1.农民
攻击:1,1,轻型
防御:0,1,0
生命:1
士气:0
训练:100
维持:100
能力:贫乏的士气
能挖地道
2.战狗
攻击:12,2,轻型
防御:2,1,0
生命:1
士气:4
训练:680
维持:50
能力:惊吓附近敌军
快速的移动
3.自燃猪(我确实没见人放火)
攻击:7,2,轻型
防御:3,1,0
生命:1
士气:4
训练:260
维持:50
能力:惊吓大象
快速的移动
4.罗马御卫队
攻击:12(投射:16),4,重型
防御:12,6,5
生命:1
士气:10
训练:810
维持:320
能力:能组成龟盾阵
冲锋前投掷标枪
良好的士气
良好的体力
能挖地道
5.城镇民兵
攻击:3,4,轻型
防御:0,2,5
生命:1
士气:2
训练:150
维持:100
能力:贫乏的士气
能挖地道
6.辅助骑兵
攻击:7(投射:7),2,投射
防御:2,3,4
生命:1
士气:6
训练:470
维持:110
能力:能组成坎塔布圆环阵
快速的移动
7.军团骑兵
攻击:9,9,轻型
防御:12,6,4
生命:1
士气:10
训练:790
维持:140
能力:能组成楔型阵
良好的士气
强有力的突击
良好的体力
8.御卫队骑兵
攻击:12,9,轻型
防御:11,7,4
生命:1
士气:10
训练:840
维持:240
能力:能组成楔型阵
良好的士气
强有力的突击
良好的体力
9.暗杀者
攻击:12,9,轻型
防御:11,7,4
生命:1
士气:10
训练:840
维持:240
能力:
10.将军卫队
攻击:12,9,轻型
防御:11,7,4
生命:2
士气:10
训练:NA
维持:NA
能力:能集合附近部队
良好的士气
强有力的突击
良好的体力
以上是在马略改革前后都出现的兵种,现在介绍马略改革前的兵种
11.罗马散兵
攻击:5(投射:7),2,投射
防御:2,3,2
生命:1
士气:4
训练:270
维持:170
能力:能在长草中躲藏
对战象和战斗有攻击加成
在森林中战斗有加成
快速的移动
能挖地道
12.罗马青年军
攻击:7(投射:11),2,投射
防御:5,4,5
生命:1
士气:6
训练:440
维持:170
能力:在冲锋前投掷标枪
能挖地道
13.罗马壮年军
攻击:7(投射:11),2,重型
防御:7,4,5
生命:1
士气:6
训练:490
维持:170
能力:冲锋前投掷标枪
能挖地道
14.罗马长枪兵
攻击:7,7,轻型
防御:7,5,5
生命:1
士气:6
训练:500
维持:210
能力:对骑兵战斗有加成
良好的士气
能挖地道
15.罗马轻装弓箭手
攻击:3(投射:7),2,投射
防御:0,2,0
生命:1
士气:4
训练:190
维持:170
能力:在树林战斗有加成
能挖地道
16.罗马游骑兵
攻击:7,7,轻型
防御:3,5,4
生命:1
士气:4
训练:390
维持:110
能力:能组成楔型阵
良好的体力
下面是马略改革后出现的兵种
17.轻装辅助步兵
攻击:5(投射:7),2,投射
防御:2,3,2
生命:1
士气:6
训练:290
维持:170
能力:能在长草中躲藏
对战象和战斗有攻击加成
在森林中战斗有加成
快速的移动
能挖地道
18.辅助步兵
攻击:5,5,轻型
防御:7,4,5
生命:1
士气:6
训练:430
维持:170
能力:对骑兵有攻击加成
在森林中战斗有加成
良好的体力
能挖地道
19.辅助弓箭手
攻击:4(投射:9),2,投射
防御:3,4,0
生命:1
士气:4
训练:430
维持:170
能力:能在长草中躲藏
长程弓箭
能使用火箭
在森林中战斗有加成
快速的移动
能挖地道
良好的体力
20.早期罗马军团
攻击:9(投射:13),4,重型
防御:7,5,5
生命:1
士气:6
训练:610
维持:210
能力:能组成龟盾阵
在冲锋前投掷标枪
良好的士气
良好的体力
能挖地道
21.罗马军团
攻击:9(投射:13),4,重型
防御:12,5,5
生命:1
士气:10
训练:740
维持:210
能力:能组成龟盾阵
在冲锋前投掷标枪
良好的士气
良好的体力
能挖地道
22.罗马禁卫军
攻击:14(投射:18),4,重型
防御:12,7,5
生命:1
士气:12
训练:860
维持:320
能力:能组成龟盾阵
在冲锋前投掷标枪
绝佳的士气
非常好的体力
能挖地道
23.罗马骑兵
攻击:7,7,轻型
防御:6,5,4
生命:1
士气:6
训练:520
维持:110
能力:能组成楔型阵
良好的体力
下面的是各种器械,因为罗马最齐全,所以其他的国家都没贴,在罗马中一起介绍
(攻击中数据前一个是对部队攻击力,后一个是对建筑攻击力)
24.弩炮
攻击:53,24,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:320
维持:100
能力:投射武器能伤害复数的敌军
长程武器
能使用火弩
不能隐藏
25.蝎弩
攻击:43,0,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:380
维持:100
能力:投射武器能伤害复数的敌军
超长程武器
能使用火弩
不能隐藏
对建筑和城墙无法造成伤害
26.连发弩炮
攻击:33,0,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:460
维持:160
能力:投射武器能伤害复数的敌军
长程武器
不能隐藏
对建筑和城墙无法造成伤害
27.投石机
攻击:53,70,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:830
维持:120
能力:投射武器能伤害复数的敌军
超长程武器
能投射火弹
不能隐藏
打击部队时缺乏精准度
28.重型投石机
攻击:63,110,轻型
防御:7,3,0
生命:1
士气:6
训练:1050
维持:120
能力:区域攻击
能使用火弩
不能隐藏
打击部队时缺乏精准度
下面是三大家族的特色兵种
29.朱利安家族
Samnite角斗士
攻击:14,4,轻型
防御:7,7,0
生命:2
士气:14
训练:720
维持:260
能力:绝佳的士气
会擅自发动突击
非常好的体力
能挖地道
30.布鲁提家族
velite角斗士
攻击:12,7,轻型
防御:2,7,5
生命:2
士气:14
训练:620
维持:250
能力:对大象和战车有攻击加成
绝佳的士气
会擅自发动突击
非常好的体力
能挖地道
快速的移动
31.西庇阿家族
mirmillo角斗士
攻击:12,7,轻型
防御:7,7,0
生命:2
士气:14
训练:700
维持:260
能力:绝佳的士气
会擅自发动突击
非常好的体力
能挖地道
《罗马全面战争》论坛精华
请看下你的散热和电源
1散热不足的话容易引起cpu负荷运作,关机很正常了
2是电源接触不良,电源适备器接触是不是完好,如果接口松散不仅的话就会不小心碰到就会自动重起,还有就是市电压不稳,人体感觉不到,当电压供应不起的时候就会重新启动的
SEGA改变初衷 宣布将携三游戏参加科隆游戏展于今年5月以2012的3A游戏以及新的计划发布等等都与科隆游戏展的行程无法衔接为由而放弃参加科隆游戏展的SEGA近日又决定参加科隆游戏展。展会上SEGA预定出展三款游戏:《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》、《异形:殖民陆战队》、《罗马:全面战争》。
科隆游戏展将会于8月15日至8月19日在德国科隆举行。
图文魔人又来了,这次挑中的是Rome:Total War 罗马:全军破敌。
Total War全军破敌系列是款知名大场面战略游戏,而这款罗马,小弟玩过后决定把主题定为全面战争。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)因为可以打下比古罗马帝国还要大的强土,之前是因为玩一款叫13世纪的,后来好友推荐同类产品,即全军破敌系列,于是去找堂弟问看看有没有,结果堂弟真的有,还神奇的汉化了。借来一玩果然迷住@@"。这游戏是2004年底的
看一下开场动画,画质虽不佳,但场面浩大。
哇,这个赞!火球投石器攻城
一开始先来个教学关。
这种立体式活动地图我最爱了!以前玩三国志全平的实在好死板,后来科技进步,地图有地形、地理
玩起来才有整个军棋战略布局的成就感。
罗马军VS野蛮人(其实野蛮人都是现今英、德、法国的前身,只是当时未建国故被罗马称野蛮人)
教学关只教基本移动、进攻防守等。大家有看过电影罗素克洛演的神鬼战士吧!
那片开头的凯撒VS日耳曼的大战场,其部队摆设战略非常重要!因为这游戏也是那样玩的
Kinect破解玩《罗马:全面战争》可语音指令
demize2010在Kinect破解上又迈出了新的一步,在其最新投递的破解视频中, demize2010利用Kinect和其标志性的Wii手柄玩《罗马:全面战争》当然如果我这样报新闻的话,会被广大玩家喷死的,这一次demize2010首次在Kinect破解玩游戏的时候成功的利用声音指令于其中,当然Kinect在XBOX360上的声音指令是一个基本功能,但是对于非官方的破解利用语音指令于游戏之后的确值得我们所铭记。
Kinect语音+WII双截棍联手大战《罗马:全面战争Kinect语音+WII双截棍联手大战《罗马:全面战争》