奥罗拉
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)红色:法术穿透*3 魔法穿透+9.9
蓝色:生命值*3 生命值+90
绿色:魔法抗性*3 魔法抗性+14.4
紫色: 法术强度 法术强度+18.6
解析:奥罗拉的定位是AP型坦克,圣石应该选强化生存能力和加强法术输出为主。大招和一技能都有着不错的法术输出,红色与紫色圣石选法术穿透和法术强度两个属性都可以提高奥罗拉的输出能力;蓝色圣石的防御属性中生命与护甲的数值都不错,但是护甲只对物理伤害起减免效果,血量则不同,物理魔法伤害都照吃不误,作为一个坦克血量的重要性不言而喻,所以推荐选血量。绿色因为绿色的防御属性中魔抗是力压护甲和血量的(魔抗 +4.8、生命+9.9、护甲+2.7)所以选魔抗收益应该是最大的。
阿图鲁
圣石搭配:
红色:攻击力*3 攻击力+10.44
蓝色:护甲*3 护甲+13.05
绿色:暴击率*3 暴击率+4.95%
紫色:护甲穿透 护甲穿透+9.39
解析:阿图鲁在这次WCA比赛中上场率高得可怕,技能输出和普通攻击输出都占有一定的比率,圣石应该以强化输 出为主。红色与紫色两个均选择强化物理伤害的属性,其中攻击力可以提高前期补刀成功率,穿透可以提升整体输出;蓝色选护甲是因为阿图鲁经常跟人火拼护甲可以提升生存能力,顶兵顶塔顶定英雄,真男人刚正面的首选 ;绿色其实是没什么可选了,法术和魔抗等属性都不适合阿图鲁,暴击数值在绿色中比较高可以增加爆发能力。
萨穆亚
圣石搭配:
红色:攻击力*3 攻击力+10.44
蓝色:攻击速度*3 攻击速度+9.45%
绿色:暴击率*3 暴击率+4.95%
紫色:护甲穿透 护甲穿透+9.39
解析:萨穆亚是近战型ADC,主要输出手段是普通攻击,圣石选择除了常规的攻击属性还可以选择攻速。这套圣石 和阿图鲁的差不多了,只是蓝色换成攻速,进一步提高近身普攻输出;紫色也可以选择移动速度配上大招的加速 效果让你健步如飞。
洁辛塔
圣石搭配:
红色:法术穿透*3 魔法穿透+9.9
蓝色:冷却缩减 冷却缩减+4.5%
绿色:冷却缩减 冷却缩减+9.9%
紫色:冷却缩减 冷却缩减+10.2%
解析:洁辛塔的大招无论先手后手都那么厉害,大招CD与否直接影响团战结果,所以有限选择冷却缩减属性,整套圣石一共提供24.6%的冷却缩减,可以让洁辛塔更频繁的参团,同时冷却缩减也作用于两个小技能,收益棒棒哒!当然如果你喜欢暴力单杀可以把冷却缩减替换成法术穿透和法术伤害属性。
康斯坦丁
圣石搭配:
红色:攻击力*3 攻击力+10.44
蓝色:生命值*3 生命值+90
绿色:冷却缩减 冷却缩减+9.9%
紫色: 冷却缩减 冷却缩减+10.2% 或者移动速度 移动速度+5.51%
解析:康斯坦丁手持两个范围控制技能,大招移速和减伤效果更是imba,成为比赛热门英雄是情理之中的事。作 为一个坦克英雄,圣石选择应该以防御属性为主。红色圣石防御属性偏低,选攻击力增加补刀成功率是不错的选 择;蓝色生命符合坦克定位;绿色选冷却缩减是因为康斯坦丁与洁辛塔类似,技能很重要早点CD好对团战有很大帮助;紫色选择其实很多,选冷却理由同蓝色圣石,而选移动速度是让康斯坦丁能更灵活的走位。移动速度这个 属性贯穿整场游戏,如果你是gank型打法,那移动速度能有效减少你花路上花费的时间。
《自由之战》游戏攻略 阵容搭配新思路
《自由之战》阵容搭配非常的关键,好的阵容绝对可以提高战斗的胜率。所以玩家必须合理安排每一位英雄,这样才会对我们取得胜利有所帮助。
昆卡
船长昆卡在游戏中算是一个万金油的英雄了,不但有输出有控制,还能担当一个半肉的角色。而推荐的团队配置为:米拉娜、穆萨罗。
屠夫
与DODA中的屠夫技能类似,其招牌技能就是肉钩了,同时屠夫自身还是个大肉盾,最佳队友推荐带控制的输出,如:查克斯、滑板。
盖亚
盖亚自身有两个发展方向,肉盾和半肉半输出,同时技能还有着控制的特性,推荐的队友最好为爆发输出型英雄,如:雷神、狐狸。
亚瑟王
跟LOL中盖伦不同的是,这里亚瑟王在输出能力上很强,因此队友的配上上需要有控制、并且自身还有一定生存能力的英雄,如:阿道夫、希蒂。
阵容简单粗暴,用肉有输出特别适合一些英雄不多玩家,此阵容强大特点在于攻防兼备,在肉的搭配下可以有一定高质量的输出英雄。
作为《自由之战》本周的周免英雄,魅的玩法成了玩家的关注点,很多玩家对魅还不太清楚,那么魅应该如何操作使用呢?魅有什么玩法心得呢?别着急,图老师图老师小编今天就为各位玩家带来了《自由之战》魅玩法心得,希望能在游戏里帮到各位玩家!
魅的技能使用:
狐狸的技能,狐狸有两个控制技能,一个大招,一个球的控制。两个技能对于第一个命中的英雄都有魅惑效果。球的技能是非指向性的,所以需要一定的意识,预判对方的走位,还有一点球的飞行距离比较远,如果进距离q中,球飞回来就需要比较久,有可能,敌人脱离魅惑,没有吃到回来的球,魅球的第二下伤害是真实伤害,非常痛。
大招的控制很容易,第一下在一定范围内的敌人,只要你打过去,命中英雄,就会施加一个魅惑的效果,这时候,可以丢冥火技能,然后再丢球,再魅惑一次,之后两段大招追着敌人A就可以了。
魅小技巧:
平A加球:自由之战中走位和平A很多时候是分开的,就算是走砍也是很迟钝的,在平A的时候会停顿一定时间。那么你平A对面的时候,对面也会和你对A,这时候,你放个球出去,命中就高了非常多。
大招起手:狐狸有两个控制技能,所以大招起手控制,大招只要闪到对面英雄附近,可以直接魅惑到对手,这时候丢个技能,然后用球继续魅惑。两个控制全中的话,还没杀死对面,说明你出装不够暴力。
魅的技能:
御心之灵(被动):使用技能时,将会自动充能1层御魂,充能4层后下个法术会附加20%法术吸血效果。
冥火(主动):召唤出三束冥火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成伤害。
法慧菱球(主动):释放并收回她的菱球,对路径上敌人造成伤害,射出时造成伤害,收回时造成真实伤害。且对第一个受到伤害的单位产生魅惑效果。
鬼魅(主动):向前冲刺并发射灵魄,对附近的1个敌人造成伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次,且第一次伤害有魅惑效果。
魅的技能大招是关键点,首先大招的第一次有魅惑效果,而且还是自动优先选着英雄,3段的位移,基本上中了之后就没有跑的余地了,这是魅秒人的关键。平时也可以使用技能1.技能2来消耗。
魅出装:
出门装:巫语皮靴+索瓦戒
前期的法师标志装备,前期打的就是消耗,是需要蓝量的支持的。
中期装备:死亡假面+湮灭之帽
魅的核心装备,也是最主要的两件装备,对于魅的实力提升有非常强大的帮助,这两件可以轻松秒脆皮了。
后期神装:妖祸法刃+魔龙之角+死亡假面+湮灭之帽+巫语皮靴+法师护手
后期这装备,只要不是被控制死的,就有强大的续航能力,不经可以秒杀对手,在自己残血的情况下,打几个兵就满血了,这样的魅,人见人怕。
《自由之战》新版即将上线 5V5模式玩法细节曝光
第一MOBA手游《自由之战》自上线以来一直备受玩家们的关注,《自由之战》新版即将来袭,5V5模式玩法也即将推出。就在昨天,游戏官方发布消息,首次曝光了5V5模式的部分细节,一起来看看吧。
自由之战新版本截图
野怪方面,在即将推出的5V5地图中,野区及野怪的数量将大幅增加,让游戏内打野职业成为可能。同时野怪自身所产生的BUFF数量也会增加,使游戏的对抗性产生更大变数。
地图方面,5V5模式将拥有更大的地图,地形也会发生改变,让GANK职业有更好的用武之地。根据地图大小的不同,5V5模式还会增加防御塔,让比赛有了拉锯战的可能。
功能方面,新版本将加入全新的战场装备,其中还包括主动装备;游戏还将为5V5地图制作全新的、气势磅礴的战场音乐。此外,5v5模式中也会加入更加严格的惩罚系统。
除了上述全新的内容,官方还透露了两项让玩家们非常惊喜的功能:游戏内即将加入对战语音聊天系统和录像功能,让每一场对战都能成为玩家忘不掉的经典。
新玩法、新地图、新装备、新功能新版本的《自由之战》是否还会有其他新内容我们暂不知晓,但从已曝光的信息中玩家们已经能够充分感受到新版本的魅力,更加专业的MOBA手游《自由之战》正在向我们招手。不仅如此,通过曝光的新版本截图,我们还能够看出一位美若天仙的新英雄,和一个非常酷炫的新头像框,但官方没有对此做过多说明,《自由之战》新版本可谓吊足了玩家的胃口!
作为MOBA游戏的核心玩法,5V5模式早已在《自由之战》的研发计划中,游戏的制作团队也将其视为最核心的模块,在技术、画面、玩法、特效,以及移动设备的适配上都进行了长时间的打磨。
据悉,《自由之战》团队将把全部精力放在竞技玩法上,全心全意打造真正的MOBA手游,暂不会考虑闯关、副本等非MOBA模块。而配合着游戏专业的竞技性,《自由之战》目前已经与世界电子竞技大赛WCA深度合作,是本年度WCA正式比赛项目,也是官方唯一指定MOBA类手游。除此之外,游戏官方还投资千万重磅打造了全年多赛季官方联赛FPL。随着各项赛事的持续深入,这股由第一MOBA手游《自由之战》掀起的掌上电竞风暴势必将愈发猛烈。
新版本的《自由之战》即将揭开其神秘的面纱,全新的玩法和地图、更富有变化的局势和战术、更专业的游戏和赛事,都非常值得大家期待!
《自由之战》中,很多玩家老是输,赢的很少,那怎么提高胜率呢?这是大多数玩家关注的问题,接下来图老师图老师小编就为你介绍提高胜率的五种方法,希望能够帮助各位玩家,提高自己的胜率。 1、英雄,首先你坚决不能选择法系,为什么?攻速不行,直接导致拆塔能力不足!除非你壕,一身攻速金石头,出物攻装。 2、天赋及圣石。物穿不可取,物攻是王道。你要物穿干嘛?塔有物防吗?呵呵呵。 3、装备选则,怎么出装呢?牢记一个原则!那就是优先攻击,其次攻速,再次暴击,最后暴击伤害。至于吸血啊,护甲穿透啊什么的,基本没啥意思。 4、打法及配合,3v3,无人掉线挂机的情况下,前期多打钱,在不死的基础上尽量杀掉对手。对手回家后一定要技能推线打塔。中期2人带线骚扰,1人各路偷 塔,只要破一路高地塔,基本就赢80%了,让2队友佯攻,假败被追,看情况甚至可被杀,目的是引走对手。这时另一人打隐身野,偷基地。ok了。一般这人是 个剑圣。另2个队友是个肉。 5、别以为你玩了几天dota,lol就牛了,什么打野,什么草丛蹲人,什么3路游走,什么拖后期翻盘。依照本人6年dota经验来看,在自由里不适用。 《自由之战》高胜率阵容推荐: 1、剑圣+寡妇+雷神 推荐理由:这个阵型是超强输出阵型剑圣和寡妇超出想象的推塔速度和爆炸一般伤害,配合远程猥琐输出的雷神,雷神的大招可谓是队友一声吼,人头在我手! 2、剑圣+寡妇+洛克(或船长) 推荐理由:洛克的控制加上剑圣和寡妇的输出,另外洛克的大招专打不到半血的英雄只要被洛克的大招控制,哪里逃?船长的群体控制团战无敌的存在! 3、剑圣(或寡妇)+雷神+船长(或洛克) 推荐理由:ad,ap,和控制大肉无懈可击的阵型不用解释! 4、洛克+船长+剑圣(或寡妇) 推荐理由:两个大肉有控制技能的英雄,保护ad的强力输出2保1的战术值得一试。 洛克和船长可以说是一代补丁一代神的最好诠释,这个版本的洛克和船长就是神,不过或许下个版本就削弱了呢?趁着好用,赶紧用来撸几把吧。 《自由之战》游戏攻略 奥兰多出装解读分析 一、英雄背景 探险是一门学问,任何一个探险大师都必须精通各类学科,你永远不知道自己下一秒会遇到什么样的惊喜,也不会知道下一秒会遇到什么危险!奥兰多似乎是天才,她什么都懂,又偏偏热爱冒险与探索,成年以后自己几乎走遍了国土每一块地方!奥兰多整理自己探险记录时,惊奇的发现世界各地的上古遗迹似乎都来自于同一个文明。直到上古魔法文明的发现,她才终于确认,自己探险发现的上百个文明遗迹,都属于那一个传奇一般的年代上古魔法文明时代! 二、技能介绍 奥术充能(被动) 技能命中目标单位后,降低该单位的攻击速度的同时提升自身的攻速,最高叠加5层。 解析:五层被动为奥兰多提供可观的攻速加成,减低敌方攻速让奥兰多与敌方高攻速AD英雄对拼时处于上风。 瞬影射击(主动) 传送到目标区域,并射出一道能量波,能量波自行找寻目标,被波纹命中的敌方单位受到伤害。 解析:奥兰多飘逸的资本,此技能可以用来追杀或是逃跑。技能本身cd过长,所以使用的时候要非常慎重。 风刃冲击(主动) 发射一枚能量弹,对碰到的第一个敌人造成伤害,如果他打到敌方单位,那么它将减少所有技能1秒冷血时间。 解析:风刃冲击拥有射程远、伤害高、cd短的优点,是奥兰多的核心技能。可以用于远距离干扰敌人补兵,刷新被动buff时间。 高能弹幕(主动) 1秒吟唱后发射能量弹幕,弹幕所经过的所有敌人受到伤害,每穿过一个单位,弹幕造成的伤害降低10%。 解析:提供可观的AOE伤害,在命中多单位的情况下可以瞬间把奥兰多被动叠满,让输出最大化。平时可以用于终结那些 逃出攻击范围的敌人或者清兵线保护我方防御塔。 加点思路:主加风刃冲击(主动),副加瞬影射击(主动),有大点大。 三、出装分析 1.出门装:索瓦剑+远行军靴 索瓦剑:非常优秀的出门装,提供可观的血量和攻击力的加成,其被动回复生命的效可大大增加线上的续航能力。 远行军靴:高移动速度可以帮助你更有效的逃跑、追杀、以及躲避敌方预判技能。 不推荐出门带小镰刀,小镰刀提供百分比吸血在前期效果不明显,在没有大量攻击圣石的支持下,小镰刀的吸血效果甚至 不如索瓦剑。 2.中期出装:众神之力+急速鞋 急速鞋:ADC的最佳选择 众神之怒:风刃冲击cd短而且可以出发众神之怒被动效果,配合起来可以在短时间内输出成吨的单体伤害。是奥兰多的核 心装备。 3.后期神装:死神镰刀、众神之力、攻速鞋子、正宗、斩马刀 、绯暮屠杀者 装备分析: 死神镰刀:吸血可以保证续航能力,有利于占线打钱发育。本身提供的高攻击可以增加大招和风刃冲击的伤害。适用于占线发育的打法。 绯暮屠杀者:主要作用是减少目标护甲,在对付坦克型英雄时有明显效果。 正宗:暴击属性可提高瞬间输出能力,在对付脆皮英雄时十分有效。 闪电之刃:被动极大的加强了推线能力,弥补了奥兰多AOE不足的缺点,是推线打法最佳选择。 斩马刀:固定百分比减甲在游戏进行到敌方坦克英雄很肥的时候能打出较好的效果,属于后期道具在购买急速鞋和众神之力后可以根据局势和打法灵活选择出装顺序。 四、圣石选择 红色:攻击 蓝色:移动速度 绿色:减少CD 紫色:攻击 攻击属性有利于前期补刀也可以提高风刃冲击的伤害,减CD和移动速度的作用贯穿整场游戏,使奥兰多更加灵活。 五、使用技巧: 1.前期对线 对线期间尽量靠两边站,好处是在遭到敌方gank时可以更快捷的利用草丛逃生,多用风刃冲击骚扰敌人补兵,压制敌人血量。 顺风时可以打的激进一些,在确认敌方英雄都在线上的时候可以尝试使用瞬影射击越过兵线压制敌方英雄,把地方赶出经验区或者打至残血让他回家补血,切忌越塔。 逆风时应该沉住气,避免与敌方英雄进行对拼,呆在兵线后混钱和经验,放弃去补那些离得远的兵,呼唤友方gank英雄帮忙,合作击杀或者赶跑敌方英雄以争取时间补发育,扭转劣势。 2.团战期间: 不同角色团战时的目标选择:坦克-谁打我我就打谁 APC-谁输出高我打谁 辅助-谁打我ADC我打谁ADC-我能打到谁打谁 奥兰多属于ADC。团战开始时不要冲太前,在远处使用风刃冲击消耗敌人血量,在安全的范围对敌方前排输出。在友方坦克或者辅助上去消耗掉敌方高爆发和控制技能之后,瞄准敌方技能空挡期,切入后排进行收割,快而精准的解决敌方输出英雄,切入前应当先放一个大招把AOE伤害打出去同时把被动buff叠加高,让奥兰多以最佳输出状态。 《自由之战》游戏攻略 但丁阵容新搭配 但丁这个英雄最适合打防守了,或许你觉得防守不重要,而这却是最适合《自由之战》的一种玩法。但丁也是最适合这种玩法的英雄。《自由之战》但丁怎么玩。 但丁技能: 被动技能,深渊光环:降低附近敌人魔抗。 主动技能: 深渊之种:在敌人身上中一个种子,照成魔法伤害,同时几秒后,种子爆炸照成眩晕和伤害。 深渊之火:在扇型范围喷射火焰,引爆火种。 深渊牢笼:范围内召唤地狱之火,范围内的敌人无法走出去,队友可以得到伤害减免。 可以说但丁的技能,比较适合玩防守是应为火种的引爆,如果对面在自己身上有火种的时候就撤退,那么引爆之后也没有作用,对面已经逃走了。 但丁玩法: 但丁将自己的兵线控制在塔下,不要压倒对面塔下,当丁没有位移,还是一个法师,很容易死的,太靠近对面,很容易被其他路的对面英雄给gank了。 在塔下,对方想要强杀,但丁是有两个控制技能的,基本可以让对面走不回去。 但丁可以配合队友来击杀,当丁本身的输出爆发不高,两个控制技能,可以配合队友很好的击杀对手。
《自由之战》提高胜率五大方法技巧详解 没有障碍 猜你喜欢