《辐射3》全DLC扩充任务心得分享

頹廢啲藝術

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2016-01-27 13:49

《辐射3》全DLC扩充任务心得分享,相关内容请访问:辐射3专区 对《上古卷轴4:遗忘之都》的马甲DLC有印象的读者,听到Bethesda跟DLC这两个词同时出现在一块儿,可能都会潸然泪下:当初《遗忘之都》一组坐骑用、不具实用功能的装饰铠甲竟然要价400点微软点数,可说是欧美地区的万恶吸血DLC之始
《辐射3》全DLC扩充任务心得分享

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对《上古卷轴4:遗忘之都》的马甲DLC有印象的读者,听到Bethesda跟DLC这两个词同时出现在一块儿,可能都会潸然泪下:当初《遗忘之都》一组坐骑用、不具实用功能的装饰铠甲竟然要价400点微软点数,可说是欧美地区的万恶吸血DLC之始;这可不是什么「马用好,人用也亮丽」的马用洗发精,400点微软点数与其拿来买衣服给马穿,大多数人可能宁愿帮自己买马甲穿。虽然现在《上古卷轴4:遗忘之都》的DLC都降价了(马甲现在剩下200点),在当时仍然是DLC黑暗时代来临的一个重大象征。

话虽如此,当Bethesda释出《辐射3》要推出新任务的消息时,不少人恐怕还是克制不了冲动,早早囤好微软点数等待DLC上架的一天。今年年初起,Bethesda推出了一系列的《辐射3》下载内容,至今已推出四款,最后一款则是预定八月推出的外星人DLC《Mothership Zeta》。这几款DLC刚上市时都是均一价,800点微软点数(日后降价除外),而且每套DLC的平均游戏时数大约是4~5小时不等。如果光从游戏时数考量,花费与《辐射3》主程式相当的价格购买四个额外的任务,只换来《辐射3》本体游戏时数的一半甚至更少,显然不划算;可是对于已经完成游戏却仍意犹未尽的玩家来说,这几款下载内容其实都在不同的面向补足与延伸了《辐射3》的世界。除了延续主线剧情的《Broken Steel》扩充内容外,其他的DLC都没有条件限制,玩家长大成人、离开Vault 101之后就能随时进行游戏,不过目前所有的DLC都只能单人进行,狗与跟班禁止进入。以下为各位介绍一下目前已上市的四组DLC的概略内容,在冒险任务之外,每组DLC都还准备了新的物品跟新的Perk作为吸引玩家的额外诱因,上不上钩,就看玩家买不买帐啦。

生化危机6!精彩同人作品《辐射3:新维加斯》MOD

    我们知道今年TGS展会上,Capcom 公布了一段生化危机6视频,也等同于宣布生化6正在开发,而且很可能会回到经典恐怖生存风格上来。

    今在youtube上看到一段生化危机4、5视角,但是剧情地点接近生化危机2的视频。但标题居然写为生化危机6视频。

    从游戏中来看,采用的是4和5的第三人称越肩视角,但支持移动射击,而出现的场景则是Raccoon City警察局,剧情接近于生化危机2。特意转到国内视频网站,大家有兴趣看看吧。估计是同人制作的视频可能性比较大。

    视频:


Bethesda再炒冷饭 4月推《辐射3》与《上古4》同捆版

最近两个月Bethesda似乎没有新作推出,于是又炒起了冷饭,不过这个冷饭还有一点点的新意,那就是将于4月3日推出一个《辐射3和湮灭同捆版》。这个同捆版的Xbox 360版售价29.99美元,PC版便宜一点:19.99美元。

Bethesda再炒冷饭 4月推《辐射3》与《上古4》同捆版《辐射4》即将推出?黑曜石工作室新作网站开张

《辐射 3|Fallout 3》制作公司黑曜石娱乐(Obsidian Entertainments)日前公布新作品预告网页。在预告中,黑曜石并没有公布太多信息,只有倒数信息及一段文字。

《辐射4》即将推出?黑曜石工作室新作网站开张

Obsidian预告页

-这些词是什么意思?

-并没有什么含义,《Eír Glanfath的挽歌》只是一种无形之声,一个孤独的哭号。而这就是它的哀悼。

在页面源代码中,我们能够发现一段记录:

< ! –. X . X X . X X –

< ! To tenderness, fellowship. To fellowship, vigilance. So bring we all to the Night Market. I am the Spindle of Esenath. Know me by my light and stand with me in darkness. –

或许通过对上段文字的理解,我们可以知道更多关于Obsidian新游戏的信息。


《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析

  曾参与创造《辐射3》,《上古卷轴5:天际》以及其他一些Bethesda工作室经典游戏的游戏概念艺术家Adam Adamowicz在与癌症病魔的漫长斗争之后于日前病逝。

《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析

  这个令人悲痛的消息是由Bethesda工作室的Pete Hines在《上古卷轴5:天际》游戏获得DICE最佳艺术科学学院奖时宣布的,Adam Adamowicz生前曾为广大美式角色扮演游戏玩家奉上无数令人沉浸其中的精品,下面这些来自《辐射3》中的艺术设定就是出自Adam Adamowicz之手,让我们再一次通过Adam Adamowicz的精美作品来缅怀这位游戏界的艺术奇才。

《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析 《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析 《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析 《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析 《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析

盘点游戏史上十大最潇洒武器(下)

6.潘多拉魔盒 - 《鬼泣》

这东西简单的说就是游戏界的孙悟空,为啥?因为它会七十二变,不对,应该是666变。

根据游戏设定,这东西能变出666种武器,至少在游戏中我们可以玩到以下几种:火箭炮、光束炮、战车模式、魔盒模式还有飞镖模式。

攻击力和上手程度可能不是最高,但潇洒程度谁人能爆?

7.黎明之锤 - 《战争机器》

这东西严格来说不应该算武器了,但是主角还是把它端在手上的,所以姑且还是让这变态进入榜单吧。

武器发明者是游戏主人公马可斯菲尼克斯的父亲亚当菲尼克斯。该武器搭载于军事卫星上,发动时持手持的类似激光定位器的装备定位目标,之后卫星向定位点发射光束(类似激光)杀伤目标。在游戏中,该武器基本为剧情武器,需要通过某些特定剧情时才会有用,如传说中的女神狂暴女兽人。

潇洒归潇洒,使用需小心!

8.胖子核弹 - 《辐射3》

《辐射3》中威猛的核武器:胖子核弹,对付怪物时你只需瞄个大概,当爆炸后那片地区的生物将一毛不剩。

据说有玩家在民兵点捡到过六连发的胖子核弹!毁灭世界去吧,亲。

9.巴雷特 - 《使命召唤4》

其实《使命召唤》系列有很多经典的武器,但是细细数来,还是来自经典狙击关卡的经典武器巴雷特最适合进入榜单了。

那时还年轻的普莱斯队长和他的队长一起,历经千辛万苦终于来到了狙击扎卡耶夫的完美地点,然后一枪出去。。。虽然最后打偏了,但这把超级帅气又强大的武器还是留在了玩家的脑海当中。

10.该隐M920 - 《质量效应2》

该隐是《质量效应2》里伤害最高的武器了,但是使用起来很困难,因为它一次使用就会花费100%的能量!

但一旦击中目标,威力将是巨大的,据说最终BOSS一枪下去都能半管血!

中不中无妨,姿势美如画!这就是潇洒的定义。

《上古卷轴5》更新量超过前代和辐射3

 《上古卷轴5:天际》专区

  《上古卷轴5:天际》的更新次数已经超越《辐射3》和《湮灭》,游戏总监Todd Howard表示公司将会竭尽全力解决游戏目前仍然存在的问题。

  当被Game Informer提问如何看待困扰PS3玩家的延迟问题的时候,Howard说:“在特定的系统上存在这些问题的比例相对比较低,不过实际数据还是比我们所预测的要高。”

  “希望现在的比例正在下降,当你投入所有的精力到游戏中到但是玩家却无法玩游戏,你会感觉非常糟糕。他们有权对此表示不满。”

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  “我们已经准备了比《辐射3》和《湮灭》还多的更新数量,所以我们将会竭尽全力解决一切问题。”

  就在这周早些时候,Howard说PS3版本存在的问题几乎没有被报道,意味着许多人即使游戏时间超过100个小时也不会察觉任何问题。

  “从数据上看,情况看起来并非如此糟糕,无论是内部还是外部的数据,这都是我们销量最好的游戏。”

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)上古卷轴5上古卷轴5
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