《迷失地带之普里皮亚季的召唤》的试玩感受

闪电银行贷款

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2016-01-27 17:52

《迷失地带之普里皮亚季的召唤》的试玩感受,会员:rainharder 原创 昨天一咬牙换了WIN7系统,果然COP可以进了,简单玩了2小时,感觉很好啊,新东西很多。 首先就是系统完善了很多,以前被CUT掉的系统细节现在完善的做出来了,比如可以在床上睡觉快速过时间,人物会感到饥饿,此外还有专属的储物箱,有医
《迷失地带之普里皮亚季的召唤》的试玩感受

会员:rainharder 原创

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)昨天一咬牙换了WIN7系统,果然COP可以进了,简单玩了2小时,感觉很好啊,新东西很多。

首先就是系统完善了很多,以前被CUT掉的系统细节现在完善的做出来了,比如可以在床上睡觉快速过时间,人物会感到饥饿,此外还有专属的储物箱,有医生可以提供治疗服务等等。
一些游戏细节也做了很好的改善,比如用医疗包加血变成一个heal over time的效果,血量是逐渐增加的,这样就很好的改善了战斗的难度,以前靠狂按医疗包和人对掐的做法变得不可能了,战斗时必须找掩体。此外能量饮料的效果变成一段时间内大幅度提高耐力回复速度,使得长时间奔跑成为可能,这点很方便,毕竟STALKER里面没有交通工具,而地图又很大。游戏还添加了一些药物,比如暂时增加负重的类固醇,抗辐射药,抗化学毒剂的药品等等。
cop里的辐射剂量不再直观的显示了,你只能大致估计你现在身体内所含的辐射剂量有多少,这更真实了。受辐射后不能睡觉,必须治疗或是喝酒。
盔甲现在和fallout3一样分为头盔和衣服两部分,盔甲受损后性能会下降。武器如果损坏过于严重修复会很贵,而且无法出售给商人。值得一提的本作的交易系统有了不少的改进,野外的stalker队长都会向你收购各种物品,但是他们开出的价格比较低,不过好在他们对物品的品质要求不那么高,即使是烂货他们有时也收。
武器和盔甲的改装更复杂了,不像前作那样初期有钱就能改的很强,现在你需要帮技师寻找不同种类的工具来进行物品改装,初期你可能只能改装有限的一两项,此外改装有时还会有额外的要求,比如某些技师需要喝个烂醉才会帮你改装,但有时候他们喝的太醉了直接不理你睡过去了,真tmd很毛子啊。

不过最令人兴奋的是本作的游戏性貌似有很大改善,地图很大,而且内容比前作充实得多。以前那种千篇一律的找物品的支线任务没有了,地图上各个小支线都蛮有意思的,看得出都是细心制作的。寻找stash和artifact也更有趣了,各个anormally会直接标注在地图上,每个anormally都像是一个小迷题,一些较好的artifact你得动点脑子才能拿到。stash系统好像也改了,不再是一个个包裹或是箱子什么的,而是直接把物品放在某个隐蔽地点,你靠近后就会显示发现了stash,就好象老派的fps游戏那样(比如doom系列)。

战斗系统也有很大改善,野外的mutant很难对付,他们动作很快(比起前作速度提升起码300%),而且都是hit and run的打法,近身后很难瞄准,即便是几只野狗也要花些功夫才能干掉,乱刺激的。前作令人头疼的远距离手雷秒杀bug也改善了,现在AI丢手雷的距离和概率没那么夸张了,而且对玩家的威胁也较小,初期的盔甲也不至于一下被秒掉。

最后说一下游戏的画面,感觉和clear sky没太大区别,新加了一些新特效比如hdao,hbao什么的,我看不出什么特别的地方,而且很吃资源,而且一些特效还有bug,比如打开SHADE FROM SUN后会有阴影错误,很讨厌。此外抗锯齿也很吃资源,不开的话有50帧,开了能跌到30,不知道为什么。但是游戏里的人物面部模型可以看出制作组是下了很大功夫的,每个有脸的角色都不相同,细节丰富而且看上去自然很多。
配置方面,我是i7+gtx275+6g ddr3, 不开抗锯齿和ssao的话很流畅,1080p下最低也有4,50fps, 但是如果开4倍抗锯齿和ssao,hdao的话,就只能挣扎在2,30帧了,尤其是在人多的地方,性能下降很明显。

总之呢,我非常开心,这才是当年我理想中的stalker啊。丰富而不重复的游戏内容,过阔的地图与大量的可探索内容。《迷失地带之普里皮亚季的召唤》有效去除大片阴影黑块的方法

  在XP sp3下安装的《潜行者:普里皮亚季的召唤》(2.6G高压缩版本),游戏过程中总是出现了很大一片的阴影黑块,很不爽,其实有一个很有效的方法,也不用任何补丁,打开控制台,按~键就可以打开,输入 r2_sun_near ,将这个值设为1,就基本正常了
  大家可以试试,我试过将这个值设为2,3,4,5等自然数,可以发现数值设的越大,阴影黑块延伸的越广,这个值最大是50
  估计原因是游戏引擎在处理太阳光照特效时有些问题


《迷失地带之普里皮亚季的召唤》之主线任务完整图文攻略

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第一个地图结束。

《迷失地带之普里皮亚季的召唤》“寻宝者”成就 全神器+产地简介

会员:呕心沥血 原创

 

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走完了整个普城了,现在完成了普城的全部神器产地更新

 

终于让我找到火焰了~~~~~激动早知道就直接进普城了,贝壳、火焰都是在普城找的(之前发帖求助过,问这两个神器在哪),不用再第二张地图强制睡几天刷神器了更新图片~

 

 

用探测器探测神器,在一堆危险的陷阱中找到自己想要的宝藏,一向是游戏潜行者系列的乐趣。

本作,普里皮亚季的呼唤(STALKER: Call of Pripyat,STALKER COP),删减了晴空中的帮派战争,导致游戏的流程减少,探测神器,就是剩余的最大玩点。

一如既往,本作大部分神器、特异点并无太大改动(貌似减少了几个)。
我在下面的三幅地图中分别用不同颜色的文字标注了变异点,变异点是神器产生(刷新)地,除非任务人物所给(神器指南针)或者神器跳出变异点,要得到神器,必须亲自走进变异点来获得神器。
神器的能力请看附件图片,红色标志为负面影响,蓝色为正面影响。


除了神器有种类之分外,变异点也有,我标记的变异点用了不同颜色,它们分别代表:
红色:燃烧变异点
危险,经过变异点有火焰喷出,大概烧3分1血(不停留计算,即跑过),火焰可持续燃烧几秒,但燃烧变异点最危险的是附近地区的高温,会缓慢地减血,很多次不知不觉地倒在燃烧变异点内,所以不能停留过长时间(可以啃血包顶)

绿色:化学腐蚀变异点
一般危险,经过变异点会有酸性腐蚀,扣血不明显(经常啃一个血包,然后直冲神器)

蓝色:电击变异点
危险,经过变异点会有范围电击,即时扣大概一半血,所以祈祷你跑过一个闪电变异点后不要马上再踩一次

棕色:重力变异点
非常危险,经过变异点时,开始有旋风卷着人晃动,这时一定要跑跳并用逃出来,否则过1秒后,一个剧烈能量会将你闪爆,部分时候秒杀各种生物(包括主角),唯一一个让你死无全尸的变异点

浅蓝:电磁辐射变异点
普通,除了视觉全部变浅蓝,暂时没发现有什么影响,前作晴空中会出现幻象怪物(无攻击力)

黑色:2种以上变异点
白色:不是变异点,只是任务神器取得地

以下只标出某些变异点盛产的神器,因为有些神器很难刷出来,只能靠运气,其他神器出现规律是,变异点是什么,它就出产防什么的神器,如锅炉是燃烧变异点,它就产火球,火球阻燃+6
我标出的神器可能因各人随机刷新而不同~~~所以只作参考

第一张地图:zaton
焚毁的村庄:未知(我的不刷新神器- -)
锅炉:火球
沼泽:肉块
地下洞穴:萤火虫,忘了(有化学腐蚀、重力、燃烧火球变异点- -)
疏浚站:随机刷普通类
松像(重要!):薄膜、肉块(两个神器都是一个任务的所需神器,不过薄膜貌似只有这里产,第一次薄膜产在树顶,自己慢慢爬上去,放心,摔不死,之后薄膜产在地上)
利爪:随机刷普通类(爬上顶后望向高处洞穴还有一个神器,可跳过去,不刷新)
钢铁森林:烟火、电池(注意,此处会刷新一只捣蛋鬼,是一个光球,可打爆,不断扔地上的箱子砸你)
圆形广场:妈妈的项链、眼睛
裂痕:忘了(只有1个神器,不刷新)
旧驳船:指南针*2(在那个疯老头身上,可以杀死他搜得,不过他的存活影响结局,而且任务会提到此人,所以建议不杀,做任务时可问他拿,不要问第三次,会把他逼疯)



第二张地图:jupiter
废墟:随机刷普通类
毒沼:血石等
采石场:肉块等(此处很大,多转转,经常有1个神器以上)
停车场:烟火、雪花(我唯一一个雪花在这里出,不止是否与RP有关)
沥青:眼睛,随机普通类
水泥浴室:灵魂
工厂外小屋:电池(此处是第二个2级工具存放点)
综合设施通风口:绿洲之心(需要4级探测器,在地下入口进入,那个入口有僵尸守着,然后小屋角落有门口被木板、木箱挡住,打烂后进入,必须装备4级探测器(火龙探测器),否则在里面转一个月也找不到绿洲之心)
PS:可以在这幅地图拿到资深潜行者成就



第三幅地图:pripyat
刚进入此地图不久,就去了救祖鲁和两个地方找3级工具,正好这两个地方是变异点,刚好达成寻宝者成就
旧服务站:贝壳(我的最后一个神器)
大楼间巨大依附植物:萤火虫(不刷新,仅仅是个藏物房间,神器在植物通向的最高一个房间,里面还有重机枪1支)
学校:金鱼、夜星(就在救祖鲁的那个地方,祖鲁在一楼,神器在第三层)
X8实验室大楼楼顶:未知(因为那个神器在电击变异点中间,又不动,又不显示出来,可能只是我个人的问题)
火球社区:火焰(独特的3个火球像喷泉一样上下跃动,远距离一见到就想过去)
百货公司:气泡(在负1层,前两个图的化学腐蚀变异点也产气泡,不过真的很稀少)



达到成就~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!


最后发几幅绿洲之心的特写

 



 

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绿洲之心
 (右上)任务物品 唯一


罗盘(指南针)
  (右下)任务物品 只有两个
  

扳手
  (右下)少见

贝壳
  (右上)少见
  

薄膜(海胆)
  (右下)少见

电池
  (右上)少见
 火球
  (右下)普通
  

金鱼
  (右下)珍贵

灵魂
  (右下)普通
 妈妈的项链
  (右下)普通
  

气泡
  (右下)珍贵

肉块 
  (右下)普通
  

石花 
  (右下)普通

水晶
  (右下)普通
  

水母
  (右下)普通

雪花
  (右下)珍贵
  

血石
  (右下)普通

烟火
  (右下)少见
  

眼镜
  (右下)少见

 夜星  (右下)少见
  

萤火虫
  (右下)珍贵

月光
  (右下)少见
  

重力
  (右下)珍贵

 火焰
  (右下)珍贵
 
《迷失地带之普里皮亚季的召唤》使用武器全介绍

游戏中所有涉及的武器(枪支弹药)的获得方法

手枪
马卡洛夫PM
PB 6P9(PB1s)
Fort 12(Fort-12Mk2)
Fort 14
HPSS-1m
FN HP-SA
瓦尔特P99
贝瑞塔92FS(Martha)
柯尔特M1911手枪(Kora-919)
SIG P220(SIP-t M200)
HK USP .45 Compact(UDP Compact)
黑色沙漠之鹰(Big Ben)
[]霰弹枪
温彻斯特M1300 Defender(Chaser 13)
BM-16锯短型双管霰弹枪
SPAS-12(SPSA14)
[]冲锋枪
MP5A1(Viper 5)
[]步枪
莫辛-纳甘步枪
AKS-74(AKM-74/2,可装上消声器、PSO-1瞄准镜和GP-25)
AKS-74U(AKM-74/2U)
AN-94(Obokan,可装上PSO-1瞄准镜和GP-25)
L85A1(IL 86,可装上消声器、SUSAT瞄准镜和M203)
HK G36K(GP37,可装上消声器、双重光学瞄准镜和M203)
SIG SG 550(SGI 5k,可装上消声器、SUSAT瞄准镜和M203)
FN F2000(FT 200M,可使用综合式瞄准镜和FN EGLM)
LR-300ML(TRs 301,可装上消声器、SUSAT瞄准镜和M203)
OC14 Groza(Thunder S14)
AS Val(VLA,可装上PSO-1瞄准镜)
高斯枪(故事虚构枪械)
[]狙击步枪
SVD(SVDm2)
SVU(SVUmk2)
VSS Vintorez(Vintar BC)
[]榴弹发射器
RG-6(Bulldog 6)
RPG-7V(TRs 301,可装上PSO-1瞄准镜)
[]机枪
RP-74
Eliminator
[]手榴弹
RGD-1手榴弹
RGD-5手榴弹

《迷失地带之普里皮亚季的召唤》武器心得

武器不算少 可是鸡肋的也不少 感觉有些武器非常厉害 简直无耻了

先说杀怪 本作也就3把散弹枪 不过本作的怪物比前作猛太多 基本上怪物才是最难缠的

在初期 想获得第二把散弹枪 只要完成猎杀奇美拉任务就可以了 第一把个人感觉没必要过度了 没啥大用处 这两把枪原作都有 相信大家都很熟悉了

第三把也就是新作里出现的唯一一把新枪 12连喷

这把枪基本上属于可以从中期用到最后了 改造后性能更强 无聊可以挂个镜 还有连射升级项目 唯一不足的就是上弹速度慢 如果是一整个弹夹换的话就无敌了

再说杀人利器 一开始给的AK-74U就是忽悠人的 带过一下即可 可是此作初期根本不要杀人 除非做支线任务 个人觉得中期比较实用的武器是AC-96 2

这武器子弹遍地都是 而且升级后无论性能还是综合性都非常不错 可谓中期的主力啊 后期也不赖 外加有镜和榴弹发射器 满足所有玩家 忘记了 狙击镜还分常规和夜视2种那

感觉AK-74和一些初期的北约武器之流 在有了AC-96后就没用了 北约武器的话感觉和华约武器半径八两 差不多 华约子弹5.45x39比北约子弹多太多了

后期嘛 我推荐VSS 也就是vintar-sun 如果是从定制武器那里得到的升级版那就更好了

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这枪无论射速 还是攻击力 射程 都很猛 拥有和SVD类似的狙击距离 特别版射速较慢 但是提升了威力 原版的话基本和自动步枪射速一样 还自带消音 简直就是杀人利器

子弹虽然用的是比较少有的9x39 不过这枪对我而言平均2发子弹杀一个人的非常值得 后期可以到捡 还可以买到 本作子弹价格公道实惠 可以负担的起

相比另两把使用9x39的武器 这把实在好太多了 另两把一把不能带镜 不知道定制武器的商人那里的特别版能不能带 还有一把虽然也消音 主要还是镜距离不够 感觉这种比较贵的子弹应该好好利用 不是像用AK-74那样扫

至于SVD 个人感觉如果要用的话就是定制武器那个人的特别版

《迷失地带之普里皮亚季的召唤》有效去除大片阴影黑块的方法

  在XP sp3下安装的《潜行者:普里皮亚季的召唤》(2.6G高压缩版本),游戏过程中总是出现了很大一片的阴影黑块,很不爽,其实有一个很有效的方法,也不用任何补丁,打开控制台,按~键就可以打开,输入 r2_sun_near ,将这个值设为1,就基本正常了
  大家可以试试,我试过将这个值设为2,3,4,5等自然数,可以发现数值设的越大,阴影黑块延伸的越广,这个值最大是50
  估计原因是游戏引擎在处理太阳光照特效时有些问题

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