《闪点行动》攻略

窒息的青春love

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2016-01-28 19:54

《闪点行动》攻略,1.TRAINING(训练场上) 服从命令听指挥,走路还需要人教吗? 2. FLASHPOINT(闪点行动) 上战场前有两条规则要注意: 规则A:想活命就离大路远一点 规则B:如果能得到坦克的支援,而你只有一支M16,不要盲目进攻,找个隐蔽然后让其他人去搞定。不许逞能,慢慢
《闪点行动》攻略

  1.TRAINING(训练场上)

  服从命令听指挥,走路还需要人教吗?

  2. FLASHPOINT(闪点行动)

  上战场前有两条规则要注意:

  规则A:想活命就离大路远一点

  规则B:如果能得到坦克的支援,而你只有一支M16,不要盲目进攻,找个隐蔽然后让其他人去搞定。不许逞能,慢慢地进村,干掉别人留下的活口。等敌人死光你就赢了。

  还有:趴在灌木丛里(地图上的黑点)几乎等于隐身,甚至50米内的人也发现不了你。

  3. COMBINED ARMS(联合作战)

  这是一个机会,大家来实践一下上一关学到的知识。

  趴下!在村子里你别想舒服,附近有几辆T80。进出 动作要迅速,最好从树林里走。

  4. CAMPING(安营扎寨)

  你的上司是鹁鸽慢军士。听他的话,出去巡逻;穿过树林,从Ch50出来。你会看到3个老毛子,杀了他们。小心林子南边的一个苏联特种兵。其他敌人会有M113来摆平。回到你的吉普上去,人到齐了就回家(le moule)。

  5. ALERT(红色警报)

  进帐篷,拿上m60机枪(规则C:M16是把破枪:q)。尽量多拿些弹药和装备,下车后找地方隐蔽,一顿痛扁以后援军赶到。上卡车结束任务。

  6. MONTIGNAC MUST FALL(急转直下)

  夺取MONTIGNAC就象是从小孩手里抢糖吃一样容易. 但上级下令撤退。你与Provins附近的苏军交火,你的卡车和黑鹰都完了,战友也死光了。你应该藏在林子西边。

  7. AFTER MONTIGNAC(无处藏身)

  这是第一个有难度的任务,也体现了本游戏的特别之处。本关有够刺激。看见了尸体旁的望远镜和火箭筒了?去拿吧,你一定会死的难看(肯定暴露目标)。在DF56出树林,跑S型路线到DF57的树丛,在树中爬行,直到DG58,进树林,小心附近的敌人。这时总部通知你新的接头地点。从Dh63出去。过马路,你快要自由了。赶到会合点,却发现霉菌死了一地。

  (Steven:其实我是等巡逻队过去以后,一路狂奔至村里,抢了一部拉达。这破车转身好慢...吱吱,哑哑什么声音?

  T72!!!它把我仔细打量了一番,退后两步,Bang!!!我轻飘飘的飞了起来 ......)

  8. RESCUE(行侠仗义)

  苏军抓了一个俘虏,这个人就是你。正在生死未卜之际,

  游击队消灭了这一股苏军。你将参加他们的下一场行动,解救几个平民。

  喜欢拿望远镜偷窥吗?注意右边的小四轮儿。攻击开始后你负责右翼。从死人旁边捡挺机枪,躲好。俄国佬运了一卡车坏蛋过来,哈哈,他们是一个个下车的。你知道该怎摸做。上车前别忘了存盘,附近有BMP, 自求多福吧。下车后保持警惕,然后和平民一起前往回合点。

  9. UNDERCOVER(蒙混过关)

  这帮俄国人, 他老母喂他的是奶还是伏特加!

  经过第二个关卡时会暴露。你所要做的是活着逃进树林,找到古堡,游击队的司令在塔楼上等你。

  10. NIGHT PATROL(月黑风高)

  打牌输掉的人值夜班,呵,好困。那是什么,橡皮艇吗?

  当游戏自动存盘后,那两个来偷袭的苏军很快就会前来送死,终于可以睡觉了。

  11. HOLD MALDEN(敌进我退)

  先上去练练重机枪(死的很快哦)敌人的手雷厉害,不要恋战,退回北边,躲在树丛里放冷枪,等待撤退的命令。快逃!小心伞兵。

  12. DEFENDER(坦克杀手)

  前两个雷可以随便放,第三个放在200m以外的上坡路。也许有坦克绕过地雷,别着急,会回到路上的。地雷全炸以后,用火箭筒解决剩下的。(一辆坦克通常需要两发)

  13. TANK TRAINING(临阵磨枪)

  这辆M60坦克交给你了。把它开到训练场。然后命令司机开到下一个导航点(1,9)与指挥官会合。保持队形(1,1)直到BMP的出现。让我们来学规则D:不要用火炮攻击步兵(这样会误伤己方,而保持膛内有弹可以应付突然出现的装甲目标),打步兵要用机枪。

  14. BATTLE AT HOUDAN(算你们狠)

  我们不可能占领边境,所以还是走为上策。按指令行事,一定要活着回来。

  15. INTERDICTION(炸弹超人)

  你的前下方是苏军的反坦克阵地(怎么只有3个鸟人),开枪,送他们上路。利用树丛做掩护,从FH60南边爬下去,巡逻兵很多,如有必要,可以宰掉几个。但最好不要打草惊蛇。炸药包的摆放:在第一辆坦克旁放一个,最后的树丛前放一个(第二辆坦克会经过

  这里,然后你回到山上,等第二辆坦克开过树丛时引爆)给二号和三号队友发

  短信息,叫他们动手。这时反坦克阵地上会出现4个特种兵,当然不能放过。从北边撤退。

  (Steven:我打这关时也爬到下面去过,没敢下手。后来回到山上捡了火箭筒想攻击坦克顶部,很遗憾,这个游戏中坦克好象没有薄弱环节。柿子拣软的捏,于是我就给了BMP一炮。意想不到的事发生了:一辆T80竟然倒着开上了陡坡,而且没有步兵伴随!它卡在了一个突出部,我马上跑回去捡回炸药包,一声巨响,它在空中划了一个优美的狐仙滚下山去(哎呀呀,截图键是哪个?!)拿鼠标对着它,怎么字还是红的?后来看简报,坦克不算战绩,但里面的乘员算我的。)

  16. SPEARHEAD(开路先锋)

  又要开M60这种破烂。火箭筒是你的头号敌人,敌坦克不可怕,只要你牢记规则A。攻克Lolisse 以后可以修车(开到修理车旁边)下面轮到你防守,你可以开到海滩上打伏击:接近敌人,开火后立即倒车,这一招屡试不爽。

  17. PATHFINDER(心腹大患)

  第一辆Shilka被击毁以后,去捡一个火箭筒,按计划作战,灭了第二辆Shilka,我们的直升机就能发威了。下面没啥说的。去杀人或是被杀吧。

  18. TANK RALLY(横扫千军)

  坦克升级为M1A1,本关简直就是屠杀。拿下Chapoi和 La Riviere,乘机多捞几分。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  19. UNFINISHED BUSINESS(抱头鼠窜)

  早就猜到SLAVA必死(还记得是谁救了你吗),霉锅人就是喜欢煽情。

  接完头后从原路返回,跑的越快越好。

  20. TAKING COMMAND(新官上任)

  当了班长,有很多新东西要学。大家可以参阅首页上的士兵的控制。要击退敌人

  必须让你的火箭兵瞄准BMP(target:2), 下令其他士兵各自为战(engage at will: 3,5), 此外你还要有个人战绩。

  看来我没有尽到班长的职责,只顾自己打游击了,难怪总是被踢出游戏。

  21. SCOUTING(缩头乌龟)

  让你的小队进吉普,牢记规则B,利用步兵战车开路。敌人的基地在De25。在山顶下车,匍匐前进,找到基地后开车回去。遇到敌人不要理他们。规则E:在敌人面前下车,只会成为他们的活靶子。

  22. TURNING THE TIDE(力挽狂澜)

  这一关里换装备是很重要的(规则C)。拿上M21狙击枪和火箭筒,这将是你今后的标准配置。利用掩护向山谷前进,小心左翼。尽量杀光敌人,通过山谷。到达基地后呼叫Bravo支援,乘乱干掉哨兵。命令火箭兵攻击BMP,但他们未必得手,没准最后还得自己出马。

  23. SABOTEUR(声东击西)

  规则F:夜里看不见卧倒的黑衣人。记得多带一包炸药,过马路,藏在路右边的树丛里。

  放倒巡逻兵,再前往 Levie,北边的弹药库放一包,杀掉巡逻兵和卡车南边的两个家伙。

  卡车附近再放一包。死人身上又可以找到两包炸药。进入树林,引爆。往南穿过树林,从Fh67出来,利用基地南边的树丛作掩护,小心巡逻兵,但不要开枪。剩下的炸弹通通留给基地。然后往南撤退,到山顶去观赏焰火表演。

  24. GUARDIAN(安全路线)

  让队员进装甲车,自己上吉普,从南边的路走,(在第一个十字路口右转),我几乎没有遇到什么抵抗(除了单个的机枪手)遵循规则E,一路开到机场过关。

25. RETURN TO EDEN(重返乐园)

  带上M21 和LAW,协调你的小队和 Bravo以及Charlie的配合。自己去对付Shilka,让你的人离开或是各自为战。呼叫直升机支援。规则G:看着手下一个个死去是痛苦的,但总比自己去死要好。

  不要抱怨他们干的不好,你的任务是消灭Shilka,占领机场。

  26. HIND ATTACK(敌后破袭)

  与你的小队会合,马上去位于Eg58的敌人基地。出树林前下令爬行,( stealth:7,1)

  存盘。自己呆在树林里。派手下前往基地的要点(西北的弹药库,直升机,BMP,碉堡)让他们放炸弹。他们自己会对付哨兵。然后撤回树林,引爆。到Ei61结束。

  27. ROLLING THUNDER(雷声隆隆)

  通往 Montignac 的道路是个雷区。避开它从树林的东面接近村子。有M1坦克的支援,夺取它很容易。

  28. AIRBORNE(飞行训练)

  学习直升机驾驶。你只需运送步兵。没有人攻击你,也不必非要摧毁BMP。

  29. AIR SUPERIORITY(空中优势)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  小心那辆Shilka,快用陶式导弹解决它。

  30. RECON(渡海侦察)

  Ea75,Eb73,Dg73三处各有一辆Shilka,三人分头去找。定位以后撤退,通知小艇接人。

  31. KILLDOZER(杀死睡虫)

  不难的坦克关。完成目标A后呼叫ZULU,再呼叫修理车和弹药车。接着去完成目标B

  32. AIR ASSAULT(居高临下)

  转向Buffalo基地,用机炮,别浪费火箭。在 Saint Pierre先打Shilka,再设法击落母鹿最后用火箭打T72。等到Zulu 占领村庄就可以了。

  33. WAKE UP CALL(梦醒时分)

  任务30 的翻版,这次要放炸弹。如果队友失手,你得去完成他的任务。目标是 Shilka,不要伏击坦克和其他装甲车。

  34. PLANES START(又开飞机)

  起飞!

  35. MAVERICK(高空跳伞)

  先打Shilka,然后是T80,如果你开始漏油,尽量爬高,(当然要确保你的下面是陆地,),跳伞(EJECT)。

  36. COUNTER STRIKE(简单任务)

  推荐配置:M21, LAW。老一套,躲在树丛里打黑枪。

  37. ESCAPING FROM PRISON(脱狱金刚)

  服从所有的命令,不然枪毙你。夜幕降临,钻进BMP ,碾他几个敌人,逃的远一点。南边是山,北边是海,用罗盘确定方向,当然你也可坐观北斗七星。敌人迟早干掉你的BMP,所以早点弃车。往山上逃(南方),你会遇上自己人。

  38. INCURSION(梁上君子)

  带上M21和LAW,狙击大门口和了望塔上的烧饼,这时坦克会撞倒围墙来找你,你正好从缺口进入。方向西南,在海滩潜行,向西到Be44/43,向北,利用树丛,看见重步兵不用慌,想想规则F。然后等待时机进屋子。拿到密码后从原路返回。

  39. SEARCH AND DESTROY(孤胆英雄)

  Eb53有一辆飞毛腿,让队员待命,自己去搞定它。潜行,进入射程后发射LAW。

  掏枪,立即离开此地。

  40. RED DAWN(血色黎明)

  还是带上M21和火箭筒(RPG较好,经常能捡到弹药)这次只需带一个人,其他人放假。你们两坐吉普沿南边的路开。在 Eh51右转,基地在 Ed/Ee46 ,停车,狙击哨兵,再开车进基地,上油罐车,到母鹿旁登机,让队友作炮手。向东北飞。用导弹除掉 Shilka,左右摇摆以躲避高炮并消灭之。发现飞毛腿后干掉它。现在降底高度沿北边的路向西飞,直到一辆吉普出现,古巴就在里面。找地方降落,准备伏击。藏在能看见路的地方。敲掉古巴的司机(不要击中古巴!)乘保镖下车一一打翻。

  41. STATUS QUO(尾声)

  到机场降落(很难,不知可有自动降落),把油车开到Mi17旁,登机加油,去接你的老朋友,(Sam 会坐船从海边赶来),大家一起去泡吧。喜欢的话可以在David’s place换机。

  三大纪律八项注意:

  A:想活命就离大路远一点

  B:充分利用坦克的支援,珍惜生命。

  C:M16是把破枪,能换则换。

  D:不要用坦克炮攻击步兵,打步兵要用机枪。

  E:在敌人面前下车,只会成为他们的活靶子。

  F:夜里看不见卧倒的黑衣人。

  G:看着手下一个个死去是痛苦的,但总比自己去死要好。

《闪点行动3:红河》官方网站新图公开

CODEMASTERS在7月28日发售的《闪点行动3:红河》PS3/Xbox 360版的官方网站上公开了最新情报。

本作是CODEMASTERS展开的第1人称视点的动作射击游戏《闪点行动》系列的最新作品。本作的舞台在中国和阿富汗国境内的塔吉克斯坦。介入纷争的美国海兵对队和中国人民解放军围绕着领土成为对立,描写架空的现代紛争故事。多人模式中最多支持4人线上协力游戏。

在官方网站上,追加了新的截图和视频、多人游戏模式的新情报、武器和搭乘兵器的详细介绍等。

游戏截图:

《闪点行动3:红河》官方网站新图公开

《闪点行动3:红河》官方网站新图公开

《闪点行动3:红河》官方网站新图公开


多出DLC才是王道 《闪点行动:红河》DLC《死亡山谷》公布

今天,Codemasters发布了《闪点行动:红河》的DLC《死亡山谷》预告视频。该DLC现在可以在Xbox、Games For Windows和PSN的网店购买,售价560微软点数和4.79英磅,此DLC包含8个新的战斗小队作战任务,可以在单人游戏和4位玩家在线合作时选用。

此外还有2个新的“战斗清扫”任务、2个新的CSAR任务、2个新的“背水一战”任务和2个新的“滚雷行动”任务。玩家要在前苏联的工业小镇上的仓库和工厂之间战斗,在一座河边的泥砖村庄中执行任务。

《闪点行动》系列开发商Guildford解散

Codemaster日前正式宣布,Guildford工作室解散。Guildford之前曾制作过《闪点行动》系列,最新作品是刚刚发售的《阵亡统计》。《阵亡统计》在发售之后,玩家和媒体回馈不尽如人意,MetaCritic评分为51分,而在英国的销量勉强挤入前40。

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闪点行动3

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阵亡统计

据Codemaster表示,这次将涉及到66位工作室员工,而在30天的协商阶段过后,该工作室将正式解散。
 
在宣布工作室解散后,Codemaster开始将重点放在了旗下的竞赛类游戏上,比如《尘埃》和《F1赛车》。
 
“由于Codemaster计划将更多的精力放在竞赛游戏方面,公司目前正在调集更多的人力和物力开发公司最畅销的竞赛游戏。公司沃里克郡和伯明翰分部将会进一步扩大。”Codermaster在一份申明中表示。
 
“沃里克郡和伯明翰分部所开发的游戏都获得了不错的成绩,因此公司决定给予更多的资源支持,确保在未来能开发出更好的作品。”
 
另外,Codemaster鼓励Guildford的员工加入沃里克郡和伯明翰分部,因为除了《尘埃》和《F1赛车》系列,公司正在组件一支完整的开发团队,准备制作一款全新的赛车类游戏。

请了小胖又能如何


《闪点行动:红河》新DLC宣布 6月底发售

《闪点行动:红河》新DLC宣布 6月底发售

Codemasters宣布将为旗下的《闪点行动:红河》发售一款DLC,包括8个新的单人关卡和4个新的联机合作关卡。

这个DLC将会在6月底于三个平台同步发售,售价为6.99美元。

比起其他FPS游戏的DLC,本作的DLC已经算是厚道的了,毕竟一下子多了那么多张图呢。

《闪点行动:红河》新DLC宣布 6月底发售Codemaster:《闪点行动》开发商Guildford解散Codemaster:《闪点行动》开发商Guildford解散 Codemaster日前正式宣布,Guildford工作室解散。 Guildford之前曾制作过《闪点行动》系列,最新作品是刚刚发售的《阵亡统计》。《阵亡统计》在发售之后,玩家和媒体回馈不尽如人意,MetaCritic评分为51分,而在英国的销量勉强挤入前40。 据Codemaster表示,这次将涉及到66位工作室员工,而在30天的协商阶段过后,该工作室将正式解散。 在宣布工作室解散后,Codemaster开始将重点放在了旗下的竞赛类游戏上,比如《尘埃》和《F1赛车》。 “由于Codemaster计划将更多的精力放在竞赛游戏方面,公司目前正在调集更多的人力和物力开发公司最畅销的竞赛游戏。公司沃里克郡和伯明翰分部将会进一步扩大。”Codermaster在一份申明中表示。 “沃里克郡和伯明翰分部所开发的游戏都获得了不错的成绩,因此公司决定给予更多的资源支持,确保在未来能开发出更好的作品。” 另外,Codemaster鼓励Guildford的员工加入沃里克郡和伯明翰分部,因为除了《尘埃》和《F1赛车》系列,公司正在组件一支完整的开发团队,准备制作一款全新的赛车类游戏。【轩辕汉化组】《闪点行动:龙之崛起》内核汉化放出【轩辕汉化组】《闪点行动:龙之崛起》内核汉化放出 

声明:本次汉化所有内容为3DM原创。更多补丁请访问(http://www.3dmgame.com)

策划:不死鸟

技术:noword

翻译:吉猪、Elfylia、Zwitter

说明:这个游戏的汉化其实早在《闪点行动:红河》上市之前就开始了。不过汉化项目刚一开始,《红河》就出,基于时效性考虑,我们只好转做《红河》。《红河》汉化完成后,轩辕组又有其他汉化项目比较紧迫(同时进行2、3个游戏的汉化),所以暂时先搁下《龙之崛起》的汉化,直到这个月初我本人才有点时间,于是重新安排人手来完成这个游戏,时间上拖得比较久,让大家久等了。

抛开政治因素不说,《龙之崛起》是个好游戏,我曾经看到“某影”汉化组居然把Oscar Mike翻译成“奥斯卡 麦克”,心想这不是作贱了这么好的游戏吗?于是无论如何也要秉承轩辕汉化组汉化《闪点行动:红河》的质量和速度优势,把这个游戏的汉化做出来。

特别提示:1、本补丁基于游戏的1.02版制作。在安装汉化之前,请先下载1.02版升级补丁。2、基于和谐原因考虑,有些敏感名词已经作了变通处理,请大家理解。

本补丁欢迎转载,但请务必保留以上信息。

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