《求生之路2》对抗心得

华佗网上药房

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2016-01-27 19:02

《求生之路2》对抗心得,玩了这么多天对抗,就来帮助一下不常玩对抗的 希望对你们有用想当初一开始我很讨厌玩对抗,因为常常遇到很笨的队友, 非常难打,二代特感又超强,Spitter+Bommer,瞬间红血 不过经过我坚忍不拔的精神(?,不过就是爱玩) 对于幸存者跟特感都有一点心得,所以来
《求生之路2》对抗心得

玩了这么多天对抗,就来帮助一下不常玩对抗的 希望对你们有用想当初一开始我很讨厌玩对抗,因为常常遇到很笨的队友, 非常难打,二代特感又超强,Spitter+Bommer,瞬间红血 不过经过我坚忍不拔的精神(?,不过就是爱玩) 对于幸存者跟特感都有一点心得,所以来分享分享@@~。

 

幸存者

 

老实说幸存者要赢不容易,只要特感四个人稍微会抓点时机,常常走不到50%绝对灭, 所以这版更讲究默契,反应。 首先建议大家,一定要戴耳麦,因为特感的声音非常大,所以听到特感就要开始注意 队友有没有被抓到,玩对抗比较少人讲话,所以要很注意。 通常我都会先观察队友的习性,看谁喜欢跑第一,看谁喜欢跑中间(?),看谁喜欢殿后。

 

缺哪一个,我就补哪一个位置。但最重要的,就是要离队友近,绝对不要傻傻的跑到后去捡枪啦,拍棒啦。捡到一个Hunter就可以让你红血。因为如果要拖住整个队伍的脚 队伍是一定要的。而在行进途中一定会分散,就找个技术好一点的队友贴上去, 跟在他身边,帮他挂掉几只抓到他身上的特感,他就会发现你也是会玩的,自然而然 两个就互相照应,就玩起来很爽。大致上行进中也是二二分,反正烙单=死,宁可别人 死也不要让自己死,所以要跟好。 (打到这边突然忘记一个很重要的观念,糟糕)

 

阿!当然跑第一的跑一段路程要回头看看队友有没有脱队,或是有特感在窥视你。 至于补包,我个人认为红血就用,因为红血不用掉,你就没机会补了....很快就会贡献给队友。 拍棒、胆汁我觉得尽量留在会有僵尸很机车挡你路的地方,例如饭店1-1 下楼之后的失 火地点,那边僵尸真的很会卡你路,又要赶快冲,因为视线不佳。记得我当时遇到的好 队伍是,走一段路~胆汁,走一段路~胆汁,火场那一层好像只跑了不到两分钟....。二代 说实在被Boomer喷到冲出来的僵尸没有很多,近战武器玩一下无双就没了。所以个人觉得被胖子喷就扔很浪费。

 

(糟糕,那个很重要的观念我真的忘了,以后再补上好了)

 

迷迷糊糊睡到早上,想到了。幸存者最重要的一点就是要,快。为什么?因为如果你好不容易杀掉阻碍你队伍的特感,特感的重生时间是20秒左右,这20秒你不赶快跑等重生以后又来一直让你不能走,你能累积的分数就非常低,最容易拖住脚步的Boomer可以说是一直都有。

 

而特感会玩的通常都是等待时机,一出手就是四只一起来。所以当你杀完特感,请不要管身上还有胆汁、视线不佳休整一下什么的,那是找死,请快冲。就算特感比较笨笨,也请你杀完两只就跑,基本上只要身上没胆汁,特感没抓到队友你就是冲(记得要顾队友)。 XXXX,惟快不破(阿哈哈,忘记了= =)。

 

感染者

 

感染者不用多说,合作+Combo是一定要的。 Boomer+Spitter=靠妖。被弄到的一定骂。特感最重要的就是抓到时间点让队伍整个散开,Boomer是主力,一喷,其他的特感一定要有动作,不然Boomer那一喷算是白喷。

 

Boomer 都说是主力了,龟转角,人一来喷下去就对了,这时候被喷的人看不到,赶快挪动胖胖的身躯,冲到队伍里面让自己炸开,一次中四只,队友通常都会:Nice one。玩Boomer傻傻傻的往幸存者冲过去你干脆直接跳海卡紧。

 

Spitter

 

非常哭爸的一只特感(我自己认为= =),Spitter有几个地方一定要喷,有人倒地,其他人去救、Boomer喷到一堆人的脸上(?)、死都搜集汽油逃跑那关,请喷在橘色光圈的油桶上其他时间就是看到他们在哪个小屋子里,或是被僵尸卡住,就喷一下扣扣血,顺便拿伟大的痰!! Spitter还有一招就是你痰吐完了,如果还想来一下,就跑到幸存者面前让自己喷掉吧,还可以在挡一段时间。建议用在有人倒地,站在他上面,对!!站着,死了以后再让幸存者吃一段时间的痰,苏爽。

 

Hunter、Smoker、Jockey

 

这三只没有群攻能力,所以最需要抓时机,Boomer喷的时候是最好的时机,去抓没有被喷到的人<==这很重要,因为被喷到的人看不见,也看不见光圈,所以请趁这时候去抓被喷到的,因为他们一定负责防御,把他们抓倒,在被喷的人醒来之前至少可以抓掉个二十滴,当然,遇到神手例外。比较有能力脱住队伍的大概就Jockey、Smoker,请躲在整个幸存者队伍的后面,抓最后一个,前面的人就必须回头救,拖他们台钱Jockey比照办理。

 

我曾经时机抓的好,四个人一出安全门我抓到最后一个,直接100-0前面三个完全没发现,害我笑了一整天。 (仅此一次,不是天天过年的)。 Hunter说实在,是我个人比较不喜欢用的特感,因为控场能力真的还好。当然,Hunter可以在墙壁之间飞来飞去很帅(咦?有用吗?)。

 

Charger

 

这只新的特感我只能说真的是我爱用到一个不行,先别说其他的,光是饭店、高速公路把别人直接撞下楼、下海直接死就让我爱到不行。重点就是他那冲超远的爽度。好,爽完了,也要看一下Charger怎么用,Charger血是500滴,别觉得很多,四个幸存者打你两秒就爆。 Charger主要我都用来撞人,顺便抓血比较少的,让他死的早点,好投胎。

 

假如对面是两个人,你撞飞一个,抓到一个。在另外一个人站起来救之前,你大概可以抓起来摔两下,约三十滴会消失,所以非常的好用他的冲的这招也不要乱用,在场地大的地方你冲通常都是撞不到人的,人家轻轻按一下A或D,就可以边冷笑边鄙视边对你开枪,所以请找一直线的地方,或是幸存者没注意到你的时候再冲。至于我说的饭店、高速公路撞人直接让他去吃土的,这个可能要自行研究一下,因为口头说明很难说清楚,或是等我找到方法贴图,拍图在告诉大家一些

 

机车地点。

 

我仅分享我玩到疯的死都,其他的都没啥在玩,不敢分享,怕献丑-1 从饭店顶楼逃生这关为什么大家都爱玩呢?因为特感可以直接把人弄下去摔死,所以这关开场率真的很高,Jockey、Smoker、Charger,三大杀手。也许有人会问为什么Smoker是大杀手?因为Smoker可以先跑到楼下,在楼下的边缘去拉楼上的窗户边缘那条走道。

 

看不懂请见谅Charger不用多说,对准窗户,幸存者一来,冲下去,挑夫绝对有你的份。Jockey,我对小矮人有个好奇,似乎抓到幸存者,让他正面下去,幸存者没办法抓边这个疑问有待考察,因为我有一次看到一个小矮人抓到黑女人,让黑女人的正面跳楼,结果黑女人没有抓住边边,直接投胎。反正抓到让幸存者跳楼就对了。

 

1-?(忘记)搜集油桶,再见掰掰~这关我目前觉得最好的分法还是22分,就是所谓的两个去找油桶,两个在一楼清僵尸加油。因为搜集油桶的丢油桶下来,如果丢的太近,就会有心机非常深沉的Spitter把你的油桶让他烤肉,对!烤你。至于对抗,一楼似乎不会给你拍棒、胆汁、火瓶。跑二三楼的才会找到,找到拍棒、胆汁,听到僵尸爆走的声音往一楼丢一下,降低一楼躺在那等你去救的机率。

 

至于火瓶,就留给Tank吧。还有就是对抗模式Tank一出来,一定首先要杀Tank,因为Tank是玩家控制的,玩家不是白痴。你不先杀他,对队伍的杀伤力绝对是有增无减,常常看到有人搜集了一堆油桶不管Tank,忙着加油,结果加没几桶就全部被Tank打成肉酱了。

 

在这关最重要的我个人觉得是Spitter,请不要管幸存者...,毕竟他们会乱跑,硫酸喷到很难造成有效伤害,请喷..橘色光圈的油桶,对!就是耍北滥,让幸存者搜集油桶搜集爽的。也可以在有人加油的时候让他爽一下Charger也很有用,拆开队伍的主力,请想像一下~~,场地的最左边以及最右边,请抓准机会,从最右边喔~~到左边你就成功了!其他的特感,一样抓烙单。这关是最容易走散的一关,只要你抓到机会抓到躺地不是问题。加油!

《求生之路2》僵尸生存手册

必要原则:

1.武器分配:在武器选择上,使用自动步枪或者阻击枪的玩家的副武器尽量是近战是无可厚非的。但是使用喷子的玩家我强烈建议使用双枪或者沙鹰。这主要是在于与其他玩家的配合上,即便你反应和枪法再好,喷子的特性也只适用于近距离目标,一旦像Smoker这种远距的情况你救人一定是很不给力的。其次也在于在大多情况下,尸潮完全可以放近了再打,在喷子足以应付的情况下用打手枪的方式对付远处的特感。

2.注意队行:许多玩家打野战的时候总喜欢自己乱冲,完全不考虑队友的位置。当然,你个人技术好?!没问题!但是一旦有个小失误,不仅队友很难援护也造成了左右不能兼顾的局面。要是你在前面被控,后面又有人被撞,你说队友救谁?救谁都不值,因为完全被拉远了距离,伤害肯定不低况且也可能灭团。所以最重要的还是要在适当的时候注意队友之间的位置,不要有捞儿单的绑包没人援护的和视线死角。建议采用一字阵行,而不是排成1字,这样弄不好被Smoker拽走了都没人知道。

3.卡位:刚才提到队友之间的位置,而卡位就是在玩对抗的时候的一种距离把握,在队友可以援护的情况下,分散开一定的距离,找一些角落蹲点,防止特感们出生在出其不意的位置,间接援护了队友。这样做最大的好处就是让对方无法复活最多的特感数(4个算上电脑),这样一两个特感是无法撑场面的,找机会杀了他们然后快走是上策!但是如何对个人能力不自信的玩家,千万不要贸然卡位。因为弄不好你卡的位置不妙,依然可以被控,且被拖到一个很难被救到的地方,Spitter再来上一口.......这事儿可就糗了。

4.回复节奏:简单来说一句话,包是闲置了忙了用的,药是紧急时刻用的,针是跑路时必使的。也就是千万不要说,我这点血够用,不用补。但是其他人不这么想,尤其是特感不这么想...这样不仅会拖慢整个队伍的行进速度,还会使自己变成首要目标。也许你对整个队伍贡献很大,杀特感最多,但是如果你自己先受了很重的伤,可身边的队友个个生龙活虎,你自己先光荣了,想想队友多鄙视你吧......

5.当心眼前黑:我在跟人玩对抗的时候,经常有这种情况,全队视线没有死角,也没有听到特感,但是一个拐角突然冒出一个Charger,还来不及反应,Hunter也同时冲出来乱跳,队伍一片混乱。刚有人要救你就被旁边小黑屋里的Jockey控了,还没明白怎么回事呢,房顶跳下来一个Boomer吐了一口...离安全屋十几步,一个全绿血的队伍瞬间灭团,连反应的时间都没有。当然对方感染者的配合无话可说,但是其实如果自己所有的队友没有疏忽,也不至于造成这么严重的后果。这种疏忽不是说太放松警惕或是别的什么,而是没有注意对方是在发起攻击之前瞬间复活的,也就是说只要之前都把位置看死了,他们是没有机会的.到不是说卡位不好,而是说一些肯定会有复活位置的地方都没有太在意,这也是我没有经验的地方,比如整个队伍竟然没有一个沿着墙边走,而且在拐角和旁边的小黑屋和房顶也没有人事先想到会出特感,以至于来不及反应。好多人总是在潜意识之中认为只有尸潮的时候才应该到墙角去,其实应该是一直贴着墙走比较好,但是要注意的是,当心有的地方的墙特感是可以爬到高处偷袭你的,一定要当心这一点,最好是一个不太大的地方有几个人分别蹲在不同的点。

6.先确定安全再救人:这个就是字面上的意思,没什么可说的。当你救人的时候,特感攻过来了就算是只差一秒人就起来了,也不要救了,马上消灭后看清情况再去救。看到有痰飞过来也是一样,就算你救起来了,被救的人也还是得倒,你自己也肯定受伤。假如就只剩你一个还站这的,这里介绍一种打法,就是向后扔个火瓶什么的,让特感没法攻过来,以保后路。

7.经常交流:这说实在也没辙,有时打野战,人家就不听你的,你不是房主也是爱打不打。但是如果是个好团队(我很菜,感觉比赛服的都很强),你又不是太了解对方的打法,就多说话多打字吧!如果是和朋友打就默契多了,但是还是有必要报一下道具的。多报特感位置,报药、武器位置,最重要的是一定要搞清什么时候队友的动向。

对付特感的心得:

Jockey骑头怪:Jockey速度比较快,要说最好的办法还是喷子或者近战一下搞定。要不然你去救队友的时间耽搁多一秒就多一份被其他特感控的机会。用格挡后能杀遍杀,千万不要轻敌,不然你贸然去追被控了会被拖的很远,就得不偿失了。尤其要注意,不要被Jockey从高处带下去,在这种地形尤其要注意身后,别离悬崖太近。

Charger小坦克:除了一些小窄道或者上坡、上梯子之类的地方,都不要紧。Charger在宽广地形复杂的地方很废,只要往侧边一跳就行了(最好是跳到车一类的东西上)。但是重点在于Charger血比较厚,一般是作为特感们突袭的首发登场,所以尤其要注意其他位置,别让其他特感钻了空。建议还是用枪打,因为一般被撞也是比较远的地方,用枪的效率不比近战低,可是用近战就失去了对服其他特感的机动性,所以能在远处消灭还是在远处。

Spitter口水婆:Spitter绝对是伤害最狠的特感,一口下去就能下不少伤害,但是自保的能力实在不佳。只要是正面相遇基本能保证在一口痰下去后不受伤的情况下立刻搞定它。但是会玩多是站在一些吐完立刻就能跑路的位置,是个必须尽早消灭的特感,事实证明许多灭团事件都有Spitter的重要功劳。有一点要求生者要明白,Spitter的口水确实很疼,但是只要你迅速冲向Spitter本身是不会被吐到的。再有些情况下就算冒着倒地的风险也要想办法冲过去,因为一旦你跟其他人分开,隔着一口痰同伴是没法救你的,但是如果你冲过去就算倒了也可以再救起来,对整个团队是没有威胁的。

Hunter猎人怪:Hunter玩好了基本上是防不胜防的,但是只要他第一下没扑到你,之后就和他绕圈圈,以Hunter自身为原点,一边射击一边往一侧画圆就行了。一定要注意的是,在听到Hunter时候最好散开一点,不然靠近被扑到队友的时候Hunter会给身边其他人造成硬直。如果离你很近的话冲过去直接格挡再灭。最好直接近战,别让他跑了,不然会很烦人。远距离的时候蹲下精准打击就好。还有要格外提醒的就是,有时在同伴可以救你的时候故意让Hunter扑中,一下的伤害很低,但Hunter这时就跑不了了,一刀切!

Smoker烟怪:对抗Smoker最需要的是意识,因为Smoker给生还者造成大伤害的地方无非就是那几个地方,主要在高处,草丛里,和障碍物后面。其次是眼力,早发现早解决,注意有没有Smoker留下的绿烟,只要提前反应就算是被拖走也能在无法反抗之前消灭它。队伍中排在最后的要特别小心Smoker,一定要倒着走,当心背后,最好是让阻击枪在队伍最后。救队友的时候,最好是一个去救人,一个去杀。

Boomer爆炸怪:这个真的是很恶心的特感,突然复活在个小角落冲过来,你打不打都难受。情况好的时候,可以格挡,然后离远了再打,切记,这事交给离Boomer最近的人来做,以免误伤。如果都被吐了那别说了,在它逃之前灭了它吧!不过Boomer是最脆的,看到角落最好多穿几下,听到声音就赶紧离远了穿它。如果在房顶的话先拍个人当替死鬼吧,吐一个总比大家都被吐好。

Tank大坦克:火瓶!必须的,没有胆汁也行!燃烧、高爆能上就上。打Tank必须熟图,千万不要往汽车木桩子一类的地方站,被砸一下可不是闹着玩的。听到Tank出现一定要立马跑到一个相对空旷的地方,看Tank过来了立马分开跑,这时候就纯靠个人能力了。要是Tank盯上了某一个人,其他三个人就聚到安全距离一起打Tank,转移目标了就赶紧分散开,能救人的赶紧救人,给他针或是药,他跑慢了照样活不了。以此类推,Tank也就不是问题了。但要在个人能力够的情况下( ^_^ )

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

好了,这次的生还者篇就到这了,第一次写有什么错误希望大家不要见怪,也是很早之前写的不到位的地方也请指出来,如果可以的话下次还有更精彩的感染者篇!

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《求生之路2》非官方地图 这货不是超级玛丽

    和CS一样,在《求生之路》系列中,玩家也可以制作自己想要的非官方地图,通过在不同的地图中合作杀僵尸,获得更多的乐趣。下面这个《求生之路2》的非官方地图,俨然就是参照的《超级玛丽》,非常的有爱。

求生之路2秘籍

求生之路2秘籍

求生之路2设置

  1.选项中改为"可使用控制台 " 

  2.注:单人游戏作弊无效 所以必须在控制台里开地图

  在主界面按"~"键进入控制台.输入map加地图名字(map后面要有一个空格)

  以下是开启控制台的地图:

  c1m1_hotel 1 死亡中心1旅馆

  c1m2_streets 1 死亡中心2街道

  c1m3_mall 1 死亡中心3购物中心

  c1m4_atrium 1 死亡中心4中厅

  c2m1_highway 1 黑色狂欢节1高速公路

  c2m2_fairgrounds 2 黑色狂欢节2游乐场

  c2m3_coaster 2 黑色狂欢节3过山车

  c2m4_barns 2 黑色狂欢节4谷仓

  c2m5_concert 2 黑色狂欢节5音乐

  c3m1_plankcountry 3 沼泽激战1乡村

  c3m2_swamp 3 沼泽激战2沼泽

  c3m3_shantytown 3 沼泽激战3贫民窟

  c3m4_plantation 3 沼泽激战4种植园

  c4m1_milltown_a 4 暴风骤雨1密尔城

  c4m2_sugarmill_a 4 暴风骤雨2糖厂

  c4m3_sugarmill_b 4 暴风骤雨3逃离工厂

  c4m4_milltown_b 4 暴风骤雨4重返小镇

  c4m5_milltown_escape 暴风骤雨5逃离小镇

  c5m1_waterfront 5 教区1码头

  c5m2_park 5 教区2公园

  c5m3_cemetery 5 教区3墓地

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  c5m4_quarter 5 教区4特区

  c5m5_bridge 5 教区5桥

  c6m1_riverbank 和一代重逢1需求生2追加内容许可

  c6m2_bedlam 和一代重逢2 需求生2追加内容许可

  c6m3_port 和一代重逢3 需求生2追加内容许可


《求生之路2》僵尸生存手册

必要原则:

1.武器分配:在武器选择上,使用自动步枪或者阻击枪的玩家的副武器尽量是近战是无可厚非的。但是使用喷子的玩家我强烈建议使用双枪或者沙鹰。这主要是在于与其他玩家的配合上,即便你反应和枪法再好,喷子的特性也只适用于近距离目标,一旦像Smoker这种远距的情况你救人一定是很不给力的。其次也在于在大多情况下,尸潮完全可以放近了再打,在喷子足以应付的情况下用打手枪的方式对付远处的特感。

2.注意队行:许多玩家打野战的时候总喜欢自己乱冲,完全不考虑队友的位置。当然,你个人技术好?!没问题!但是一旦有个小失误,不仅队友很难援护也造成了左右不能兼顾的局面。要是你在前面被控,后面又有人被撞,你说队友救谁?救谁都不值,因为完全被拉远了距离,伤害肯定不低况且也可能灭团。所以最重要的还是要在适当的时候注意队友之间的位置,不要有捞儿单的绑包没人援护的和视线死角。建议采用一字阵行,而不是排成1字,这样弄不好被Smoker拽走了都没人知道。

3.卡位:刚才提到队友之间的位置,而卡位就是在玩对抗的时候的一种距离把握,在队友可以援护的情况下,分散开一定的距离,找一些角落蹲点,防止特感们出生在出其不意的位置,间接援护了队友。这样做最大的好处就是让对方无法复活最多的特感数(4个算上电脑),这样一两个特感是无法撑场面的,找机会杀了他们然后快走是上策!但是如何对个人能力不自信的玩家,千万不要贸然卡位。因为弄不好你卡的位置不妙,依然可以被控,且被拖到一个很难被救到的地方,Spitter再来上一口.......这事儿可就糗了。

4.回复节奏:简单来说一句话,包是闲置了忙了用的,药是紧急时刻用的,针是跑路时必使的。也就是千万不要说,我这点血够用,不用补。但是其他人不这么想,尤其是特感不这么想...这样不仅会拖慢整个队伍的行进速度,还会使自己变成首要目标。也许你对整个队伍贡献很大,杀特感最多,但是如果你自己先受了很重的伤,可身边的队友个个生龙活虎,你自己先光荣了,想想队友多鄙视你吧......

5.当心眼前黑:我在跟人玩对抗的时候,经常有这种情况,全队视线没有死角,也没有听到特感,但是一个拐角突然冒出一个Charger,还来不及反应,Hunter也同时冲出来乱跳,队伍一片混乱。刚有人要救你就被旁边小黑屋里的Jockey控了,还没明白怎么回事呢,房顶跳下来一个Boomer吐了一口...离安全屋十几步,一个全绿血的队伍瞬间灭团,连反应的时间都没有。当然对方感染者的配合无话可说,但是其实如果自己所有的队友没有疏忽,也不至于造成这么严重的后果。这种疏忽不是说太放松警惕或是别的什么,而是没有注意对方是在发起攻击之前瞬间复活的,也就是说只要之前都把位置看死了,他们是没有机会的.到不是说卡位不好,而是说一些肯定会有复活位置的地方都没有太在意,这也是我没有经验的地方,比如整个队伍竟然没有一个沿着墙边走,而且在拐角和旁边的小黑屋和房顶也没有人事先想到会出特感,以至于来不及反应。好多人总是在潜意识之中认为只有尸潮的时候才应该到墙角去,其实应该是一直贴着墙走比较好,但是要注意的是,当心有的地方的墙特感是可以爬到高处偷袭你的,一定要当心这一点,最好是一个不太大的地方有几个人分别蹲在不同的点。

6.先确定安全再救人:这个就是字面上的意思,没什么可说的。当你救人的时候,特感攻过来了就算是只差一秒人就起来了,也不要救了,马上消灭后看清情况再去救。看到有痰飞过来也是一样,就算你救起来了,被救的人也还是得倒,你自己也肯定受伤。假如就只剩你一个还站这的,这里介绍一种打法,就是向后扔个火瓶什么的,让特感没法攻过来,以保后路。

7.经常交流:这说实在也没辙,有时打野战,人家就不听你的,你不是房主也是爱打不打。但是如果是个好团队(我很菜,感觉比赛服的都很强),你又不是太了解对方的打法,就多说话多打字吧!如果是和朋友打就默契多了,但是还是有必要报一下道具的。多报特感位置,报药、武器位置,最重要的是一定要搞清什么时候队友的动向。

对付特感的心得:

Jockey骑头怪:Jockey速度比较快,要说最好的办法还是喷子或者近战一下搞定。要不然你去救队友的时间耽搁多一秒就多一份被其他特感控的机会。用格挡后能杀遍杀,千万不要轻敌,不然你贸然去追被控了会被拖的很远,就得不偿失了。尤其要注意,不要被Jockey从高处带下去,在这种地形尤其要注意身后,别离悬崖太近。

Charger小坦克:除了一些小窄道或者上坡、上梯子之类的地方,都不要紧。Charger在宽广地形复杂的地方很废,只要往侧边一跳就行了(最好是跳到车一类的东西上)。但是重点在于Charger血比较厚,一般是作为特感们突袭的首发登场,所以尤其要注意其他位置,别让其他特感钻了空。建议还是用枪打,因为一般被撞也是比较远的地方,用枪的效率不比近战低,可是用近战就失去了对服其他特感的机动性,所以能在远处消灭还是在远处。

Spitter口水婆:Spitter绝对是伤害最狠的特感,一口下去就能下不少伤害,但是自保的能力实在不佳。只要是正面相遇基本能保证在一口痰下去后不受伤的情况下立刻搞定它。但是会玩多是站在一些吐完立刻就能跑路的位置,是个必须尽早消灭的特感,事实证明许多灭团事件都有Spitter的重要功劳。有一点要求生者要明白,Spitter的口水确实很疼,但是只要你迅速冲向Spitter本身是不会被吐到的。再有些情况下就算冒着倒地的风险也要想办法冲过去,因为一旦你跟其他人分开,隔着一口痰同伴是没法救你的,但是如果你冲过去就算倒了也可以再救起来,对整个团队是没有威胁的。

Hunter猎人怪:Hunter玩好了基本上是防不胜防的,但是只要他第一下没扑到你,之后就和他绕圈圈,以Hunter自身为原点,一边射击一边往一侧画圆就行了。一定要注意的是,在听到Hunter时候最好散开一点,不然靠近被扑到队友的时候Hunter会给身边其他人造成硬直。如果离你很近的话冲过去直接格挡再灭。最好直接近战,别让他跑了,不然会很烦人。远距离的时候蹲下精准打击就好。还有要格外提醒的就是,有时在同伴可以救你的时候故意让Hunter扑中,一下的伤害很低,但Hunter这时就跑不了了,一刀切!

Smoker烟怪:对抗Smoker最需要的是意识,因为Smoker给生还者造成大伤害的地方无非就是那几个地方,主要在高处,草丛里,和障碍物后面。其次是眼力,早发现早解决,注意有没有Smoker留下的绿烟,只要提前反应就算是被拖走也能在无法反抗之前消灭它。队伍中排在最后的要特别小心Smoker,一定要倒着走,当心背后,最好是让阻击枪在队伍最后。救队友的时候,最好是一个去救人,一个去杀。

Boomer爆炸怪:这个真的是很恶心的特感,突然复活在个小角落冲过来,你打不打都难受。情况好的时候,可以格挡,然后离远了再打,切记,这事交给离Boomer最近的人来做,以免误伤。如果都被吐了那别说了,在它逃之前灭了它吧!不过Boomer是最脆的,看到角落最好多穿几下,听到声音就赶紧离远了穿它。如果在房顶的话先拍个人当替死鬼吧,吐一个总比大家都被吐好。

Tank大坦克:火瓶!必须的,没有胆汁也行!燃烧、高爆能上就上。打Tank必须熟图,千万不要往汽车木桩子一类的地方站,被砸一下可不是闹着玩的。听到Tank出现一定要立马跑到一个相对空旷的地方,看Tank过来了立马分开跑,这时候就纯靠个人能力了。要是Tank盯上了某一个人,其他三个人就聚到安全距离一起打Tank,转移目标了就赶紧分散开,能救人的赶紧救人,给他针或是药,他跑慢了照样活不了。以此类推,Tank也就不是问题了。但要在个人能力够的情况下( ^_^ )

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好了,这次的生还者篇就到这了,第一次写有什么错误希望大家不要见怪,也是很早之前写的不到位的地方也请指出来,如果可以的话下次还有更精彩的感染者篇!

《求生之路2》专区:

《求生之路2》专题站《求生之路2》最新DLC月底发布 更多惊喜更多细节

《生存之旅2》新DLC“Cold Stream”

《求生之路2》新DLCCold Stream

Valve日前通过《求生之路2》官方博客正式宣布游戏最新DLCCold Stream将于2012年7月24日登陆Xbox 360,PC和Mac平台。Cold Stream DLC将收录Cold Stream, Blood Harvest, Crash Course, Dead Air, Death Toll以及No Mercy地图。

此外Valve还表示稍后还将公布一些惊喜和细节,在DLC发售之后,玩家可以选择Taannkk!, Gib Fest,甚至玩家自创的变异体进行游戏。更多细节会于不久公开。

玩家自制战役关卡冷流 《求生之路2》7月底上架

   Valve日前宣布,《求生之路2》(Left 4 Dead 2)的最新下载内容预定将于7月24日在美服上架。

   这款DLC名为冷流(Cold Stream),将提供玩家自制的战役关卡Cold Stream,以及系列前作的战役关卡Blood Harvest、Crash Course、Dead Air、Death Toll。

玩家自制战役关卡冷流 《求生之路2》7月底上架

   本作登陆Xbox360、PC平台。玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据沿途所看到的指示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的丧尸,直到救援的来临以离开疫区。

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