使命召唤的确是很棒的作品。但其本质内涵还是很快餐的。
如果说使命召唤是毛头小子。那么荣誉勋章就是真正男人。
只是这次荣誉勋章最大的两个毛病:比较糟糕的AI 和 不自由的环境(环境破坏,道路等)
但是不可掩盖荣誉勋章那种深层的现实主义风格回归。其代入感简直非比寻常。还有很多令人惊喜的小细节。可以都没有做到位。希望EA下次完美它。
再说画面和音效。 写实的第一人称镜头。其运用电影镜头的功力深厚。相比之下,使命召唤就逊色了。而美工。人人有自己的看法。
但我觉得荣誉勋章是很偏重艺术性的。即使是最写实的场景,都很注重布局,很注意通过光线去刻画人物。战场的氛围。光线从哪里来。树木的影子,高高的山崖,这种艺术上的精雕细琢你不用心是发现不了的。这点荣誉勋章可以说是独树一帜的。
由于这次使用的是叛逆连队的引擎。让我觉得这个引擎潜力无限啊。再次可惜不能随意破坏场景。
最后说剧本。荣誉勋章说白了就是一部第一人称的电影。可惜比较严谨。不是很多人会喜欢这种形式。
但如果你站在美国人的立场想想。这部游戏的政治意识浓烈。作为一个美国人。不了解阿富汗的人。可以通过这部游戏去让自己的心灵这么虚拟一次。的确游戏中把阿富汗那种异乡的苍凉硬朗,还有一丝丝不确定的宿命感表现的很充足。你这样感受它的氛围,战士情义。就会觉得这是一部相当震撼的作品了。
EA日前公布了《荣誉勋章:战士》的主题MV:Castle Of Glass(玻璃城堡)。将电影般的真实生活表现与游戏内的真实作战场景无缝链接,玻璃城堡MV将视角转向一个美国普通士兵的生活,阐释了他做作出的巨大牺牲。
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《荣誉勋章:战争勇士》多人模式宣传片
成就饭天敌 《荣誉勋章:战争勇士》成就BUGEA公司《荣誉勋章:战争勇士》游戏已经发售接近一周的时间,但是不少XBOX360平台的玩家,尤其是成就控却不得不忍受游戏的一些成就BUG问题。
根据游戏论坛的一些反馈,《荣誉勋章:战争勇士》部分特定成就的解锁存在BUG,这其中包括游戏的小队领导者(Squad Leader)成就:解锁每个职业的一名战士,全球战士(Global Warfighters)成就:解锁每个部队的一名战士,酋长(Warchief)成就:解锁多人模式全部战士。报道称这些成就问题大多发生在XBOX360平台,虽然也有部分PS3平台玩家反映了上述问题。EA方面尚未对此作出回应。
《荣誉勋章:战争勇士》PC与360版画面大对比
EA《荣誉勋章》系列最新作《荣誉勋章:战争勇士》已于2012年10月23日正式发售,尽管游戏实际表现不佳,但是这仍是2012年度不多的FPS大作,而除了真实事件改编的游戏剧情之外,游戏的另一大卖点就是使用寒霜2引擎打造的出色游戏画面,下面是游戏Pc版与XBOX360版画面对比,孰优孰劣,自己来评判一下吧。
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