【Square】(方形) 【Sharp】(锐利) 【Tapered】(圆锥型)
本期介绍下面的变体:
【Dull】(钝头) 【Soft】(柔性) 【Hard】(硬性) 【Grainy】(颗粒)
【Variable】(变化) 【Bristle】(鬃毛笔) 【Camel】(驼毛笔)
【Dull】(钝头)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/painter/)这类变体画出的笔触线条通常没有压力感应的粗细变化,因为它们的【Min Size】的百分比是100%。所以有些朋友经常会疑惑,为什么我用压感笔画不出有粗细变化的线条,原因之一就是【Min Size】的百分比设置。(图1.4.7所示)
【Soft】(柔性)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/painter/)带有【Soft】字样的变体通常比较柔和,这里拿炭笔类的画笔作为主要说明。【Soft】的程度取决于【Grain】(颗粒)的百分比设置。【Grain】的数值越大越柔和,反之会对纸纹的感应更加敏感。我们看到【Soft Charcoal】(柔性炭笔)的Grain设置是100%。(图1.4.8所示)
【Hard】(硬性)
和【Soft】相反,【Hard】属性的变体通常对于纸纹非常敏感,比如【Round Hard Pastel 10】(圆形硬粉蜡笔10号),它的【Grain】(颗粒)百分比是12%。【Grain】的百分比是决定笔触纹理的一个重要选项,通常对于粉笔类的变体更加有效。(图1.4.9所示)
【Grainy】(颗粒)
带有Grainy字样的变体通常和纸纹表现有关,就拿【Dull Grainy Chalk 30】(钝头颗粒粉笔30号)来举例,它的【Subcategory】(子类别)是【Grainy Hard Cover】(硬性颗粒覆盖),【Grain】的百分比是10%。这样画出的笔触带有强类的纸纹效果。【Grainy】和【Paper】(纸纹)的选择也很有关系。(图1.4.10所示)
【Variable】(变化)
这类变体通常需要影拓之类的数位板才可以完美使用,因为它的【Size Expression】(尺寸表现形式)是【Tilt】(倾斜)。这类的变体可以根据压感笔的倾斜度而改变尺寸的外观形态。因为我使用的是非凡数位板,所以没有办法体现这个特性。(图1.4.11所示)
【Bristle】(鬃毛笔)
【Bristle】字样的变体特别是在毛笔笔刷类里面有很多类似的。它的特点是笔毛效果清晰,如果压感笔有倾斜度感应,在倾斜旋转压感笔的时候,笔毛会张开,很像传统的鬃毛笔效果。(图1.4.12所示)
【Camel】(驼毛笔)
【Camel】的变体比起【Bristle】更加柔顺自然,很多人喜欢用。(图1.4.13所示)
Painter的笔刷设定还是有一定的规律性,关键看你需要怎样的画笔来表现你的作品。有时候一些必要的枯燥的软件知识还是有些帮助的,不要怕麻烦。下次我们接着介绍其他常用笔刷变体。