事件均未完结我会慢慢更新的。。
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--做个目录--
幸福的青鸟--修女[0413完结]
蓝色的草--莱拉[0407完结]
地下室--神父[0327完结]
蛋糕大奖赛--凯蒂[0405完结0414更新]
珍惜动物--莎拉[0412完结0415更新]
真收获祭--玛萨[0408完结0413更新]
百年樱树--植物男[0401完结]
湖之主--钓鱼男[0414完结]
赛马比赛--大块头[0401完结]
女神的宫殿--女神[0410完结]
发明家--卢恩[0413完结0415更新]
发现化石--矿师[0403完结0408更新]
神圣的大地--蒂亚[0405完结]
女神的衣装--眼睛娘 吉娜[0405完结](由die4ever提供)
村子的面包--食品店店主[0415完结](部分由zzhx999提供)
一些琐碎事件[0415更新]
与某集团相关的事件[0407更新]
EVENT事件一共15个,第16个是通关后拿到的
搜索提示
活用 Ctrl+F 文本搜索
例如搜索事件女神的宫殿
即Ctrl+F呼出搜索后输入+女神的宫殿
即可跳转下文 女神的宫殿 事件
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+幸福的青鸟+
1。笛之声
地点:茶屋 时间:1年夏 早上 关键人物?店长
某日,到茶屋听到湖畔传来笛子的声音。。众人议论。。之后修女走了进来。。
凯蒂随即向前询问住在湖畔附近的 修女。。修女慌张的否认 。。遂逃出。。。
随后众人说不如主角也练习吹笛子。。可能就会碰到 那个吹笛人了。。
2。劝诱
地点:茶屋 时间:1年夏 白天 关键人物?店长 凯蒂
某日,到茶屋 店长继续推荐 笛子。。
说吹得好的话还可以吸引小鸟。
3。演奏
地点:湖畔 时间:1年夏 早上 关键人物?修女
某日,湖边主角在练习吹笛子。。(有小游戏玩)。
完成后。被修女答话和指点
4。青鸟的确认
地点:木工房前 时间:1年秋 早上 关键人物?莎拉
某日,主角在木屋前吹笛子。。
萨拉 听到了。。走过来搭话。不怎么承认主角的笛声。。并且说如果吹得好才能吸引 鸟儿的 来到。。。随即飞过一只。。。
随后 萨拉说着自相矛盾的话。。。。很有趣。。。
5。吹笛人?
地点:茶屋 时间:1年秋 白天 关键人物?店长 工头 凯蒂
某日,到茶屋。。工头慌慌张张的进来。。
店长问他什么事..工头说莎拉看见青鸟了。。凯蒂和主角都不解。。
然后典章开始解说。。青鸟能给人幸福云云。。
如果在此地发现青鸟 也许是能阻止某集团计划的机会。。
但是吹笛人到底是谁呢?还没有答案。。
最后又交给主角。。如果主角继续在湖边练习吹笛的话。。可能会碰到那位吹笛人也说不定。。
6。湖边的指导
地点:湖边 时间:2年春 白天 关键人物? 修女
:呀,XXOO(称呼主角),之后有练习吹笛子吗?
:哎?<湖のオカリナ吹き?さ..さあ,我也没看见
:比起那种事,你稍微吹给我听听吧
:心情平静的演奏才会吹得好哦.音乐,本来就是由心而生的
(吹笛子小游戏,音符飞到笛子上方才按按键~)
:吃了一惊,你真的是初学者吗?上手だよ
:看,把鸟都吸引来了呢.太好了,XXOO(称呼主角)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com):还想来请教的话,可以来教堂,有空的话就可以教你
7。湖のオカリナ吹き
地点:教堂 时间:2年春 白天 关键人物? 修女 神父
修女:啊呀,XXOO(称呼主角),怎么了
修女:あ..指导笛子的联系,うーん..现在,可能不行..
神父:这不是XXOO麻,最近经常有来教堂呢,这一定是女神的指引.
修女:是啊..是女神的指引呢,那么我稍微除去下..
神父:对了,听到你们说了什么笛子的,该不会是...
修女:阿...那个...嗯
神父:这样啊..那是值得高兴的事情阿
神父:在教会发现了 奥卡利那笛,这真的是女神殿下的指引呢
修女:这也太夸张了吧.....XXOO,别站着发呆.走吧
神父还在后面嘀咕:オーレリア(修女的名字),我很高兴,你终于又开始吹你喜爱的笛子了
来到湖边
修女:真抱歉,吃了一惊吧?
修女:神父也他小题大做了,我只不过是以前稍微吹过一会笛子而已
修女:恩.大家议论的<湖のオカリナ吹き其实就是我
修女:不久前,神父在教会里面发现了一个旧的 奥卡利那笛
修女:就从那是在开在这里吹的
修女:我只是想悄悄地吹的,不想还是被人听到了
修女:很久没碰过笛子,不自觉就一次又一次的吹起来
修女:我很喜欢奥卡利那笛的,而且也是小时候唯一的爱好
修女:心情好的话,吹奏笛子,一不注意就会吸引来小鸟
修女:但是,(回想到以前)感到很难受
修女:说是来教你练习,却已经没有感觉了,对不起了,下次吧
主角回到教堂
神父:这样啊,オーレリア吹奏笛子会感到难受阿.
神父:那样的话我也很痛心,从那孩子那里把音乐剥夺去的,可是我啊..
神父:但是,XXOO(称呼主角)是想请他教你吹笛子吧?
神父:太好了,心灵的创伤稍稍愈合了,只是这样,也感到高兴了
神父:XXOO君,之后也请你(继续)向她商谈笛子的事情.
8。<湖のオカリナ吹き揭露
地点:自宅时间:2年夏关键人物?凯蒂 莎拉 神父
凯蒂来访
:HI~,怎么样?XXOO(称呼主角),奥卡利那笛吹得好了吗?
:我在想..
:爷爷(茶屋店主)说过的话"笛子吹得好得花就能引来鸟儿"
:其实即使没有<湖のオカリナ吹き也不错嘛
:因为,如果那话是真的话,你能很好的演奏的话,应该也能吸引到鸟儿
:所以,现在试这演奏笛子把鸟儿叫过来,怎么样? 怎么事都都有个"开始""尝试"
来到木工屋前
莎拉:呀,XXOO,不久前还曾经笑话你,真抱歉.(现在)然我听听吧
凯蒂:你和莎拉看到青鸟的地方,就是这里吧?
凯蒂:所以,在这里演奏,如果吹得好的话,青鸟就会来吧
莎拉:如果XXOO吹得有<湖のオカリナ吹き吹的那么好的话...
(吹笛小游戏)主角演奏完毕
莎拉:吃了一惊,吹的真的很好呢
凯蒂:我吓了一跳,真的做到了呢
莎拉:阿..小鸟都聚集过来了,真厉害啊.XXOO
凯蒂:但是青鸟却没来呢
神父突入:哦呀..大家好像都感到很困惑呢
神父:这种时候,我チェスター(神父的名字)靠着女神殿下的指引,参上!(我真想说,你滚吧)
莎拉:刚好路过?
神父:ええ,麻.听到奥卡利那笛的声音..还以为是オーレリア
神父:呀,XXOO也吹得不错,但是只有オーレリア儿提时的水准。。
凯蒂:等..等一下,オーレリア桑也吹奥卡利那笛?
神父:..从小时候已知..虽然最近都没有吹了..
神父:但是在教会里发现了旧的奥卡利那笛,好像又吹了几次..
莎拉:那么是在湖那边吹的吗?
神父:ええ..利用教会工作间隙..但这几天都没吹了
莎拉:不会错了,就是<湖のオカリナ吹き
凯蒂:原来是オーレリア桑啊,出人意料的爱好呢
莎拉:太好了,拜托オーレリア桑的话,就可能拯救村子了
凯蒂:是啊,下次(她)再来店里的时候就拜托去她
神父:虽然什么吹奥卡利那笛拯救村子的事情,我还不清楚
神父:但如果オーレリア能帮上忙的话,那一定是女神殿下的指引
神父:这样..也可能解开オーレリア心里的芥蒂了
回到牧场
凯蒂:貌似一切顺利地感觉,谢谢你能陪我来,XXOO
凯蒂:有我去拜托オーレリア桑,你就等着好消息吧
9。拒绝
地点:自宅时间:2年夏关键人物?凯蒂
凯蒂再次来访
:えーと,XXOO(称呼主角).那个..关于拜托オーレリア桑的事
:被很简单得拒绝了,她说如果用吹笛子吸引鸟儿的话,去拜托XX去
:..不用介意..不用介意
:所以呢,你要尽快把笛子吹好哦
:麻,你也去教堂拜托オーレリア桑吧
:毕竟同样都是吹奥卡利那笛的人,可能会听你说也说不定,那么拜托你咯
10。オーレリア的创伤
地点:教堂 时间:2年夏 上午 关键人物? 修女 神父
在教堂碰到修女
:呀,XXOO(称呼主角),又来练习奥卡利那笛?
:え?凯蒂拜托的事情?
:...うん,回绝了
:不怎么想用奥卡利那笛来招集鸟儿..
:虽然不知道是为了什么事情,但是那样的事,XXOO吹的好不就行了吗?
:不练习了吗?那么,我还有工作,回见
--修女走开了,神父走过来搭话
:オーレリア还是不想吹笛子,是吧?
:最初オーレリア吹笛得爱好,从很久以前,我给她买的奥卡利那笛开始的
:オーレリア还是孩子刚刚来到我身边的时候.
:オーレリア和我随着工作,必须到处东奔西走,真的很痛苦
:为了给她解闷,我把奥卡利那笛作为礼物送给了她,为此他非常高兴
:也许本来(她)就拥有天赋,转眼间就演奏得很棒了
:オーレリア周围时常聚集着鸟儿,那孩子总是一直带着微笑.
:吸引鸟儿的事情受到好评,那日,珍惜鸟类保护组织的人也来了
:我很高兴的把オーレリア给介绍了出去.但是从那以后,オーレリア就再也没吹过笛子了
:很长一段时间脸上都没有笑容
:那时候给オーレリア介绍组织,即使没有恶意,但那孩子的心却被伤害了吧
:把他们带来的是我,是我给オーレリア带来的音乐,也是我把它(从她那里)夺走的..
:オーレリア说并不是我的错,没有必要道歉...
:我还是希望オーレリア能再次吹起奥卡利那笛..
:野趣看起来只是一件小小的事情,但是这样下去,那孩子的心里却会永远留下伤痕
:XXOO,你能帮我把オーレリア的音乐拿回来吗?
:如果想要让那孩子前进的话,可能就只有靠你了
:至于,那要到什么时候我并不清楚,拜托你了
:女神殿下的指引...不,这是我个人的愿望..
简单就是美!《离子射线++》获取道具及高分揭秘
游戏下载
TAITO近日公布了将于2月25日在psp上发售的夺阵过关游戏《QIX++》的一些相关情报,情报的内容分别是如何取得道具和高分。游戏中玩家的目的在于控制自机在地图上划地盘,等到地图占有率达到任务标准的时候就会完成。下面就让我们为各位来讲解下如何取得道具和高分吧。
道具的取得
QIX++中设置着对游戏进程有所帮助的道具,游戏中这种道具箱被称之为集装箱。当玩家用点线将道具箱为住时即可获得道具,注意QIX反复撞击集装箱是会将其破坏的哦,破坏可就如法取得道具了。游戏中道具共有6种,全部是对玩家有利的道具。另外某些道具也能起到妨碍对方的作用。
围住集装箱便能取得道具
游戏下载 | 如何玩下载的游戏
游戏名称:牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望 / 牧场物语:蜜糖村与村民的愿望 / 牧场物语:蜜糖村与大家的愿望 / 牧场物语:修加村与大家的愿望
英文名称:Only On PlayStation - Harvest Moon: Hero of Leaf Valley(Bokujou Monogatari: Sugar Mura to Minna no Negai)
制作厂商:Marvelous Entertainment Inc. / Natsume Inc.
代理发行:Rising Star Games
游戏类型:SLG - Simulation Game(模拟养成游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(PSP)
语言版本:英文/法文/德文/意大利文/西班牙文等/含伍国语言(欧版)
官方网站:
http://www.risingstargames.com/games/harvest-moon-hero-of-leaf-valley-psp.html
英国游戏发行商Rising Star Games代理发行,Marvelous公司开发发行,预定2010年秋季发售。由PSP掌机独占的人气模拟经营新作:《牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望》(Harvest Moon: Hero of Leaf Valley)。目前游戏的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和部分画面信息,供各位玩家参考。
一、系列经典回顾:
《牧场物语》(Harvest Moon)系列是一款模拟经营类游戏作品,能让玩家细味品尝牧场生活的经典游戏。玩家扮演的角色将负责经营一个农场,在这个农场里,玩家可以依靠种植农作物、饲养动物等方法来盈利。游戏内的时间将持续一到三年左右,无论经营状况如何都会结束游戏,并给出评分。而《牧场物语》系列中有两大支柱要素:一是以主角的人生为线索的生活模拟;二是以牧场为舞台的经营模拟。每位玩家都会因自己的游戏方式度过不同的生活经历。也正因为有着这种朴素而深奥的游戏主题,牧场物语的很多爱好者都从第一作开始一直支持到现在。而且随着这个系列在各个机种上的普及,爱好者日趋增多,很多新的游戏爱好者都开始玩牧场。而且这个系列的口碑一直不错,批判的言论很少,这在延续十年以上的游戏系列中是相当少见的。
二、掌机独占:
PSP掌机独占游戏:《牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望》(Harvest Moon: Hero of Leaf Valley)的舞台将设定在《无暇人生》两年后将要被建设成游乐园蜜糖村中。玩家将化身为被女神委托任务去拯救村庄的一名都市少年。在未来日子里,玩家将要与朴实的村民们一起齐心合力地为改变村庄的新面貌而奋斗。
三、系统特色:
在《牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望》中,玩家扮演的主角为了整理祖父名下牧场所遗留的东西,而从都市来到了这个两年后就会被废村并改建为游乐园的蜜糖村。原本只打算停留几天的主角,在村中意外遇见了普通人无法看见的女神与精灵。女神告知主角这个村落即将消失的事实,并请求主角想办法保全村子与这片大自然。玩家必须与村民交谈取得拯救村子的线索,并于事件中击退企图建造游乐园的反派角色,在成功拯救村子免于消失后,玩家便能毫无限制地体验愉快的牧场生活。
1.村庄的未来将由玩家掌控:
拯救蜜糖村的方法并不只有一种,游戏通过玩家的行动顺序将分为16条分支线。不同的分支的结局,迎接的未来将各有不同。另外即使游戏到了结局,玩家依然可以选择在面貌改编后的蜜糖村继续生活下去,直到玩家满足为止。
2.达成村民们的愿望:
栽培农作物、养殖动物,是游戏系列中共通的牧场经营方式。完成村民的愿望,一点点地改变村庄的面貌。一边经营牧场、一边搜寻拯救村庄的方法吧。
3.恋爱要素同样具备:
作为系列精华之一的恋爱要素当然不能少。玩家可以邀请喜欢的女孩子前往约会,当条件满足后还可以与对方共谐连理。不过玩家要小心,有时候会出现情敌哦。
4.家居设施大升级:
《牧场物语》系列中的家里是让玩家通过睡觉来推进时间,或者制作料理的重要地方。而本作中的家里设施种类将会得到空前的充实。电视机播放的节目种类也将大幅增加,玩家可以从中收集更多的情报。
5.包含充实的游戏要素:
游戏中包含很多牧场生活以外的游戏要素,如挖掘矿石(採掘),培养自己的马参加竞赛等。种类游戏一般采用小游戏的形式进行。每一款都能让玩家体验到牧场以外的新感觉。
由PSP掌机独占的模拟经营新作:《牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望》目前预定2010年10月底在英国发售。对于喜欢《牧场物语》系列游戏的新老玩家们不可错过这款本作。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)游戏下载 | 如何玩下载的游戏
《噬神者:爆裂》详细攻略爆裂就是之前的加强版本吧。恩恩。但是攻略还是要写的。自己虽然只是个菜鸟。没法想视频上大神们一样开着火场,近战去KO所有怪物。但是还是有新人的不是。攻略给新人以指导。有错误请指出。勿喷。
首先新创建完人物后进入游戏。类比遥杆控制人物移动。首先和新人教官椿交谈。结束对话后,上二楼,坐电梯去ラボラトリ、然后直走去サカキ博士の研究室。剧情之后在自己的房间里的ターミナル可以查看和更换的自己的物品、装备,以及一些专用术语的说明,当然也包括存档功能啦。
本作还加入了新的回忆模式,可以查看出现过的动画和BGM以及新手帮助等等。
接着就可以出门,自己房间所在的区域是新人区画,其他地区里的房间都暂时进不去。做电梯去入口(エントランス),找雨宫说话,之后和旁边柜台的竹田说话接受任务,然后去二楼的ターミナル整理一下装备物品什么的,就走旁边的出击门开始任务吧。
下面就在新手任务里介绍游戏操作方式。
先不管那个什么尾什么的先是5个新手任务:
任务一:介绍移动方式使用类比遥杆来移动。十字键控制视角,L键使视角还原,R配合类比遥杆快速移动。O冲刺,X跳跃。在场地内活动活动就可以完成任务。
任务二:介绍攻击方式等。□轻击△重击R+○防御。之后需要击败一只训练用ォァゥカティル就可以完成任务。训练用ォァゥカティル基本是不动的。
任务三:介绍闪光弹的使用方式。以及剑形态的锁定方式,只要长按L就可以。枪形态时的瞄准射击。依旧长按L。十字键控制移动准星。还是会有一只训练用ォァゥカティル需要打倒。
任务四:介绍捕食的方法。剑形态时长按△,成功捕食后会进入神机解放模式。增加二段跳跃,和部分属性提高。并且介绍快速捕食方式。在最后一击前使用R+△为快速捕食攻击。但获得的神机解放时间只有正常捕食的一半。最后用训练用ォァゥカティル练手。
任务五:介绍素材的拾取和打倒怪物后素材的拾取。
下面是盾牌类型的介绍
バックラー :展开速度最快、伤害减轻率低,STEP消耗最小。对破碎攻击防御力较高
シールド :展开速度一般、伤害减轻率一般,STEP消耗一般。对切断、贯通、破碎防御力相同
タワーシールド :展开速度较慢、伤害减轻率最高,STEP消耗最多。对贯通防御力较高
下面是枪的介绍
スナイパー(狙击),射程最远,贯通属性修正较高,适合贯通类型的子弹。
アサルト(机关枪),连射性能最高,各种子弹的修正相对平均。
ブラスト(榴弹炮),连射性能最差,射程较短,适合破碎型子弹。
以上为新手教程。相信大家基本都会。下面为流程攻略。
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游戏名称:牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望 / 牧场物语:蜜糖村与村民的愿望 / 牧场物语:蜜糖村与大家的愿望 / 牧场物语:修加村与大家的愿望
英文名称:Only On PlayStation - Harvest Moon: Hero of Leaf Valley(Bokujou Monogatari: Sugar Mura to Minna no Negai)
制作厂商:Marvelous Entertainment Inc.
代理发行:Natsume Inc.
游戏类型:SLG - Simulation Game(模拟养成游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(PSP)
语言版本:英文(美版)
发行日期:2010年04月20日
参考价格:$:29.99美元
官方网站:
http://www.natsume.com/coming_soon/games/hmholv/index.html#screenshots
日本Marvelous公司制作发行,预定2009年春季发售。由PSP掌机独占的人气模拟经营新作:《牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望》(Bokujou Monogatari : Sugar Mura to Minna no Negai)。目前游戏的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和部分画面信息,供各位玩家参考。
一、系列经典回顾:
《牧场物语》(日版名称:Bokujou Monogatari;美版名称:Harvest Moon)系列是一款模拟经营类游戏作品,能让玩家细味品尝牧场生活的经典游戏。玩家扮演的角色将负责经营一个农场,在这个农场里,玩家可以依靠种植农作物、饲养动物等方法来盈利。游戏内的时间将持续一到三年左右,无论经营状况如何都会结束游戏,并给出评分。
而《牧场物语》系列中有两大支柱要素:一是以主角的人生为线索的生活模拟;二是以牧场为舞台的经营模拟。每位玩家都会因自己的游戏方式度过不同的生活经历。也正因为有着这种朴素而深奥的游戏主题,牧场物语的很多爱好者都从第一作开始一直支持到现在。而且随着这个系列在各个机种上的普及,爱好者日趋增多,很多新的游戏爱好者都开始玩牧场。而且这个系列的口碑一直不错,批判的言论很少,这在延续十年以上的游戏系列中是相当少见的。
二、掌机独占:
PSP掌机独占游戏:《牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望》(Bokujou Monogatari : Sugar Mura to Minna no Negai)也是Marvelous自2006年4月27日推出的《无暇人生:新牧场物语》(Innocent Life : Shin Bokujou Monogatari)以后,时隔两年时间推出的全新作品。本作的舞台将设定在《无暇人生》两年后将要被建设成游乐园蜜糖村中。玩家将化身为被女神委托任务去拯救村庄的一名都市少年。在未来日子里,玩家将要与朴实的村民们一起齐心合力地为改变村庄的新面貌而奋斗。
三、系统特色:
在《牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望》中,玩家扮演的主角为了整理祖父名下牧场所遗留的东西,而从都市来到了这个两年后就会被废村并改建为游乐园的蜜糖村。原本只打算停留几天的主角,在村中意外遇见了普通人无法看见的女神与精灵。女神告知主角这个村落即将消失的事实,并请求主角想办法保全村子与这片大自然。玩家必须与村民交谈取得拯救村子的线索,并于事件中击退企图建造游乐园的反派角色,在成功拯救村子免于消失后,玩家便能毫无限制地体验愉快的牧场生活。
1.村庄的未来将由玩家掌控:
拯救蜜糖村的方法并不只有一种,游戏通过玩家的行动顺序将分为16条分支线。不同的分支的结局,迎接的未来将各有不同。另外即使游戏到了结局,玩家依然可以选择在面貌改编后的蜜糖村继续生活下去,直到玩家满足为止。
2.达成村民们的愿望:
栽培农作物、养殖动物,是游戏系列中共通的牧场经营方式。完成村民的愿望,一点点地改变村庄的面貌。一边经营牧场、一边搜寻拯救村庄的方法吧。
3.恋爱要素同样具备:
作为系列精华之一的恋爱要素当然不能少。玩家可以邀请喜欢的女孩子前往约会,当条件满足后还可以与对方共谐连理。不过玩家要小心,有时候会出现情敌哦。
4.家居设施大升级:
《牧场物语》系列中的家里是让玩家通过睡觉来推进时间,或者制作料理的重要地方。而本作中的家里设施种类将会得到空前的充实。电视机播放的节目种类也将大幅增加,玩家可以从中收集更多的情报。
5.包含充实的游戏要素:
游戏中包含很多牧场生活以外的游戏要素,如挖掘矿石(採掘),培养自己的马参加竞赛等。种类游戏一般采用小游戏的形式进行。每一款都能让玩家体验到牧场以外的新感觉。
由PSP掌机独占的模拟经营新作:《牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望》目前预定2009年3月19日正式发售,游戏售价为5,229日元(含税价)。同时Marvelous还确认了等到本作正式发售后,将开放一个支持游戏联动的免费官方网站。在这里将会提供给玩家自定义角色资料的上传和下载服务,让各位牧场迷们可以在官方提供的站点上进行交流、分享各自制作的个性化游戏角色。对于喜欢《牧场物语》系列游戏的新老玩家们不可错过这款本作。
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《幻域战记》游戏攻略 流程篇基础攻略
状态异常
异常状态下可以使用魔法エスポワール解除,或者战斗结束后自动恢复,异常状态分为毒、麻痹、遗忘、堕落、危机一发。
毒:回合开始时HP减少
睡眠:睡眠状态行动不能(不能攻击)
麻痹:移动不能
遗忘:除了普通攻击以外的攻击都无法使用,包括技能、魔法
堕落:没有经验值
危机一发:受到攻击时会遭遇伤害为0或者一回合战斗不能这两种可能性的任意一种
除了战斗不能以外的异常状态,经过一定时间都会自行恢复
属性
炎
风
水
比如炎属性-50%的人物使用炎技能,会比别人打出更高的伤害,相反的如果是风技能+50%的人物,使用风技能比一般伤害要小,确认攻击对象的属性弱点,针对它来选择人物会给予战局帮助。
パラメータ依存
技能带有ATKINTTEC等属性的按钮,有着不同的意思,例如带有ATK的使用技能时ATK越高攻击力就越高,要想减轻ATKTECHP状态的伤害加成只有提高DEF(物理防御),想减轻INTRESSP状态依存攻击需要RES(魔法防御)
势力图表示
蓝色是己方成员,红色敌方,下面有一排白框黑底的图标,从上到下依次是人数、道具数、骑乘数、建筑物数
人物属性
HP:生命
SP:法力
ATK:物理攻击力
DEF:物理防御力
INT:智力(魔攻)
RES:魔法防御力
TEC:技巧(?)
MV:移动力
JM:攻击范围
人物建成
初期可以用石头花草树木什么的来建立人物,不同的底子建立人物的属性会有不同的百分比,在游戏中得到装备防具只要提示可以建成人物的都可以拿来做,在魔王那对话召唤出对应的物品即可,越好的东西建立的人物越会越好,比如各种星级的和加成属性在100%以上的,如果是不到100%就会减弱相应能力。随着剧情的进展,每个职业都会出现初始能力更高级的角色,建立需要耗费对应MANA数量
武器分类
短剑:威力比较弱,INTMV提升,偶尔会有带毒效果,消费SP少的武器,适用盗贼
剑:王道武器,很多职业可用,技能效果范围广,但是消费SP也高点,适合战士系
斧:攻击力高,降低MV,容易打出追击,降低DEF
ヌンチャク(双节棍):攻击力稍微低些,SP提高,MV也有稍许提高,偶尔会带有遗忘效果,适合使用在必杀技场合多的战斗
枪:攻击力稍微高些,效果范围广,重量也重一些,移动力有稍许降幅,能使用效果范围大的技能,适合同时对多人攻击,但是需要注意不要让己方队员卷入战斗不然也会受到伤害
突剑:攻击力稍微低点,RES提升,移动力少许提升,偶尔带有睡眠效果
魔法书:INT提升,法师用的武器
防具分类
ローブ(长衫):防御力低,RES上升,后方支援型人物的防具
轻铠:基础防具,无论什么职业装备都可以得到防具效果
重铠:防御力高,会减低MV
盾:高防御,ATK和TEC会少许下降
マント(斗篷):防毒和麻痹的装备品,辅助使用
兜:对催眠效果有防御力,辅助使用
帽子:对遗忘效果有防御力,辅助使用
装备适正
在人物的EQUIP里面确认,数值100%为通常效果,50%降低一半,200%的情况下一般就是加倍效果
インバイト
在战场中和魔王讲话,可以陆续召唤出队员,召唤队员的数量在右上角显示,比如0/5,就是还有5个可召唤名额,如果可战斗人数为0的时候会gameover,有时候可以全部召唤出来,也可以看战况陆续召唤出来
过关条件
战斗中画面右下角的表示SCORE,SCORE的分母数值表示必须攻略下来的地图分数,分满后可以继续攻打,也可以退出地图
持ち上げ投げる
人物在空手状态下可以使用持ち上げ这个行动,选择要拿的东西,不管什么人物什么装备都可以使用,战斗结束后会带回魔王城,使用投げる技能可以把装备和拿在手上的物品投出去,拿着东西的人物就不能再使用持ち上げ。顺便说一下格纳的时候必须身上要有空位
エクステンション
被打出场外后就直接脱离战斗了,但是如果用投技的场合时有可能出现隐藏地图,エクステンション在打倒KEY的敌人后发动,只要对着隐藏地图丢东西就行(指针上有格子的地方),丢了的东西就不能捡回来了,エクステンション场所对于练级是很有帮助的,不过也有可能出现非常厉害的敌人
熟练度
人物在装备武器时有得意选项的就是擅长武器,随着使用时间增加会不断提高熟练度,从而学会各种各样的武器固有技能,同样的如果这把武器卸载了技能也就无法使用,同一类型的武器不管是不是一把,都可以继承熟练等级,选择好熟练的武器专心练级,可以搭配出不同的战斗组合
召唤场外
在魔王城内可以召唤出人物和道具,如果魔王城中没有可用的召唤空间就要送出场外去
特殊选项
在魔王城召唤出来的人物是可以进行对话的,按□健使用拿起和投出的技能,X键跳跃,还可以把人物和道具投入到建筑物里,在战斗中召唤的时候就可以连同建筑物以及人物、道具一起召唤出来,START键攻击
实现愿望
找魔王实现愿望需要消耗相应的MANA、达到必要等级,MANA在战斗中打倒敌人获得,还有特定人物使用对应装备获得
建筑物编成
按三角键在装备编成里面选择对应的建筑物编成,能把道具和人物都丢进去,初期的医院是回复HP效果,商店是打倒敌人获得金币增加,狗屋是强化加成,在战斗前把建筑物配置好对战斗是很有帮助的,需要注意的是容量有限的。
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