《国土防线》谈下感想

最倒霉的女孩子

最倒霉的女孩子

2016-01-25 18:53

《国土防线》谈下感想,通了,玩了,一周目。 我来谈谈感想。 这游戏整个就是半条命2+使命6:现代战争2的杂交作品。 我在这里是说游戏感受,且不说它好玩不好玩,首先,它让我感觉像半条命2 。 游戏一开始,敌占区,在巴士里游观,了解美国现阶段形势,嗯,朝鲜军队,被残害的美国
《国土防线》谈下感想

通了,玩了,一周目。
我来谈谈感想。
这游戏整个就是半条命2+使命6:现代战争2的杂交作品。
我在这里是说游戏感受,且不说它好玩不好玩,首先,它让我感觉像半条命2 。
游戏一开始,敌占区,在巴士里游观,了解美国现阶段形势,嗯,朝鲜军队,被残害的美国公民,似曾相识的反压迫的**气息,主角一直沉默,然后被人救出来了,
啊!你是戈登吗?有人要见你,请务必到达,我们来保护你!这是手枪,拿来自卫!小心,跟我们走!
这个时候,我已经听不到半条命2里激昂的音乐,也没有半条命2 里那种有条理的画面与关卡设计,我只是一路磨磨枪,打打炮的过了一关,然后我到了!我到反抗军基地了!
FXXK!
我看到了阿狗,它长了好几对轮子!
好吧,我承认这是一个题材备受争议的游戏,但最起码你要在剧情套路上来一点创新的东西吧?我就这样一路半条命2式的剧情打手枪打起来!你哪怕中间穿插一些峰回路转的小亮点也好,不要总是出现看到受压迫的人民接触反抗军反抗军重要人物要接见我反抗军也有特色的AI单位也有善于打枪一男一女陪伴总部被掀找到部队大反击打入敌总部干掉那个发话的。
然而,在游戏进行到大反击的时候游戏卡壳了!我艹!他卡壳了!结束!
就在这个SHIT一般被各个游戏套用无数次的大桥,半条命2一个大桥,使命召唤6一个大桥,孤岛危机2 一个大桥,国土防线一个大桥的时候!它卡壳了结束了打完了!
我艹
然后,它让我感觉像使命召唤6。
画面什么的不谈,使命6,孤岛2,国土,都是区别不大的,孤岛2强一点,不过玩起来渲染风格,色调还是一样的,高明度、高亮度,对比鲜明,节奏快我艹!两个小时玩得眼痛泪流,用滴眼露。
 

第一,我觉得我在打气枪,那气枪一样的材质,气枪一样的后坐力,气枪一样的枪声,嗯,比使命6强一点,仿真气枪,特别是散弹枪!就像喷屁一样,一大堆的气体喷泄出来,那个声音,那个手感,那个后坐力无论是使命6还是国土,都是一样的SHIT早在半条命2 里人家连次世代武器的射击感都做得那么销魂的年代,它居然还在喷气
 

第二,枪多,我不知道选哪个好用,手感是差不多的,只是单发和连发的区别,子弹用完了,地上捡一把起来,反正手感差不多,模样不同而已。
 

第三,难度设定和使命6一样的SHIT没有半条命2那样有难度的层次感,一个难度就是一种AI的感觉,但最起码你不要学人家使命6一样,普通难度是打几枪就死,困难难度是打两三枪就死,老手难度就打一两枪就死,而且很多地方死也死的莫名其妙,敌人无比远的地方用那无比神奇的步枪打出无比牛逼的若干子弹就将我射死,就这么简单我艹!
 

第四,上面已经说过,SHIT一般的AI,不打字了,我累了,也激动了,缓一下。
 

第五,打飞机,我再重申一次,飞机被打,而且是毫无悬念的,直接被打。使命召唤开始,友方的飞机不要钱,动不动就一个RPG或者火箭打下来,而且不是一架,是好几架,动不动就是倾巢出动最后被打的快要绝种,有没有?!使命召唤被打,孤岛危机被打,国土你他妈还被打?!友军装备齐全的一个个都把飞机塞的爆满,最后一样鸡飞蛋打。你好歹跟半条命2学乖一下,不要每次都是自己的飞机被打,人家半条命2 不是很好吗,都总是打别人的飞机!艹!难怪,叛逆2的直升机驾驶员调侃道:看那个RPG!RPG!我还没有傻逼到被俄国佬的廉价RPG干掉的程度
就是这样,好吧,这就是我的感想,结束了。另外我还想说一下,孤岛危机2的场景与关卡设计,做为一个能玩的游戏而言,真的是一坨SHIT啊

(出处:)

冷饭热炒 《国土防线:终极版》将在欧洲发售

    THQ今日宣布,他们的射击游戏作品《国土防线》将会于3月23日在欧洲地区重新发售,建议零售价为19.99英镑/24.99欧元。这款《国土防线:终极版》将会包含《国土防线》游戏本体与迄今为止的全部DLC,其中包含“The Rock”和“Fire Sale”两个地图包,还有870 EXPRESS霰弹枪的下载码。

冷饭热炒 《国土防线:终极版》将在欧洲发售

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
THQ谈《国土防线2》:初代是无人不晓的作品

    《孤岛危机》系列的开发商Crytek之所以从发行商THQ手中拿下《国土防线2》开发权的原因之一,就是他们了解这款作品的优秀。

    THQ在初代发售时的市场营销也很棒,公司创始人Avni Yerli在上周的GDC大会上对媒体表示:“《国土防线》真是款无人不晓的新作。”

    THQ在去年9月份公布了《国土防线2》的消息。这款作品由Crytek UK开发制作,该工作室是由开发出《薄雾》、《重见光明》和《时空分裂者》的Free Radical Design工作室关闭后重建而成的。

    《国土防线2》将会在2014财年发售——也就是说2013年4月至2014年3月期间都有可能——登陆平台为PC和其它未知平台。

    《国土防线》于去年发售,虽然评测方面有所争议,但在商业上还是获得了成功。然而这次成功不足以挽救游戏的开发工作室,Kaos在游戏发售后不久即告关门歇业。

    “那真是一次巨大的共识,《国土防线》真是款无人不晓的新作。”Yerli说道,“开始的时候游戏的评分真是很低,但是其优秀的定位和出众的市场营销策略使其品质在人们心中达成了共识。”

    Yerli表示,如今跟Crytek的金字招牌一搭档,那《国土防线2》更是稳赚不赔了。

    “我认为新作配上Crytek的品质保证,再加上跟之前差不多的市场营销手段,发售后必然会引发巨大的风潮。”

THQ谈《国土防线2》:初代是无人不晓的作品

Pitchford:《国土防线》对抗COD不智

  《国土防线》专区

  在接受媒体采访时,Pitchford说《国土防线》的背景设置很有趣,但在游戏操作上没有冒险创新,还说如果一个工作室想要对抗《使命召唤》,就必须“全力以赴”。

  “必须花费相当大的人力财力,而且不仅要和他们拼实力,更要在策略上高出一筹。游戏本身的品质,市场营销和发行,所有一切都要做得更好。”

国土防线国土防线

  “我在谈论别人家事情的时候一般都会很小心。当下,我对他们的方法表示怀疑。这种策略并不明智。这款游戏的背景设定很大胆,但从游戏操作的角度上缺乏创新。”

  “不过他们还是决定‘我们要做这款游戏,希望它能成为一款全新的作品。’也就是说THQ的人拍板做决定,他们觉得《国土防线》可以再搞一下,但开发组可以不是同一个,有意思。”

使命召唤8使命召唤8

  Pitchford说他不知道THQ有没有看出自己的初代游戏问题在哪,但是THQ“没有放弃”,而且把Crytek拉进来制作续作,他觉得这个开发商能把新作做得相当有特色。

  《国土防线2》定于THQ的2014财年发售,也就是2013年4月到2014年3月之间。


《国土防线 终极版》发售日及封面设定图曝光

THQ日前公布《国土防线》加强版本《国土防线:终极版》游戏最终发售日,《国土防线:终极版》将于2012年3月23日在XBOX360/PS3平台发售。

《国土防线:终极版》建议售价为19.99英镑,游戏包含《国土防线》游戏发售之后所有DLC。包括The Rock以及Fire Sale两个地图包和870 Express Shotgun。

《国土防线》系列初代于2011年早些时候在PS3/XBOX360/PC平台发售,游戏首周销量一百万套,出货240万套。但是THQ还是在2011年6月关闭了游戏开发商Kaos工作室。而THQ早前曾宣布游戏续作将有其新成立的蒙特利尔工作室负责,现在看来这中间发生了一些变故。我们也期待Crytek工作室能够给我们带来更加天马行空的幻想FPS游戏。

《国土防线 终极版》发售日及封面设定图曝光

《国土防线 终极版》发售日及封面设定图曝光

《国土防线》工作室关闭 THQ难辞其咎

  《国土防线》专区

  游戏开发商Kaos Studios在为THQ制作出《国土防线》之后的3个月即被关停,一位不愿透露姓名的前Kaos Studios职员在接受Gamasutra采访时透露,工作室关闭的原因完全是由于管理层的胡乱指挥,经理人不称职,以及普通开发人员长时间的高负荷工作。

国土防线国土防线

  在众多匿名的指责之中,有很大一部分都讲到了《国土防线》这款游戏的一个所谓核心人物。

  他就是John Milius,著名的编剧,曾在1984年创作了《赤色黎明》的剧本。由于《国土防线》的剧情非常接近于《赤色黎明》,因此Milius在2009年被THQ雇佣。

  然而,虽然很多人都认为Milius参与了游戏脚本的制作,但当时的许多开发成员对Gamasutra说,他除了游戏里面的2万行对白之外,一个字都没写。他们认为更多的是C.J. Kershner参与了《国土防线》的脚本创作。

  而在游戏的制作成员名单上,Kershner只是游戏的副设计师。

  不仅如此,该工作室的前任职员认为:在“工作室因管理不善而遭到关闭”这件事情上,THQ的前任副总裁Danny Bilson也负有不可推卸的责任。“他经常是交给下属一大堆繁重的任务之后就转身离开了。这样的管理者,怎么会有资格参与到游戏的设计工作中来呢?”

  THQ的前高管Danny Bilson主持过许多重要游戏项目,他的工作对于《国土防线》的剧情有着重要的影响——好坏都有。Bilson他自己也是一位好莱坞的编剧,在今年5月末离开了THQ。他曾参与创作了许多高质量的游戏脚本,但也是他坚持在游戏中加入朝鲜入侵的剧情,这种想法后来证明被许多人贻笑大方。而原始的理念是把中国作为假想敌,因为这有损于THQ的商业布局,而被弃用。

Crytek表示《国土防线2》开发丝毫不受THQ“着火”影响 享有充分开发权限

Crytek称THQ内部的结构调整对于《国土防线2》的开发“丝毫”没有影响。

在接受网站采访的时候,Cyrtek的CEO塞维特·耶尔利说,自从去年THQ将续作的开发交给他们公司之后,两家公司的关系并没有“任何实质性的改变”。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

“说白了,我们对于《国土防线2》的开发其实是非常独立的”,耶尔利说。“我们把它当做是属于我们自己的全新项目,而且THQ也很尊重我们,他们说,‘你们很清楚自己要做什么’然后将他们需要的故事线告诉我们,这就是我们合作的方式。”

《国土防线2》定于在THQ的2014财年中发售,具体日期将会是2013年的4月份到2014年的3月之间。

《国土防线1》截图:

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