《死亡空间2》兔妖hc难度 全怪物与武器分析攻略

5295jazj

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2016-01-26 01:41

《死亡空间2》兔妖hc难度 全怪物与武器分析攻略,俗话说人不奔放枉少年,作为人类游戏史上最强理工宅二人组之一的血手焊工艾萨克艾工(另一个是撬棍博士佛里曼,戈登佛里曼)的死忠粉丝,不虐完HC模式怎么对得起那鲜红的纯爷们之手,怎么能告慰Nicole,Stross,Kendra等人的在天之灵?然而HC凶猛,HC需谨慎
《死亡空间2》兔妖hc难度,全怪物与武器分析攻略

俗话说人不奔放枉少年,作为人类游戏史上最强理工宅二人组之一的血手焊工艾萨克艾工(另一个是撬棍博士佛里曼,戈登佛里曼)的死忠粉丝,不虐完HC模式怎么对得起那鲜红的纯爷们之手,怎么能告慰Nicole,Stross,Kendra等人的在天之灵?然而HC凶猛,HC需谨慎,因此特参考了死亡空间贴吧诸位猛人与死亡空间维基的国际友人们的经验,做此攻略,避免某些尝试者,尤其是PC尝试者的过多次数的尝试

第一个部分,怪物分析:

HC模式下最大的区别就是某些怪物的攻击力强到了近乎能秒杀的地步遇到这些东西一定要打起精神认真

对付

感染者Infector,俗称蝙蝠/寄生怪,威胁程度:低
攻击方式:
近身QTE,寄生尸体制造Slasher
应对方式:
评价:即使是在最高难度下也没什么直接威胁的怪物,唯一会造成麻烦的是和再生怪Ubermorph以及两个黑色的Slasher一起跳出来的感染者。对付它的最简单办法就是在遇到这东西之前先把场景里的大多数尸体都清理掉,然后大部分武器都能快速清理掉它。

斩杀者Slasher,俗称砍砍,威胁程度:中
攻击方式:冲过来跳劈,乱抓,近身QTE
弱点:四肢,本身Hp不多,打断两臂、用尖锐物体戳,甚至是一套组合拳都能把这家伙打得半死。最高难度下改满的标枪和搜寻者狙击可以一发击毙,力场投射的尖锐物体可以一发击毙,射钉枪可以一发断肢。用沙发或者尸体慢慢砸也能砸死。
应对方式:
这东西主要的威胁是制造混乱掩护其他的怪物近身。注意不要被这家伙的跳劈斩到,最高难度下初始满血能被一下砍得见底;更不要被近身抱住了,在没升级生命值的情况下来一个喜欢我你就亲亲我的结果就是当场挂掉。穿殖民地保安服的砍砍尤其喜欢冲锋跳劈。

超级斩杀者Super Slasher,俗称黑化砍砍,威胁程度:高
攻击方式:乱抓,冲过来跳劈,近身QTE
弱点:四肢,最高难度下改满的标枪和搜寻者狙击可以两发击毙
应对方式:通常不会单独出现,在混乱中被跳劈或者抱住的结果会很惨痛。混战中减速,立刻重火力痛打威

胁最大的那个。

跳跃者Leaper,俗称蝎子/丑人鱼,威胁程度:很高
超级跳跃者Super Leaper,俗称黑蝎子/丑人鱼,威胁程度:极高,当做Boss认真打

攻击方式:飞扑,近身扑击,近身QTE
弱点:双臂,HP较少
应对方式:出现任何一种蝎子的场景都要小心应付,一般数量不少而且是混合其他怪物出现,最高难度下的飞扑相当致命。有蝎子出现的情况下不要原地射击,尽量躲到转角后面避免被飞扑,等蝎子出现后减速痛打。

胞囊Cyst,就是吐孢子的那个东西,威胁程度:低
攻击方式:
吐出会爆炸的黄色孢子
弱点:
HP很低,可以用物体引爆或者射击引爆
应对方式:
注意这东西发出的呻吟声,在呻吟声没有消失前不要贸然前进,有些胞囊的位置极其恶心,被偷袭到了不死也差不多了。
它吐出的黄色孢子可以用力场发生器吸过来,能够瞬杀最高难度下的不少怪物

呕吐者Puker,俗称喷酸怪,威胁程度:很高
超级呕吐者SuperPuker,俗称黑酸怪,威胁程度:很高

攻击方式:
喷酸,喷减速粘液,近身QTE,乱抓
弱点:
双臂,HP比Slasher要高一些,黑化的要标枪加电击才能保证击毙,两发标枪还未必能打死。打掉头部后攻击速度会稍微减慢,打断双腿后会暴走。
应对方式:
把其他怪物减速后优先处理,迅速射击双臂,或者投掷尖锐物体将它击退。这东西的酸液能用力场吸住然后扔回去威力很大。尽量避免与呕吐者肉搏,首先它的断肢与酸液会伤血,然后最高难度下这东西的肉搏攻击出奇的猛,有秒杀2楼可能。

幼体群落Pack,俗称小屁孩,威胁程度:很低
攻击方式:
抓,近身QTE
弱点:
HP很低,一打就死
应对方式:
尽量用射速高威力小的武器打,这样不用浪费弹药,喷火器和升级过威力的脉冲步枪最合适,可以保证打出掉落的补给品,不至于因为尸体消失造成损失。
遇到它们首先注意不要错过了补给品,然后还是尽量避免被攻击,最高难度下被QTE也是可以死人的。

怀孕怪Pregnant,俗称大肚子,威胁程度:低
攻击方式:
抓,爆开躯体释放大量的吸血虫
弱点:四肢
应对方式:
减速后轻轻松松截肢,不要用大威力的武器直接轰击它的腹部。

吸血虫群Swarm,俗称小虫,威胁程度:低
攻击方式:
QTE吸血
弱点:
最高难度下也能用花花草草一下砸死
应对方式:
善待怀孕怪,不要打肚子。没有其他怪物的情况下可以用杂物砸死。
有时候会吸附在砍砍或者黑砍砍身上,这个时候标枪+电疗是最快的处理方法。

喷吐者Spitter,俗称口水怪,威胁程度:中
攻击方式:
口水,抓,QTE
弱点:
四肢
应对方式:
和普通砍砍一样轻松对付,优先级只高于普通砍砍

潜伏者Lurker,俗称妙蛙种子,威胁程度:中
超级潜伏者SuperLurker,俗称黑妙蛙种子,威胁程度:高
攻击方式:
射击,近身QTE
弱点:
触手,直接打躯体也死得很快
应对方式:
单独出现的情况下不值一提,听到叫声后慢慢对付就是了,多移动。避免被它抱抱,伤血很多。
出现黑妙蛙种子的情况下立刻用脉冲步枪,狙击或者标枪打躯体,否则被轰到会很痛。

爬行者Crawler,俗称大头娃娃,威胁程度:低
攻击方式:
轰~但是炸不死升满血的艾工。
弱点:
一打就死
应对方式:
单独出现的话打掉一个的头部,然后扔身体回去炸。
混扎中出现的话几乎就是来帮忙的,在怪物群中射爆就轻松了。

爆炸者Exploder,没俗称,威胁程度:低
攻击方式:
轰~但是炸不死升满血的艾工;它会肉搏的!
弱点:
囊肿一打就炸
应对方式:
单独出现的话随便打。
混扎中出现的话,选好时机在怪物群中射爆。
别以为它不会肉搏,打断囊肿的话它也能几下扑死艾工。

分裂者Divider,俗称Yao Ming威胁程度:低
攻击方式:
抽打与近身QTE,分裂后近身偷袭
弱点:
没有或者说全身都是
应对方式:
减速打分裂后大面积攻击,喷火器有奇效。

狂暴者Brute,俗称大猩猩,威胁程度:极低
攻击方式:
冲击,肉搏,断腿后吐黄色孢子
弱点:
肩膀,腿,背后的黄色囊肿
应对方式:
因为只会单独出现,所以这哥们几乎就是来送钱的减速后用最大威力的武器打断双肩,或者无聊的话绕背后断腿,再回面前吸它的孢子,扔回去砸。电锯断腿,标枪肩部电疗,狙击打肩部都是最简单的解决方法。

守护者Guardian,俗称触手魔,威胁程度:极低
攻击方式:
吐会射击的小触手魔,近身触手斩首秒杀
弱点:
触手
应对方式:绝大部分守护者身边都有那种红色的罐状道具,减速阻止它反击后,抓起来红罐子扔回丫的胸前轰断所有触手。和它近身玩被秒的责任自负

巢穴怪Nest,俗称女体怪,威胁程度:低
攻击方式:
发射红色孢子,扭啊扭
弱点:
三个黄色囊肿
应对方式:
只在失重状态下出现,用脉冲打最简单,注意在失重状态下很多武器的副攻击模式都是直线飞行而非抛物线。

三足怪Tripod,俗称跳跳,威胁程度:中
攻击方式:
近身独角铜人攻击!撞击建筑物!跳跃扑击!
弱点:前面两腿上的肋骨状物体,头部的黄色婴儿
应对方式:
第一个可能会有些麻烦,武器强了之后标枪和狙击都是一发断臂,两发回家。别离它太远,太远了被扑的结果差不多就是被秒杀。喷火器烧头有奇效。

凌虐者:Tormenter,就是追随艾工上飞艇的那个,打黄色的右臂解决。

再生怪Ubermorph,威胁程度:高
没什么好说的,标枪电疗是最快的截肢方法,减速了果断跑路,被追到了会死的很快。

追踪者Stalker,俗躲猫猫,威胁程度:高
攻击方式:
卖萌然后冲出来撞击,没升级过血量的话会被秒
打掉腿后会发狂扑过来乱抓,伤害也很高
弱点:双臂,Hp不多
应对方式:
第一次在教堂出现的时候稍微有点麻烦,用力场发生器射出的金属条或者爪子可以重创并中断攻击。
后面最快捷的方法是减速狙击打头,或者标枪电疗。要注意的是一发标枪只能让黑化躲猫猫的冲击速度降低,并不能中断冲击,这个时候电疗能杀掉它但很有可能波及自己。躲猫猫的场景附近都有能量补充,尽管减速。

升满级的电锯是灭这玩意的神器,包括黑化躲猫猫。
千万别试图用喷火阻止躲猫猫的冲锋,会死人的

《死亡空间2》官方网站:http://deadspace.ea.com/

《死亡空间2》专区:

什么游戏绝对不能让女孩子玩?《死亡空间2》!什么游戏绝对不能让女孩子玩?《死亡空间2》!

今天有两个视频告诉我们广大玩家,有一个游戏是绝对不能让女孩子碰的,那就是《死亡空间2》!。

这倒不是因为游戏太恐怖了,毕竟比《死亡空间2》恐怖的游戏多了去了,而且现在胆子大的女孩子也多了去了。

那究竟是因为什么呢?各位看看下面两个视频就明白了。

唉..真是惨不忍睹啊..

第一个视频:

第二个视频:


《死亡空间》开发商澳大利亚分部关闭 - 死亡空间2

  Visceral Games,《死亡空间》的开发商据称将在下周一关闭其澳大利亚墨尔本分部工作室。不过国际游戏开发协会墨尔本分会的微博表示这一决定尚在讨论:

  “我听说Visceral将在下周一召开会议就关闭工作室与否进行商讨。”

  隶属EA旗下的Visceral Games的总部与EA总部一样在加利福尼亚的红木海岸,另还有加拿大蒙特利尔工作室。

  澳大利亚工作室的关闭或将会影响Visceral Games就《死亡空间》新作和其他游戏项目的开发。


《死亡空间》开发商澳大利亚分部关闭

2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味

年底大作如潮,重磅游戏如《上古卷轴5:天际》,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,《神秘海域3》等一一上市,这些作品中随便拿出一部都能评选为年度最佳游戏。不过,我们今天讨论的是EA的游戏大作《死亡空间2》。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

我们生存在一个残酷的世界。今年的《天际》和《神秘海域3》已是出类拔萃的作品,不过事实上《死亡空间2》也在GOTY被评选上,但没有获得提名,这也实在令人失望。你不禁感慨,如果游戏不是在一月份发布,那么得到提名的机会将大大提升。

《死亡空间2》的世界当然比我们的现实世界更加残酷,Isaac不幸卷入到一个充满怪物和神秘宗教的故事中。这款恐怖游戏包含了《神秘海域》和《现代战争》的部分要素,不过游戏自身也具有相当的特点,这些特点可以让它与其他系列的游戏区分开来。

用一个词来形容我玩这款游戏的感觉,我想应该是 -- 沉浸。有时候我沉浸于恐惧之中,有时候又沉浸于压力之中,这款游戏让我充分体验了什么叫恐惧,这正是它的优秀之处。一款优秀的恐怖游戏可以通过令人不安的安静和战斗热唤起所有的恐惧情绪,而《死亡空间2》做到了。

2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味

这款续作引人入胜,让人一旦拿起手柄就不舍得放下,它完美地把动作和故事结合起来,没有一丝的不适。

游戏设定,射击和生存是《死亡空间2》得以成功的关键要素,正是这些要素完美搭配,使得游戏气氛非常出色。在游戏中玩家需要面对死亡的威胁,而游戏中的场景带给我们一代中那令人窒息的感觉,恐惧感侵袭全身。

游戏中的肢解部分无疑是一大亮点,第三人称的枪战让人大呼过瘾,策略性较强的战斗也让人颇感过瘾。虽然等离子切割机可帮助玩家很好打击敌人,但用上Ripper电锯枪无疑更爽快更刺激。这些武器都是Isaac对抗怪物的神器,不容小觑。

《死亡空间2》的怪物形象真的非常骇人,游戏也由于这些怪物而显得更加突出。Necormorph是标准的可怕生物,挥舞的利刃和血盆大口让人颇感压力。由于敌人的类型丰富多样,玩家一路上不得不时刻绷紧神经。

2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味

不过无论是生存亦或是战斗,游戏主旨始终是让玩家体验Isaac的处境,独特的HUD设计更是亮点,无论从弹药显示还是生命力计算上都可以让玩家体验真实的感觉。游戏的射击部分十分顶尖,而且也避免落入其他游戏射击游戏的通病,可恢复的生命和无限制的道具栏。生命和道具的合理分配对生存来说十分重要。特别是在困难模式下,子弹极为有限,众玩家会面临弹尽粮绝的情况。面对一帮可怕的敌人,眼睁睁地看着恐惧侵袭,此时无助感达到顶点。这正是《死亡空间2》的魅力所在。

《死亡空间2》自始自终都让玩家在保持高度紧张的情况下进行游戏,这正是它和其他游戏的不同之处。

游戏中有大量的经典时刻,想法,这些要素无疑给了游戏定义。游戏开头便十分给力,手无寸铁的Isaac必须逃脱一大批Necromorphs的追杀,随后还要在失事船上和大大小小的怪物战斗,然后还要被一堆尸体包围,体育馆里的逃亡尤其让人惊心动魄,好吧,这些时刻都非常经典让人缅怀。

《死亡空间2》的战斗像《生化危机4》,另外还参考了《神秘海域2》,还有《生化奇兵》式的叙事,几乎糅合了3款作品的所有优势。创新对游戏业来说十分重要,《死亡空间2》正是一个完美的例子。当你沉浸在这款游戏的冒险中,它会让你感觉没有任何游戏可以比拟,这款游戏让人感受到了生命的可贵。


《孤岛危机2》销量超过《死亡空间2》《龙腾2》《孤岛危机2》销量超过《死亡空间2》《龙腾2》 

EA让《孤岛危机2》登陆主机平台的决定果然是正确的,截至今日,《孤岛危机2》的销量已经超过《死亡空间2》和《龙腾世纪2》。

EA的第一季度财政报告显示,《孤岛危机2》从3月22日上市以来,已经卖出300万份,超过了3月8日上市的《龙腾世纪2》和1月25日上市的《死亡空间2》各100万份。《传送门2》的销量为200万份,但这一数字并不包括Steam平台的下载次数。

考虑到《孤岛危机2》如此惊人的销量,我们就坐等EA公布《孤岛危机3》吧!

 传《死亡空间3》将使用寒霜2引擎 - 死亡空间2

    我们获悉,EA电子艺界对瑞典DICE寒霜2引擎在《66663》和《极品飞车RUN》上的表现非常满意,现在正在计划扩大寒霜2引擎使用范围。

    在neogaf论坛有EA旗下员工发帖表示,他们正在为EA一款游戏开发第3代作品,并且第3代作品的确使用到瑞典DICE的寒霜2引擎。

    外界根据这则帖子推断,Visceral Games员工提到的这款游戏就是大名鼎鼎的《Dead Space》死亡空间系列游戏,其中,第2部《Dead Space2》销量非常不错。如果Visceral Games开发的《Dead Space3》真的采用寒霜2引擎,可以预料其对电脑硬件,特别是对显卡的要求将更上一层楼,是不是会成为新一代显卡杀手,让我们拭目以待。


传《死亡空间3》将使用寒霜2引擎

《死亡空间3》新作要走FPS、RTS路线 - 死亡空间2

  外媒Kotaku今晨披露了一批有关EA的传闻,声称《龙腾世纪》将开发含多人模式的作品,同时《死亡空间》系列将制作其他类型的作品。

  网站披露,《龙腾世纪》将开发以竞技场为基础的多人模式,尚不清楚该模式作为《龙腾世纪3》的部分,还是作为独立作品。据悉,采用DICE的寒霜2引擎开发,龙可操控,支持PvE与PvP模式。

  另一方面,Kotaku声称EA正意欲开发其他游戏类型《死亡空间》作品,包括FPS,太空舰船的RTS,卡牌等。同时,一款以“太空里的神秘海域”为宗旨的新作正在开发。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  另外,正统《死亡空间3》正在开发,如此前的报道,该作设定在寒冰星球Tau Volantis,据悉这是Isaac作为主角的最后一部作品,典型的三部曲。

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