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关于第二章帮国王解除诅咒画圈的走法。
本人这个也被困扰了一段时间,因为对话中,白狼要求国王画圈,但事实上他要求国王画的是其实是圈里的线条
整个图完成后类似有点五芒星的感觉。
正确顺序依次是:
国王的起点 蘑菇圈(PIXIE RING) -- 面包 (BREAD) -- 黑蜡烛(BLACK CANDLES) -- 山羊头骨(GOAT) -- 被焚烧过的树(TREE) -- 乌鸦的尸体(RAVEN)-- 奶罐(MILK) -- 蘑菇圈(PIXIE RING)
完成后进入圈里靠近火刑柱按左键就可以触发事件了。
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一个稀有手套: MAGES GLOVE 法师手套
EPIC, 受到法伤减 10%, 法印伤害加成 +5 !
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)喜欢走法印系的同学一定不要错过,地点很容易就找到:
第二章一开始,军营外围有辆被食尸鬼袭击的大篷车,继续沿着路走,到尽头右拐,里面有只蜘蛛蟹和一具尸体,
手套就在尸体上。
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第二章的第二把银剑
名字: FATE 中文名 命运
1孔
DAM 20-27 POSION+10%
这把远不及后面拿到的BLOOD SWORD给力
取得方法:
去矮人墓穴的时候,记得用Aard法印轰开砖墙,然后检查尸体,记得就应该过桥以后正对面的砖墙后面的某个尸体上。
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有关 mutagen (诱变体)的说明,部分内容来自GOG.COM里Sinsharishkun的帖子。
诱变体 主要从怪物尸体上捡到,有小,中,大之分 (lesser/normal/greater):
主要类型按小,中,大划分:
vitality 活力:+2 / +5/ +10 活力
Strength 力量:+1/ +2/ +2 护甲和+1活力再生(战斗外)
Enhancement 增强:+1/ +3/ +5 肾上腺素(打击后)
Critical effects 会心一击:+1%/ +2%/ +3% 几率
Power 伤害:+1/ +1-2/ +1-3
Concentration 集中:+1 法印伤害
Range 范围: +2% Aard / + 5% Igni 法印的作用距离(这是一个百分比增加)
Madness 疯狂:+2 护甲,+5 活力还有1-2的伤害,伤害数据只有嵌入了诱变体以后才可以显示。
以上数据只是预测,目前为止还没有发现的诱变体有:
lesser or greater Concentration mutagens
greater Range mutagen
lesser or greater Madness mutagens
这3种的数据,待以后更新。
如何嵌入诱变体:
按CTRL进入冥想阶段,选择角色技能,出现技能树,仔细看某个技能点圈有空槽,再点入就可以选择嵌入了。
要注意的是一旦你嵌入了以后,就无法删除和更改诱变体了,所以嵌入之前要慎重考虑选择。
能够嵌入的技能点有:
巫师训练中的最后2个
剑术大师中的最后3个
炼金术中的最后5个
法印系里最后2个以及选择增强Yrden法印后也有1个
另外在炼金术系里有个Impregnation技能,说明上说可以增强+15%/ +35%的诱变体作用,但实际上不止于此。 2级大约增加一倍,但是应类型而异。请注意,在选择此技能前就已经嵌入的诱变体无法提升属性,所以要想最大化的享受这个技能的加成,就要先点出该技能再嵌入诱变体。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)
第二章主线可以捡到一把不错的钢剑 Arbitrator 中文名 仲裁人 DAM 30-35 属性也不错 还有2个孔
具体位置是 THE PATH TO VISION 的任务里,那个隐士让你去SHIREN喝药的地点边上有2个池塘,剑就在最远的一个池塘里,请用Z键高亮。
如果不知道地点,请根据下列步骤找寻:
主线任务 THE BLOOD CURSE 让你去找到被国王火刑烧死的女魔法师的遗址
到了遗址后调查,并调查边上2个士兵 (THE LOST LAMP的任务)
出现调查THE VISIONARY 或者 RELIC VENDOR 2个选择,选择调查THE VISIONARY, 去找隐士。
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一把银剑 BLOOD SWORD 中文名应该是 血剑
3孔,伤害33左右
第二章在HATRED SYMBOLIZED 这个任务里去矮人地道里跟Zoltan和Saskia会合后拿到Saskia手中的任务剑。
这把银剑就在地道的某个角落的箱子里,边上还有两个怪。
具体位置请自己寻找,整个地道昏暗无比,请喝CAT药剂。
另外还可以在一个尸体上找个一把钥匙,用来打开地道里某个被锁住的门,里面的箱子里有件属性坑爹的裤子。
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一个彩蛋
第二章在和矮人城门口SKALEN赌完任务物品那把枪头以后,还可以跟他赌,赢了的话可以拿一把剑和一件披风。
那把剑根据矮人所说乃是女武士公主xenitha所用的剑,非常珍贵。
但实际在背包里的只多出来一把生锈的铁剑。
这是制作组在向 Xena, the warrior princess 这个美剧致敬。
巫师2并不是终结之作 《巫师3》酝酿中 - 巫师2:国王刺客在《巫师2》即将发布的最新2.0补丁之际,游戏故事设计师在Eurogamer大会上表示:“我们依然拥有巫师的独属经验权,摆在我们面前的是个大标题,我只能说我们的故事制作团队已经为《巫师3》做好了准备。”
“当然,我们并没有宣布任何关于《巫师3》的事情,我不敢断定之后的故事是否就是延续前作,或者是有新的延伸。”不过在2.0补丁之后,《巫师2》也很难结束它的历程。
巫师2
波兰游戏开发商CD Projekt RED不久前宣布旗下作品《巫师2:国王刺客》销量在2011年度已经突破百万,达到了110万,而惊人的是其中数字版销量为27万,超过七成的销量均来自于零售渠道,这在数字下载版游戏“引领时尚”的如今实属不易。
而最令人称奇的是官方同时还宣布了工作室将近五年前的作品《巫师》在2011年也卖出了40万的成绩,相信CD Projekt一定笑开花了。
《巫师2 国王刺客》英国首发荣登销量榜首
主机版《巫师2》上周在英国销量榜上登顶成功。PC初版于2011年5月上市后,在英国的榜单上,取得了第五的位置,但是由于那时只统计了零售的版本,没有统计过当时网络下载的数量,参考性不足。
主机版《巫师2》是上周唯一一款登入top 40新发售的游戏,排名第二和第三的游戏分别是《FIFA街头足球》和《FIFA12》。
Top 10 UK Software Sales (All Formats); week ending April 21:
1. The Witcher 2: Assassins of Kings – Enhanced Edition
2. FIFA Street
3. FIFA 12
4. Kinect Star Wars
5. Mass Effect 3
6. Tiger Woods PGA Tour 13
7. 1111 3
8. Skyrim
9. Mario and Sonic at the London 2012 Olympic Games
10. Call of Duty: Modern Warfare 3
《巫师2》开发商CD ProjektRED近日对外透露取得关键技术,让他们可以百分之百确认在PC上非法下载盗版游戏的使用者,并进而向其提出高额的赔偿金!根据PCGamer的报导,CD ProjektRED已针对德国地区数千名非法下载/分享《巫师2》盗版的玩家提告,赔偿金额约为1000美元,CD ProjektRED同时也誓言将对拒绝支付罚款的玩家提起告诉。
巫师2
CD ProjektRED指出,他们并不想要在游戏上加上数位着作权管理技术(DigitalRightsManagement;简称:DRM,指的是出版者用来控制被保护对象的使用权的一些技术),这对于使用正版游戏的玩家是个痛苦的负担。CD ProjektRED表示,喜欢《巫师2》并遵守法律的玩家若是认为游戏值得购买,就不会去利用非法下载的方式取得游戏,我们并不想让这些人被麻烦的着作权系统折磨。
CD ProjektRED表示,官方不使用DRM技术并不代表允许这些非法分享/下载游戏档案的行为,这不只影响了CD ProjektRED,同时也对整个游戏产业带来负面的影响。
值得注意的是,CD ProjektRED之所以100%确定他们提出控诉的玩家都是非法的盗版使用者,是因为他们从一间外部公司取得了关键的辨识技术,但CD ProjektRED并未对外解释这种技术的细节。
大作风范 《巫师2 国王刺客》获外媒一致好评《巫师》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。日前,本系列的最新作《巫师2 国王刺客》已正式发售,外媒对本作的素质给予了一致的高度评价。下面我们就来看看外媒们对本作有什么样的看法。
Metro
绝望主义者用成人和成熟来形容它,理想主义者则用坚韧和黑暗来形容它。有很多游戏如此,但通常情况下你得到的是无数的宣誓以及老掉牙的暴力画面和烦人的说教。从这个意义上来说《巫师2》是不一样的,但是即使增强版的发布还是没有完全开发出它真正的潜力。
IGN
你的名字是Geralt of Rivia,一个看上去毫无英雄霸气、品性坚韧怪物猎人,虽然丢失了以前的一些记忆但是却桃花运不断。你发誓不效忠任何国家只为正义而战,在卷入一系列复杂的政治漩涡被打上罪犯的烙印后你找回了被遗忘的自我。《巫师2》是个成人游戏,这不仅仅因为里面众多的性爱和暴力情节。它需要玩家够聪明够投入,对游戏世界中的政治阴谋、种族矛盾以及复杂历史有一定的理解能力。大部分游戏害怕玩家被复杂的游戏吓跑而努力保护,《巫师2》不同,它把玩家丢到危险游戏世界的最深处,让玩家们自己想办法去应对它们。
Eurogamer
尽管是Tolkien家族树PC游戏分支的一员,《巫师2》的风格却很像Rockstar和Bethesda旗下的游戏。虽然这不是一款开放式游戏,但故事主线和分支线玩起来让人想起《荒野大镖客:救赎》;接近关键人物和区域时触发过场、任务的交接模式却很《侠盗猎车》。
相对于上面的游戏,CD Projekt进步的地方在于它的分支故事情节:游戏中不同选择所产生的深远影响不得不让你在进程中多停留一会好好考虑一番,不单单会影响到游戏中你周边的事物,整个故事和旅程都将改变。作为John Marston的你被Rockstar的故事情节牢牢拴住,但是作为Geralt的你可以自己决定全部选择,去挽救那个烧着的屋子中的女人,还是在那个腐败的统治者逃跑前杀死他。在你决定接下来的10个小时将追寻哪个关键人物后,整个游戏故事会发生巨大的改变。
《巫师2:国王刺客》制作小组采访视频 精彩内容 《巫师2:国王刺客》美版预定2012年04月17日发售,本次一段新的宣传影像,其中有不少游戏制作、发布时的场面,也有许多精彩的游戏战斗画面。猜你喜欢