《求生之路2》我的联机经验之对抗

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2016-01-27 23:40

《求生之路2》我的联机经验之对抗,会员:007 (原创撰写) Steam ID: 14528839 Steam 组: http://steamcommunity.com/groups/L4DDX FPS游戏之Valve群: 42788660 这两天好友里多数是玩高级难度的.觉得简单了.不想玩.又没人玩专家难度.哎. 群里这两天组织一起玩了对抗模式.得了一点经验.希望对
《求生之路2》我的联机经验之对抗

会员:007 (原创撰写)

 

Steam ID: 14528839

Steam 组: http://steamcommunity.com/groups/L4DDX

FPS游戏之Valve群: 42788660

这两天好友里多数是玩高级难度的.觉得简单了.不想玩.又没人玩专家难度.哎.
群里这两天组织一起玩了对抗模式.得了一点经验.希望对大家玩对抗时有所帮助.


对抗跟战役不同. 简单介绍一下对抗模式吧.
 

人类4人
僵尸4人 (TANK随机选出一人担当.最后一关也就是第五关.会出现.其余时都是看运气,WITCH女巫玩家是无法担任的.其余则是小BOSS之类)

先说说人类玩家如何过关吧.

一出来后.所有武器,医疗包.快速准备好.不要给僵尸玩家们准备的时间.一旦开了安全门之后僵尸BOSS可以开始复活.所以.跟战役不同.必须全速前进.一开门.立即开跑..也就是只清理路上的僵尸.不要去"串门"搜索了.如果玩通过所有地图,还有些对地图的记忆的话.一定要一次性跑正确.

上面说的是如何打的综合.下面说说部分情况该怎么做.

1.千万别落单.(列在第一条,让大家都要注意..)
2.如果落单者被BOSS缠住了.3个人必须回救.记住是必须一起.(主要防止僵尸玩家声东击西.前后夹击)否则你顾后面无法顾及前面.或相反之
3.在使用医疗时特别需要保护.不要一起用.一次1-2个人用.僵尸玩家绝对不会放过这超好的机会.
4.特别注意2个BOSS(除TANK)1.长舌(酒鬼?) 2.胖子(炸弹魔). 因为这2个BOSS是中-远距离攻击. 第一个注意小心把一个人卷成落单的形式.第二个要注意的是.最好一发现远距离打掉.别让它靠近.否则爆的时候全队会被炸一下.然后僵尸群猛然的刷刷刷(嘻唰唰?)
5.记住面对人脑TANK.我强烈推荐全部队员使用(自动)散弹枪.不要耍个人英雄主义.玩机枪啊.狙击啊.你一耍.多数是灭团的结果.别无二果.


玩人类呢.总之配合是重中之重.不会配合.或有个人英雄主义者.肯定是灭团.同时一定要注意.4个人不能死一个.否则火力大大折扣.能救一定要救.毕竟僵尸BOSS也是玩家扮演的.一旦火力不够.很危险的.



下面说说僵尸玩家怎么堵截人类玩家.(其实僵尸的打发超简单.当然也离不开配合)

僵尸玩家的攻击.离不开2样. 1.是刷僵尸群时(特别是某个关卡.会引出无数僵尸群.提示就是遇僵尸群作战) 2.就是中级BOSS.长舌和胖子

当扮演猎手时.也不要独自去攻击了.只有找死的多.你只是小BOSS.几下就能够打死你.所以一定要利用混乱局面.一般有2人扮演(未随到TANK时)所以一人扑一个.
当扮演长舌时.一定要学会利用地形.游戏中比如高的地方.都是长舌点.当玩家面临僵尸群.或注意力未集中时.可以偷偷的卷一个去.
当扮演胖子时.别急着复活出来.先跟踪人类玩家.一旦进入狭隘.并4人都在一块时.(特别是启动机关引来无数僵尸群时),一定要好好利用胖子.如果喷射喷不到或者地理不利.直接了当的跑去 人类玩家4个人的中间.让他们打爆.这下可好.4个人类玩家全部中招.前后僵尸汹涌波来.这时你的胖子任务就是圆满完成.
当扮演TANK时.尽量把对方一个一个的打倒在地.或者吸引他们4个人注意力.不管能不能杀掉.也算任务完成大半了.

上面说了各自的任务或打法.

重点在于混乱.如何制造混乱? 有2个方法.利用胖子的口喷物.另者是人类玩家自己引发的僵尸群或多起僵尸群.
这样制造混乱的一个前提条件就OK了.然后各级BOSS.分别的在进行制造混乱中的混乱吧.

当人类玩家遇到僵尸群.且地势在狭隘的地方.可以尝试.(如果遇到配合好的.多数失败).
当地势有3个口以上则对僵尸玩家有利哦.


简单说下配合吧.(估计以后的配合方法会有很多)

主要利用僵尸群的配合.

当玩家启动机关引发几波僵尸群时.机会别浪费了.胖子马上在一边能喷就喷.喷了就跑去4个人的中间自杀(前提4个人在一起时)这样.僵尸群又开始多了.这时.长舌别闲逛了.先拉一个.减少火力消灭僵尸群.然后猎手.(应该有2个),也别嫌着.立马各自扑一个.这样也许是给他们一个生存的机会.因为另一个人复活需要20多秒.但是也没办法.只有希望僵尸群能够四面八方的缠住他就行了.运气差.3个人红名.1个人黄名或也红.运气一般.能杀死2人-3人.运气好.能灭团.

也许这里大家都注意到了.对.玩僵尸群依赖于僵尸群,胖子BOSS,长舌BOSS.

上面是在没有TANK的情况下..有TANK的情况下更简单.大多数人的注意力都被TANK吸引.其余各BOSS.分开.先别急着复活出来.看准时机.如果有人被打飞.立即在他周围复活.然后立马扑过去.得.一个火力消失.一个人搞定. 长舌也别嫌着.偷偷拉一个吊起来吧.2个人了..还有一个猎手.也别闲者.在去最后扰乱一下.扑一个去..这样就形成了一个人类玩家面对一个TANK.终极BOSS..你说他们还有生存的希望么?


有兴趣的朋友可以加群或加组或加STEAM ID 好友.
 

《求生之路2》僵尸生存手册

必要原则:

1.武器分配:在武器选择上,使用自动步枪或者阻击枪的玩家的副武器尽量是近战是无可厚非的。但是使用喷子的玩家我强烈建议使用双枪或者沙鹰。这主要是在于与其他玩家的配合上,即便你反应和枪法再好,喷子的特性也只适用于近距离目标,一旦像Smoker这种远距的情况你救人一定是很不给力的。其次也在于在大多情况下,尸潮完全可以放近了再打,在喷子足以应付的情况下用打手枪的方式对付远处的特感。

2.注意队行:许多玩家打野战的时候总喜欢自己乱冲,完全不考虑队友的位置。当然,你个人技术好?!没问题!但是一旦有个小失误,不仅队友很难援护也造成了左右不能兼顾的局面。要是你在前面被控,后面又有人被撞,你说队友救谁?救谁都不值,因为完全被拉远了距离,伤害肯定不低况且也可能灭团。所以最重要的还是要在适当的时候注意队友之间的位置,不要有捞儿单的绑包没人援护的和视线死角。建议采用一字阵行,而不是排成1字,这样弄不好被Smoker拽走了都没人知道。

3.卡位:刚才提到队友之间的位置,而卡位就是在玩对抗的时候的一种距离把握,在队友可以援护的情况下,分散开一定的距离,找一些角落蹲点,防止特感们出生在出其不意的位置,间接援护了队友。这样做最大的好处就是让对方无法复活最多的特感数(4个算上电脑),这样一两个特感是无法撑场面的,找机会杀了他们然后快走是上策!但是如何对个人能力不自信的玩家,千万不要贸然卡位。因为弄不好你卡的位置不妙,依然可以被控,且被拖到一个很难被救到的地方,Spitter再来上一口.......这事儿可就糗了。

4.回复节奏:简单来说一句话,包是闲置了忙了用的,药是紧急时刻用的,针是跑路时必使的。也就是千万不要说,我这点血够用,不用补。但是其他人不这么想,尤其是特感不这么想...这样不仅会拖慢整个队伍的行进速度,还会使自己变成首要目标。也许你对整个队伍贡献很大,杀特感最多,但是如果你自己先受了很重的伤,可身边的队友个个生龙活虎,你自己先光荣了,想想队友多鄙视你吧......

5.当心眼前黑:我在跟人玩对抗的时候,经常有这种情况,全队视线没有死角,也没有听到特感,但是一个拐角突然冒出一个Charger,还来不及反应,Hunter也同时冲出来乱跳,队伍一片混乱。刚有人要救你就被旁边小黑屋里的Jockey控了,还没明白怎么回事呢,房顶跳下来一个Boomer吐了一口...离安全屋十几步,一个全绿血的队伍瞬间灭团,连反应的时间都没有。当然对方感染者的配合无话可说,但是其实如果自己所有的队友没有疏忽,也不至于造成这么严重的后果。这种疏忽不是说太放松警惕或是别的什么,而是没有注意对方是在发起攻击之前瞬间复活的,也就是说只要之前都把位置看死了,他们是没有机会的.到不是说卡位不好,而是说一些肯定会有复活位置的地方都没有太在意,这也是我没有经验的地方,比如整个队伍竟然没有一个沿着墙边走,而且在拐角和旁边的小黑屋和房顶也没有人事先想到会出特感,以至于来不及反应。好多人总是在潜意识之中认为只有尸潮的时候才应该到墙角去,其实应该是一直贴着墙走比较好,但是要注意的是,当心有的地方的墙特感是可以爬到高处偷袭你的,一定要当心这一点,最好是一个不太大的地方有几个人分别蹲在不同的点。

6.先确定安全再救人:这个就是字面上的意思,没什么可说的。当你救人的时候,特感攻过来了就算是只差一秒人就起来了,也不要救了,马上消灭后看清情况再去救。看到有痰飞过来也是一样,就算你救起来了,被救的人也还是得倒,你自己也肯定受伤。假如就只剩你一个还站这的,这里介绍一种打法,就是向后扔个火瓶什么的,让特感没法攻过来,以保后路。

7.经常交流:这说实在也没辙,有时打野战,人家就不听你的,你不是房主也是爱打不打。但是如果是个好团队(我很菜,感觉比赛服的都很强),你又不是太了解对方的打法,就多说话多打字吧!如果是和朋友打就默契多了,但是还是有必要报一下道具的。多报特感位置,报药、武器位置,最重要的是一定要搞清什么时候队友的动向。

对付特感的心得:

Jockey骑头怪:Jockey速度比较快,要说最好的办法还是喷子或者近战一下搞定。要不然你去救队友的时间耽搁多一秒就多一份被其他特感控的机会。用格挡后能杀遍杀,千万不要轻敌,不然你贸然去追被控了会被拖的很远,就得不偿失了。尤其要注意,不要被Jockey从高处带下去,在这种地形尤其要注意身后,别离悬崖太近。

Charger小坦克:除了一些小窄道或者上坡、上梯子之类的地方,都不要紧。Charger在宽广地形复杂的地方很废,只要往侧边一跳就行了(最好是跳到车一类的东西上)。但是重点在于Charger血比较厚,一般是作为特感们突袭的首发登场,所以尤其要注意其他位置,别让其他特感钻了空。建议还是用枪打,因为一般被撞也是比较远的地方,用枪的效率不比近战低,可是用近战就失去了对服其他特感的机动性,所以能在远处消灭还是在远处。

Spitter口水婆:Spitter绝对是伤害最狠的特感,一口下去就能下不少伤害,但是自保的能力实在不佳。只要是正面相遇基本能保证在一口痰下去后不受伤的情况下立刻搞定它。但是会玩多是站在一些吐完立刻就能跑路的位置,是个必须尽早消灭的特感,事实证明许多灭团事件都有Spitter的重要功劳。有一点要求生者要明白,Spitter的口水确实很疼,但是只要你迅速冲向Spitter本身是不会被吐到的。再有些情况下就算冒着倒地的风险也要想办法冲过去,因为一旦你跟其他人分开,隔着一口痰同伴是没法救你的,但是如果你冲过去就算倒了也可以再救起来,对整个团队是没有威胁的。

Hunter猎人怪:Hunter玩好了基本上是防不胜防的,但是只要他第一下没扑到你,之后就和他绕圈圈,以Hunter自身为原点,一边射击一边往一侧画圆就行了。一定要注意的是,在听到Hunter时候最好散开一点,不然靠近被扑到队友的时候Hunter会给身边其他人造成硬直。如果离你很近的话冲过去直接格挡再灭。最好直接近战,别让他跑了,不然会很烦人。远距离的时候蹲下精准打击就好。还有要格外提醒的就是,有时在同伴可以救你的时候故意让Hunter扑中,一下的伤害很低,但Hunter这时就跑不了了,一刀切!

Smoker烟怪:对抗Smoker最需要的是意识,因为Smoker给生还者造成大伤害的地方无非就是那几个地方,主要在高处,草丛里,和障碍物后面。其次是眼力,早发现早解决,注意有没有Smoker留下的绿烟,只要提前反应就算是被拖走也能在无法反抗之前消灭它。队伍中排在最后的要特别小心Smoker,一定要倒着走,当心背后,最好是让阻击枪在队伍最后。救队友的时候,最好是一个去救人,一个去杀。

Boomer爆炸怪:这个真的是很恶心的特感,突然复活在个小角落冲过来,你打不打都难受。情况好的时候,可以格挡,然后离远了再打,切记,这事交给离Boomer最近的人来做,以免误伤。如果都被吐了那别说了,在它逃之前灭了它吧!不过Boomer是最脆的,看到角落最好多穿几下,听到声音就赶紧离远了穿它。如果在房顶的话先拍个人当替死鬼吧,吐一个总比大家都被吐好。

Tank大坦克:火瓶!必须的,没有胆汁也行!燃烧、高爆能上就上。打Tank必须熟图,千万不要往汽车木桩子一类的地方站,被砸一下可不是闹着玩的。听到Tank出现一定要立马跑到一个相对空旷的地方,看Tank过来了立马分开跑,这时候就纯靠个人能力了。要是Tank盯上了某一个人,其他三个人就聚到安全距离一起打Tank,转移目标了就赶紧分散开,能救人的赶紧救人,给他针或是药,他跑慢了照样活不了。以此类推,Tank也就不是问题了。但要在个人能力够的情况下( ^_^ )

好了,这次的生还者篇就到这了,第一次写有什么错误希望大家不要见怪,也是很早之前写的不到位的地方也请指出来,如果可以的话下次还有更精彩的感染者篇!

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《求生之路2》非官方地图 这货不是超级玛丽

    和CS一样,在《求生之路》系列中,玩家也可以制作自己想要的非官方地图,通过在不同的地图中合作杀僵尸,获得更多的乐趣。下面这个《求生之路2》的非官方地图,俨然就是参照的《超级玛丽》,非常的有爱。

求生之路2秘籍

求生之路2秘籍

求生之路2设置

  1.选项中改为"可使用控制台 " 

  2.注:单人游戏作弊无效 所以必须在控制台里开地图

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  在主界面按"~"键进入控制台.输入map加地图名字(map后面要有一个空格)

  以下是开启控制台的地图:

  c1m1_hotel 1 死亡中心1旅馆

  c1m2_streets 1 死亡中心2街道

  c1m3_mall 1 死亡中心3购物中心

  c1m4_atrium 1 死亡中心4中厅

  c2m1_highway 1 黑色狂欢节1高速公路

  c2m2_fairgrounds 2 黑色狂欢节2游乐场

  c2m3_coaster 2 黑色狂欢节3过山车

  c2m4_barns 2 黑色狂欢节4谷仓

  c2m5_concert 2 黑色狂欢节5音乐

  c3m1_plankcountry 3 沼泽激战1乡村

  c3m2_swamp 3 沼泽激战2沼泽

  c3m3_shantytown 3 沼泽激战3贫民窟

  c3m4_plantation 3 沼泽激战4种植园

  c4m1_milltown_a 4 暴风骤雨1密尔城

  c4m2_sugarmill_a 4 暴风骤雨2糖厂

  c4m3_sugarmill_b 4 暴风骤雨3逃离工厂

  c4m4_milltown_b 4 暴风骤雨4重返小镇

  c4m5_milltown_escape 暴风骤雨5逃离小镇

  c5m1_waterfront 5 教区1码头

  c5m2_park 5 教区2公园

  c5m3_cemetery 5 教区3墓地

  c5m4_quarter 5 教区4特区

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  c5m5_bridge 5 教区5桥

  c6m1_riverbank 和一代重逢1需求生2追加内容许可

  c6m2_bedlam 和一代重逢2 需求生2追加内容许可

  c6m3_port 和一代重逢3 需求生2追加内容许可


《求生之路2》僵尸生存手册

必要原则:

1.武器分配:在武器选择上,使用自动步枪或者阻击枪的玩家的副武器尽量是近战是无可厚非的。但是使用喷子的玩家我强烈建议使用双枪或者沙鹰。这主要是在于与其他玩家的配合上,即便你反应和枪法再好,喷子的特性也只适用于近距离目标,一旦像Smoker这种远距的情况你救人一定是很不给力的。其次也在于在大多情况下,尸潮完全可以放近了再打,在喷子足以应付的情况下用打手枪的方式对付远处的特感。

2.注意队行:许多玩家打野战的时候总喜欢自己乱冲,完全不考虑队友的位置。当然,你个人技术好?!没问题!但是一旦有个小失误,不仅队友很难援护也造成了左右不能兼顾的局面。要是你在前面被控,后面又有人被撞,你说队友救谁?救谁都不值,因为完全被拉远了距离,伤害肯定不低况且也可能灭团。所以最重要的还是要在适当的时候注意队友之间的位置,不要有捞儿单的绑包没人援护的和视线死角。建议采用一字阵行,而不是排成1字,这样弄不好被Smoker拽走了都没人知道。

3.卡位:刚才提到队友之间的位置,而卡位就是在玩对抗的时候的一种距离把握,在队友可以援护的情况下,分散开一定的距离,找一些角落蹲点,防止特感们出生在出其不意的位置,间接援护了队友。这样做最大的好处就是让对方无法复活最多的特感数(4个算上电脑),这样一两个特感是无法撑场面的,找机会杀了他们然后快走是上策!但是如何对个人能力不自信的玩家,千万不要贸然卡位。因为弄不好你卡的位置不妙,依然可以被控,且被拖到一个很难被救到的地方,Spitter再来上一口.......这事儿可就糗了。

4.回复节奏:简单来说一句话,包是闲置了忙了用的,药是紧急时刻用的,针是跑路时必使的。也就是千万不要说,我这点血够用,不用补。但是其他人不这么想,尤其是特感不这么想...这样不仅会拖慢整个队伍的行进速度,还会使自己变成首要目标。也许你对整个队伍贡献很大,杀特感最多,但是如果你自己先受了很重的伤,可身边的队友个个生龙活虎,你自己先光荣了,想想队友多鄙视你吧......

5.当心眼前黑:我在跟人玩对抗的时候,经常有这种情况,全队视线没有死角,也没有听到特感,但是一个拐角突然冒出一个Charger,还来不及反应,Hunter也同时冲出来乱跳,队伍一片混乱。刚有人要救你就被旁边小黑屋里的Jockey控了,还没明白怎么回事呢,房顶跳下来一个Boomer吐了一口...离安全屋十几步,一个全绿血的队伍瞬间灭团,连反应的时间都没有。当然对方感染者的配合无话可说,但是其实如果自己所有的队友没有疏忽,也不至于造成这么严重的后果。这种疏忽不是说太放松警惕或是别的什么,而是没有注意对方是在发起攻击之前瞬间复活的,也就是说只要之前都把位置看死了,他们是没有机会的.到不是说卡位不好,而是说一些肯定会有复活位置的地方都没有太在意,这也是我没有经验的地方,比如整个队伍竟然没有一个沿着墙边走,而且在拐角和旁边的小黑屋和房顶也没有人事先想到会出特感,以至于来不及反应。好多人总是在潜意识之中认为只有尸潮的时候才应该到墙角去,其实应该是一直贴着墙走比较好,但是要注意的是,当心有的地方的墙特感是可以爬到高处偷袭你的,一定要当心这一点,最好是一个不太大的地方有几个人分别蹲在不同的点。

6.先确定安全再救人:这个就是字面上的意思,没什么可说的。当你救人的时候,特感攻过来了就算是只差一秒人就起来了,也不要救了,马上消灭后看清情况再去救。看到有痰飞过来也是一样,就算你救起来了,被救的人也还是得倒,你自己也肯定受伤。假如就只剩你一个还站这的,这里介绍一种打法,就是向后扔个火瓶什么的,让特感没法攻过来,以保后路。

7.经常交流:这说实在也没辙,有时打野战,人家就不听你的,你不是房主也是爱打不打。但是如果是个好团队(我很菜,感觉比赛服的都很强),你又不是太了解对方的打法,就多说话多打字吧!如果是和朋友打就默契多了,但是还是有必要报一下道具的。多报特感位置,报药、武器位置,最重要的是一定要搞清什么时候队友的动向。

对付特感的心得:

Jockey骑头怪:Jockey速度比较快,要说最好的办法还是喷子或者近战一下搞定。要不然你去救队友的时间耽搁多一秒就多一份被其他特感控的机会。用格挡后能杀遍杀,千万不要轻敌,不然你贸然去追被控了会被拖的很远,就得不偿失了。尤其要注意,不要被Jockey从高处带下去,在这种地形尤其要注意身后,别离悬崖太近。

Charger小坦克:除了一些小窄道或者上坡、上梯子之类的地方,都不要紧。Charger在宽广地形复杂的地方很废,只要往侧边一跳就行了(最好是跳到车一类的东西上)。但是重点在于Charger血比较厚,一般是作为特感们突袭的首发登场,所以尤其要注意其他位置,别让其他特感钻了空。建议还是用枪打,因为一般被撞也是比较远的地方,用枪的效率不比近战低,可是用近战就失去了对服其他特感的机动性,所以能在远处消灭还是在远处。

Spitter口水婆:Spitter绝对是伤害最狠的特感,一口下去就能下不少伤害,但是自保的能力实在不佳。只要是正面相遇基本能保证在一口痰下去后不受伤的情况下立刻搞定它。但是会玩多是站在一些吐完立刻就能跑路的位置,是个必须尽早消灭的特感,事实证明许多灭团事件都有Spitter的重要功劳。有一点要求生者要明白,Spitter的口水确实很疼,但是只要你迅速冲向Spitter本身是不会被吐到的。再有些情况下就算冒着倒地的风险也要想办法冲过去,因为一旦你跟其他人分开,隔着一口痰同伴是没法救你的,但是如果你冲过去就算倒了也可以再救起来,对整个团队是没有威胁的。

Hunter猎人怪:Hunter玩好了基本上是防不胜防的,但是只要他第一下没扑到你,之后就和他绕圈圈,以Hunter自身为原点,一边射击一边往一侧画圆就行了。一定要注意的是,在听到Hunter时候最好散开一点,不然靠近被扑到队友的时候Hunter会给身边其他人造成硬直。如果离你很近的话冲过去直接格挡再灭。最好直接近战,别让他跑了,不然会很烦人。远距离的时候蹲下精准打击就好。还有要格外提醒的就是,有时在同伴可以救你的时候故意让Hunter扑中,一下的伤害很低,但Hunter这时就跑不了了,一刀切!

Smoker烟怪:对抗Smoker最需要的是意识,因为Smoker给生还者造成大伤害的地方无非就是那几个地方,主要在高处,草丛里,和障碍物后面。其次是眼力,早发现早解决,注意有没有Smoker留下的绿烟,只要提前反应就算是被拖走也能在无法反抗之前消灭它。队伍中排在最后的要特别小心Smoker,一定要倒着走,当心背后,最好是让阻击枪在队伍最后。救队友的时候,最好是一个去救人,一个去杀。

Boomer爆炸怪:这个真的是很恶心的特感,突然复活在个小角落冲过来,你打不打都难受。情况好的时候,可以格挡,然后离远了再打,切记,这事交给离Boomer最近的人来做,以免误伤。如果都被吐了那别说了,在它逃之前灭了它吧!不过Boomer是最脆的,看到角落最好多穿几下,听到声音就赶紧离远了穿它。如果在房顶的话先拍个人当替死鬼吧,吐一个总比大家都被吐好。

Tank大坦克:火瓶!必须的,没有胆汁也行!燃烧、高爆能上就上。打Tank必须熟图,千万不要往汽车木桩子一类的地方站,被砸一下可不是闹着玩的。听到Tank出现一定要立马跑到一个相对空旷的地方,看Tank过来了立马分开跑,这时候就纯靠个人能力了。要是Tank盯上了某一个人,其他三个人就聚到安全距离一起打Tank,转移目标了就赶紧分散开,能救人的赶紧救人,给他针或是药,他跑慢了照样活不了。以此类推,Tank也就不是问题了。但要在个人能力够的情况下( ^_^ )

好了,这次的生还者篇就到这了,第一次写有什么错误希望大家不要见怪,也是很早之前写的不到位的地方也请指出来,如果可以的话下次还有更精彩的感染者篇!

《求生之路2》专区:

《求生之路2》专题站《求生之路2》最新DLC月底发布 更多惊喜更多细节

《生存之旅2》新DLC“Cold Stream”

《求生之路2》新DLCCold Stream

Valve日前通过《求生之路2》官方博客正式宣布游戏最新DLCCold Stream将于2012年7月24日登陆Xbox 360,PC和Mac平台。Cold Stream DLC将收录Cold Stream, Blood Harvest, Crash Course, Dead Air, Death Toll以及No Mercy地图。

此外Valve还表示稍后还将公布一些惊喜和细节,在DLC发售之后,玩家可以选择Taannkk!, Gib Fest,甚至玩家自创的变异体进行游戏。更多细节会于不久公开。

玩家自制战役关卡冷流 《求生之路2》7月底上架

   Valve日前宣布,《求生之路2》(Left 4 Dead 2)的最新下载内容预定将于7月24日在美服上架。

   这款DLC名为冷流(Cold Stream),将提供玩家自制的战役关卡Cold Stream,以及系列前作的战役关卡Blood Harvest、Crash Course、Dead Air、Death Toll。

玩家自制战役关卡冷流 《求生之路2》7月底上架

   本作登陆Xbox360、PC平台。玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据沿途所看到的指示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的丧尸,直到救援的来临以离开疫区。

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