏中的每日随机副本,里面会提供丰厚的奖励,收获多少全凭玩家实力。还有就是要塞玩法中也会有资源的产出,我们下面再谈。 熔铸进化 强兵需要大量材料 俗话说得好,功夫再高也怕菜刀,一套高等级高星数的装备是成为高手的必要条件,而高质量的装备除了副本可掉落之外,更多的是要靠玩家通过熔铸和进化来打造了。游戏中的熔铸系统非常强大,玩家可以消耗最多四件熔铸道具来铸造你最钟爱的装备,如果将四件同类型的装备进行熔铸,还有机会获取超级熔铸点数提升属性。当装备达到最高级时,玩家就可以消耗进化材料使装备达到更高的星级! 这里玩家可要留意了,由于游戏初期的背包十分有限,堆积大量的熔铸材料并不科学,想要追求超级熔铸的话,最好在钟爱的装备中择选其一,确定好一个方向再集中收集同类物品。其实图老师图老师小编觉得,在日常的副本中,只要把常用武器的伤害提升就足够了,如果对自己的走位没什么信心的话就去强化护甲吧。 仆从大军 攻守布阵等级为上 要塞系统是本作的一个特色,这是一个混合着塔防元素的新玩法,玩家只要在要塞中配置好仆从,就能收集他们所产出的金币,当然,玩家也可以去攻击别人的要塞掠夺资源,在没有护盾保护的情况下,仆从的强大则是成功守住要塞的关键。利用好要塞的地形,来配置各种不同的仆从是一个不错的想法,但如果通过熔铸来提升仆从等级,那防御效果会更加明显。 自《地牢猎手》系列登陆移动平台与玩家见面以来,便是出尽了风头,成为大众心中ARPG的经典之作。如今这系列游戏不知不觉已经出到4了,而《地牢猎手5》虽然频频放出风声,但能不能在2015年顺利上架还要打个问号,看来各位玩家可是有的等了。近日,游戏的东家Gamelofe再次放出了一款长达6分钟的官方试玩视频,看的图老师图老师小编心里痒痒。话不多说,各位一起来欣赏一下这段犹抱琵琶半遮面的视频吧。 从视频中可以看出,《地牢猎手5》的战斗相较前作更加快速和流畅。试玩的体验者选择了手持双弩的角色,该角色支持自动瞄准战斗,可迅速地制造大量的伤害,快速通关。游戏是按关卡形式推进的,因此,《地牢猎手3》的黑粉们可以歇歇了,竞技场玩法早被抛弃掉了。此外,游戏的关卡中还隐藏着大量的宝藏和战利品等待大家去发现,看来惊喜还是蛮多的。 除此之外,游戏在结构上迎来了重大的改变,加入了一些RPG游戏中非常受欢迎的元素。玩家不用死守某一个职业上,也就是说你不用担心无法变换职业类型,也不用去考虑手中的武器与等级是否要相匹配才能使用,你可以任意使用你喜欢的武器。同时为了解决传统游戏中装备进化速度落后角色升级速度的常见状况,游戏将提供全新融合系统,让角色的装备随着等级的提高而进化,而代价则是耗费道具与金币,这一点倒是和许多国产网游的武器升级有异曲同工之妙,不过能为玩家省钱就是好的。 有趣的是,这段试玩视频还有下半部分,Gamelofe将会在2月12日发布。虽然不知这葫芦里卖的是什么药,但从试玩视频上还是可以看得出开发商的诚意,相信Gamelofe也会努力保住自己辛辛苦苦建立的招牌。当然作为玩家,图老师图老师小编更希望能够在年内看到《地牢猎手5》的身影,毕竟这款游戏已经让人等得太久。 《地牢猎手5》评测 商业化路线掩盖不了大作光芒 等了这么久,Gameloft最令人关注的动作游戏《地牢猎手5》终于上架了。虽然不出意料的走着免费加内购的商业化路线,但依旧掩盖不了大作的光芒,毕竟Gameloft大厂的开发水平摆在那,熟悉的大菠萝风格重现,不过与此同时,游戏在系统方面显得相当清爽,给人感觉就是越来越向非核心的休闲向玩家贴近,玩起来一股浓重切草味。 游戏的画面依旧可圈可点,依然是系列传统的俯视角进行,只不过战斗中增加了灵活的镜头配置,让游戏看上去更加动感。场景略微带有卡通渲染,不过建模、纹理已经算没有什么可挑剔之处,而且每个不同场景都拥有自己的独特色调和氛围,在推进剧情探索这一点上满足了玩家视觉变换的需求。打斗技能依旧华丽炫酷,反正不管什么武器打,特效都一样闪瞎你就是了。 游戏的音乐表现平平,不过本作在音乐音效方面最大的优点是全程语音的设计,剧情部分毫不吝啬地给了全语音演出,使得游戏玩起来就像在玩大型端游,对注重视听感受的玩家来说还是很给力的。 游戏的单人剧情模式比较充实,这一次感觉在主线故事和矛盾铺垫上比前几作突出一些,人物对话中的信息量很多,虽然在游戏里看不看剧情影响不大,你的任务就是一场接着一场战斗,不过整体还是紧凑的,还是比较紧凑的,沿途的支线任务也为流程充当了点缀,至少满足了部分玩家的探索心理。 主线每个关卡都设置了三种难度,满足各位重复刷本攒经验,刷装备来升级配装的要求。副本可以携带一名小伙伴,但并非联机合作,只是像时下手游那样单纯带一个酱油而已。困难难度还是可以当做一款偏重度ARPG去玩的,这也是老玩家会为之沉迷的少数原因了。 5代的操作手感总体来说跟前几作差别不大,键位设置也几乎没有改变,玩家可以很快上手。不过由于整个游戏系统发生了清爽风变化,所以一定程度上在战斗风格中也有所体现,首先本作模糊了职业的概念,角色在游戏中可以随着武器装备的更换变身成不同的职业,一个主武器一个副武器,地牢中可以随意切换。职业和技能对角色完全没有束缚感,即便是魔法和远程暗器,也只根据装备而变动。 总之不管远程还是近战,都可以施展连段,都有同样炫酷的特效,甚至到了演技浮夸的地步。除去初始设定的范围、距离的差异,实战中基本就是一个爽字,老手自然可以打带跑战术展现高端。新人也不会感觉到操作的压力,切杂兵犹如切草,BOSS也只需要带着智商躲躲技能。 下面来说说《地牢猎手5》最大的改变,那就是游戏系统。整个游戏将几乎全部的RPG要素全部都浓缩成两个关键词装备,全部内容都整合到了装备系统里面,就算是技能,也可以通过装备不同的东西来改变,能力的强弱不再取决于人物等级,而完全靠装备去强化。这样的系统浓缩使得该作的UI显得非常有统一性,而且非常简单易懂,玩家不必花精力去搞清楚什么天赋配点、技能什么的,只需要考虑装备的强弱取舍足矣。 这样的整合也证明《地牢猎手5》在向时下流行的手游模式看齐,一个快节奏动作游戏,显然将重点放在动作部分才是合理的。不过把所有元素都只以装备来呈现的话,就大大地突出了某一项服务的存在感。 那就是内购。正常的玩家并不会一味反对内购,《地牢猎手5》向付费手游的学习也是学了个彻底,装备直接按稀有分等,获取途径也做了两种分化,一种是副本和免费抽奖得到的很普通的装备,另一种则是靠完成剧情奖励、游戏充值来获得的高级装备。因为装备的多样化所以使得该作对好装备的需求相当大,再加上装备的强化(熔铸)和进化消耗,想出一套高级套装的付出可想而知。 当然如果只是对于单机模式而言,并不会出现不付费就玩不下去的情况,基本上只要你专注某个武器线的话,都可以依靠平时刷关卡来提升能力。但PVP模式就难说了. 最后说说PVP,游戏的PVP模式有两种玩法,一种是要塞,一种是赛事。要塞模式大概算一个小亮点吧,搬来了类COC机制,玩家可以在自己要塞中自由安置各种怪物来阻挡其他玩家的攻城,也可以选择攻入其他玩家的要塞来获取奖励,比起单纯的PVP,这种略带战略的玩法显得非常有趣。赛事模式笔者试玩的时候还没能开放,目测有每日和每周赛事,在指定的副本中杀怪,赢取独特的材料,用于进化和融合装备。参与每周通缉挑战的话还能跟别的玩家争夺排名拿大奖什么的。不知道为什么各种RPG手游既视感纷纷涌上心头。 《地牢猎手》从第三代开始,画风就再也没有稳定过,当然这个画风并不是说画面的那个画风,而是整个游戏的风格,GL也是在游戏中不断增删元素,不断改变路线,让它无论从哪个角度都能透露一点新意,须知道移动平台想样样都对玩家胃口这太难了。《地牢猎手5》的变化也走出来一种凌波微步的飘逸感,基本上笔者已经看不懂这个系列以后要怎么发展了。 很难说《地牢猎手5》给我们带来什么震撼或者有创意的东西,仔细想想的话,没有,都是时下流行手游既成元素的拼凑。但是开发团队的功力在,能将这些很好地捏合在一起,并且将最想表现的表现出来,也是一种成功。一款商业游戏,肯定少不了这样那样的吐槽,但《地牢猎手5》毫无疑问还是移动平台体验最好的ARPG大作,难道还要委屈自己去玩那些二流水准手游吗?祝各位玩得开心。 《地牢猎手5》游戏评测 豪华ARPG重磅回归 Gameloft旗下经典的《地牢猎手》系列的近日推出了第五部作品《地牢猎手5》,随着系列的演进,这个以厮打与砍杀为游戏主题的系列也逐渐拥有了明确的史诗背景和革命性的进化突破。相比于前作,《地牢猎手5》无论是画面、战斗、玩法等方面都有着比较显著的提升,具体的表现让我们一起进入游戏看看吧。 游戏剧情:★★★★ 《地牢猎手5》将开启恶魔之战(Demon Wars)之后的故事,玩家在新作中,将可以建造地牢和进行地牢攻防战,另外可以自由地转职业,这些都是《地牢猎手5》的优点。另外,游戏加入的卡牌元素,玩家可以用于装扮,或者是技能强化。细节方面,《地牢猎手5》的物品、建筑和角色都将更加细腻。 在套路上,本作与大多数的ARPG游戏并没有太大的区别。由开场不算太精致的CG引出主线的剧情和交代历史背景,随后则是几乎强制性的新手引导。太过于熟悉和缺乏新意的开场使得玩家会对这款游戏稍许打些折扣。 游戏画面:★★★★★ 不过当场景切换回游戏的时候,那些开场的少许不爽相信也都烟消云散了。《地牢猎手5》依旧沿用了经典APRG的模式,且本作在画面的质量上有了质的飞跃。 比起《地牢猎手3》的地图狭小,《地牢猎手5》的场景建模有了很大的提升,无论是恢宏的城镇还是开阔宽广的世界地图,亦或者战斗副本中多层次位面的结构,都有种让人耳目一新的感觉。而相对于《地牢猎手4》的战斗节奏以及打击感,本作在这方面已经达到了《地牢猎手》系列的巅峰。 在战斗地图上,游戏拥有极为恢宏细腻的3D建模,人物与场景建筑重叠时还会出现在端游中的透视效果,非常的逼真。相比于大多数ARPG的场景,本作在地图上加入了许多机关和地形的元素,使得地图不再单调。而场景破坏的设定则会让游戏充满了惊喜。
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