《暗黑破坏神2毁灭之王》秘技

仙河镇网店

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2016-01-28 19:54

《暗黑破坏神2毁灭之王》秘技,德鲁伊练级指南: DRUID同样有他的主攻和副攻方向!也就是说变身DRUID和元素DRUID,一般来说这两者不能兼练! 一,我们先来详细地研究DRUID的元素系Elemental Elemental也称自然力,其实是古希腊哲学中的四大要素:土、水、气、火。 而DRUID的元素系中只有两
《暗黑破坏神2毁灭之王》秘技

德鲁伊练级指南:


DRUID同样有他的主攻和副攻方向!也就是说变身DRUID和元素DRUID,一般来说这两者不能兼练!

一,我们先来详细地研究DRUID的元素系Elemental

Elemental也称自然力,其实是古希腊哲学中的四大要素:土、水、气、火。
而DRUID的元素系中只有两类元素:火、风(可能就是气吧~)。这就注定了DRUID具备了SOR那样的魔法打击!我们已经见识过了SOR的ORB,那么DRUID的元素攻击力如何呢?通过观察亚联公布的数据,很可观!!!
Firestorm (暴火) 要求人物级别:1
Molten Boulder (熔石) 要求人物级别:6
Fissure (裂缝) 要求人物级别:12
Volcano (火山) 要求人物级别:24

这四个技能应该说是火系的过度技能,我们一般都只加一点为了可以练下面的更高的技能,无须讨论了~我要说的是Armageddon (末日战场) 要求人物级别:30 ,这才是火系的终极技能!看看他的介绍:
这个来自于自然界的复仇的恐怖的力量,燃烧的石头围绕在德鲁依的周围,连续的击打任何敌人

末日战场和你想象的有些不同,一但你使用这个魔法来攻击那些怪兽,最好的方法就是以圆圈为单位不停的移动,直到击中对手为止。你得判断怎样移动你的位置来得到最好的攻击效果

再看看他的效果:LV20 火伤害:390-440,很不错,比前一个技能火山要高出一倍多!

但是他的施法要求也很高:mana消耗:35 魔法释放间隔时间:6秒 持续时间:10秒 范围:5.3码
居然有6秒的施法间隔时间!恐怕是BLIZZARD考虑到了国内玩家的机器承受能力吧~~~~~嘿嘿~~~~~~~
不过不要紧张,我们不是还有一个元素可以辅助么?对!那就是风系!

Arctic Blast (北极冰风) 要求人物级别:6
Cyclone Armor (暴风盔甲) 要求人物级别:12
Twister (缠绕) 要求人物级别:18
这些也是风系的过度技能,我们无须多花精力,值得一提的是Cyclone Armor(暴风盔甲)效果应该类似女巫的冰甲吧,如果在变身的时候也能用的话,可是一个不错的技能!Arctic Blast (北极冰风) 也不错,有冰冻效果,可能类似与女巫的BLIZZARD,不过攻击力一般~~

下面我们要讨论的是Tornado(龙卷风)要求人物级别:24 和 Hurricane (飓风) 要求人物级别:30

就攻击力,我们可以看到,Tornado(龙卷风)LV20的攻击居然比Hurricane (飓风)要高!不同的是飓风的范围竟然有10码!而龙卷风只是物理攻击!当然从节约MANA来看,龙卷风是具有优势的~~从技能说明中,我们能看出,操纵巨大的风形成恐怖的暴风,德鲁依运用这种能力摧毁聚成群的敌人。使用龙卷风的方法和野蛮人的旋风差不多,不要对准一个怪物释放,一旦你在使用这个技能方面有了经验,你将使用得更有效果. 说明只要使用得当,龙卷风的攻击就等同于野人的WW,而且可以看出,DRUID可以没有施法间隔地不停放龙卷风!

而且从Armageddon (末日战场) 的解说中我们看到:末日战场和龙卷风配合起来使用将是相当出色的,你可以先使用龙卷风,稍后再使用末日战场,说明龙卷风是多么实用!

不过请注意了,想练Armageddon (末日战场)必须要练一级的Hurricane (飓风),但由于太过消耗MANA,还要看具体的效果才能定是不是练他~~~~

好了,元素系就这么点内容了,如果要以元素系为主攻的话,Armageddon (末日战场)练到LV20是必须的,练龙卷风还是飓风要看具体效果了,但其中一样练到20级是很有必要的!再加各过路技能,共须48点。


二,让我们再来看看变身系:Shape Shifting

由于交错的技能树以及多样实用的变身后攻击技能,也注定了我们狼、熊很难兼得。但有一样我们是会毫不忧郁升到顶的,那就是Lycanthropy (变狼狂) 要求人物级别:1。这是DRUID变身系中唯一的一项被动技能!LV20可以加血多达115%!这是非递减的,每升一级都加5%

其他的变狼系过路技能也没什么特别的,不过如果主攻狼系的话,Feral Rage(野兽的愤怒)是不错的技能!加的各种属性都很有效!如果专攻狼变的话当然是要升到LV20的

Werewolf (人狼)
要求人物级别:1
是狼变的基本技能,主加攻击速度和命中率,感觉没FERAL RAGE有效,因为攻击速度的提升会越来越少,练到10级左右吧,和FERAL RAGE参照看看

Fury (狂怒)
要求人物级别:30
是狼系唯一一个LV30的技能,他的厉害程度可想而知!mana消耗:4 使用这种技能的德鲁依变成了嗜杀的狂徒,可以同时攻击多个敌人(仅仅对人狼有效)

级别20,攻击等级 +183%, 伤害 +423%, 打击次数 5。
可以看出,这是变身系中的终极进攻技能了!而变熊系才三种技能,且攻击力都不大,只是用来震晕敌人,更何况狼熊技能不能同时存在,所以说我们必须集中只练一种了!

另外,狼熊兼有的攻击技能中,LV24的Hunger (饥饿)也是一种很有用的技能!
mana消耗:3 伤害减少 75%
LV1就有:攻击等级 +50%; 每击吸取生命 72%; 每击吸取Mana 72%。 我们可以练一级,在用FURY(狂怒)的同时使用HUNGER来吸取生命~~
变身系推荐技能升法:Lycanthropy(变狼狂)LV20;Fury(狂怒)LV20;Hunger(饥饿)LV1; Feral Rage (野兽的愤怒)和Werewolf (人狼) 适量,两者25级是需要的,别的过路技能各一点,共须70点!


接下来就是DRUID的辅助系:召唤系Summoning了~~
说它辅助系是因为这个系的技能很少用于主动攻击,就象AMM的Passive & Magic系那样,虽然没有攻击技能,却非常的实用!至少你还记得AMM的肉盾:Valkyrie 吧,而DRUID的召唤系也同样有这么实用的技能来召唤出恶狼和熊作为你的肉盾~~~

类似与D2中的正规技能树(其他两个系的技能树与D2比确实有点怪~)把召唤系划分为三大类,精灵(有点鸡肋);召唤奴仆(非常有用);藤蔓(连鸡肋都不是!)

A 精灵系:
Oak Sage (橡树贤者) 还是有点用的,练一级和BAR的BO效果一样,但他效果是递增的,具体看亚联公布的技能递增表

Heart of Wolverine (狼之心) 要求人物级别:18;效果一般,不过若组队模式,则对队友象AMM之类很有用!LV20能增加伤害153%~~应该比起的作用高了,但要考虑到BLIZZARD对之削弱后的实际功效~~~~

Spirit of Barbs (精神倒刺) 要求人物级别:30;这个技能好象与他LV30的需求不符!的荆棘只须LV6,而练一级就有300%的反伤害!!这个倒好,练到头LV20才240%。不知道里面有什么奥妙~~~希望队友也发表自己的看法~~~

B 召唤奴仆~~~~~这是个极有用的技能!!!一定要好好学习!!!

Raven(乌鸦) 要求人物级别:1 ;过渡技能~~

Summon Spirit Wolf (召唤精灵狼)
要求人物级别:12;
看看这个技能的介绍:mana消耗:15 生命:71

这种来自于自然界的技能使德鲁依可以召唤更多的狼,并通过它们神奇的力量为德鲁依提供更为有力的帮助

这个法术非常有用,最好迅速把它加到第五级。精灵狼会吸引怪物的注意力而使德鲁依免受伤害。不必担心浪费技能点数,因为这种法术同时大幅增加恶狼和灰熊的攻防指数确实如他所说,这个技能在可以召唤狼的同时又是召唤系的被动技能,被动增加召唤出动物的攻击、防御指数~~升到5级后(最多可以召唤5头狼,再升技能点数不会增加狼的数量,只增加被动指数)就增加了110%的攻击和防御。我们可以升一级,然后靠装备来升。

Summon Dire Wolf (召唤恶狼)
要求人物级别:18;
mana消耗:20
恶狼召唤术升到3级是非常有用的,而且增加精灵狼和灰熊生命值,但只能升到3级。恶狼完全可以替代精灵狼。因为你将这种技能做多升到3级,在不同场景和难度中,恶狼会活得久一点。很多玩家可能觉得3只恶狼比熊要有效,但如果你把熊的技能点提升的话会
发现熊是更为强大的,而且,为召唤恶狼增加的技能点可以增加熊的生命值和上一个技
能一样,我们看中的除了恶狼比精灵狼更耐攻击,很重要的就是他能 能提升召唤出狼和
熊的生命!只要3点(最多招3头狼)就有100%的生命有的加了,而且每升一级竟然都有25%的递增!如果练到LV20,会有525%的惊人效果!!!建议在适当情况下可以多加点~~~

Summon Grizzly (召唤灰熊)
要求人物级别:30 ;这是召唤系的两个30级技能之一,想必是厉害非凡!
mana消耗:40 魔法释放间隔时间:1秒 生命:427
虽然灰熊的初始生命值不高,但为召唤恶狼增加的技能点可以大幅提升灰熊的生命值。是的,提升这个技能只能提高狼和熊的攻击力,虽然LV20会有215%的提升,熊的攻击力会达到1000多,但是不是真有效呢?熊的命中率和攻击速度我们都不知道,想来不会厉害到哪里~~~其实召唤的动物真实作用就是肉盾,我们也从来没指望过AMM的小瓦练到LV 20去单挑DIABLO所以还是把重点放在上面加生命的技能上吧

C 藤蔓~~~~~关于这个属性我不想多说什么,除非BLIZZARD的补丁里有特殊的能力赋予它!

好了我们来总结一下召唤系的升法:
Oak Sage (橡树贤者)一级,因为除了过渡,确实还能起到BO的作用。
Raven(乌鸦) 1级;过渡Summon Spirit Wolf (召唤精灵狼)1~5级;看装备定,如果没加技能的装备可以考虑多练几级
Summon Dire Wolf (召唤恶狼) 20级!不仅3头狼本身实力大增,而且赋予熊无穷的生命!!!!
Summon Grizzly (召唤灰熊) 1级足以!一级的熊有427生命乘上面LV20后525%的生命提升幅度,我们的熊太爷竟然有2000多点血~~~不比小瓦差吧!共24点。

总结
我前面也说了,就象SOR和AMM,我们必须有一个主攻技能,一个辅助技能,因此在练DRUID时,我们首先要确定练的是元素DRUID呢还是变身DRUID,确定了一个主攻方向,能使我们集中精力来提升DRUID的对敌攻击能力!

我个人建议是练元素DRUID,尤其是龙卷风配合Armageddon(末日战场)因为龙卷风是物理攻击,效果相当与BAR的WW,Armageddon(末日战场)又是魔法攻击,且威力巨大,如能完美配合,相信能取得不错的效果~~~~~
而且我们看到了其实练DRUID需要的技能点数还是很充裕的!70多点就能完成一个元素DRUID或者变身DRUID~~~~~也才相当于LV60。

不过元素DRUID的缺点就是PVC时威力无比,PVP时恐不堪一击,所以如果想要PVP的话,变身DRUID就变的重要了,而且我们原来计划升若干的Feral Rage(野兽的愤怒)就要多练几级以获得更快的行动速度了!而且变熊系的Shock Wave(冲击波)也需要投入更多的精力去练了,它的眩晕作用对PVP来说应该有不错的效果吧~~(不过也难说,BAR在PVP的时候就没有用他那个眩晕作用的~)


橙色装备合成


暗黑破坏神II资料版新增了一种橙色物品,所不同的是,这种物品是不能打怪物打出来的,它必须要由你自己用cube合成出来。
  怎么合成呢?下面就是详细方法,因页面太多,此处未加以翻译了,只是将格式说明如下:

  例:
  Weapon+ Jewel+ Fal Rune+ Perfect Ruby
  Blood Weapon #2
  Preset Mods:
  2-6 Life Leech
  +15-25 Life
  40-80 Increased Damage

  第一行:合成的原料,分别如下:

  Weapon(基础物品:武器)+Jewel(神石)+Fal Rune(神符)+Perfect Ruby(红宝石)
  基础物品即是你想合成什么橙物品,在这里是武器类

  神石是那些在D2X中打出来的放在身上或者镶嵌在物品上即可加属性的东东,样子大多数华丽、古怪,加的属性与D2原版中的宝石有些相似,不同的是,你只需把这些石头放在身上就可以加属性,而并不一定要镶到物品上去。

  神符也是D2X中的新物品,神符加的属性一般,要求的级别越高,神符的属性越好,具体神符的作用,可以参考《暗黑破坏神II-毁灭之王》神符属性详细说明。

  红宝石当然是指D2中的宝石。这里要求的是完美的红宝石。这下子宝石终于派上用场了。

  第二行:说明这是Blood系物品第二件

  第三行--第六行:
  合成橙物品后附加的属性。在这里是:
  2-6%的吸血(随机)
  +15-25生命
  40-80%提升攻击速度(足以把very slow提升为very fast,^o^)


  Blood 系
  caster 系
  Hit Power 系
  Safety 系
  Deadly 系
  未经确认的


Crafted Item 之一:Blood系

Weapon+ 1 Jewel+ 1 Ort Rune+ 1 Perfect Ruby
Blood Weapon #1
Preset Mods:
1-4 Life Leech
+10-20 Life
+34-67 Damage

Weapon+ Jewel+ Fal Rune+ Perfect Ruby
Blood Weapon #2
Preset Mods:
2-6 Life Leech
+15-25 Life
40-80 Increased Damage

Kraken Shell+ Jewel+ Io Rune+ Perfect Ruby
Blood Body
Preset Mods:
2-6 Life Leech
+15-25 Life,
1-3 demon-heal

Mirrored Boots+ Jewel+ Sol Rune+ Perfect Ruby
Blood Boots
Preset Mods:
2-6 Life Leech 2-6
+15-25 Life
Regenerate Life +8-15

Magical Heavy Gloves+ 1 Jewel+ Tir Rune+ 1 Perfect Ruby
Blood Gloves
Preset Mods:
Life Leech 1-4
Life +10-20
Crushing Blow 5-10

Vampirebone Gloves+ Jewel+ Shae Rune+ Perfect Ruby
Blood Gloves (elite)
Preset Mods:
2-6 Life Leech
+15-25 Life
8-15 chance of Crushing Blow

Magical ’Belt’+ 1 Jewel+ Nef Rune+ Perfect Ruby
Blood Belt
Preset Mods:
Life Leech 1-4
Life +10-20
Open Wounds 5-10

Mithril Coil+ Jewel+ Dol Rune+ Perfect Ruby
Blood Belt (elite)
Preset Mods:
2-6 Life Leech +15-25 Life
8-15 chance of Open Wounds

Aegis+ Jewel+ Hel Rune+ Perfect Ruby
Blood Shield (elite)
Preset Mods:
2-6 Life Leech 2-6
+15-25 Life
Attacker takes 8-15 dmg

Ring+ Jewel+ Ko Rune+ Perfect Ruby
Blood Ring
Preset Mods:
2-6 Life Leech
+15-25 Life
+8-15 Strength

Amulet+ Jewel+ Lum Rune+ Perfect Ruby
Blood Amulet
Preset Mods:
2-6 Life Leech
+15-25 Life
Fast Run

Great Helm + Jewel + El Rune + Ruby - blood helm
Tower Shield + Jewel + Eth Rune + Ruby - blood shield
Field Plate + Jewel + Ith Rune + Ruby - blood body
Amulet + Jewe


符咒全搭配


  符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力。但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力。下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字。

1.Authority
符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22)
装备:头盔(3)
属性:
要求等级:69
防御加100%
全部抗性+5%
+1全部技能等级
+20力量
永不磨损
+13抗毒属性上限
+10%抗火/冰/电属性上限

评语:Zob是最稀有的符咒,而且它可以使任何装备永不磨损,所以它很适合用于那些强的一次性装备上.

2.The Beast
符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)
装备:斧头/木棍/锤(5)
属性:
要求等级:69
+200%杀伤力
对不死生物+50%的伤害
对恶魔生物+50%的伤害
25%的机会重击
50%的机会造成伤口
永不磨损
每杀一只怪物+2点法力
+10魔力

评语:非常稀有的符咒,而且找到一个拥有5个插口的装备也比较困难(打孔的任务是在装备上开6个口).

3.Beauty
ElRalEth
符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5)
装备:头盔(3)
属性:
+3光亮范围
+50%找到魔法装备的几率
更快从打击状态恢复
+15防御
+30%抗火能力
加快15%的法力恢复速度

评语:不是很好的属性,但是这三个符咒很容易找到.

4.Black
IoSolEld
符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2)
装备:木棍/锤/链枷(3)
属性:
要求等级:35
+133%杀伤力
+9最小伤害力
对不死生物+100%杀伤力
对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断幺?)
盗取7%的法力
盗取7%的生命
+10活力

评语:很好的属性,而且这三个符咒也不能找到.附加伤害力并未提升装备的质量(?Damage isn’t p to Uber-Item qualities?这个不好翻),但是吸取生命以及法力是很不错的.

5.Blood
JoBerElUm
符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22)
装备:武器类(4)
属性:
要求等级: 65
+175%最大杀伤力
+50% Attack Rating
25%机会一击必杀
20%机会重击
100%机会造成伤口
减慢目标的速度25%
+1光亮范围
每一击吸取13%的生命
+13力量

评语:非常强大的神符,JO和BER是第3以及第4稀有的符咒.

6.Bone
LumEld
符石:Lum (17) + Eld (2)
装备:矛/法仗(2)
属性:
要求等级:37
+180%杀伤力
对不死生物+150%杀伤力
对不死生物时+250 Attack Rating
盗取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等级+4
+10魔力

评语:对于所有的人物都适合,但是更加适合男巫.

7.Bound by Duty
(AKA Chains of Honor)
TirAmnElOrt
符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9)
装备:盔甲(4)
属性:
要求等级: 25
+70%防御力
最快的打击恢复速度
+30生命力
+2防御符咒的等级
每杀一只怪物+2点法力
攻击者将受到14点的杀伤
+1光亮范围
+15防御力
+30%抗电属性

评语:对于所有的人物都适合,但是最适合,有技能等级的增加.

8.Bramble
EthRal
符石:Eth (5)+Ral (8)
装备:盔甲(2)
属性:
要求等级:19
快速行走/奔跑
+47% 防御力
加快15%的法力恢复速度
+33% 抗火
+33% 抗电

评语:无

9.Brand
ElHelRalIth
符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6)
装备:剑/叉(4)
属性:
要求等级:33
+100% 杀伤力
+15 防御力
+2光亮范围
+10-30点火属性伤害
+35%抗寒冷
+30%抗火
-15%装备要求
15%的伤害转化到法力

评语:无

10.Breath of the Dying
JoTalIstLoOrtLem
符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20)
装备:武器(6)
属性:
要求等级:63
+100%杀伤力
+1-50点电属性伤害
+9-15点冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害
减慢目标的速度25%
每杀一只怪物+5点法力
+25%机会找到魔法装备
+20%一击必杀
+50%的额外金币收入

评语:无

11.Broken Promise
TalOhmDol
符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14)
装备:武器(3)
属性:
要求等级:57
+75%杀伤力
+250 Attack Rating
+6-11冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害
32%造成怪物逃跑

评语:无

12.Call to Arms
ThulIthThulMal
符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23)
装备:武器(4)
属性:
要求等级:49
+77%杀伤力
+9最大杀伤力
+200 Attack Rating
+6-18冰属性伤害(冰冻6秒)
+200防御力
+15 敏捷
攻击者将受到21点的杀伤
防止怪物恢复生命力

评语:不寻常的武器,并且有着很多的防御力增加.注意,这神符包含有两个THUL符咒,同时用来增加寒冷伤害和冰冻时间.

13.Chance
LoRal
符石:Lo (28) + Ral (8)
装备:2 Socket 武器
属性:
要求等级:59
+42%杀伤力
20%机会一击必杀
+5-30火属性伤害
+50%找到魔法物品的几率
+100%金币收入
使目标置盲

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

评语:无

14.Chaos
SurOrtEldShae
符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13)
装备:盔甲(4)
属性:
要求等级:61
+80%防御力
+30%抗火
+30%抗电
+15 力量
被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt
法力上限+5%
精力损耗速度-15%
最快的打击恢复速度

评语:无

15.Crescent Moon
EldHelUm
符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22)
装备:斧/剑/枪(3)
属性:
要求等级:47
+100%杀伤力
+70 Attack Rating
对不死生物+75%的伤害力
25%机会造成伤口
7%的法力偷取
GIAS(?这是什幺啊?) (30)
-15%装备要求

评语:无

16.Darkness
TalAmnGulNefThul
符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) +
装备:Melee(?混战)武器(5)
属性:
要求等级:53
+120%杀伤力
+120 to Attack Rating
+3-9冰属性伤害(冰冻3秒)
每两秒造成19点的毒伤害
10%生命偷取
使目标置盲
震退目标

评语:没有加很多的杀伤力,但是用来防御很不错,因为其带有寒冷伤害,震退目标,偷取生命以及置盲目标的属性.

17.Daylight
AmnTirJo
符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31)
装备:Melee武器(3)
属性:
+120%杀伤力
+33-99火属性伤害
3%的法力偷取
7%生命偷取
每杀一个怪物+2法力
16%机会冰冻目标2秒
+3光亮范围

评语:无

18.Death
DohLemNafTalEth
符石oh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5)
装备:武器(5)
属性:
要求等级:37
+133%杀伤力
+33%机会一击必杀
防止怪物恢复生命力
每16秒造成78.1-625点的毒伤害
每两秒造成19点的毒伤害
5%生命偷取
32%机会造成怪物逃跑
+50%金币收入
震退目标
-25%目标防御力

评语2的毒伤害需要修正,可能存在BUG.


19.Deception
KoDolEth
符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5)
装备:匕首(3)
属性:
要求等级:39
+199%杀伤力
每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
吸取10%的法力
目标防御无视
降低目标速度50%
+10敏捷
32%机会造成怪物逃跑
-25%目标防御力

评语:无

20.Delirium
LemOrtPo
符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16)
装备:头盔(3)
属性:
要求等级:43
+77%防御力
+66%抗毒
+55%抗火
+44%抗寒冷
+33%抗电
+50%金币收入
+10 活力
每3.5秒损失一点生命

评语:-3 replenish life意味着你将会每隔3.5秒失去1点生命.但是这神符为头盔提供了很多的抗性,如果再加上个装了宝石的盾牌的话你的4防应该会全满了.

《暗黑破坏神2毁灭之王》+1+2技能护身符合成方法

说明:对英文内容的解释方法是,上一行是英文原文,下一行是翻译文字。请大家看时不要把意思看重复了。

Amazon Class Amulets [亚马逊项链]

Magical Amulet+ Jewel (any) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) + Any Other Item
magical项链+Jewel(任意) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) +任意其他物品
=Amazon Amulet #1
=亚马逊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
10 Faster Attack
10更快速攻击
40 Chance of +1 to all Amazon Skills
40的机会获得+1亚马逊技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Amazon Amulet #2
= 亚马逊项链#2 
Preset Mods:
预设属性:
10 or 20 Faster Attack
10或20更快速攻击
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1亚马逊技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Assassin Class Amulets [杀手项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Assassin Amulet #1
杀手项链#1
Preset Mods:
预设属性:
.25 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级* 0.25 的机会Deadly Strike
40 Chance of +1 to all Assassin Skills
40的机会获得+1杀手技能
A report that this might require an extra gem, a flawless sapphire according to the person who sent in this shot. Another report that a normal skull was required.
有人提出说这个配方还需要一块宝石,其中有人说是一块flawless saphire,还有人说是一块normal skull。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Assassin Amulet #2
=杀手项链#2
Preset Mods:
预设属性:
.5 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级 * 0.5的机会deadly strike
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1杀手技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Barbarian Class Amulets [野蛮人项链]

Magical Amulet + Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Barbarian Amulet #1
= 野蛮人项链#1
Preset Mods:
预设属性:
40 Chance of +1 to all Barb Skills
40的机会获得+1野蛮人技能
The first property on Barbarian Amulets is Absorb Slash Damage. Types of physical damage were removed from the game, and a new property might be in v1.09.
项链上的第一个属性是Aborb Slash Damage。
在v1.09中,一些物理伤害会被从游戏中移除,而且一个新的属性应该会被加入。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Barbarian Amulet #2
= 野蛮人项链#2
Preset Mods:
预设属性:
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1野蛮人技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Druid Class Amulets [德鲁伊项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Druid Amulet #1
= 德鲁伊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+3 Energy per Clvl
+ 3*人物等级的energy
40 Chance of +1 to all Druid Skills
40的机会得到+1德路伊技能
If you don’t get lucky with the +1 skills, you’ll need to really score with the random mods to make this a useful item.
如果你不够幸运,没得到+1技能的属性,它必须有很好的随机属性才能有点用。 Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
= Druid Amulet #2
= 德鲁伊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+6 Energy per Clvl
+ 6*人物属性 的 energy
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1德鲁伊技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

 

Necromancer Class Amulets [男巫项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Necromancer Amulet #1
= 男巫项链#1
Preset Mods:
预设属性
+5-10 Maximum Mana
+5-10的最大魔法
40 Chance of +1 to all Necro Skills
40的机会得到+1所有男巫技能
There is speculation the Sorc and necro bonuses were accidentally switched.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Necromancer Amulet #2
= 男巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-20 Maximum Mana
+5-20最大魔法
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1男巫技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Paladin Class Amulets [项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意物品
=Paladin Amulet #1
=项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+50-150 Attack Rating
+50-150攻击指数
40 Chance of +1 to all Paladin Skills
40 的机会得到+1技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Paladin Amulet #2
= 项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+100-250 Attack Rating
+100-250攻击指数
33 Chance of +1 to all Paladin Skills
33机会获得+1所有技能。
33 Chance of +1 to all paladin Skills
33机会获得+1所有技能。
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Sorceress Class Amulets [女巫项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Sorceress Amulet #1
= 女巫戒指#1
Preset Mods:
预设属性:
+5-15 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-15毒系伤害在4.8秒内
40 Chance of +1 to all Sorc Skills
40的机会获得+1所有女巫技能
There is speculation the Sorc and Necro bonuses were accidentally switched, since Sorcs have no use for Poison damage. The display of the poison damage is very buggy also.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。同时,毒系伤害的现实也有很大问题。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Sorceress Amulet #2
= 女巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-30 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-30毒系伤害在4.8秒内
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个33机会获得+1女巫技能。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
 


《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南

08


  用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。将一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。kerling注:装备最大耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。

  例如,装备原先属性,内存中代码显示如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......
参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。

修改后,如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 00
03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00
5f 00 00 00 00 00 00 00 ......
则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。

  (kerling 注:从上面可以看出要添加一个魔法属性要占用8个字节。8个字节又分为两部分,前四个字节是魔法属性代码,而后四个字节是魔法属性所有的值及代码组合,格式为XX 00 00 00 | XX 00 00 00,由于魔法属性值会超过一字节 FF(也就是十进制255) 这个上限,所以就要向后一字节进位,而不是前一字节。一件装备上同一个的属性代码,不能出现两次,比如说你不能加两次力量,两次的值也不会相加。一件装备一般可以加15个不同的属性代码。假如要超越16个属性,的确是存在的。这里kerling称这种装备为超越装备。当装备属性代码超过15个时,即达到16个以上。决定属性的代码个数的那个字节值仍旧为0f,而在其最后一个属性代码段后面将出现四个字节,它代表一个内存里的绝对地址。举例:

  4f 00 00 00 c8 00 00 00 | 00 30 9c 03 XX XX XX XX

  前面一段8个字节我们假设为最后一段属性代码段,即一件装备的第15个属性代码。而它后面的四个字节按内存向后进位原则,代表一16进制数 03 9c 30 00,将其作为一绝对地址,输入fpe地址栏,回车。我们将找到其超越部分的属性代码。而03 9c 30 00 所代表那个字节,为超越部分属性代码个数(01-0f)。举例如下:

  05 00 00 00 | 53 00 00 00 01 00 00 00 00 | 54 00 00 00

  01 00 00 00 .

  上面第一字节为绝对地址所指的那个字节,代表后面还有5段属性代码。第四个字节开始为属性代码段。同样为8字节一段。而如何造就一件超越装备,它后面那个绝对地址的值并不是我们可以决定的。只有我们找到一件超越装备,而将它按我们的意愿去修改。我这里说一个方法,就是用jamella暗黑修改器,虽然它已经能通过修改记录,能实现一些本文所说的修改,但它还不完善,如改技能易出错,会损坏记录,但通过它,利用一些它不会出错的属性,如添加与技能无关的属性,超过16个,我们就可以造出一件超越装备。)

  以下max所等于的值都为十进制数
00 力量 +? max=95
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 体力 +? max=95
07 加生命 +? Max=223 (kerling注:格式为 07 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
09 加法力 +? max=223 (kerling注:格式为 09 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
0B 加体力 +? Max=223 (kerling注:格式为 0B 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
10 + ?% max=511%防御强化
11 + ?% max=511%最大伤害值
12 + ?% max=511%最小伤害值 (kerling注: 11和12必须一起用,且值要相等,形成 +?% 增强伤害)
13 +? Max=1023 准确率
14 +? 增加格档可能性 (kerling注: 一般不显示数值,是盾牌就会加上去,但其最大值为30)
15 +? 最小伤害值 max=63
16 +? 最大伤害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 伤害)
1B +% 法力恢复速度 max=255% (kerling补缺)
1C +% 体力恢复速度 max=255% (kerling补缺)
1F +? 防御 max=1023 (kerling补缺)
20 +? 对飞射性防御 max=255
21 +? 对近战防御 max=255
22 +? 伤害减少 max=63
23 +? 法术伤害减少 max=63
24 +?% 伤害减少 max=255%(kerling注:100%就够了)
25 抗魔法 +?% max=255%
26 +?% 最大魔法抵抗(即上限) max=31%
27 抗火 +?% max=255%
28 +?% 最大火焰抵抗 max=31% (kerling注:在实际运用中,最多加到95%,原来是75%)
29 抗闪电 +?% max=255%
2A +?% 最大闪电抵抗 max=31%
2B 抗寒 +?% max=255%
2C +?% 最大冰冻抵抗 max=31%
2D 抗毒 +?% max=255%
2E +?% 最大毒素抵抗 max=31%
30 +? 火焰伤害最小值 max=255
31 +? 火焰伤害最大值 max=255
32 +? 闪电伤害最小值 max=63
33 +? 闪电伤害最大值max=511
36 +? 冰冻伤害最小值max=63
37 +? 冰冻伤害最大值max=255
38 +? 冰冻持续时间(此为隐藏参数,max=255,kerling补)
39 +? 毒素伤害最小值
3A +? 毒素伤害最大值
3B +? 决定持续时间 (kerling注:有关毒攻击3个属性要一起用,具体它们之间的关系公式,我也得不出来,而最大的组合是39和3A取max=511,3B取max=255,效果是509的毒伤害持续10秒)
3C +?% 击中偷取生命max=127%
3E +?% 击中偷取法力 max=127%
4A 生命补满 +? max=21(kerling注:也就是自动恢复生命速率)
4B 增加耐久度上限 +?% max=107%
4C 增加生命上限 +?% max=53%
4D 增加法力上限 +?% max=53%
4E 攻击者受到伤害 +? Max=127
4F + ?% 额外金币从怪物身上取得 max=235%
50 +% 更佳的机会取得魔法装备 max=107%
51 击退(格式为51 00 00 00 | 01 00 00 00)
52 ? 每秒持久性 (kerling注:不知道是什么东西,我从来没捡到拥有此属性的装备,但其max=491)
53 +? 亚马逊技能等级 max=7
54 +? 圣骑士技能等级 max=7
55 +? 死灵法师技能等级 max=7
56 +? 法师技能等级 max=7
57 +? 野蛮人技能等级 max=7
59 +? 照亮范围 max=11
5B 减少需求 (kerling注: 输入的数字在内存中应为负数,如要为-Y%,则格式为 5B 00 00 00 | XX FF FF FF ,其中 XX等于16进制的(256-Y),Y的max=100)
5C +?% 增加武器攻击速度 max=43%
5D、5E +?% 增加武器攻击速度 max=107%
5F + ?% 高速跑步 / 行走 max=43%
60 、61 + ?% 高速跑步 / 行走 max=107%
62 +?% 快速再度攻击 max=43%
63 、64 +?% 快速再度攻击 max=107%
65 +?% 较快速格档率 max=43%
66、67 +?% 较快速格档率 max=107%
68 + ?% 高速施法速度 max=43%
69、6A +?% 高速施法速度 max=107%
6B 、6C、6D +? 加各种单一技能 (kerling注:这里kerling要重复前面讲过的一个概念,一件装备上同一个的属性代码不能出现两次,6B、6C、6D虽然所拥有的属性相同,但它们属于不同的代码,所以你可以同时用上这3个属性代码,最多使你的装备同时拥有3个加单项技能的属性,格式为 6B 00 00 00 | XX YY 00 00 ,XX代表技能代码,YY一般为偶数,其值除以2为所加的技能的点数,当XX代码上限超过FF上限时,向后进位YY值加1,如 6C 00 00 00 | 37 04 00 00表示 加2点女巫技能中的GLACIAL SPIKE,37为该项技能的16进制代码。如6D 00 00 00 | 18 07 00 00 表示加3点刺客技能中的 PHOENIX STRIKE,18 01为该项技能的16进制代码,详细单项技能代码见附录1 ,YY 的max=62,如果进位加1可为63,所以一项技能最大可以加31点)
6E 毒素的持续效果降低 +?% max=100%
6F 伤害 +? Max=107 (kerling注:第二个无用属性)
70 击中使怪物逃跑 +?% max=255 (kerling:255的值代表100%击逃)
71 击中使目标目盲 (格式为 71 00 00 00 | 01 00 00 00)
72 受损的生命移至法力 +?% max=63%
73 忽视目标防御力 (格式为 73 00 00 00 | 01 00 00 00)
74 目标防御 +?% Max=127% (kerling注:又一个不明白的属性)
75 防止怪物痊愈(格式为:75 00 00 00 01 00 00 00)
76 冰冻时间减半(格式为:76 00 00 00 01 00 00 00)
77 +?% 额外的攻击准确率加成 max=491%
78 -? 每次击中降低怪物防御 (kerling注: 输入的数字在内存中应为负数,如要为-Y,则格式为 78 00 00 00 | xx ff ff ff xx等于16进制的(256-Y),Y的max=128)
79 +?% 对恶魔的伤害 max=491 (当max时表示为+591%)
7A +?% 对不死生物的伤害max=491 (当max时表示为+591%)
7B +? 对抗恶魔准确率max=895
7C +? 对抗不死生物准确率max=895
7D 可投掷(格式为 7D 00 00 00 | 01 00 00 00)
7E +? 火焰技能 max=15(对应所有职业的火焰技能)
7F +? 所有技能 max=7(这个代码不会发生作用,假如要改 +ALL SKILL,则要将每一个职业加技能代码共7个,都写一遍,加同样数量的技能点。)
80 +? 攻击者受到电击伤害 max=31
86 冻结目标(格式为 86 00 00 00 | FF FF 00 00)
87 +?% 撕开伤口机会(max=127%)
88 +?% 造成压碎性打击的机率(max=127%)
89 +? 脚踢伤害 (max=127)(对刺客腿踢攻击并无效果)
8A +? 法力在每杀一个敌人后取得(max=127)
8B +? 生命在杀死每一个恶魔后自动取得(max=127)
8D +?% 致命攻击(max=127%)
8E +?% 火焰吸收 (max=127%)
8F +? 火焰吸收(max=127)
90 +?% 闪电吸收 (max=127%)
91 +? 闪电吸收(max=127)
92 +?% 魔法吸收 (max=127%)
93 +? 魔法吸收(max=127)
94 +?%寒冷吸收 (max=127%)
95 +? 寒冷吸收(max=127)
96 +?%使目标减慢 (max=127%)
97 祝福瞄准(格式为 97 00 00 00 | 01 00 00 00)
98 轻视(格式为 98 00 00 00 | 01 00 00 00)(kerling:上面两个不明白有什么效果)
99 无法冰冻(格式为 99 00 00 00 | 01 00 00 00)
9A +?% 减缓精力消耗(max=107%)
9B +?% 机会使目标复活(max=127%)(kerling注:无用)
(kerling注:以下3个弓类属性 无论加在什么装备上面,只要你装备弓的话就会体现出来)
9C 穿刺攻击(格式为 9C 00 00 00 | 01 00 00 00)
9D 射出魔法箭矢(格式为 9D 00 00 00 | 01 00 00 00)
9E 箭矢或十字弓弹火焰爆炸(格式为 9E 00 00 00 | 01 00 00 00)
B3 +? 德鲁伊技能 max=7
B4 +? 刺客技能 max=7
B5BB属性同6B、6C、6D
  以下的代码是本文重点,kerling已经破解了所有的代码组合。

  BC、BD、BE 增加某一职业三棵技能树中一棵树上所有技能的技能点,为了方便计算,kerling把技能树的技能代码在附录2里以十进制数表示,属性值的计算公式为Z=X+Y*32,X是技能代码的十进制值,Y为该技能所加的技能点数(Max=31 Min=1)。此公式为十进制公式,所以结果Z放入内存要化为16进制。

  举例:如果我们要加女巫所有冰魔法技能24点,从附录2中查出女巫冰魔法技能代码值为5,代入公式中,即X=24,Y=5,则Z=184,化为16进制即是B8,放入内存格式就是 BC 00 00 00 | B8 00 00 00

  C3、C4、C5表示在物理攻击时,无论是否击中目标,只要作出一次攻击动作就会以一定概率释放一定级别的某一魔法, C6、C7、C8表示 在物理攻击击中目标时以一定概率释放一定级别的某一魔法, C9、CA、CB 表示在受到物理攻击时,且这下攻击一定要自己挨到,会以一定概率释放一定级别的某一魔法反击。在上面看来,第一种属性强于第二种属性,因为第二种的属性需要攻击成功率,但这对刺客是个例外,刺客拥有腿踢攻击,当她发动腿踢攻击时,第二种属性是可以成立,并发动的。而第一种是无论你怎么踢也是发动不了的。所以好坏选择自己要想好,通过第一种属性和第二种属性共六个代码,你可以在一件装备上同时发动6个魔法,恐怖吧!

  以上9个代码格式为 C3 00 00 00 | XX YY ZZ 00

  此代码段中 C3可以是 以上介绍的9个代码中任何一个,XX为技能代码,具体见附录1,如XX超越16进制FF 上限,则向后进位,YY值加1。YY ZZ 决定了 释放魔法概率和级别

  举例:C9 00 00 00 | 2C 28 19 00

  表示 在受到攻击时以100%概率释放20级的FROST NOVA, 2C为该技能代码,而 28 19 按向后进位原则,代表一16进制数 19 28。将其化为二进制数为:

  0 0 0 1 | 1 0 0 1 | 0 0 1 0 | 1 0 0 0

  将其按以下方法分割:

  0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 | 1 0 1 0 0 | 0

  二进制数1100100即为十进制数100表示概率100%,10100即为十进制数的20表示20级的魔法,最前面 三个 零 是为补足 16位的二进制数所需要添加的。而最后一位 零 若 XX超越16进制FF上限,则它为 1。这样分析,我们可以知道概率max=127%,但超过100%也没用,100%就够了。魔法最高级别max=31。我们要以100%概率释放31级的魔法的二进制代码为:

  0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 | 1 1 1 1 1 | 0

  化为16进制数为:

  19 3E

  放到内存里为3E 19 即是 上面的代码段中的YY ZZ段。

  使用代码注意:可以使用的魔法是有限制的,一般女巫的攻击魔法是没有问题的,因为其他非修改的装备里也见得到。而一些被动技能(包括女巫的一些技能),加某某上限,的圣光是不能使用的,具体的哪些魔法能用、不能用,kerling并没有一一尝试,在这里我只能推荐几个好玩好用的魔法,如女巫的三头火龙 3E,暴风雪 3B,链闪电 35,火流星 38,螺旋冰针40,还有就是几种NOVA。

  CC、CB、CD 表示可以使用一定次数和一定级别某一魔法。具体格式是 CC 00 00 00 | XX YY ZZ WW

  CC可以是以上3个代码中任何一个,XX为技能代码,具体见附录1,如XX超越16进制FF 上限,向后进位,则YY值加1。YY ZZ WW段表示魔法使用次数上限、剩余使用次数、和魔法级别。

  举例:

  CB 00 00 00 | 40 28 32 32

  表示可以释放200次20级的螺旋冰针(FROST ORB) 40为该技能代码,28 32 32 按向后进位原则,代表一16进制数 32 32 28,将其化为二进制数为:

  0 0 1 1 | 0 0 1 0 | 0 0 1 1 | 0 0 1 0 | 0 0 1 0| 1 0 0 0

  将其按以下方法分割:

  0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 0 | 1 0 1 0 0 | 0

  二进制数11001000为十进制数的200,这儿有两段,前一段表示释放次数的上限,后一段表示剩余的释放次数。二进制数10100为十进制数的20,表示20级的魔法。最前面两个零是补位用的,最后面的一个零,则是为技能代码进位用的。这样分析,我们可以知道,释放次数上限和剩余次数max=255,魔法最高级别为max=31,若我们需要释放31级的魔法255次,则其二进制代码为:

  0 0 | 1 1 1 1 1 1 1 1 | 1 1 1 1 1 1 1 1 | 1 1 1 1 1 | 0

  化为16进制数为:

  3F FF FE

  放入内存为 FE FF 3F,即是上面代码段中的 YY ZZ WW段。
  使用代码注意:和前面介绍过的攻击释放魔法和被攻击释放魔法代码一样,可以被使用魔法也是有限制的。女巫的攻击魔法一样可安全使用,而且女巫的防御性魔法也能使用,如几种冰盾。当莫些魔法被不属于该职业的人使用时,会出现问题,使游戏不能继续进行。如女武神只能被AMAZON召唤,影子大师也只能被刺客召唤,而男巫和德鲁伊的一些召唤技能不受限制,而且当非召唤职业的人去召唤男巫的火精灵以及德鲁伊的狼时,可召唤的数量是没有限制的。一些被动技能不能拿来被使用,可能变狼变熊也不能被德鲁伊以外的职业使用,kerling没有试过。但的圣光是个例外,而且没有使用次数限制,只要将某一圣光技能置于右边的技能框就能发动。

  (kerling注:以下以角色等级决定的魔法属性,其后四字节的属性值是代表一个基数,基数值越大,在相同等级时所拥有能力值就高。所有的基数max=63。)
D6 +? 防御 (以角色等级决定)
D7 +?% 防御强化 (以角色等级决定)
D8 +? 体力 (以角色等级决定) (格式为 D8 00 00 00 | 00 XX 00 00)(注: 不能用在武器上)
D9 +? 法力 (以角色等级决定) (格式为 D9 00 00 00 | 00 XX 00 00) (注: 不能用在武器上)
DA +? 最大伤害值 (以角色等级决定)
DB +?%增加伤害上限 (以角色等级决定)
DC +? 力量 (以角色等级决定)
DD +? 敏捷 (以角色等级决定)
DE +? 精力 (以角色等级决定)
DF +? 体力 (以角色等级决定)
E0 +? 准确率 (以角色等级决定)
E1 +?% 额外的攻击准确率加成 (以角色等级决定)
E2 +? 寒冷伤害最大值 (以角色等级决定)
E3 +? 火焰伤害最大值 (以角色等级决定)
E4 +? 闪电伤害最大值 (以角色等级决定)
E5 +? 毒素伤害最大值 (以角色等级决定)
E6 抗寒 +?% (以角色等级决定)
E7 抗火 +?% (以角色等级决定)
E8 抗闪电 +?% (以角色等级决定)
E9 抗毒 +?% (以角色等级决定)
EA +? 寒冷吸收 (以角色等级决定)
EB +? 火焰吸收 (以角色等级决定)
EC +? 吸收闪电伤害 (以角色等级决定)
EE +?攻击者受到伤害 (以角色等级决定)
EF、F0 +?% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
F1 +?% 恢复体力加 (以角色等级决定)
F2 +?%精力最大值 (以角色等级决定)
F3 +?% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
F4 +?% 对不死生物的伤害 (以角色等级决定)
F5 +? 对抗恶魔准确率 (以角色等级决定)
F6 +? 抵抗不死生物准确率 (以角色等级决定)
F7 +?% 撕开伤口机率 (以角色等级决定)
F8 +?% 造成压碎性打击的机率 (以角色等级决定)
F9 +? 脚踢伤害 (以角色等级决定)
FA +?% 致命攻击 (以角色等级决定)
FC 恢复装备耐久度 max=19
FD 可以恢复数量(用于投掷系装备,格式为 FD 00 00 00 | 01 00 00 00)
FE 增加的空间 (经常看到一个属性,但不知作用是什么)

  后记: kerling玩的v1.08英文版,所以有些可能会和中文版有些冲突。以上max所等于的值都为十进制数。中文版的一些上限要高于英文版,所以就造成有些记录虽然版本相同,却不能相互使用。所以修改时最好以本文的max上限为准。当找内存地址时,手中正使用的武器是最好找的,因为耐久度变化其他物品大,但弓类除外,因为它没有耐久度,bug之一而且永远也改不掉。其实你明白了一些代码的含义,在找到武器代码以后,在武器代码段的上面或者下面就其他物品的代码。而你将你物品的属性反编译得到代码去找,这样会好找一点。一件物品的属性代码段会分成真假两段,两段几乎是相同的,真段在上,假段紧挨在下面,只有改真段里的代码,才会改变物品的属性。所以当你找到相近的一段时,假如修改不起作用,请往上找找,就会找到真的代码段。当你确定找到正确的地址时,当物品装备在身上,你在内存中的改动,只要将鼠标将其拿起放下后便会起作用,而不在身上的物品,如箱子中,背包里的物品,鼠标拿起来,是不会看到变化的,一定要把扔到地上,捡回来才会体现出你修改的值。而原文是3页的,但kerling一下写了这么多,呵呵。但现在是最全的。

  对这篇文章有什么建议和意见请mail:kerling@263.net

  这是网友软体水晶对本文的补正:

  24 +?% 伤害减少 max=255%(kerling注:其实100%就够了)

  其实不够虽然max是95%,但中诅咒就会减100%要200%并配合22 +? 伤害减少才能满足物理无敌

  74 目标防御 +?% Max=127% (kerling注:又一个不明白的属性),78 -? 每次击中降低怪物防御 效果相同

  7F +? 所有技能 max=7(这个代码不会发生作用,假如要改 +ALL SKILL,则要将每一个职业加技能代码共7个,都写一遍,加同样数量的技能点。)

  其实并不是都没有用,在戒指,项链,护身符起作用(kerling注:英文版好象不是这样)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  9B +?% 机会使目标复活(max=127%)(kerling注:无用)而且在戒指,项链,护身符上会导致死机

  FE 增加的空间 (经常看到一个属性,但不知作用是什么)增加可以投掷的物品的投掷数量上限

  根据我的经验攻击释放魔法和被攻击释放魔法可以使用的还有所有的诅咒技能,骨灵,天神之手(爽),德鲁伊的地裂,火山,龙卷风,其他均不可用 (试过,死机无数次~~)

  可以被使用魔法也是有限制的,变狼变熊也能被德鲁伊以外的职业使用,但用了什么原来的技能也不能用,所有的武器攻击技能均可用,(如转化,狂暴)

  附录一
  06 magic arrow (AMAZON)
  07 fire arrow
  08 inner sight
  09 critical strike
  0a jab
  0b cold arrow
  0c multiple shot
  0d dodge
  0e power strike
  0f poison javelin
  10 exploding arrow
  11 slow missiles
  12 avoid
  13 impale
  14 lightning bolt
  15 ice arrow
  16 guided arrow
  17 penetrate
  18 charged strike
  19 plague javelin
  1a strafe
  1b immolation arrow
  1c decoy
  1d evade
  1e fend
  1f freezing arrow
  20 valkyrie
  21 pierce
  22 lightning strike
  23 lightning fury
  24 fire bolt (SORCERESS)
  25 warmth
  26 charged bolt
  27 ice bolt
  28 frozen armor
  29 inferno
  2a static field
  2b telekinesis
  2c frost nova
  2d ice blast
  2e blaze
  2f fire ball
  30 nova
  31 lightning
  32 shiver armor
  33 fire wall
  34 enchant
  35 chain lightning
  36 teleport
  37 glacial spike
  38 meteor
  39 thunder storm
  3a energy shield
  3b blizzard
  3c chilling armor
  3d fire mastery
  3e hydra
  3f lightning mastery
  40 frozen orb
  41 cold mastery
  42 amplify damage(NECROMANCER)
  43 teeth
  44 bone armor
  45 skeleton mastery
  46 raise skeleton
  47 dim vision
  48 weaken
  49 poison dagger
  4a corpse explosion
  4b clay golem
  4c iron maiden
  4d terror
  4e bone wall
  4f golem mastery
  50 raise skeletal mage
  51 confuse
  52 life tap
  53 poison explosion
  54 bone spear
  55 blood golem
  56 attract
  57 decrepify
  58 bone prison
  59 summon resist
  5a iron golem
  5b lower resist
  5c poison nova
  5d bone spirit
  5e fire golem
  5f revive
  60 sacrifice (PALADIN)
  61 smite
  62 might
  63 prayer
  64 resist fire
  65 holy bolt
  66 holy fire
  67 thorns
  68 defiance
  69 resist cold
  6a zeal
  6b charge
  6c blessed aim
  6d cleansing
  6e resist lightning
  6f vengeance
  70 blessed hammer
  71 concentration
  72 holy freeze
  73 vigor
  74 conversion
  75 holy shield
  76 holy shock
  77 sanctuary
  78 meditation
  79 fist of the heavens
  7a fanaticism
  7b conviction
  7d salvation
  7e bash (BARBARIAN)
  7f sword mastery
  80 axe mastery
  81 mace mastery
  82 howl
  83 find potion
  84 leap
  85 double swing
  86 pole arm mastery
  87 throwing mastery
  88 spear mastery
  89 taunt
  8a shout
  8b stun
  8c double throw
  8d increased stamina
  8e find item
  8f leap attack
  90 concentrate
  91 iron skin
  92 battle cry
  93 frenzy
  94 increased speed
  95 battle order
  96 grim ward
  97 whirlwind
  98 berserk
  99 natural resistance
  9a war cry
  9b battle command
  dd raven (DRUID)
  de poison creeper
  df werewolf
  e0 lycanthrory
  e1 fire storm
  e2 oak sage
  e3 summon spirit wolf
  e4 werebear
  e5 molten boulder
  e6 arctic blast
  e7 carrion vine
  e8 feral rage
  e9 maul
  ea fissure
  eb cyclone armor
  ec heart wolfverine
  ed summon dire wolf
  ee rabies
  ef fire claws
  f0 twister
  f1 solor creeper
  f2 hunger
  f3 shock wave
  f4 volcano
  f5 tornado
  f6 spirit barbs
  f7 summon grizzly
  f8 fury
  f9 armageddon
  fa hurricane
  fb fire blast (ASSASSIN)
  fc claw mastery
  fd psychic hammer
  fe tiger strike
  ff dragon talon
  00 shock web (以下为进位后的代码,内存里表示为 xx 01)
  01 blade sentinel
  02 burst speed
  03 fist speed
  04 dragon claw
  05 charged bolt sentry
  06 wake of fire
  07 weapon block
  08 clock shadows
  09 cobra strike
  0a blade fury
  0d fade
  0e dragon tail
  0f lightning sentry
  10 wake of inferno
  11 mind blast
  12 blades of ice
  13 dragon flight
  14 death sentry
  15 blade shield
  16 venom
  17 shadow master
  18 phoenix strike
  
  附录二
  0 BOW AND CORSSBOW (AMAZON)
  1 PASSIVE AND MAGIC
  2 JAVELIN AND SPEAR
  3 FIRE (SORCERESS)
  4 LIGHTNING
  5 COLD
  6 CURSES (NECROMANCER)
  7 POISON AND BONE
  8 SUMMONING
  9 COMBAT (PALADIN)
  10 OFFENSIVE AURAS
  11 DEFENSIVE AURAS
  12 COMBAT (BARBARIAN)
  13 MASTERIES
  14 WARCRIES
  15 SUMMONING(DURID)
  16 SHAPE SHIFTING
  17 ELEMENTAL
  18 TRAPS (ASSASSIN)
  19 SHADOW DISCIPLINES
  20 MARTIAL ARTS

暗黑破坏神2:毁灭之王 符文物品、符石功能、赫拉笛克方块等

游戏更新到1.09版之后,除了新增了符石功能之外,物品合成公式也随之改变。因此,本刊编辑部特地将新增及更新的资料整理如下。请注意,先前刊登的《暗黑破坏神∶毁灭之王》密技资料,仅适用於1.08版。

加强伤害型装备 
合成必需品 基本修正效果

加强伤害型头盔 魔法全覆式头盔(Full Helm)
伊司(Ith)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (25~50)对远程武器防御
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
加强伤害型靴子 魔法锁链靴(Chain Boots)
拉尔(Ral)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (25~50)对近战武器防御
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
加强伤害型手套 魔法锁链手套(Chain Gloves)
欧特(Ort)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 击退敌人
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
加强伤害型腰带 魔法重腰带(Heavy Belt)
塔尔(Tal)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (5~10)%受损之生命移至法力
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 
加强伤害型盾牌 魔法哥德式盾(Gothic Shield)
爱斯(Eth)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (5~10)%增加格档率
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害 <

展开更多 50%)
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