敌全部队挑发 (挑发实行时): 真田幸村, 竹中重治, 立花道雪
己方全部队士气回复 (鼓舞实行时): 羽柴秀吉, 本愿寺显如
突击攻击回数增加 (突击的战法实行时): 上杉谦信, 真田幸村
城门一击破坏 (枪, 长枪编制时): 足利义辉, 上泉信纲
敌全部队混乱 (混乱实行时): 黑田孝高, 武田信玄, 毛利元就
己方全部队状态回复 (收拾实行时): 石田三成
城门一闪的原因是因为那两人是剑圣...另外各位可发现到真田幸村竟然有两个隐藏能力!? 实在有够夸张. 不过幸村只有突击二耶, 不知跟其他武将因作战活跃而升级后的突击三比起来哪一个强... (游戏里只有上杉谦信一开始是突击三, 而且他也有突击加强的隐藏能力所以不能比较)
网NetShow论坛:汽车人(提供)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)要建设下列的特殊设施,该城建设建筑物的情形必须是适或最适(如在石山御坊,建八幡宫的情形是不适,那就不能建设八幡宫的特殊设施),而且必须选在适或最适的土地上(如在效果不良的土地上建八幡宫,那一样不可以建设八幡宫的特殊设施)
水车(可在农村,牧场,忍之里或本愿寺建设)
上升数值:农业900
效果:每建设一座车,该城的治水数值每回合加1
庄屋(可在农村,牧场建设)
上升数值:农业200
效果:每建设一座庄屋,该城的兵粮每回合加10
土屋(可在商人町,贸易町,宿场町或锻治屋建设)
上升数值:商业1500
效果:每建设一座土屋,该城的金钱每回合加10
番屋(可在家町建设)
上升数值:最大士兵450
效果:每建设一座番屋,该城的治安数值每回合加1
大名屋敷(可在家町建设)
上升数值:最大士兵750
效果:每建设一座大名屋敷,城主命令加1(最大为5)
钟楼(可在寺町或大社建设)
上升数值:日本文化30
效果:每建设一座钟楼,民忠每回合自动加1
商会(可在南蛮町或贸易町建设)
上升数值:南蛮文化50
效果:该城武将可以编组国崩队(当然前提是该城要有大炮),而且每建设一座商会,该城金钱每回合加10
学问所(可在公家町或大社建设)
上升数值:日本文化50
效果:每建设一座学问,未行动将领政治,教养的经验上升1
离宫(可在公家町建设)
上升数值:日本文化100
效果:每建设一座离宫,朝廷贡献度每回合加1,而且若和朝廷交涉官位,每座离宫上升一阶官位(根据小弟的理解,就是如果你求的从五位下的官位,而你的城有一座离宫,那你得到的官位就是从五位上)
火之见橹(可在宿场町建设)
上升数值:最大兵士450
效果:每建设一座火之见橹,在守城战中,城郭(包括墙,箭塔和天守)的耐久度上升100,而城下町建筑物的耐久度也会上升10-50不等
修验寺(可在忍之里建设)
上升数值:计略成功度
效果:每建设一座修验,未行动武将的智略,统率经验也会上升1
御坊(可在本愿寺建设)
上升数值:日本文化
效果:每建设一座御坊,该城的铁炮队,雨铁炮队或骑铁队的攻击力上升3%(最大上升数值为30%)
练兵(可在八幡宫建设)
上升数值:最大士兵450
效果:该城武将可以编组骑铁队。而且每建设一座练兵,该城骑兵队,良马队或骑铁队的攻击力也会上升3%(最大数值为60%)
大八幡(可在八幡宫建设)
上升数值:最大士兵1500
效果:该城之武将出兵时的士兵1400以下时,战斗开始时士气便为强气
网NetShow论坛网友:13th-real(提供)
首先要认罪由于过去的失误,导致给了大家一个误解,现在特别澄清下
特技铁壁作用是对攻击产生格档,从而减少所受的伤害,用D2 的话来讲就是DR(Damage Reduced)
铁壁的格档是有4个类型
我给他定个名字
I类格档:减少所受伤害25%
II类格档:减少所受伤害50%
III类格档:减少所受伤害75%
IV类格档:减少所受伤害100%
下面,就是各个铁壁的效果图
-----------无格档---I类格档---II类格档--III类格档---IV类格档---期望
天生铁壁-----25%-----40%-----25%--------9%--------1%-------30.25%
宝物铁壁-----50%-----38%-----10%--------1.9%------0.1%-----16.025%
注:以上数据为经过1000实验所得的数值的期望,天生的铁壁技能不分位置关系,宝物不分等级,一律相同效果
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《信长之野望11天下创世威力加强版》游侠论坛精华集网NetShow论坛网友:13th-real(提供)
首先要认罪由于过去的失误,导致给了大家一个误解,现在特别澄清下
特技铁壁作用是对攻击产生格档,从而减少所受的伤害,用D2 的话来讲就是DR(Damage Reduced)
铁壁的格档是有4个类型
我给他定个名字
I类格档:减少所受伤害25%
II类格档:减少所受伤害50%
III类格档:减少所受伤害75%
IV类格档:减少所受伤害100%
下面,就是各个铁壁的效果图
-----------无格档---I类格档---II类格档--III类格档---IV类格档---期望
天生铁壁-----25%-----40%-----25%--------9%--------1%-------30.25%
宝物铁壁-----50%-----38%-----10%--------1.9%------0.1%-----16.025%
注:以上数据为经过1000实验所得的数值的期望,天生的铁壁技能不分位置关系,宝物不分等级,一律相同效果
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)