委托人:刚进游戏遇到的独行者二人组(第一图野外)
任务描述:他们会告诉你如果想上南边高坡上调查直升机的话需要去找南边小船里的一个带狗老头,你一开那船舱的门,老头给了你两枪,危险分子啊,杀了的话身上有两个指南针神器,后期有个任务关于这个老头,所以建议不要杀,神器是可以做任务的时候要过来的。
2、任务名称:strange phenomenon
委托人:船屋酒吧老板
任务描述:到指定的一艘船上拿神器,正门进不去,需要从后面的梯子上去,拿到出来会有人向你要,不给就会抢。
3、任务名称:disappearance stalkers
委托人:Capercaillier(船屋内)
任务描述:系列任务,第一步,在指定地点汇合,然后进入吸血鬼占据的建筑物,里面杀死2只吸血鬼后进入地下室,发现四具独行者尸体(其中一人身上有神器),继续前进会到吸血鬼睡觉的地方,蹲下前进,最后出去(我临走的时候往里面扔了颗手雷)。第二步,交完任务之后,酒吧老板给你后续,让你搞一个毒气罐去杀死巢穴里的吸血鬼,去武器商人处买得毒气罐情报(不买不知道可不可以,2000大洋),到断桥处发现一个车队,车队领头吉普已经变成残骸掉落在桥下,可得到一把钥匙,车队殿后吉普在车队的很后面,可得第二把钥匙,拿着两把钥匙打开车队卡车车斗里的箱子,里面就是毒气罐,第三步,到指定地点把毒气罐通入管道,打开阀门,建议迅速离开,会有吸血鬼冲出来,任务结束奖励三级探测器一个,^^好东西。前面Capercaillier在完成第一步结束后说待会见,可是回去之后一直没找到他,第四步(剧情需要经过一段时间才能接到),Capercaillier失踪了,酒吧老板给你坐标找找C,来到指定地点发现一个房子,这个房子之前是打不开的,接了任务之后就可以进去了,里面是C的尸体和医生,具体什么剧情不知道,我估计医生是潜行者版汉尼拔,任务完成后可解开一个成就。
4、任务名称:unreachable cache
委托人:Snaglt(船屋内)
任务描述:到指定地点的一辆破车上拿一个箱子,可以从史诺克巢穴正门进去,也可以直接从裂缝跳进去。
5、任务名称:pan si
委托人:Sultan(船屋内)
任务描述:带领手下一个小队偷袭附近船屋的独行者营地,有两个情况,一个是不告密,跟他们一起去杀,二是把计划告诉酒吧老板,酒吧老板会通知独行者营地,在行动的时候独行者会埋伏起来歼灭强盗,帮谁都可以。
6、任务名称:three comredes
委托人:船屋技师(灌两瓶酒后)
任务描述:需要找两个人,一个在破船正西面的裂缝地洞里,里面有移动火焰和化学变异点,同时尸体上有修改过的潜行服,还有一个在地图左下角iron forest北面,由树构成的特异点南面,是一具白骨,旁边有一个改装头盔和一个PDA,把两个人的死讯告诉技师,任务完成。
7、任务名称:camp mercenmeries
委托人:船屋武器商人
任务描述:到指定地点拿笔记本电脑,有装备精良训练有素的武装人员把守。
8、任务名称:finding magpies
委托人:Gaunt(船屋内)
任务描述:找人任务,这个人后期会遇到的,在第二图巨型挖掘机挖勺的下方,周围都是化学变异点,具体什么事情自己探索,这个任务会和另一个任务同时完成,并解开一个成就。
9、任务名称:deal
委托人:船屋酒吧老板
任务描述:到指定地点与一队独行者会面,之后突袭建筑物内正在进行武器交易的强盗和纪律团成员。
PS:支线任务完成一定程度,酒吧老板会给了个MAP的小任务,直接找地图向导对话就完成了,所以这里就不写了。
10、任务名称:attractive business
委托人:船屋武器商人
任务描述:收集3个三级探测器交给实验室技师,想要三级探测器其实很简单,多做支线任务,等船屋武器商人好感变绿就可以刷出来,也可以杀外骨骼的敌人搜尸,交完任务等待大概两天时间后去找船屋武器商人,再找船屋酒吧老板,再找船屋武器商人,两个选项,选第一项结束任务,并接到新任务dark business,如果选择第二项,只有结束任务。
11、任务名称:artifacts to order
委托人:船屋酒吧老板
任务描述:取一个神器,这个神器在第一张图船屋西北方满布火焰变异点的废墟里。这个任务完成之后酒吧老板就开始收和卖神器了。
12、任务名称:hunting chimera
委托人:Gaunt(船屋)
任务描述:狩猎系列任务,需要完成disappearance stalkers后,告诉G他的一个朋友死了之后才能接到,任务目标是一只奇美拉,夜里三点来找他,传送到一个像马戏团一样的地方,发现目标后杀死。第二步,找车站总部地下室的Hypericum报到,从H手里得到后续,杀死沼泽的吸血鬼,一共有3只,杀完回来交任务。第三步,杀小矮人,有两只,杀完任务结束。第四步,Hypericum处接得杀黑暗奇美拉,这只怪只在晚上出没,比普通奇美拉要强很多,杀掉完成任务,并解开一个成就。
13、任务名称:supplies
委托人:佣兵队长Slasher(第一图野外)
任务描述:第一张图南边有个被佣兵占据的工厂,里面有改装工具,要想进去需要6个能吃的食物,火腿、面包和罐头都可以。
14、任务名称:oasis
委托人:Ozersky(第二图实验室科学家)
任务描述:这就是绿洲任务,入口在地图西南部的一个隧道侧门,里面有僵尸和老师,深入会到达一个都是柱子的房间,把柱子看成5条路,依次直线通过柱子之间的空间,每次都会刷出一个闪光的门,出现四道门之后,按顺序穿过门就可以到达最深处,摘下神器后,会刷出两只幽灵犬,杀死后从神器旁边的梯子出去,任务奖励7000,把科学家需要的四个神器都收集齐会解开一个成就。
PS:这个神器是科学家成就需要的四个神器之一。
15、任务名称:contract with academics
委托人:Garik(第二图实验室独行者)
任务描述:寻找神器hunk of meat和神器gingerbread,hunk of meat 在第一图船屋正西方的,有辆直升机坠毁在中间的沼泽地里,gingerbread在船屋西南方网状树木的树枝顶端。
PS:这两个神器是科学家成就需要的四个神器之二。
16、任务名称:debts
委托人:Vano(车站总部内)
任务描述:V给了你5000块,让你去指定地方找强盗老大还钱,到了之后强盗老大敲诈你7000,你可以还价到5000,也可以崩了他们,随便选吧。
PS:能拉去皮城的共三个:黑石队长,实验室军人,Vano,而且拉齐三个人可解开一个成就。
17、任务名称:aliens merit
委托人:Flint(车站总部内)
任务描述:在完成finding magpies时自动完成,也许是因为完成任务时和Flint好感还是黄色的关系,绿色的话或许会是另一个剧情。
18、任务名称:hostage
委托人:Bear(车站总部内)
任务描述:任务时限24小时,超过的话任务就宣告失败。要救的人在强盗基地里,强盗老大开价15000(价格上下有浮动),或给他神器goldfish(估计是索要身上比较好的神器),当然也可以崩了他们,带着人质出去的时候,又一个强盗过来敲诈3000(浮动),给就通过,不给就开战,建议给,把人救出去再说。完成任务后可解开一个成就。
19、任务名称:redioketh
委托人:车站总部技师
任务描述:到指定地点拿物品,一共有9个,每层仔细搜索不会错过,任务结束以后,技师修装备会便宜一点。
20、任务名称:kopachi
委托人:Uncle Yar
任务描述:接到任务马上会被传送到一个僵尸盘踞的地方,僵尸不主动攻击,跟着Y上房子的阁楼,这是会有5个目标走过来,他们会与僵尸开战,任务就是杀死他们,拿队长身上的PDA,做完交给Y就可以了。
21、任务名称:survivor monomith
委托人:黑石队长Rogue(第二图野外车站总部西南方强盗基地北部)
任务描述:帮助他们加入自由或者纪律,很简单,和自由或纪律任何一方好感变绿就可以介绍加入。
22、任务名称:reputation
委托人:船屋订货商人
任务描述:拿着订来的武器在船屋里转时,Snaglt对你说这个武器他的,有人偷走了它,你可以给他,也可以不给,然后把事情告诉订货商人就可以接到这个任务,订货商人让你去找那人对峙,结果S已经不见了,找船屋光头强盗可以给一个坐标,坐标是一伙强盗,头子让你把武器交出来,否则开战,交也可以,不交杀了也可以,之后需要继续找S,S就是后面任务theft里的贼,完成theft,这个任务就一起完成了。
23、任务名称:theft
委托人:在得到reputation任务后,在第二图打开储藏箱时触发
任务描述:东西都不见了,找医生谈话,医生让你找Zulu,Z给你一个坐标,到达后就看见Snaglt,S就是那个偷你东西的人,他会把东西还给你,任务结束。
24、任务名称:revenge
委托人:受伤的独行者(巨型挖掘机的挖斗下方)
任务描述:受了无法医治的重伤,只说出抢他神器的人是自由团的人,回去和技师对话,再找Flint对话,最后回第一图找Gaunt对话,任务完成。
25、任务名称:dark business
委托人:船屋武器商人
任务描述:船屋酒吧老板和光头强盗都想得到神器compass也就是指南针,和他们对话可以知道神器在带地狱犬的老头那里,你找老头要一颗,交给谁都可以,谁得到最后结局船屋就落到谁手里,交完可以再去找老头,要一颗自己用,完成任务解开一个成就。
26、任务名称:AC psy-rediation
委托人:实验室科学家
任务描述:和实验室门外保镖谈话,传送到一个隧道,杀死几个僵尸来到一个门前,前方有焦脑电波,其他人在外面等,你一个人进去拿神器,小心绕过移动闪电和闪电变异点,找到一个神器,从神器旁边的门出去,门口的小队突然开始头疼,随后就变成像黑石一样被人操纵的人,杀死后门口出现一只脑残,杀死脑残回去交任务。有一个方法可以使门口的脑残不刷,就是在出门瞬间冲刺到隧道口,脑残就不刷了,后面那几个受控制的人随便杀不杀都可以。
PS:这个神器是科学家成就需要的四个神器之一。
27、任务名称:study anomalies
委托人:实验室科学家
任务描述:系列任务,第一步,在指定的三个地点放置雷达探测器,回来交任务,第二步,再放两个(这里我解开一个成就,不知道是不是四级探测器用多了),第三步(估计要过段时间才能来接),为实验室门外的保镖小队做护卫工作,他们会传送到两个地方进行测试,保证他们的安全,这里最快的完成方法是不让敌人接近他们,一被靠近,他们的测试工作就会被打断,耽误时间,而且时间越久,估计刷新的怪物就越厉害,有些人说自己遇到过脑残怪,这是RP问题。
28、任务名称:study group
委托人:实验室科学家(需要完成AC psy-rediation)
任务描述:实验室的保镖人员在任务AC psy-rediation中挂了,必须重新找一批,可以去自由或者纪律借,回来找科学家对话,任务完成。
29、任务名称:anomalous activity
委托人:实验室科学家
任务描述:需要四级探测器,到指定地点,会出现一个传送门,掉出5具尸体,其中一个人身上有PDA,捡到PDA,任务结束,接到新任务history of debt,并解开一个成就。
30、任务名称:latest development
委托人:实验室科学家(需要完成study anomalies)
任务描述:到指定地点拿文件,拿到文件后会刷出一队敌人,领头的身上有个PDA,回去把文件和PDA都交给科学家,任务完成。
31、任务名称:history of debt
委托人:PDA(任务anomalous activity中得到的)
任务描述:得到PDA,交给自由和纪律任何一方,好感会变绿,并接到新任务,新任务就是到指定地方拿装备弹药,貌似永远无法使两个阵营同时绿名,这个任务影响结局。
32、任务名称:hypothesis
委托人:实验室科学家
任务描述:在指定地点放置探测器,等待一段时间后回收,期间会刷7、8只史诺克,杀完时间就差不多了。
33、任务名称:protection scientists
委托人:实验室科学家
任务描述:科学家需要人为他工作,和前面有个找护卫的任务一样,找自由或纪律都可以,对话完再找科学家对话,任务完成。
34、任务名称:unmanned reconnaissance
委托人:第二图西北方变异去深入处无人侦察机
任务描述:调查飞机得到一个箱子,把箱子交给技师,技师打开后得到三个隐藏点,每个隐藏点里有一封信,可以卖掉,也可以交给后期出现的史洛特列克,其中最南边的隐藏点里除了信还有一把加强版突击步枪(名字忘记了,就是咖啡色那把),隐藏点附近还有一具尸体,尸体里有个数据盒,暂时不知道什么用,卖也只卖500块。
35、任务名称:abnormal plant
委托人:实验室科学家
任务描述:这个任务需要文件note from sokolova,此文件具体哪里拿来忘记了,应该是主线任务顺便得到的,把文件交给实验室科学家隔壁房间的军人,然后拉军人去皮城,军人是为科学家工作的,需要和科学家谈谈,结果就给了这个任务,目标是一朵花,在化学变异区中,采来交给科学家,任务完成,并解开一个成就,最后再与军人对话,就可以拉去皮城了。
PS:第二图东南角主线任务得来的三份文件卖给船屋酒吧老板可解开一个成就,卖给其他人应该也可以解开。
36、任务名称:tools
委托人:第一、二图的三个修理技师
任务描述:第一张图有两个一级改装工具,第一个位于船屋西北方被僵尸盘踞的由三个建筑组成的营地里,营地东北部分是个平房,工具在阁楼的桌子上,第二个位于船屋南方一个被佣兵组织占领的地方,走到最里面一群佣兵在聊天地方,东西就在箱子上,不要贸然进去,需要做一个拿食物的任务,否则乱枪打死,杀死佣兵冲进去也可以,不知道对后面剧情有没有影响。第二张图两个二级工具,第一个工具在地图中部有节火车车厢,里面徘徊着移动闪电,从桥上跳到车厢上,进去拿。第二个在地图东南方角落的建筑群,建筑群最左边的一栋两层房子,二楼变异点尽头的橱柜里。第三张图有两个三级工具,第一个在Department store的地下室,第二个在old BWC的二楼,有个小矮人怪。6个工具收集全可解开2个成就。
37、任务名称:无
委托人:Zulu
任务描述:这个任务没有记录提示,到了第三图的school,Zulu正在被一群史诺克围攻,帮他解决掉,再带他回来,就能拿到强化重机枪。
38、任务名称:one shot
委托人:第三图军方老大
任务描述:去第一图拿完高斯步枪的设计图之后回到第三图,向导会告诉你他发现有人在进行秘密交易,把这个信息高速军方老大之后就接到任务,两个选项,第一个杀死研究院,第二个杀死佣兵老大,想杀谁就自己决定吧,两个都杀也可以,在任务进行时先是佣兵老大带一对小弟出现,等1分钟左右,研究员出现,杀人速度要快,你一旦开枪,他们都会快速逃跑。
在XP sp3下安装的《潜行者:普里皮亚季的召唤》(2.6G高压缩版本),游戏过程中总是出现了很大一片的阴影黑块,很不爽,其实有一个很有效的方法,也不用任何补丁,打开控制台,按~键就可以打开,输入 r2_sun_near ,将这个值设为1,就基本正常了
大家可以试试,我试过将这个值设为2,3,4,5等自然数,可以发现数值设的越大,阴影黑块延伸的越广,这个值最大是50
估计原因是游戏引擎在处理太阳光照特效时有些问题
会员:S_B_W 分享
第一个地图结束。
《迷失地带之普里皮亚季的召唤》“寻宝者”成就 全神器+产地简介
会员:呕心沥血 原创
走完了整个普城了,现在完成了普城的全部神器产地更新
终于让我找到火焰了~~~~~激动早知道就直接进普城了,贝壳、火焰都是在普城找的(之前发帖求助过,问这两个神器在哪),不用再第二张地图强制睡几天刷神器了更新图片~
用探测器探测神器,在一堆危险的陷阱中找到自己想要的宝藏,一向是游戏潜行者系列的乐趣。
本作,普里皮亚季的呼唤(STALKER: Call of Pripyat,STALKER COP),删减了晴空中的帮派战争,导致游戏的流程减少,探测神器,就是剩余的最大玩点。
一如既往,本作大部分神器、特异点并无太大改动(貌似减少了几个)。
我在下面的三幅地图中分别用不同颜色的文字标注了变异点,变异点是神器产生(刷新)地,除非任务人物所给(神器指南针)或者神器跳出变异点,要得到神器,必须亲自走进变异点来获得神器。
神器的能力请看附件图片,红色标志为负面影响,蓝色为正面影响。
除了神器有种类之分外,变异点也有,我标记的变异点用了不同颜色,它们分别代表:
红色:燃烧变异点
危险,经过变异点有火焰喷出,大概烧3分1血(不停留计算,即跑过),火焰可持续燃烧几秒,但燃烧变异点最危险的是附近地区的高温,会缓慢地减血,很多次不知不觉地倒在燃烧变异点内,所以不能停留过长时间(可以啃血包顶)
绿色:化学腐蚀变异点
一般危险,经过变异点会有酸性腐蚀,扣血不明显(经常啃一个血包,然后直冲神器)
蓝色:电击变异点
危险,经过变异点会有范围电击,即时扣大概一半血,所以祈祷你跑过一个闪电变异点后不要马上再踩一次
棕色:重力变异点
非常危险,经过变异点时,开始有旋风卷着人晃动,这时一定要跑跳并用逃出来,否则过1秒后,一个剧烈能量会将你闪爆,部分时候秒杀各种生物(包括主角),唯一一个让你死无全尸的变异点
浅蓝:电磁辐射变异点
普通,除了视觉全部变浅蓝,暂时没发现有什么影响,前作晴空中会出现幻象怪物(无攻击力)
黑色:2种以上变异点
白色:不是变异点,只是任务神器取得地
以下只标出某些变异点盛产的神器,因为有些神器很难刷出来,只能靠运气,其他神器出现规律是,变异点是什么,它就出产防什么的神器,如锅炉是燃烧变异点,它就产火球,火球阻燃+6
我标出的神器可能因各人随机刷新而不同~~~所以只作参考
第一张地图:zaton
焚毁的村庄:未知(我的不刷新神器- -)
锅炉:火球
沼泽:肉块
地下洞穴:萤火虫,忘了(有化学腐蚀、重力、燃烧火球变异点- -)
疏浚站:随机刷普通类
松像(重要!):薄膜、肉块(两个神器都是一个任务的所需神器,不过薄膜貌似只有这里产,第一次薄膜产在树顶,自己慢慢爬上去,放心,摔不死,之后薄膜产在地上)
利爪:随机刷普通类(爬上顶后望向高处洞穴还有一个神器,可跳过去,不刷新)
钢铁森林:烟火、电池(注意,此处会刷新一只捣蛋鬼,是一个光球,可打爆,不断扔地上的箱子砸你)
圆形广场:妈妈的项链、眼睛
裂痕:忘了(只有1个神器,不刷新)
旧驳船:指南针*2(在那个疯老头身上,可以杀死他搜得,不过他的存活影响结局,而且任务会提到此人,所以建议不杀,做任务时可问他拿,不要问第三次,会把他逼疯)
第二张地图:jupiter
废墟:随机刷普通类
毒沼:血石等
采石场:肉块等(此处很大,多转转,经常有1个神器以上)
停车场:烟火、雪花(我唯一一个雪花在这里出,不止是否与RP有关)
沥青:眼睛,随机普通类
水泥浴室:灵魂
工厂外小屋:电池(此处是第二个2级工具存放点)
综合设施通风口:绿洲之心(需要4级探测器,在地下入口进入,那个入口有僵尸守着,然后小屋角落有门口被木板、木箱挡住,打烂后进入,必须装备4级探测器(火龙探测器),否则在里面转一个月也找不到绿洲之心)
PS:可以在这幅地图拿到资深潜行者成就
第三幅地图:pripyat
刚进入此地图不久,就去了救祖鲁和两个地方找3级工具,正好这两个地方是变异点,刚好达成寻宝者成就
旧服务站:贝壳(我的最后一个神器)
大楼间巨大依附植物:萤火虫(不刷新,仅仅是个藏物房间,神器在植物通向的最高一个房间,里面还有重机枪1支)
学校:金鱼、夜星(就在救祖鲁的那个地方,祖鲁在一楼,神器在第三层)
X8实验室大楼楼顶:未知(因为那个神器在电击变异点中间,又不动,又不显示出来,可能只是我个人的问题)
火球社区:火焰(独特的3个火球像喷泉一样上下跃动,远距离一见到就想过去)
百货公司:气泡(在负1层,前两个图的化学腐蚀变异点也产气泡,不过真的很稀少)
达到成就~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!
最后发几幅绿洲之心的特写
绿洲之心
(右上)任务物品 唯一
扳手
(右下)少见
薄膜(海胆)
(右下)少见
金鱼
(右下)珍贵
气泡
(右下)珍贵
石花
(右下)普通
水母
(右下)普通
血石
(右下)普通
眼镜
(右下)少见
萤火虫
(右下)珍贵
重力
(右下)珍贵
游戏中所有涉及的武器(枪支弹药)的获得方法
手枪
马卡洛夫PM
PB 6P9(PB1s)
Fort 12(Fort-12Mk2)
Fort 14
HPSS-1m
FN HP-SA
瓦尔特P99
贝瑞塔92FS(Martha)
柯尔特M1911手枪(Kora-919)
SIG P220(SIP-t M200)
HK USP .45 Compact(UDP Compact)
黑色沙漠之鹰(Big Ben)
[]霰弹枪
温彻斯特M1300 Defender(Chaser 13)
BM-16锯短型双管霰弹枪
SPAS-12(SPSA14)
[]冲锋枪
MP5A1(Viper 5)
[]步枪
莫辛-纳甘步枪
AKS-74(AKM-74/2,可装上消声器、PSO-1瞄准镜和GP-25)
AKS-74U(AKM-74/2U)
AN-94(Obokan,可装上PSO-1瞄准镜和GP-25)
L85A1(IL 86,可装上消声器、SUSAT瞄准镜和M203)
HK G36K(GP37,可装上消声器、双重光学瞄准镜和M203)
SIG SG 550(SGI 5k,可装上消声器、SUSAT瞄准镜和M203)
FN F2000(FT 200M,可使用综合式瞄准镜和FN EGLM)
LR-300ML(TRs 301,可装上消声器、SUSAT瞄准镜和M203)
OC14 Groza(Thunder S14)
AS Val(VLA,可装上PSO-1瞄准镜)
高斯枪(故事虚构枪械)
[]狙击步枪
SVD(SVDm2)
SVU(SVUmk2)
VSS Vintorez(Vintar BC)
[]榴弹发射器
RG-6(Bulldog 6)
RPG-7V(TRs 301,可装上PSO-1瞄准镜)
[]机枪
RP-74
Eliminator
[]手榴弹
RGD-1手榴弹
RGD-5手榴弹
武器不算少 可是鸡肋的也不少 感觉有些武器非常厉害 简直无耻了
先说杀怪 本作也就3把散弹枪 不过本作的怪物比前作猛太多 基本上怪物才是最难缠的
在初期 想获得第二把散弹枪 只要完成猎杀奇美拉任务就可以了 第一把个人感觉没必要过度了 没啥大用处 这两把枪原作都有 相信大家都很熟悉了
第三把也就是新作里出现的唯一一把新枪 12连喷
这把枪基本上属于可以从中期用到最后了 改造后性能更强 无聊可以挂个镜 还有连射升级项目 唯一不足的就是上弹速度慢 如果是一整个弹夹换的话就无敌了
再说杀人利器 一开始给的AK-74U就是忽悠人的 带过一下即可 可是此作初期根本不要杀人 除非做支线任务 个人觉得中期比较实用的武器是AC-96 2
这武器子弹遍地都是 而且升级后无论性能还是综合性都非常不错 可谓中期的主力啊 后期也不赖 外加有镜和榴弹发射器 满足所有玩家 忘记了 狙击镜还分常规和夜视2种那
感觉AK-74和一些初期的北约武器之流 在有了AC-96后就没用了 北约武器的话感觉和华约武器半径八两 差不多 华约子弹5.45x39比北约子弹多太多了
后期嘛 我推荐VSS 也就是vintar-sun 如果是从定制武器那里得到的升级版那就更好了
这枪无论射速 还是攻击力 射程 都很猛 拥有和SVD类似的狙击距离 特别版射速较慢 但是提升了威力 原版的话基本和自动步枪射速一样 还自带消音 简直就是杀人利器
子弹虽然用的是比较少有的9x39 不过这枪对我而言平均2发子弹杀一个人的非常值得 后期可以到捡 还可以买到 本作子弹价格公道实惠 可以负担的起
相比另两把使用9x39的武器 这把实在好太多了 另两把一把不能带镜 不知道定制武器的商人那里的特别版能不能带 还有一把虽然也消音 主要还是镜距离不够 感觉这种比较贵的子弹应该好好利用 不是像用AK-74那样扫
至于SVD 个人感觉如果要用的话就是定制武器那个人的特别版
《迷失地带之普里皮亚季的召唤》有效去除大片阴影黑块的方法 在XP sp3下安装的《潜行者:普里皮亚季的召唤》(2.6G高压缩版本),游戏过程中总是出现了很大一片的阴影黑块,很不爽,其实有一个很有效的方法,也不用任何补丁,打开控制台,按~键就可以打开,输入 r2_sun_near ,将这个值设为1,就基本正常了
大家可以试试,我试过将这个值设为2,3,4,5等自然数,可以发现数值设的越大,阴影黑块延伸的越广,这个值最大是50
估计原因是游戏引擎在处理太阳光照特效时有些问题