▍ARK的作用
ARK 这东西算是本游戏的装备,可以提升机甲的能力值,而其中又分为 α、 β、 γ、λ这四种,每个 ARK 可装的位置都有对应,就像手套只能穿在手上一样的意思。
α、 β、 γ 这叁种各可以装备两个,而λ 只能装一个。
▍ARP品质
ARK 目前分为叁种品质:普通、高等、顶尖。当然啦,听起来越厉害的、等级越高的加的能力值就越多。
有时候同样种类名称的 ARK ,依照品质的不同,加的数值也是差很多喔!
蓝色为普通,橘色为高等,红色则是顶尖。
▍ARP等级
轴细胞突触普通品质,攻击力 +8。
轴细胞突触顶尖品质 LV2 ,攻击力 +10 ,重攻击伤害 5%。
轴细胞突触顶尖品质 LV4 ,攻击力 +11 ,重攻击伤害 5%。
▍ARK分类
α
α大多是着重在增加攻击力的;普通攻击、重击攻击,或是整体攻击力,有直接增加数值的或是 % 数的。
β
这个部分大多是增加耐力、护盾、护甲这种偏防御类型的能力。
γ
这个部分增加的是「特殊能力」,举凡打怪掉钱变多、回血速度变快或是怒气累积变快之类的,都在这裡。
除此之外,还有一个很神祕的「骇客等级」,某些地区的隐藏关卡有限定骇客等级要多少以上才能进,例如大家很快就会遇到的1-4 ,裡面就有要求啰!记得装上增加骇客等级的ARK 啊!
图老师图老师小编一开始还不知道这是什么意思
把这个装上就可以进去啦。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)λ
这是唯一只能装一个的ARK,而它增加的能力值则是暴击、命中、迴避率这叁个机率性的东西,另外技能也是存在在这一格上面。
技能也可以同时增加能力值。
▍结语
ARK的种类繁多,感觉各种搭配可以玩,利用各种不同的ARK打造出自己最顺手的机甲吧!这样大家也都不一样才好玩呢。
温馨小提醒:在徽章商店也可以换到很多,不过要注意的是,如果是在同一阶的,只能换其中一种,换了就不能再要别的了喔!
图老师图老师小编选了第一个,后面两个就自动反白。赶快去收集徽章啦!赶快去收集ARK啦!
《聚爆》徽章获取心得 不要遗漏任何要点
很多玩家在玩《聚爆》游戏时,在徽章获得时总是会遇到这样那样的问题,下面图老师图老师小编就大家关心的《聚爆》徽章到底是怎么得,给大家讲解一下。
徽章系统:可以说是《聚爆》里面一个非常核心的一个系统,玩家通过在系统对关卡设定的艰难要求就可以获得徽章。(因为游戏里面貌似就两个系统:徽章系统和ARK系统)。
徽章奖励:就是玩家收集对应的徽章个数,就可以发放奖励,里面不乏有很多很好的技能,告诉玩家第二个机器人需要42个徽章哟。(后续会把奖励大全一起给大家整理出来)
怎么获得徽章呢?
1、查看关卡徽章获得要求,点击游戏种黑色空白的状态,就可以查询本关卡需要怎么样的条件。
2、就拿第一关来说吧,这一关的两个徽章获得的条件就是:a.打破每一个可破坏的容器,b.在困难模式种,没有损血通过关卡!
3、剩下的功夫就是靠玩家去斗智斗勇的获胜咯,下面就是获得徽章的样图!!大家以后过关的时候尽量多看一些徽章获得任务,这样可以事半功倍!
4、过了N次得不到徽章怎么办?当然就是放了他啊,等我们人物等级高起来,再虐它不迟!!
这就是今日图老师图老师小编给大家带来的关于徽章怎么获得的疑问解答,希望能够解决大家的疑问。
《聚爆》捉迷藏徽章怎么获取?本文为大家带来的是《聚爆》捉迷藏徽章的获取攻略,大家一起来了解一下吧。 捉迷藏徽章 1、单个关卡可以先打一遍熟悉怪物流程,掌握好出怪的规律有很大帮助,比如小空间内,有陷阱,同时有大量僵尸+1-2机器人炮手,适当的预判AA AAA,待怪出来时正好打出后2下能有很大帮助,尤其是一些多只一起出现你就不容易做到无伤的怪,预判的AA AAA最后触发击倒能降低不少难度。 2、AA AAA的倒数第三下和第二下有击退(对一下大个子无用),最后一下有击倒(最一些怪霸体和有护盾无用),用好击倒非常重要。 3、一些地图中,AA AAA的转向非常有用,一般在怪攻击后摇后距离又不够远,可以先反方向打,一般的时候回头打怪。 4、很多关卡在实在不熟练的情况下可以换个思路试试用副武器轰死,虽然慢了很多,但是相对安全。我很多捉迷藏徽章和0%护盾损失的S评价,都是做狙击手徽章时顺带出得。 5、无伤的整体思路基本上就是诱使怪攻击-躲闪-AA AAA这样的流程,怪攻击的距离、速度,你躲闪的远近,以及个别是否打完AA AAA都需要你自己去感觉。 6、当有多种怪多只一起出现时,一定要分清主次的顺序处理,别觉得僵尸又慢又弱,说不好扑一下就没有无伤了,尽快的减少敌人的个数,再难得怪,就1只打起来也是好打。 7、普通战斗中,闪避尽量留出1闪以应急,推荐绯红核心+1次闪避。 8、绯红的技能除了天坠其他大部分都没用,远不如AA AAA效率和灵活。 9、耐心,一定要有足够的耐心,尤其4-9。 《聚爆Implosion》评测 极致画面大作即视感 《Cytus》、《古树旋律》,玩过这两款音乐游戏的人,都会认识来自宝岛的雷亚游戏公司。这家擅长制作音乐游戏的开发商,其最新作却是一款科技感十足的硬派动作游戏,虽说图老师图老师小编并没太多接触过该公司的游戏,但身为动作游戏爱好者,这款新作还是让图老师图老师小编倍感期待的。那么下面就由图老师图老师小编带着大家,来看一下这款新作Implosion《聚爆》的真面目吧。 【游戏表现】 《聚爆》的故事设定在近未来,讲述地球被 Azathoth 病毒入侵并造成近乎毁灭的状态,生存下来的人类组织了反抗军,然后开发了强化机甲 WarMech。而主角 Jake 正是这幅机甲的第三代版本Avalon 的驾驶员,他的目的只有一个,就是歼灭被 Azathoth 病毒感染而成的怪物 Xada,然后拯救地球。 主角目的说完了,那么来说玩家的目的就是操纵主角来消灭敌人打倒 Boss,所以无论在故事设定上还是游戏模式上,《聚爆》可以说是做得中规中矩,既没有太多创新,也没有太多失误,十分符合当下游戏界流行的动作游戏设定。 游戏采用全程语音,配合上游戏自带中文字幕,让玩家增添不少代入感。游戏动画方面除了开场动画是3D CG外,过场动画是用静帧画来制作。有些玩家会觉得静帧二字听起来不太好,因为不会动,实际上这些动画都采用了较为粗犷的漫画风格,配合角色配音,玩家会有种看有声漫画的感觉。 画面也是较为出色,基地内的细节、出入口处的光影表现以及环境气候都能让玩家留下深刻的印象,不过游戏视角却留下了瑕疵。本作采用俯视+固定角度的视角,玩家需要在系统预先设定好的视角中进行战斗。这种做法的好处在于,玩家能够更好地了解场地周围的环境,以便做好战斗准备,但缺点就在于敌人如果从下方突击玩家的话,由于视角角度问题,玩家未必能第一时间能对攻击进行应对,特别是一些蓄力时间比较长的攻击,玩家没有足够的预判就会很容易中招。 另外音乐部分也是问题之一。游戏的音效都不错,钢铁的摩擦声、闸门的开启音都很出色,但就是这些出色的音效掩盖了游戏的背景音乐,使其存在感变低,当然游戏界面以及动画中的音乐还是做得不错的,然而这些东西在战斗中发挥不了作用就显得不值一提。不可思议的是,游戏并没有提供音乐、音效和语言的调节选项,难以想象这是一款擅长音乐游戏的开发商所制作出来的游戏。 【战斗操作系统】 作为一款硬派动作游戏,最为玩家所关注的自然是动作打击感。游戏采用了虚拟摇杆+按键的操作模式,按键部分分为主攻击(大圆圈),上方三个技能键,以及主攻击键左侧的回避键。虽然攻击、技能按键是固定位置的,但移动摇杆并没有采用固定位置这种方法,也就是说,只要在按键以外的地方,玩家都可以拖出一个摇杆来控制角色移动,十分方便玩家。 游戏中玩家可以使用近战与远战两种攻击模式,首先来看一下近战模式的介绍。 近战模式,是游戏中使用最多的攻击方式。而在其中,又分为了轻攻击与重攻击这两种截然不同的攻击模式。轻攻击是注重速度与连击,全套连下来共有五招,招式与招式之间硬直十分小,就算连完一套也能很快地重新连上新的一套,利用轻攻击便可快速地将敌人斩杀干净。但是缺点也比较明显,就是攻击力较为弱,对付一些难以打出硬直的敌人,轻攻击并非那么好用。 此时重攻击就可以派上用场了。重攻击使用方式是在轻攻击使出后稍等一刻,当角色身上显示出紫色光圈后再按下攻击键就会使出重攻击。由于要靠轻攻击来进行派生连技,所以游戏中的重攻击只有四招。与轻攻击不同,重攻击威力十分强大,同时硬直也十分之高,对付一些移动速度较慢、血量较多的敌人会有出奇的效果,但是对付敏捷型敌人会很容易被打倒。玩家必须要在这两种近战中掌握好使用时机才行。 除此之外,玩家还能使用枪械来对敌人进行远距离打击。拖动攻击键,角色就会拿出枪械然后进入射击模式,此时玩家可以通过屏幕右上角来观察弹药剩余数。在射击模式中,系统是采用半自动瞄准,也就是当敌人靠近角色的射线时,系统会自动锁定敌人;如果在没有敌人的情况下,则由玩家来负责手动瞄准。但游戏中角色默认的枪械是最弱的机关枪,虽然玩家可以在关卡中捡取新的枪械来替换默认枪械,不过不能继承到下一关。因此游戏即便允许玩家使用枪械,但主要手段还是近战,这使得游戏的攻击套路变化不大。 《聚爆》中,我们的机体一共有7项能力,分别是攻击力、耐力、怒气上限、护甲、骇客等级、护盾以及暴击。每项能力有什么用大家知道吗?下面图老师图老师小编就带大家了解一下《聚爆》游戏中机体各项能力的作用。 那么我们就从上往下一个一个说好了。 攻击力:机体的普通攻击伤害、技能伤害相关的能力,数值越高,攻击能力也就越高,越容易快速的击败敌人。 耐力:相当于一般游戏中的生命值,大概是为了强调机体不是人类,所以用了这么一个词来描述吧。耐力越高,机体在护甲破坏后所能承受的伤害也就越高。 怒气上限:游戏中RA值的上限,RA值可用于释放技能,上限越大,能够累计的RA值就越多。 护甲:机体的防御力,在受到伤害时所能抵消的伤害,数值越高,机体的抗打能力越强。 骇客等级:需要装备特定的ARK才能拥有,作用是进入骇客等级或以下等级的隐藏区域。 护盾:机体的防护罩,在防护罩消失前,机体的耐力是不会受损的,数值越高,能够吸收的伤害也就越多。 暴击:机体的出现暴击的几率,数值越高,越容易出现黄字的暴击攻击。 《聚爆》BOSS无伤打法 掌握技巧一切都很简单 《聚爆》implosion是一款动作类手游巨制,有玩家反映需要一份《聚爆》BOSS无伤打法的文字攻略,那么图老师图老师小编就简单的给大家整理一下,希望大家会喜欢。 BOSS的无伤打法 1、1章BOSS 最简单的一种方法是到右后方的角落里完全用SMG射死,躲在这里只会出2个技能,红色的陨石和黄色的光芒攻击。红色的陨石躲在这里不会砸到,完全不会理会。黄色光芒观察BOSS头上的NPC,法杖冒光的时候走出来,发射后侧向闪避躲开,然后回右后的死角里射就行了。一直重复就行,过程很枯燥漫长,但是很简单。 正常打的话,我习惯在BOSS的左侧打,打AAA或AAAA然后往后闪到屏幕边缘,BOSS肯定会接一个近战攻击,什么类型都有可能,等BOSS攻击完回去继续打就行。如果BOSS接得是一头蛇砸到地上,那么时间够打一个AA AAA+AA或AAA,这个时候蛇头在地上,所有攻击的都是算蛇头和BOSS身体都被打,伤害是2倍,AA AAA掉血很多。反复即可。 2、2章BOSS BOSS前有个散弹枪,拿了。整个BOSS流程基本上就是近身,打AAA或AAAA或3枪-横向闪避,然后继续打,一直循环,一般打AAA比较保险,AAAA有点危险,BOSS的横扫和竖批躲好,横向闪避的时候不要绕的BOSS太背后,否则会触发扫尾。其他的远程跳扑和远处发射的骷髅头,闪避好就可以了。转阶段召唤的小怪不要着急秒,容易被打倒,把3眼和钻地雪人拉开,先处理雪人,一直一直处理掉。 3、3章BOSS 吧里打法很多,不做太多赘述,还是每次攻击不要贪多,AAA或AAAA即可,绿罐子用SMG扫掉。还是延续1、2章的BOSS的打法,AAA或AAAA-闪避-AAA或AAAA-闪避的循环。 4、4-8 号称小沙包的BOSS,一直等他攻击,全部做好闪避,翻滚后靠近打一套AA AAA然后闪开等下一次翻滚,当然如果接得快,时间还是够2套AA AAA的,但是不是很保险。其他技能没什么太多注意的,BOSS把手插底下泼土的技能注意不要闪的太早,要横向闪,竖着闪的话可能会被打到。 5、4-9 这个应该是最多人想知道的,也是我打了这么久最难处理的,无伤真的很难,我也是在很多次尝试中,运气好才成功了一次。 这个BOSS最好带3个副武器伤害的ARK,全程靠枪。在BOSS前能捡到30发的电磁枪。 第一阶段比较简单,保持一个中等距离,大概BOSS4-5个身体的距离。3发的光轮在中等距离横向跑,不用闪避也能轻松不被打到,这个技能不要攻击,躲就行。地下黄圈的陨石这个技能,在BOSS抬手时,可以用枪打,如果是电磁枪,2枪就收,然后闪避躲技能。黄色蓝色电磁球的技能,在BOSS抬手时用枪打,如果是电磁枪打3枪,然后往远离BOSS的方向跑,躲开分散后的蓝色电磁球,在未分散前远离BOSS的时候可以用闪避迅速跑远,蓝色电磁球分散后就不要用闪避了,靠横着跑很容易躲开,这时候如果闪避,容易往电磁球上撞。如此反复,直至第二阶段。 第二阶段起手的时候BOSS是在激光中心,你在外面,尽量往外跑,这样2道激光中间的距离比较宽,不会闪避到激光上,不用攻击,做好闪避,顺着激光方向躲激光和BOSS技能。BOSS这个阶段只会光轮和陨石2个技能。在外面躲避一直等到BOSS离开激光中心,BOSS离开后迅速进入激光中心,进入最终的攻击循环。 这个阶段尽量保持角色在激光中心的小圈里,角色在这个小圈里靠任意一边。黄色陨石技能可以在小圈里顺时针或逆时针跑,这个阶段陨石个数比P1要多,大概需要跑将近1圈,如果实在没掌握好,可以闪出去顺着激光跑一下再闪回来。光轮技能的话比较靠节奏,在小圈里你是靠着小圈一边的,出光轮的时候往另外一侧跑,直线过去经过圆心,然后再逆向,类似左右左,上下上,右左右,下上下这样的节奏,不需要闪避,完全靠跑动即可。再BOSS技能放完下个技能放之前用SMG射慢慢磨死即可。 整个BOSS不用到任何攻击,完全靠枪。P1的时候如果普通攻击会触发近战攻击,远不如只用枪容错高。P2的话因为在小圈里,所以普通攻击打不到,出圈打肯定不能无伤。 6、4-10 终站BOSS无伤真是恼人,容错率很低。同样带好3个副武器伤害,全程SMG射死。 可以先去练练躲避所有种类的攻击,躲P1的3球和P2的3刀,都比较靠节奏感。躲冲刺也是一个熟练活。至于BOSS抡武器的横扫,P1基本不会触发,P2的话2个横向闪避就行比P1的横扫好躲很多。 整个流程P1就是一直远离,用SMG边射边退,BOSS会一直无脑放3球,横向3冲或4冲很好躲,中间偶尔会有冲刺,类似火拳横向闪避即可,一直磨到P2。P2的时候技能就比较多了,需要根据BOSS动作音效判断闪避几次,躲冲要掌握好时间,不能太早闪避,武器横扫要躲2次,中间有一点点时间的间隔,3刀类似P1的三球,但是中间间隔要长。如此反复射死就行。 《聚爆》ARK装备系统详解 等级品质区分 《聚爆》的ARK系统就是我们平时所常说的装备系统,但是又和普通的装备不甚相同,有点类似于符文或者附魔的意味在里面。那么下面我们就深入的来了解一下聚爆的ARK系统,包括ARK的品质、等级等。 ▍ARK的作用 ARK 这东西算是本游戏的装备,可以提升机甲的能力值,而其中又分为 α、 β、 γ、λ这四种,每个 ARK 可装的位置都有对应,就像手套只能穿在手上一样的意思。 α、 β、 γ 这叁种各可以装备两个,而λ 只能装一个。 ▍ARP品质 ARK 目前分为叁种品质:普通、高等、顶尖。当然啦,听起来越厉害的、等级越高的加的能力值就越多。 有时候同样种类名称的 ARK ,依照品质的不同,加的数值也是差很多喔! 蓝色为普通,橘色为高等,红色则是顶尖。 ▍ARP等级 轴细胞突触普通品质,攻击力 +8。 轴细胞突触顶尖品质 LV2 ,攻击力 +10 ,重攻击伤害 5%。 轴细胞突触顶尖品质 LV4 ,攻击力 +11 ,重攻击伤害 5%。 ▍ARK分类 α α大多是着重在增加攻击力的;普通攻击、重击攻击,或是整体攻击力,有直接增加数值的或是 % 数的。 β 这个部分大多是增加耐力、护盾、护甲这种偏防御类型的能力。 γ 这个部分增加的是「特殊能力」,举凡打怪掉钱变多、回血速度变快或是怒气累积变快之类的,都在这裡。 除此之外,还有一个很神祕的「骇客等级」,某些地区的隐藏关卡有限定骇客等级要多少以上才能进,例如大家很快就会遇到的1-4 ,裡面就有要求啰!记得装上增加骇客等级的ARK 啊! 图老师图老师小编一开始还不知道这是什么意思 把这个装上就可以进去啦。 λ 这是唯一只能装一个的ARK,而它增加的能力值则是暴击、命中、迴避率这叁个机率性的东西,另外技能也是存在在这一格上面。 技能也可以同时增加能力值。 ▍结语 ARK的种类繁多,感觉各种搭配可以玩,利用各种不同的ARK打造出自己最顺手的机甲吧!这样大家也都不一样才好玩呢。 温馨小提醒:在徽章商店也可以换到很多,不过要注意的是,如果是在同一阶的,只能换其中一种,换了就不能再要别的了喔! 图老师图老师小编选了第一个,后面两个就自动反白。赶快去收集徽章啦!赶快去收集ARK啦!
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