《英雄连之勇气传说》英国技能

倦止

倦止

2016-01-27 15:13

《英雄连之勇气传说》英国技能,英国的技能分为工兵 炮兵 滑翔3种 个人认为工兵的好处在于能更快的出坦克,出3队以上的步兵,由2 3位中尉指挥,可以提高步兵的射击速度和命中,在前期是很厉害的,布伦出了可以升重机枪,上兵的话就可以快速的占点,够3点后就可以出坦克,400人力召
《英雄连之勇气传说》英国技能

  英国的技能分为工兵 炮兵 滑翔3种

 

  个人认为工兵的好处在于能更快的出坦克,出3队以上的步兵,由2 3位中尉指挥,可以提高步兵的射击速度和命中,在前期是很厉害的,布伦出了可以升重机枪,上兵的话就可以快速的占点,够3点后就可以出坦克,400人力召唤出来,虽然很垃圾,但在前期就是个大杀器,这种坦克打什么都不是太强,比较均衡,能力好像是5543,优点在于防高血厚,这系有3个召唤坦克的技能,3种坦克都是防高血厚,这样打的话就是速推,不让对方出重装甲。


  下面说炮兵,炮兵就是要快速的出中尉,造第二个建筑出工兵,工兵能造3种炮,反坦克/打飞机(打步兵也很厉害)


  还有75磅炮,75炮用75油要占10人口,威力巨大,射程超远,技能树上有个技能是加射程的,点亮后小点的图都是打全图,技能树上还有2个BT的技能是监视炮火和徐进射击,监视必须有视野才能放,适合监视一些交通要道(比如桥梁),监步兵都是秒一片,打轻重装甲也很毒,徐进就是沿一个方向发射大概20发炮弹忽略一定的射程,消耗150弹药,但打对方基地时,用几门炮徐进对方基地就可以炸平一片。


  下面说下滑翔,滑翔可以空降一些兵,比如SAS(小刀子),反坦克兵,重机枪兵和轻型坦克,用滑翔机运送,滑翔机落地后还可以继续建造本滑翔机所带的部队,小刀子打步兵的能力值高大7,对付装甲部队时可以在周围埋雷(瞬间搞定),反坦克兵可以隐蔽,在现行前可发射3发抛射弹,威力巨大,技能树上有个技能可以满图到处投烟雾,迷惑对手,烟雾还可以开视野,然后投真烟(就是炮火支援),对放分不清真假(两种烟看起来一样),效果很理想。


  综合来说Y国的步兵很强(必须有中尉指挥),造了战壕后进里面就是个小无敌,缺点就是反坦克能力比较差,就只有一种反坦克的抛射器,坦克 各种阵地都是防高血厚(萤火虫除外),工兵可以升高级修理,升完修理装备时感觉可以给装备阵地多加1行血(血是白色的),Y国反坦克最强的武器就是萤火虫,打坦克能力值为8,而且射程超远,建议用几辆别的坦克前面开道顶住,后面用萤火虫狂打,带上指挥坦克可以使萤火虫打的更远,更准,更快,所以指挥坦克是必须的。
 

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《英雄连之勇气传说》关于虎式精英任务跳出问题的解决方法2.501补丁说明

2.501补丁的修改

 

修正项目

修正在半空中被击落的空投滑翔机会造成盟军阵营无法被消灭的情形。

修正当玩家在倒数画面或载入画面时,用alt+tab的方式切换程式时会造成当机的情形。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

修正部署神射手和散弹射击无法使用在团队武器的问题。

义大利版本增加了数组热键。

在德文版《英雄连队》的康城战役部份,缺乏NIS音效的部份已经修正完毕。

修正若部队使用未设定的团队武器,则部队会自行冲到近距离、而非保持最大射程开火的问题。

修正若在被烧毁的地点进行修复、但被中断后,会有一段时间无法进行修复的问题。

修正虎式精英任务3会发生的当机问题。

当关闭环境参数时,改进记忆体利用率。

改进从ESDs取得技能时,新热键的注意提示会更明显。

修正单一玩家在多人游戏断线时,偶尔会发生的同步错误。

修正区网游戏和奖励载具的bug。

修正在开始多人游戏时、和变更阵营有关的bug。

修正当所有玩家进入多人游戏时,指令的排序问题。

修正在启用指定开火的情况下、游标移动到胜利据点或弹药据点时,游标外型不会改变的问题。

修正邱吉尔的火焰发射器可以启用指定开火。

修正坦克的机枪座在指定开火模式的问题。

修正在启用特定能力时,会造成存档当机的数项问题。

修正重机枪在被摧毁后持续播放音效的问题。

修正空投滑翔机的音效。

修正PointduHuc的海洋音效。

修正4人地图Vire River Vally所放置之阻挡物件的问题。

修正6人地图Villers Bocage所放置之阻挡物件的问题。

修正单人战役Villers Bocage所放置之阻挡物件的问题。

改进斯图卡的音效。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

改进虎式精英战役的音效表现。

改进大厅画面的使用者介面。

修正辅助说明讯息。

游戏相关项目

英军的猎鹿犬不再像美军的载具那样获得老练等级。

一项预期外的资源收入调整在2.4版中被置入团队游戏中,由於会造成预期外的游戏效果,目前已取消该调整项目。

虎王战车现在需要花费500人力才能进行呼叫。

猎豹战车现在需要花费500人力才能进行呼叫。

突击战:榴弹现在会造成伤害和震晕效果;辅助说明讯息仍需更新,才能够反应新的震晕效果。

坦克战:霍奇基斯的占领速度被调降。

修正坦克战的履带破坏者长程射击的问题。

坦克战:修正若坦克的主炮被摧毁后,无法在维修站修复的偶发情形。

新增社群地图到地图库中:

新增2人地图 Industrial Riverbed

新增2人地图 Ruins of Rouen

新增4人地图 Duclair

新增4人地图 Road To Montherme

新增6人地图 Red Ball Express

新增6人地图 Vimoutiers

最佳化6人地图Villers Bocage

最佳化2人地图Lyon


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2.501补丁的修改

 

修正项目

修正在半空中被击落的空投滑翔机会造成盟军阵营无法被消灭的情形。

修正当玩家在倒数画面或载入画面时,用alt+tab的方式切换程式时会造成当机的情形。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

修正部署神射手和散弹射击无法使用在团队武器的问题。

义大利版本增加了数组热键。

在德文版《英雄连队》的康城战役部份,缺乏NIS音效的部份已经修正完毕。

修正若部队使用未设定的团队武器,则部队会自行冲到近距离、而非保持最大射程开火的问题。

修正若在被烧毁的地点进行修复、但被中断后,会有一段时间无法进行修复的问题。

修正虎式精英任务3会发生的当机问题。

当关闭环境参数时,改进记忆体利用率。

改进从ESDs取得技能时,新热键的注意提示会更明显。

修正单一玩家在多人游戏断线时,偶尔会发生的同步错误。

修正区网游戏和奖励载具的bug。

修正在开始多人游戏时、和变更阵营有关的bug。

修正当所有玩家进入多人游戏时,指令的排序问题。

修正在启用指定开火的情况下、游标移动到胜利据点或弹药据点时,游标外型不会改变的问题。

修正邱吉尔的火焰发射器可以启用指定开火。

修正坦克的机枪座在指定开火模式的问题。

修正在启用特定能力时,会造成存档当机的数项问题。

修正重机枪在被摧毁后持续播放音效的问题。

修正空投滑翔机的音效。

修正PointduHuc的海洋音效。

修正4人地图Vire River Vally所放置之阻挡物件的问题。

修正6人地图Villers Bocage所放置之阻挡物件的问题。

修正单人战役Villers Bocage所放置之阻挡物件的问题。

改进斯图卡的音效。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

改进虎式精英战役的音效表现。

改进大厅画面的使用者介面。

修正辅助说明讯息。

游戏相关项目

英军的猎鹿犬不再像美军的载具那样获得老练等级。

一项预期外的资源收入调整在2.4版中被置入团队游戏中,由於会造成预期外的游戏效果,目前已取消该调整项目。

虎王战车现在需要花费500人力才能进行呼叫。

猎豹战车现在需要花费500人力才能进行呼叫。

突击战:榴弹现在会造成伤害和震晕效果;辅助说明讯息仍需更新,才能够反应新的震晕效果。

坦克战:霍奇基斯的占领速度被调降。

修正坦克战的履带破坏者长程射击的问题。

坦克战:修正若坦克的主炮被摧毁后,无法在维修站修复的偶发情形。

新增社群地图到地图库中:

新增2人地图 Industrial Riverbed

新增2人地图 Ruins of Rouen

新增4人地图 Duclair

新增4人地图 Road To Montherme

新增6人地图 Red Ball Express

新增6人地图 Vimoutiers

最佳化6人地图Villers Bocage

最佳化2人地图Lyon

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