关于《荣誉勋章》的吐槽

生活很奇葩

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2016-01-26 10:54

关于《荣誉勋章》的吐槽,众人把它比作一朵花,神作云云,我觉得全然不是那么一回事:除了剧情截取了著名的红翼行动,人物装具相对考究之外别的一无是处。 1、武器太失败。这个游戏拿什么武器都一样通关,M4和M9的区别在于M4仅仅在于可以连发;M14更惨,威力堪比BB Gun;M249后座力倒
关于《荣誉勋章》的吐槽众人把它比作一朵花,神作云云,我觉得全然不是那么一回事:除了剧情截取了著名的红翼行动,人物装具相对考究之外别的一无是处。

1、武器太失败。这个游戏拿什么武器都一样通关,M4和M9的区别在于M4仅仅在于可以连发;M14更惨,威力堪比BB Gun;M249后座力倒是蛮大,威力堪比水枪。
好用一点的就是RPK了,威力精度还算不错。就这一点对于一个FPS而言,是致命的。更不要提那个恶心的红点,瞄镜还没到位,红点先出现在屏幕中央。

2、模型和材质垃圾,和她的姐妹作品《BC2》相比就是渣,跟纸片一样,面部还略微有些扭曲,不是面白如纸就是脸颊泛桃花,太别扭。

3、运动中C键快速隐蔽。这个也被很多人津津乐道,拜托~这个在战争机器这种动作游戏里是很帅的动作,虽然很贴心主机玩家,但是放在FPS里搁在PC上就属于东施效颦,十分滑稽。

4、乱摇镜头这个出发点是为了更具临场感,但是让人很恶心,COD也有晃动镜头,但是幅度掌握得很好,不会让人有不适感

5、死不了主角属于神棍级别,怎么都死不了。这个游戏根本无难度可言,最大的难度就是武器瞄准了打不死人,开瞄镜不如随便扫。

6、无AI,在游戏里就没有发现有什么需要动脑子的地方,敌人千篇一律,除了比较难打中、比较难打死之外没发现有什么体现AI的地方。

你们可以一条条反驳,说我胡说八道,但是一个游戏经典与否不在于这几天的热度,看它能在你硬盘里装多久才是关键。MOH就是通关一、两遍就可以删除的那种,没有某些人说的那么优秀,也绝对谈不上经典。

《荣誉勋章 战士》主题曲MV 林肯公园倾力打造

EA日前公布了《荣誉勋章:战士》的主题MV:Castle Of Glass(玻璃城堡)。将电影般的真实生活表现与游戏内的真实作战场景无缝链接,玻璃城堡MV将视角转向一个美国普通士兵的生活,阐释了他做作出的巨大牺牲。

《荣誉勋章:战争勇士》多人模式宣传片

成就饭天敌 《荣誉勋章:战争勇士》成就BUG

EA公司《荣誉勋章:战争勇士》游戏已经发售接近一周的时间,但是不少XBOX360平台的玩家,尤其是成就控却不得不忍受游戏的一些成就BUG问题。

根据游戏论坛的一些反馈,《荣誉勋章:战争勇士》部分特定成就的解锁存在BUG,这其中包括游戏的小队领导者(Squad Leader)成就:解锁每个职业的一名战士,全球战士(Global Warfighters)成就:解锁每个部队的一名战士,酋长(Warchief)成就:解锁多人模式全部战士。报道称这些成就问题大多发生在XBOX360平台,虽然也有部分PS3平台玩家反映了上述问题。EA方面尚未对此作出回应。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

成就饭天敌 《荣誉勋章:战争勇士》成就BUG

《荣誉勋章:战争勇士》PC与360版画面大对比

EA《荣誉勋章》系列最新作《荣誉勋章:战争勇士》已于2012年10月23日正式发售,尽管游戏实际表现不佳,但是这仍是2012年度不多的FPS大作,而除了真实事件改编的游戏剧情之外,游戏的另一大卖点就是使用寒霜2引擎打造的出色游戏画面,下面是游戏Pc版与XBOX360版画面对比,孰优孰劣,自己来评判一下吧。

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