stshop:开启商店
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stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
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stdeath:自杀
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stloose:任务失败
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stkillall:杀死所有异形
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stwin / stwnn:过关
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remgamma:+亮度
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stat:一些统计数据显示(ex. 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
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窗口化方式:
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找到 My DocumentsAlienShooter2 Reloaded SavesSaves
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下的 _global.dat 文件 用记事本打开
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可以看到如下内容:
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iFullScreen=1
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iScreenX=800
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iScreenY=620
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找到红色标记部分
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改为iFullScreen=0
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保存退出 进游戏就是窗口了
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PS : 游戏最高分辨率 1024X768
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不支持宽频 宽屏用窗口模式玩
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孤胆枪手2游戏修改秘籍
玩了下炮塔模式。被虐的惨。无力。于是想办法能够修改。其实不在什么修改起。只要修改下MAPS文件夹下的const_gunstand.lgc文件就可以所向无敌了。
在孤胆枪手2:重装上阵 安装目录 中找到MAPS文件夹。找到const_gunstand.lgc文件。先备份还是。不然就再也体会不到被虐的快感了。
右键用文本打开const_gunstand.lgc
找到以下内容修改:
static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};----------------------------这里就是护墙的HP。后面加上四个0吧。异性一辈子也进不来了。第三项升级的时候会同时升级这一项的。100就是初始的。150就是升级第三项升级副炮一次后护墙的HP
static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};--------------------------这个是炮塔的射击速度,玩过的都知道,第二次升级后就是机枪了,当然射速快,去掉个零就爽翻了。
static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};--------------------------炮塔攻击力。加零吧
static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};--------------------------威力范围。每发子弹的攻击范围,个人觉得不用改。改大了。你就可以全屏了。。
static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};--------------------------炮塔的HP。个人觉得加上几个零也还是一样很快被消灭的,还是把威力加大不让靠近才正统。
static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};--------------------------第二项升级的导弹的攻击速度,越小越快。
static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};--------------------------导弹的威力。看的出来8000就是小型核弹了。全屏闪光那种。还是改成18000好,8000的话一下打不死发激光的巨兽的。
static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};--------------------------导弹的威力范围。
static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};--------------------------这个就是第三项升级的副炮。改大后,威力无穷。特别是升级到第4次。会有威力范围。
static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};--------------------------第三项升级副炮的威力范围,最后一次升级后才会有威力范围的
static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};--------------------------这个就是最后一项升级的机枪手的攻击力了。由于机枪手的攻击属于单体攻击,有攻击间隔,就刚初始的时候有用。不过要想不修改达到第9波,我就是从这一项升级开始升级满后再升级第三项副炮熬到第九波。不过第九波一开始就被灭了。
孤胆枪手2隐藏点图文攻略
导读:
人物属性和一号车位图是我自己做的。 蓝点是开始和结束的地方。 第一关: 刚出来, 在打开大门的控制室后面藏着钱。 第二关: 与将军说话后,中间的门打开,左面门是商店,右面
人物属性和一号车位图是我自己做的。
蓝点是开始和结束的地方。
第一关:刚出来,在打开大门的控制室后面藏着钱。
第二关:与将军说话后,中间的门打开,左面门是商店,右面门后的箱子里面有东西,别忘了拿。
第三关:
孤胆枪手2图文攻略
个人觉得光看隐藏点的截图不如花的草图来的实在
新人看了截图和没看也没撒区别
所以消耗了偶4天+写下此功略
手枪:便宜娱乐
霰弹:近距离范围对单体近远即可威力大
机枪:远距离对血少速快怪有效果威力一般
发射器:适合瞬间切换来攻击范围怪瞬间爆发力大也可对近身做防护(对自己没没伤害)
能量:加快了发射器的速度降低了威力攻击范围不差
流弹:发射器类型加快了速度但威力范围均不理想(子弹也难得)
火焰,冰冻:子弹太少冰冻后可用来挡怪
比较合理的配合霰弹+发射器+能量
属性:
力量肯定要学到100不然你包袱不满准备怎么个搞?那样赚钱或补给都是个大问题
健康个人觉得力量学到100了HP少说也有个200就够了只要衣服不破操作细腻点就没问题(新手加加也可但别太浪费)
速度开始无所谓但到中后期此属性的问题就体现出来(建议用晶体来提高)
准确。。。。这属性完全是就不知道有什么意义
智慧装备晶体的前提条件(不建议用低级晶体附加智力那样会损失掉一个可装备的位子)PS:低级晶体加的很少加了智力其他属性难有发
挥如果是高级的加智力不是浪费么
铠甲建议能转每关最好的衣服就够(多加也能提高衣服防御)
手枪。。。。纯娱乐好玩把
霰弹建议加满单大小BOSS防近身就靠他了
机枪个人觉得比较鸡肋的枪种(玩玩无所谓)
发射器加到能拿新武器就够了(当然用晶体更好多提高下2,4,5号武器威力)
能量同上
TJ一共8样
吸血治愈:。。。有衣服别抗怪这2属性真的没感觉动有用(你加太了是有效果其他属性怎么搞?)
+钱+经验:效果不错推荐学习(这2个东西再任何游戏里的重要性大家都清楚把)
催眠:低了无意义只能搞最小的怪高了牛B非大BOSS以外都能(难道你能加到200?)
夜视:调显示器把别浪费了。。。
肉博:。。。。。无语。。。有兴趣可以玩玩
搜索:这个嘛。。。就算你加满了新人靠自己也不一定就能找全
有些地点更BT是要过了绿色的地方才会出来(谁知道呢以为过了就过关了)有些地方是不可逆的路过后就回不来了
而且加点少必须非常靠近才会提示所以新人的话推荐去修改属性(-。-别改多了就改这一个就好终极难度也很容易通关的)
孤胆枪手2跳关秘籍
老实说我第一次玩《孤胆枪手》的时候是跟风去的,看到很多地方都出现了这个名字,所以才去尝试了一下。虽然没有什么精美的画面和武器,但是满屏幕的僵尸,的确让人感觉这款游戏玩起来还有点意思。这里为大家带来《孤胆枪手2》的跳关秘籍。
游戏跳关秘籍
mdkNewGame(1,12) Level 1
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mdkNewGame(2,12) Level 2
mdkNewGame(3,12) Level 3
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mdkNewGame(4,12) Level 4
mdkNewGame(5,11) Level 5
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mdkNewGame(6,8) Level 6
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)mdkNewGame(7,11) Level 7
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mdkNewGame(8,8) Level 8
mdkNewGame(9,13) Level 9
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mdkNewGame(10,7) Level 10
mdkNewGame(11,1) Level 10/first bonus
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mdkNewGame(12,1) Level 10/second bonus
秘籍使用方法
在游戏中按~键进入控制台,然后输入密码