《闪克》合理运用躲避.所有boss虐杀方法

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2016-01-26 10:12

《闪克》合理运用躲避.所有boss虐杀方法,这种方法是在打那个女boss中发现的.. 用起来才发现原来每个boss通用 太赖了.. 打最终boss用这方法血都不用吃一个... 学会合理运用躲避. 躲避的时候处于无敌状态. boss正面攻击过来 你也正面冲过去 当要撞倒你的时候使用躲避就过去了. 然后说下女boss和最终bo
《闪克》合理运用躲避.所有boss虐杀方法

这种方法是在打那个女boss中发现的..  用起来才发现原来每个boss通用 太赖了..    打最终boss用这方法血都不用吃一个...

学会合理运用躲避.  躲避的时候处于无敌状态.  boss正面攻击过来 你也正面冲过去 当要撞倒你的时候使用躲避就过去了.
然后说下女boss和最终boss基本属于硬战. 其实很简单,合理运用躲避砍两刀躲避在他后面砍他两刀然后又躲避过来 反复. 乱虐boss.

这个键位是格挡键,但是你加如方向键就是躲避了.

《闪克2》生存模式商店买东西的方法

在游戏里打到一定的钱后

玩键盘的按回车键

在用方向键选定要的东西

在按跳跃键(我的跳跃键是空格) 购买

手柄呢是按中间的键

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

在按跳跃键购买

《闪克2(shank 2)》秒杂兵虐boss专辑

第一关 暗黑之路


《闪克》开发商推出新作《忍者印记》

  《闪克》开发商Klei Entertainment于今日公布了旗下新作品《忍者印记(Mark of the Ninja)》的最新消息。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  在游戏公布具体视频之前,有兴趣的玩家可以浏览游戏的官方网站了解一下游戏。


《闪克》开发商推出新作《忍者印记》

  这部新游戏将不再是《闪克》的硬派砍杀为主题,《忍者印记》将侧重于潜行和游戏策略。相信这一改变也会为游戏增加大量的可玩性和深度。

  这款横向卷轴动作游戏将于今年夏季在Xbox Live Arcade发布,目前仍然未有其他平台的情报,不过此前的《闪克》发布于多平台,相信本作最终也将登录全平台,大家敬请期待吧。

《闪克》开发商推出新作《忍者印记》

动作游戏《闪克2》全24张情报箱子所在地

第一关

p.s.一、二图为一个箱子,第一关共3个箱子。

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p.s.一、二图为一个箱子,第一关共3个箱子。

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