《文明5》传教士使用心得

雨季260

雨季260

2016-01-23 03:22

《文明5》传教士使用心得,在《文明5》中玩家可以体验宏达激烈的战争,也可以学习外交策略或者是合理的科技发展方法,本文为你讲述的是《文明5》传教士的运用要点。
《文明5》传教士使用心得

《文明5》是一款比较大气的游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到宏达激烈的战争,也可以学习外交策略或者是合理的科技发展方法,这些都可以给玩家带来深刻的游戏心得。

传教士使用心得

传教士大家都会用,跑到城边一阵念书,于是1000,750,500,或者250的strength。

这个和是否获得通行权有关,所以为了传教,还是在合适的时间段保持良好的外交关系吧,然后买个visa(50G),免得辛辛苦苦积累的信仰买出的传教士只能打折使用。

由于宗教压力的存在,

城市信教前,从有一个信徒开始,有内向型压力,作用于本城市民。

城市信教后,开始从周围信教城市获得外向型压力,作用于周边城市。

信教和传教是从自己的圣城开始,辐射向外

如果你跳很远,用一个大仙把一座城孤零零的转化成了自己的信教城市,这个城市是不会有外向型压力的。

只有重新形成一个信教城市小圈后,(至少2个城市),才开始互相有外向型的压力,并辐射周边。

比如,前面的分大陆图,怎么看起来像2个小孩圣城在左边的大陆。

另一个大陆隔海超过20格,信教城市跟我奋力传教的信教城市数量差不多。

我打过去后,只转换了一个城市。

其他5、6个城市都只用传教士埋下了1个信徒以上的种子。

于是悲催了,内向型压力比不上其他宗教,外向型压力压根没有。

另外,传教士传教次数为2,废话,这个还要你说。

有杰内大清真寺后,传教次数增加为3,行动力还是2

进入工业时代后,购买所需的信仰增加,但是行动力增加为3,进入电气时代后,购买所需信仰在此增加,但是行动力增加为4,(是否以时代为变更,求验证,感觉党,还是在海里的时候果然是感觉党,和海洋科技有关)

对一个城市实施2次传教,第一次大约能转换6-7人口,第二次就只能转换1-2人口。

所以,越早期只可贪多(城)不可求快(信教),临近优先,小城优先,坚持农村包围城市。

人口大城,留给先知去传。

所以,总结起来,传教士的运用要点有:

1.要早买早传,坚持不懈。人越少越容易皈依。

一般强化宗教以后就不断买出传教士,向4个方向把近点都传了,力求转化或差1-2人口转化,主要选择人口少的城。这之后一般还会有一个大仙,一般是圣索菲亚赠送,玛雅伟人赠送,或传教间隙积累的信仰购买,这个大仙用来转换周边的人口大城,或者把近点异教圣城洗平。

2.要循序渐进,不可贪多图远。

3.对于新大陆上的城市,传教士起的是播种的作用,不是皈依的作用。转换城市要结合战争和前面说的宗教审判官窝里横。

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《文明5》初步攻略

《文明5》文明各国初评

《文明5:众神与国王》吐槽一下文明5的ai

经过一个星期的奋战。。。终于能打最高难度了。。。
发现最高难度的AI,有的势力主要科技,有的就出兵,没几十回合就宣我了,一大堆兵打我,只要守住第一次就好多了
到了中期,电脑兵力比我多1倍,但是攻过来却只比我多一点,很多兵不知道去哪了。。。
最恶心是AI经常无缘无故就谴责我。。。打我前还在我家门口集合。。。才宣我。。。那我只能先宣他。。。打完就被人说我是嗜血的家伙。。。我擦
而且外交信用完全为0,我和别人一起打一个国家,那盟友兵全跑我家,擦,打了几回合就和议,然后打我。。。太无语了


《文明5》更换字体,以及更换后字体压扁的终极解决方法

适用于原版及资料片,win7 64亲测有效。
进入游戏目录下的assetsGameplayXMLNewText目录,用记事本打开对应的 .xml文件。
如果是论坛下的资料片整合版,此处应该是english.xml。文件内容如下。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?
<GameData
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            <FontNameXHei</FontName
            <FontWidthScale0.38</FontWidthScale
            <FontHeightScale1.00</FontHeightScale
下删
看红色部分。fontname后面就是游戏内的字体,可任意修改为系统中已有的任何字体。这里我用的是XHei字体。
fontwidthscale,控制字体的宽度;
fontheightscale,控制字体的高度;
如果没有以上两行,请自行添加。
替换字体后,发生字体压扁的情况,可用这两行参数进行微调。
汉化版默认的参数是宽0.38,高0.78,将宽度调节到0.33左右可使字体呈正方形。
如果需要放大字体,则将这两个参数调高即可。我的配置文件是将字体放大的。
调节后无效的,请检查确认游戏的assetsUIFonts目录下,有没有chfont这个子目录,有的话请备份后删除。
附上经调节后的游戏截图。字体放大后有些地方过大超出UI范围,但不影响游戏体验。

更多相关资讯请关注:文明5:众神与国王专题

《文明5》自然奇观作用相关详解指南

自然奇观作用详解

最开始的版本是发现一个自然奇观就奖励一点快乐度。

最近更新后自然奇观更加有意义了,如果它在你的领土之内,能给你带来不同的地块产出,有的是金钱锤子,有的是科研。

特殊的自然奇观是一个喷泉一样的山,只要它在你国界内,不需要你有工人使用这个地块它就能给你带来三点快乐产出。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

另外,几乎所有陆地上的自然奇观都算山脉,也就是说靠着自然奇观建的城都能建天文台。

西班牙(付费资料片民族)在发现自然奇观后还能获得金钱奖励,如果你是第一个发现的,获得500每个,如果你是后来发现的获得100每个。

阅读延伸:

《文明5》给文明爱好者特别是新手的一点建议

《文明5》游戏指南


《文明5:众神与国王》种田抢奇迹外加九兵流的征服奇迹的攻略

作为文明的玩家,我只是一个很普通的人,手法也很差,今天在网上看到了一篇好的文章跟大家分享一下
1)奇迹时代
时间:在远古时代,我定位为抢奇迹时期,和电脑争抢最有效的奇迹。
城市:单城,根本不用造拓荒者
内政:奇迹的作用胜于一般建筑,而且5这一代的文明中多数奇迹不会过期,在不和谐电脑手中抢出奇迹能够逼它变卖很多金子,让你有外交交易的可能。并非所有的奇迹都值得抢,在3代神级中是可以抢全奇迹的,这是因为打仗出的leader太多,5代神级中只要抢有用的奇迹就行,后面详细介绍顺序。基本上在造完一个Scout、一座三尖碑、一个Warrior后,所有的产出都用来造奇迹,直到第二个阶段到来。
外交:把所有资源都卖了,砸锅卖铁都卖了,赚钱。
军事:这段时间的兵种需要打打蛮族(30点之前)、游击电脑,练练级别升级,攻下城池就不奢望了,顺便抢个把农民倒是有可能。
2)科技时代
时间:在中世纪左右,奇迹造得差不多了,就可以做备战准备了,我定位为科技发展时期,迅速发展和战争相关的科技。5代中主要是铁器一线,5代资料片主要是弓箭一线。
城市:继续单城
内政:钱都用来买兵和建筑,这时期和科技相关的所有建筑都要购买(注意是购买,我从来不造,生产力都用在奇迹上),科技相关奇迹不必多说,肯定要造,这个基本上不用抢,都是国别级奇迹。
外交:完成城邦的任务,维持一些友好城邦,但不要浪费银子赠送,因为钱都要花在兵力和建筑上。
军事:这段时间你的主力兵已经练级小有所成,差不多在5-6级左右,不需要太多兵力,我使用9兵兵团,集中给这些兵练级。其他如果有多余的兵,基本就是做探路炮灰用。
3)军事时代 时间:兵力准备得差不多就可以开战了
城市:迅速扩展版图
内政:继续发展和军事相关的科技,顺便造个把奇迹,此时除了被你攻下的电脑,肯定有1-2家电脑科技远远超过你,可以安排间谍去偷他们的科技。
外交:多余的钱全部送给城邦,通过宗教和金元外交让他们大部分成为盟友。和电脑依次宣战,逐一攻破。
军事:以主力9兵兵团联合其他电脑逐一灭掉周边的电脑,10级的精锐部队面对电脑同等或高一级兵种,完全就是砍瓜切菜。不要灭国,当攻下对方首都后,兵力占优就可以提出外交合约,这时电脑可能会把新首都之外的城市送给你,那就不用打了。如果签定和约之后,联合出兵的电脑把它仅存的城市也攻下灭国,那就最好了。顺势向下一家宣战,攻下这仅有半血的旧都,帮它复国,这家电脑会对你好感度很高(虽然之前灭他的就是我)。依次类推,以9兵流统一全世界,如果想享受种田的乐趣,可以每家电脑留一两座城池,这时候他的发展能力已经无法与你抗衡了。
【攻略基本技巧】
1)奸商买卖
利用一切手段赚钱:
a)资源统统换钱,卖给友好国奢侈品资源240金30回合,战略资源45金1资源30回合,时间过得很快的,到期再卖。
b)如果建筑急着造缺钱,可以向电脑贷款,每回合送1金换22金,每回合送2金换45金,30回合为限。
b)和电脑宣战前一定要骗光他的所有金子,把资源、开放国界、开放大使馆、每回合送钱等全选上,换来他的全部家当后宣战,嘿,刚才送给电脑的全部都还回来了。
c)电脑灭国前,一定要外交劝降,把他所有的家当全部要过来再灭。
d)5代可以卖城市,攻下城市后可以马上转手500-1500金卖给其他国家,价格根据资源人口而定,但5资料片中卖不了好价钱。
2)兵贵精不贵多
主力兵团保持9兵如下:
a) 6远程兵种:3弓 + 3弓
b) 2肉弹兵种:1长枪 + 1勇士
c) 1骑兵兵种:1马
军团分布如下:
3远程+1肉弹 编为1组,2组军团中以1骑兵相互策应。
当后期升级到精锐后,1个兵团足以在2回合攻下一城。基本就是远程轮流轰,把城市轰到0血,然后骑兵或肉弹上去补一刀即可。
3)远交近攻
永远老老实实种田是不适合神级难度的,以种田为辅,军事为主,才能在神级立足。所有不和谐电脑都是敌人,但要分为现在的敌人和将来的敌人。你要和将来的敌人尽可能保持好关系,免得腹背受敌。
a)你身边的1家电脑首当其冲是你用来开祭的,其他电脑都是你交易的对象,尽可能维持好关系,以便资源卖个好价钱。
b)依次向电脑宣战,最远最强大的敌人,留着最后决战。
c)当奇迹要被电脑抢了,你可以提前1-2回合向他宣战,电脑有时会放弃奇迹转而造兵。

更多相关资讯请关注:文明5:众神与国王专题

《文明5》突破单城人口相关办法指南

突破单城人口的方法

1:地形

极限:6山沙漠丘陵梯田9

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

最佳:冲击麦6,草原香蕉6

次佳:平原麦5,平原香蕉5,鱼5,荷兰冲击圩田5

较好:绿洲4,草原4,鲸鱼螃蟹4,荒漠丘陵羊4,砍二湖泊4,沼泽圩田4

特殊:有鱼大堡礁西班牙,有螃蟹湖泊砍二

2:国家

荷兰,砍二,印加

3:信仰

哺育世界,大教堂

4:政策

传统,自由,赞助

5:奇观

月神庙,空中花园

路线分析

首先,鱼,鲸鱼螃蟹,资源太少,剩下海格拖累平均,冲击麦,平原麦,草原香蕉,平原香蕉,都不可能成为地形主导,刷到吐血也不能令人满意,路线一定要具有可操作性,稳定性,保证地格的基础产量才是关键,即是是有十二冲击麦的神图,也挡不住六丘陵黄金的悲剧,所以

1走印加荒漠丘陵路线,优点是避免丘陵食物变成1的尴尬,普适性好,沙漠图都能生存,平均3打底,上羊小赚,沿山梯田放卫星,缺点是好图易刷,神图难有,尤其是3格外围全是山脉,基本不可实现

2砍二湖泊路线,优点是草原湖泊两属性通吃,平均4打底,上香蕉大赚,又是15%加成,缺点是湖泊不大不成群,其他地形难以保证,极怕丘陵没水

3砍二草原路线,美国东部那张图完美配合,无任何后顾之忧,我用那张图过一百一十人口无城邦,吧里已发过

4荷兰沼泽圩田路线,亚马逊图一大片沼泽完美配合,不过没加成

5荷兰冲击圩田路线,优点平均5打底,上麦完美,荒漠,绿洲,丘陵羊都处于可接受范围,需要使用遭遇战极大图刷图,我用此方法过一百一十人口无城邦,吧里已发过,最好记录刷出基础粮食176(不含主城那一格),几乎逆天,大超二

对比以上方法,砍二美国东部最稳妥,但无法前进,荷兰冲击需要刷图,大概每二十张有一张神图可过170(不含主城),这两种方法我都已经试验过了,但这还不是终极的

终极方案选砍二自己,荷兰AI,加个印加也行,说到这里你们就明白了,地你挑,挑完让荷兰打下,让荷兰帮你种,然后再抢回来,这个方法如果是利用分城的话很简单,卖一下就行,但如果是要追求极限,肯定是要拼城邦赞助的,那样不是主城就亏多了,所以过程肯定很复杂,你可以先拍点城在周围然后卖了引诱他来打,我试验到后期电脑实在太卡了,没办法进行,仁人志士可以挑战,用此方法过人口一百四十没问题。

阅读延伸:

《文明5》给文明爱好者特别是新手的一点建议

《文明5》游戏指南

《文明5》更换字体,以及更换后字体压扁的终极解决方法

适用于原版及资料片,win7 64亲测有效。
进入游戏目录下的assetsGameplayXMLNewText目录,用记事本打开对应的 .xml文件。
如果是论坛下的资料片整合版,此处应该是english.xml。文件内容如下。
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?
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<NameEnglish</Name
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看红色部分。fontname后面就是游戏内的字体,可任意修改为系统中已有的任何字体。这里我用的是XHei字体。
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如果没有以上两行,请自行添加。
替换字体后,发生字体压扁的情况,可用这两行参数进行微调。
汉化版默认的参数是宽0.38,高0.78,将宽度调节到0.33左右可使字体呈正方形。
如果需要放大字体,则将这两个参数调高即可。我的配置文件是将字体放大的。
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附上经调节后的游戏截图。字体放大后有些地方过大超出UI范围,但不影响游戏体验。

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