在单人模式中,角色总是会出现在最常用的复活石碑旁。在多人模式中,角色总是会出现在多人模式起始岛屿上。新角色将带你返回角色创建部分。
角色创建菜单你可以选择神祗、选择路线和难度。所有不同职业的角色都会出现在高等精灵国度中一处偏僻地带里,但各自的位置有所不同。开始时的敌人并不太强,任务也不太难。你可以利用起始点所在的区域对游戏控制和安卡利亚的环境进行一番细致的了解。
你可以从六翼天使、高等精灵、森林女神、神庙护卫、暗影武士和审判者之间作出选择。每种角色都有其特有的优势和弱点,这些都会在游戏进程中相应地逐步显现出来。
你对英雄的选择将决定你走上光明还是暗影的征程,你也可以选择自己喜欢的神祗。并不是每一种选择都适用于所有角色。
六翼天使和审判者在选择神祗和战役时会有所限制。六翼天使只能为光明而战,而审判者只能行走于暗影之间。
你可以选择适合于初学者的、最简单的青铜难度,也可以选择有一定挑战性的白银难度。中间的那个按钮是适用于那些水平很高的玩家的,因为在Hadrcore模式中,你的角色一死,游戏就宣告结束。警告:Hardcore角色死后无法再被选择进行游戏!
游戏指针:
鼠标指向敌人。指针现在看上去像是一把剑。左键点击敌人即可使用当前装备的武器进行攻击。如果你使用的是远程武器,图标就会变成一支箭。
你会在冒险过程中遇到很多角色。如果你把指针移到他们身上的时候能够看到一个谈话的图标,那就意味着他们愿意跟你交谈。任务提供者则可以通过惊叹号和问号图标来识别。
当你可以与一个物体进行互动的时候,指针就会变成一只手,例如一座神像、一口井或是一座复活石碑。如果你可以抓起这个物体,指针就会变成一个拳头。
如果像柜子和箱子这类的容器可以打开的话,那么指针就会变成一个锁的图标。
房门和城门通常是可以开启的,除非它们是一项任务的一部分。指针会变成一个开启的图标。
游戏界面:
在左上角是你角色的肖像,同时可以显示一些信息。
(1) 红色条显示你角色的当前生命值。
(2) 绿色条是你角色已经获得的经验值。绿色条充满以后,英雄就会升级。
(3) 左边的数字显示你角色的当前等级。
(4) 一个闪烁着的十字是提醒你还有技能点没有使用。
右上角是一些地图信息和设置:
(1) 在此可以调整小地图的尺寸和比例。
(2) 滑块可以调整地图的比例。不过,比例越大,所能显示的细节越少。
(3) 可以调整用Tab键显示出的地图尺寸。
(4) 点击小箭头可以隐藏地图。
在右下角可以找到用于显示角色画面、技能和战技的控制按钮。
(1) 点击书本图标可以打开一个重要的信息画面。这个画面会显示出杀死的敌人,收集的物品,安卡利亚的历史故事,以及任务的情况。
(2) 成功完成的任务会以绿色对勾标注,没有完成的则以红色对勾标注。
(3) 你可以通过任务描述下面的五星数量来判断任务的难易程度。星越多,任务越难。
(4) 旁边栏位是为持续效果保留的。在游戏一开始,只有一个栏位;之后,最多可以增加到三个栏位。持续效果是那种可以永久发挥作用的战技。作用中的持续效果会使其他战技的回复速度减慢。举例说明:神庙护卫的能量护盾就是一种持续效果。
(5) 游戏里有马匹和各个角色特有的坐骑。当你拥有坐骑时,你可以召唤坐骑、骑上坐骑或者从坐骑上下来。
画面下方的是一个指南针。
其指针将引导你完成主线任务。指南针也会显示出当前选中的支线任务的方位。你还可以在指南针中间区域得到关于安卡利亚当前时间的信息(早晨、中午、下午、傍晚、深夜)。
在两边可以看到你当前装备的武器、战技和需要快速使用的物品,例如治疗药剂。在游戏一开始,武器和战技各有一个栏位可以使用,物品有两个栏位。使用中的栏位会以金圈注明。战技和连续技在指南针的右侧,武器在左侧。
战技使用过后需要一定时间进行回复。你可以通过象征填充的符号很直观地看到其回复过程。完全回复之后,战技就可以重新使用了。
当你骑马时,栏位中的战技和连续技都会替换为马匹的特殊技能。马匹的种类很多,而且各个角色还有其特殊的坐骑(比如神庙护卫则是一个机器)。你无法在骑马时使用战技,但在骑上特殊坐骑时则可以使用。坐骑可以通过鞍具提升能力。
左下角:
(1) 宝球。神术就位于宝球的中央。这种格外强大的法术是在游戏开始时选择神祗时所决定的。
(2) 旁边的空位可以放一些物品,这些物品是你在游戏进程中可以找到的圣物。游戏里有四种圣物分别提供抗魔、抗毒、抗火和抗冰能力。你可以组合这些圣物并在不同的抗力之间进行切换。
不同的战技组合在一起就是强力的连续技。通过把希望使用的战技放入可用栏位中即可创造出连续技。连续技会按你定义的顺序施放。
游戏中有两种任务,主线任务(橙色)和用银色箭头标注的支线任务。
提示:不管何时,只能在地图上显示一个支线任务。
任务图标:
根据任务类型的不同,这些出现在任务提供者头上的问号会有不同的颜色。惊叹号通常是标明那些会给你奖励的人,同时圆圈会显示出任务的目标。
角色任务是 – 顾名思义 – 角色的特殊任务会以角色的颜色显示出来。
按下默认的C键可以弹出属性和技能画面。
在这里你可以看到普通的属性。这些属性会在角色升级时自动增加。根据职业的不同,这些属性的增值也有所不同。升级时,你可以可以手动增加属性。只需使用属性标志右下角的[ + ]标志即可。
信息
只有把5个技能点加到左边一列的技能上,才能选取右边一列的灰色技能。点数是针对整组技能而言(2 – 5),所以如果5个技能点都加到一个技能上或是分别加到不同的技能上都是可以的。5个技能点加好后,该组所有灰色的技能就可以选取了。
当你发现一个物品上有特殊的孔位时,你就可以把其他的物品镶嵌进去以增加特殊的属性。
(1) 戒指、护身符、符石或者锻造属性都可以由铁匠镶嵌到物品里去,不过其效果是由孔位的质量决定。青铜的孔位效果最差,白银居中,黄金的效果最好。在此例中,我们要把一个戒指镶嵌到剑里,这会把剑的物理伤害转化为火焰伤害。每一件武器都有一个可以用于镶嵌特殊物品的孔位。
(2) 如果还有更多的孔位,那么就可以结合不同的属性。从孔位中移出一件物品是可以的(戒指或护身符),不过其他所有被镶嵌进去的物品都会就此消失。
颜色:
在《圣域2:堕落天使》中,颜色代号也扮演了一个很重要的角色。敌人的强弱,物品、武器和护甲的类别都是用不同颜色的记号来表现出来的。
敌人周围的光圈显示出相对于角色的强弱程度。
(1) 绿色表明敌人弱于你的角色。
(2) 黄色表明敌人与你的角色旗鼓相当。
(3) 红色表明敌人较强。灰色表明敌人太弱,以至于几乎无法给你提供经验值。
(4) 你可以通过敌人生命值显示区域的金色字母识别出强大的敌人。
(5) 一共有物理、魔法、毒素、火焰和寒冰五种。它们可以是攻击造成的伤害(出现在武器属性画面中),也可以是针对相应攻击的防御力(显示在护甲下面)。
在(5)里的颜色代号也是用于敌人的。在敌人生命值区域的下面,你可以看到一个显示不同抗力的小条。
物品、武器和护甲可以用不同的颜色加以区分。其名称或描述的颜色根据其稀有程度而有所不同。普通物品是白色的,魔法物品是蓝色的,特别稀有的物品是黄色的,套装是绿色的。魔法物品、稀有物品有其特殊的加值。装备着整个套装的角色还可以获得额外的加值。
部分快捷键:
打开主菜单/关闭所有画面 Esc
一号战技栏位 1
二号战技栏位 2
三号战技栏位 3
四号战技栏位 4
一号持续效果 5
二号持续效果 6
三号持续效果 7
触发神祗法术 G
召唤坐骑 0
一号武器栏位 F1
二号武器栏位 F2
三号武器栏位 F3
四号武器栏位 F4"
"Orb Page 1 F5
Orb Page 2 F6
Orb Page 3 F7
Orb Page 4 F8
全部收集 A
治疗药剂 Space
一号药剂栏位 Q
二号药剂栏位 W
三号药剂栏位 E
四号药剂栏位 R
五号药剂栏位 T
六号药剂栏位 Y"
"物品栏 I
战技/连续技 S
技能/属性 C
任务 L
世界地图 M
加大小地图的尺寸 TAB
显示物体/额外信息 Alt
网络窗口 N
确认/开启对话 Enter"
"缩小 Num Block [-]
放大 Num Block [+]
前进 Arrow Up
转向 Arrow Down
左转视角 Arrow Left
右转视角 Arrow Right
朝向正北 Y
截图* Print Screen
Gruesome Insuisition Focus -增加Gruesome Insuisition 状态下恢复能力和CA最大值
Astute Supremacy Focus - 增加Astute Supremacy 状态下恢复能力和CA最大值
Nefarious Netherworld Focus - 增加Nefarious Netherworld 状态下恢复能力和CA最大值
Combat Discipline -增加伤害,连击中的恢复能力和联机中的CA数
Concentration - 得到一个额外的buff位并且加快所有CA恢复能力
Astute Supremacy Lore -增加Astute Supremacy 状态下伤害,爆击率和施法速度
Nefarious Netherworld Lore - 增加Nefarious Netherworld 状态下伤害,爆击率和施法速度
Hafted Weapons/Magic Staffs/Ranged Weapons/Sword Weapons/Pole Arms - 增加相应武器攻击速度,命中和可无惩罚使用武器最高等级
Tactics Lore - 增加所有武器伤害
Dual wield -允许你双持武器
Speed Lore - 增加攻击防御和跑步速度
Damage Lore - 给怪上特殊状态的概率更高
Armour Lore - 增加抗性和可无惩罚使用装甲最高等级
Toughness -增加抗性和伤害减免
Combat Reflexes - 增加回避率,减少怪对你的爆击率
Constitution - 增加生命上限和生命回复
Spell Resistance - 增加法术抗性
Pacifism - pvp中减少伤害
Riding -增加坐骑属性
Bargaining -增加与商人交易能力
Divine Devotion - 增加神术恢复率
Blacksmith - 允许玩家直接给武器插孔
Alchemy - 允许玩家使用某些药品
新练的天使mm刚杀完大蝎子boss,32级了。一路走来神挡杀神佛挡杀佛,喽啰们闻风逃窜,精英怪弃甲投降,boss纷纷跪地求饶,但是正义的天使mm岂会怜悯这些恶贯满盈的坏蛋们。
刚通了silver,最后阶段的小圆球打人很疼,虽然5秒左右才攻击一次。骑马不加护盾的话偶尔需要喝点血,仍然是一路秒过去,最终boss是4个护卫,轮着来,掉的东西不少,就是没好货。发现骑在马上攻击频率会慢不少,尤其是转换目标的时候。gold难度小怪仍然1下1个,不过被大量怪围住损血还是比较快,开盾万无一失,几乎不掉血。
回司徒云同学:一路上各种rune是很多的,而且等级高了以后卖东西钱来的很快,我现在都快300w了,2换1甚至1换1都没问题。这个build暂时只需要学BeeEffGee和battle stance就可以了,所以rune和钱应该都不紧张。另外,战技是有最高技能惩罚这个概念的,所以我才强调要升revered technology focus,可以增加技能等级上限。没有惩罚的情况下,一个rune=一点技能。
目前的感受来看,攻击力过剩了点,所以镶嵌方面把一部分加伤害的换成了加防的。新技能学了armor lore,抗击打能力强了不少。
到目前为止,除开沼泽那个不能直接攻击的boss外,石头人、章鱼、龙、恶魔、蝎子都撑不过10秒就一命呜呼了。是什么给予天使mm如此神力?答案是这个:
果然高科技才是王道。以目前32的等级,让对应级别的武器伤害望尘莫及。全程下来,小怪都是1下,精英2下,boss10-15下就玩完。
拿上这玩意一看,伤害命中吓一跳~
这到底是怎么来的?继续看图:
revered Technology里的buff, BeeEffGee,所得就是上面那把枪了。可以看到,目前技能等级27,召唤出的武器等级是54,range skill加59点,超级bt。23的几率穿刺,感觉非常有用。这个技能的扩展我全选了上面3个,有点后悔,最后一列上面那个是一定几率多攻击一次,下面的是增加穿刺几率,下面那个也许会比较好。
在这之前我们先来说说圣域2的武器和装备吧
在圣域2中如何评价一个装备的好坏呢?按照D2的标准?按照TQIT的标准?答案是可以 。
但是差别还是很大的。那评价圣域2装备的标准是什么呢,答案是孔。
当一件暗金或者是一件绿装当它们无孔或者有一至两个孔的时候面对一件拥有三个或更多孔的白装或黄装的时候完全是被抛弃的命运。究其根源也就是铁匠造成的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
我们都知道,NPC铁匠和我们自己的铁匠技能都可以在装备上镶嵌符石、戒指、项链、工艺。而且槽位分别为青铜 白银 黄金 伤害类型这4种孔。黄金最好 白银次之 最差就是青铜,因为黄金可以镶嵌所有的东西,而白银不能镶嵌项链,青铜只能镶嵌符石和工艺。 而且黄金孔可以大幅度的提升镶嵌的额外奖励。
孔的作用解释之后就是我们的重头戏----铁匠技能。
大家都知道 NPC的铁匠可以镶嵌 而且价格不菲 那么我们自己学习的铁匠技能究竟和NPC有什么区别呢 首先是价格,从铁匠技能的简介里可以看到首先是减少价格,其次就是玩家的铁匠技能的取出镶嵌物品,这个功能是NPC所没有的。
再有也是最重要的一点,在铁匠技能中没有写出的,强化 退火 磨尖这三个属性的提升,以NPC来说铁匠来说强化(重击+2.0% 战绩回复-8.2%) 退火(护甲+8.8% 防御值+9.6%) 磨尖(伤害+9.8% 攻击值+9.6%)的附加属性是一定的 不会出现变化。
而玩家的铁匠技能是会随着技能的提升而产生变化,昨天晚上因为不能坐下来安心的玩所以通过修改balance.txt文件搞了一个120的狗狗来研究铁匠技能,我把铁匠技能加到了120点(圣域2的技能不能超过自身等级),发现在120点铁匠技能的时候光是磨尖一项就比NPC的高出了一倍多...............百分比的提升永远是一件恐怖的东西啊..........
还是哪句话 如果我有一件无孔或少孔的暗金装备,一件多孔的白装或黄装 那我会毫不犹豫的把暗金装备丢仓库 因为多孔的装备通过玩家自身的铁匠技能进行一系列的深加工之后那属性是完全压制暗金装备的。当然了.........这里排除NPC的铁匠.......谁叫他们学艺不精呢............
再来说我们的交易技能。它和铁匠技能是息息相关的,只学铁匠不学交易那简直就是驾照在手不会踩油门。同样 只学交易不学铁匠也是一样的...........
我们学了铁匠技能之后需要加工装备 戒指 项链等物从哪里来呢?NPC掉落太飘渺了,还是刷商店来的实在,在个商人离复活石近的村子刷吧。
有人会说圣域2的首饰太垃圾了 我说你错了 你现在玩的要么是青铜 要么是白银难度,等你到了白金或者是铌金难度再看看 那些BT属性只有你想不到的.........铌金难度全技能+15的首饰从NPC那刷能刷出一车来.......这样的首饰有一个是什么概念?按郭德纲的话说那就是恐怖就一个字!
小弓的属性
看到boss了,除了血之外下面还有一蓝条
伤害好低啊,普攻1-2.暴击4点,技能11-15,慢慢磨
卡位打,boss气的扔石头,伤害很低,不过一坨一坨的。。。。
《神圣纪事2 堕落天使》被动技能洗点修改方法
事先要注意的:1,人物存档要备份,以免修改失败. 2,人物最好有有一个空余的技能栏,如果没有,可以开小号修改,有技能栏只是为了获得技能的编号。 3,最好还有技能点,没有的话参考第二条。4,把身上加被动技能的装备脱下来 5,需要Cheat Engine这个修改软件,没有的请问百度大神下载。
废话不多说了,直接开始教程,其实很简单。
第一步,打开S2游戏,先用空余的技能栏选择你想要的那个技能,下面我以我的试验为例子。
比如我想要这个全加伤害的技能
第二步,使用用Cheat Engine,搜索进程s2gs.exe,搜索技能等级,我的是1,便搜索1,然后再进游戏,为新加的技能加1级,出来再搜索2,如此下去,直到搜索出来一个内存地址。(一般来说搜1-2次就能搜到的)
第三步,右击这个内存地址,点击浏览内存区域,进入内存数据面板,你可以看到如下图,你可以发现这个数据是有规律排列的,
AA BB XX 然后隔3个00就是下一个技能,其中AA BB 为技能的编号,XX为技能等级,如图所见,我学了9个被动技能,最后一个就是我们的目标,记住它的编号09 01
第四步,退出,把备份的存档覆盖回去,然后再进入游戏,选择你要洗掉的技能,比如我要洗下面这个剑系技能。
第五步,基本上与第二步相同,搜索等级的数据,点击搜索出来的内存地址进入内存数据面板,找到相应的地址,如图所示,01 00 19 为剑系技能25级,将01 00 改为 09 01
第六步,保存退出,再进入,你会发现原来的废柴技能已经变有用的技能了。
最后想说一下主动技能也是可以改的,也是一样靠CE搜索改,最最重要的是要把身上加技能等级的装备要脱下来,才能修改成功,另附成功图一张。
要说明的是旺财自身技能的特殊性决定了他不可能是那种实现一击必杀的职业,因此凡是想要体会这种快感的玩家,基本就可以无视这个职业。旺财技能的特点就是dot特别是他的lost fusion和sorce warde这两个系列的技能,其主要的杀伤效果是体现在持续伤害上。因此要提高旺财的刷怪效率关键就是提高其dot技能的杀伤力。
然而,很多玩这个职业的朋友都会发现旺财的SORCE WARDE这个技能里的三个群攻技能一个带群攻群攻的buff伤害非常低下,才个位数,而且其不会随着武器的变化而变化,似乎伤害是固定。但是实际上,这几个群攻技能尽管不会因为武器攻击的提高而提高,但是它会随着人物属性的变化而变化,比如Fiery Ember 如果你带有提高火属性伤害的首饰或装备,他的伤害就会增加。
另外虽然Icy Evanescence和Fiery Ember这两个技能看上去的伤害很低,但是它们的进阶技能可以提高伤害,降低敌人的火抗、冰抗和增加技能持续时间,这三个效果的叠加将会极大的增加这两个技能的实际伤害。比如图一,我29的旺财引了一圈僵尸和蝙蝠释放了上述的两个技能,持续伤害是30-40左右,持续时间是15秒,再加上还有一个伤害buff的存在很快就可以清掉周围的怪,而且自身的护盾也能有效保护旺财。
因此,育成旺财的基本思路是:
1、旺财的主要攻击应该以属性攻击为主,而不是物理攻击,因此身上应该尽可能多的带有增加冰伤,火伤或是魔伤的装备或首饰,这样可以有效的增加旺财DOT技能的杀伤。
2、主攻刷怪技能为Fiery Ember Icy Evanescence Charged Grid 这三个中的任意两个,进阶技能主要是增加伤害,降低魔抗和增加持续时间。其他技能视情况自定。
3、 群怪的时候一定要最大限度的集中怪物,因为旺财的群攻技能范围很广,所以一定要把他刚范围的特点充分发挥出来,可以提高效率。
4、因为旺财攻击以属性攻击为主,因此需要注意所刷的怪物的防御不能是自己主攻技能属性,否则,后果很严重。
5、SKILLS下的技能里我建议学增加 Lost fusion和sorce warde 杀伤的技能而不是减少时间的技能。
以上就是本人对旺财育成的基本思路。需要指出的是旺财打BOSS比较乏力,目前本人正在摸索相应的方法,但是无奈级别多低还没有相关思路。不过如果是刷怪练级,旺财并不慢,而且自身安全性很高,消耗也不大。我从27-29在沼泽练级身上的药水不但没少还躲了21瓶。因此,旺财也许没其他职业爽,但是并不垃圾,而且一个会开独轮摩托的旺财本身就很拉风,没理由对这个职业失望。