海战在文明5中是个比较有特色的战斗系统,玩家可以操控船只来战斗,但是对于不同种类的舰艇来说作用也不一样,所以游戏时需要掌握好各种舰艇的优劣势和使用技巧。
导弹巡洋舰使用心得
巡洋舰并不好用
一:没有树叶,对岸支援不如战列舰,尤其是战列舰可以很早就开始练级,你巡洋舰出来的时候战列舰可能已经是精锐中的精锐了;
二:海战不如潜艇,潜艇攻击加成高,虽然射程被削弱了,但是隐蔽是其天然优势,晋升一级视野或者搭配少量开视野的船,潜艇完全可以称霸海洋;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)三:不能近战,无法替代驱逐舰;
巡洋舰的优势在于移动力和拦截能力,如果我没记错,巡洋舰移动力是比驱逐舰+1的,因为有更多有用的晋升,前期升级而来的船只不太可能加移动力,so后期的巡洋舰是海上机动能力最强的兵种,造少量用来支援救火还是不错的。
拦截能力强大,但是可以被战斗机替代,只要油够,而且战斗机的拦截范围比巡洋舰大得多。
运载能力,只能装导弹/核导弹,比潜艇多1运载量,但是没有潜艇的隐蔽性,游戏里看个人喜欢吧,我基本是潜艇搭载核导弹,巡洋舰搭载巡航飞弹;对潜艇的加成,新版本我还没有出过巡洋舰,gk时代巡洋舰对潜艇的加成很厉害,可以一击秒杀战列舰的精锐潜艇打巡洋舰要打三下,被巡洋舰轰一炮基本就嗝屁了,运气好的话能勉强黑血不死,不过潜艇有隐蔽的优势,巡洋舰可以被其他兵种发现然后召唤潜艇狼群战术歼灭,潜艇被发现的概率就小很多了
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《文明5:众神与国王》吐槽一下文明5的ai经过一个星期的奋战。。。终于能打最高难度了。。。
发现最高难度的AI,有的势力主要科技,有的就出兵,没几十回合就宣我了,一大堆兵打我,只要守住第一次就好多了
到了中期,电脑兵力比我多1倍,但是攻过来却只比我多一点,很多兵不知道去哪了。。。
最恶心是AI经常无缘无故就谴责我。。。打我前还在我家门口集合。。。才宣我。。。那我只能先宣他。。。打完就被人说我是嗜血的家伙。。。我擦
而且外交信用完全为0,我和别人一起打一个国家,那盟友兵全跑我家,擦,打了几回合就和议,然后打我。。。太无语了
适用于原版及资料片,win7 64亲测有效。
进入游戏目录下的assetsGameplayXMLNewText目录,用记事本打开对应的 .xml文件。
如果是论坛下的资料片整合版,此处应该是english.xml。文件内容如下。
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<FontHeightScale1.00</FontHeightScale
下删
看红色部分。fontname后面就是游戏内的字体,可任意修改为系统中已有的任何字体。这里我用的是XHei字体。
fontwidthscale,控制字体的宽度;
fontheightscale,控制字体的高度;
如果没有以上两行,请自行添加。
替换字体后,发生字体压扁的情况,可用这两行参数进行微调。
汉化版默认的参数是宽0.38,高0.78,将宽度调节到0.33左右可使字体呈正方形。
如果需要放大字体,则将这两个参数调高即可。我的配置文件是将字体放大的。
调节后无效的,请检查确认游戏的assetsUIFonts目录下,有没有chfont这个子目录,有的话请备份后删除。
附上经调节后的游戏截图。字体放大后有些地方过大超出UI范围,但不影响游戏体验。
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自然奇观作用详解
最开始的版本是发现一个自然奇观就奖励一点快乐度。
最近更新后自然奇观更加有意义了,如果它在你的领土之内,能给你带来不同的地块产出,有的是金钱锤子,有的是科研。
特殊的自然奇观是一个喷泉一样的山,只要它在你国界内,不需要你有工人使用这个地块它就能给你带来三点快乐产出。
另外,几乎所有陆地上的自然奇观都算山脉,也就是说靠着自然奇观建的城都能建天文台。
西班牙(付费资料片民族)在发现自然奇观后还能获得金钱奖励,如果你是第一个发现的,获得500每个,如果你是后来发现的获得100每个。
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《文明5》游戏指南
作为文明的玩家,我只是一个很普通的人,手法也很差,今天在网上看到了一篇好的文章跟大家分享一下
1)奇迹时代
时间:在远古时代,我定位为抢奇迹时期,和电脑争抢最有效的奇迹。
城市:单城,根本不用造拓荒者
内政:奇迹的作用胜于一般建筑,而且5这一代的文明中多数奇迹不会过期,在不和谐电脑手中抢出奇迹能够逼它变卖很多金子,让你有外交交易的可能。并非所有的奇迹都值得抢,在3代神级中是可以抢全奇迹的,这是因为打仗出的leader太多,5代神级中只要抢有用的奇迹就行,后面详细介绍顺序。基本上在造完一个Scout、一座三尖碑、一个Warrior后,所有的产出都用来造奇迹,直到第二个阶段到来。
外交:把所有资源都卖了,砸锅卖铁都卖了,赚钱。
军事:这段时间的兵种需要打打蛮族(30点之前)、游击电脑,练练级别升级,攻下城池就不奢望了,顺便抢个把农民倒是有可能。
2)科技时代
时间:在中世纪左右,奇迹造得差不多了,就可以做备战准备了,我定位为科技发展时期,迅速发展和战争相关的科技。5代中主要是铁器一线,5代资料片主要是弓箭一线。
城市:继续单城
内政:钱都用来买兵和建筑,这时期和科技相关的所有建筑都要购买(注意是购买,我从来不造,生产力都用在奇迹上),科技相关奇迹不必多说,肯定要造,这个基本上不用抢,都是国别级奇迹。
外交:完成城邦的任务,维持一些友好城邦,但不要浪费银子赠送,因为钱都要花在兵力和建筑上。
军事:这段时间你的主力兵已经练级小有所成,差不多在5-6级左右,不需要太多兵力,我使用9兵兵团,集中给这些兵练级。其他如果有多余的兵,基本就是做探路炮灰用。
3)军事时代 时间:兵力准备得差不多就可以开战了
城市:迅速扩展版图
内政:继续发展和军事相关的科技,顺便造个把奇迹,此时除了被你攻下的电脑,肯定有1-2家电脑科技远远超过你,可以安排间谍去偷他们的科技。
外交:多余的钱全部送给城邦,通过宗教和金元外交让他们大部分成为盟友。和电脑依次宣战,逐一攻破。
军事:以主力9兵兵团联合其他电脑逐一灭掉周边的电脑,10级的精锐部队面对电脑同等或高一级兵种,完全就是砍瓜切菜。不要灭国,当攻下对方首都后,兵力占优就可以提出外交合约,这时电脑可能会把新首都之外的城市送给你,那就不用打了。如果签定和约之后,联合出兵的电脑把它仅存的城市也攻下灭国,那就最好了。顺势向下一家宣战,攻下这仅有半血的旧都,帮它复国,这家电脑会对你好感度很高(虽然之前灭他的就是我)。依次类推,以9兵流统一全世界,如果想享受种田的乐趣,可以每家电脑留一两座城池,这时候他的发展能力已经无法与你抗衡了。
【攻略基本技巧】
1)奸商买卖
利用一切手段赚钱:
a)资源统统换钱,卖给友好国奢侈品资源240金30回合,战略资源45金1资源30回合,时间过得很快的,到期再卖。
b)如果建筑急着造缺钱,可以向电脑贷款,每回合送1金换22金,每回合送2金换45金,30回合为限。
b)和电脑宣战前一定要骗光他的所有金子,把资源、开放国界、开放大使馆、每回合送钱等全选上,换来他的全部家当后宣战,嘿,刚才送给电脑的全部都还回来了。
c)电脑灭国前,一定要外交劝降,把他所有的家当全部要过来再灭。
d)5代可以卖城市,攻下城市后可以马上转手500-1500金卖给其他国家,价格根据资源人口而定,但5资料片中卖不了好价钱。
2)兵贵精不贵多
主力兵团保持9兵如下:
a) 6远程兵种:3弓 + 3弓
b) 2肉弹兵种:1长枪 + 1勇士
c) 1骑兵兵种:1马
军团分布如下:
3远程+1肉弹 编为1组,2组军团中以1骑兵相互策应。
当后期升级到精锐后,1个兵团足以在2回合攻下一城。基本就是远程轮流轰,把城市轰到0血,然后骑兵或肉弹上去补一刀即可。
3)远交近攻
永远老老实实种田是不适合神级难度的,以种田为辅,军事为主,才能在神级立足。所有不和谐电脑都是敌人,但要分为现在的敌人和将来的敌人。你要和将来的敌人尽可能保持好关系,免得腹背受敌。
a)你身边的1家电脑首当其冲是你用来开祭的,其他电脑都是你交易的对象,尽可能维持好关系,以便资源卖个好价钱。
b)依次向电脑宣战,最远最强大的敌人,留着最后决战。
c)当奇迹要被电脑抢了,你可以提前1-2回合向他宣战,电脑有时会放弃奇迹转而造兵。
突破单城人口的方法
1:地形
极限:6山沙漠丘陵梯田9
最佳:冲击麦6,草原香蕉6
次佳:平原麦5,平原香蕉5,鱼5,荷兰冲击圩田5
较好:绿洲4,草原4,鲸鱼螃蟹4,荒漠丘陵羊4,砍二湖泊4,沼泽圩田4
特殊:有鱼大堡礁西班牙,有螃蟹湖泊砍二
2:国家
荷兰,砍二,印加
3:信仰
哺育世界,大教堂
4:政策
传统,自由,赞助
5:奇观
月神庙,空中花园
路线分析
首先,鱼,鲸鱼螃蟹,资源太少,剩下海格拖累平均,冲击麦,平原麦,草原香蕉,平原香蕉,都不可能成为地形主导,刷到吐血也不能令人满意,路线一定要具有可操作性,稳定性,保证地格的基础产量才是关键,即是是有十二冲击麦的神图,也挡不住六丘陵黄金的悲剧,所以
1走印加荒漠丘陵路线,优点是避免丘陵食物变成1的尴尬,普适性好,沙漠图都能生存,平均3打底,上羊小赚,沿山梯田放卫星,缺点是好图易刷,神图难有,尤其是3格外围全是山脉,基本不可实现
2砍二湖泊路线,优点是草原湖泊两属性通吃,平均4打底,上香蕉大赚,又是15%加成,缺点是湖泊不大不成群,其他地形难以保证,极怕丘陵没水
3砍二草原路线,美国东部那张图完美配合,无任何后顾之忧,我用那张图过一百一十人口无城邦,吧里已发过
4荷兰沼泽圩田路线,亚马逊图一大片沼泽完美配合,不过没加成
5荷兰冲击圩田路线,优点平均5打底,上麦完美,荒漠,绿洲,丘陵羊都处于可接受范围,需要使用遭遇战极大图刷图,我用此方法过一百一十人口无城邦,吧里已发过,最好记录刷出基础粮食176(不含主城那一格),几乎逆天,大超二
对比以上方法,砍二美国东部最稳妥,但无法前进,荷兰冲击需要刷图,大概每二十张有一张神图可过170(不含主城),这两种方法我都已经试验过了,但这还不是终极的
终极方案选砍二自己,荷兰AI,加个印加也行,说到这里你们就明白了,地你挑,挑完让荷兰打下,让荷兰帮你种,然后再抢回来,这个方法如果是利用分城的话很简单,卖一下就行,但如果是要追求极限,肯定是要拼城邦赞助的,那样不是主城就亏多了,所以过程肯定很复杂,你可以先拍点城在周围然后卖了引诱他来打,我试验到后期电脑实在太卡了,没办法进行,仁人志士可以挑战,用此方法过人口一百四十没问题。
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《文明5》给文明爱好者特别是新手的一点建议
《文明5》游戏指南
《文明5》更换字体,以及更换后字体压扁的终极解决方法适用于原版及资料片,win7 64亲测有效。
进入游戏目录下的assetsGameplayXMLNewText目录,用记事本打开对应的 .xml文件。
如果是论坛下的资料片整合版,此处应该是english.xml。文件内容如下。
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?
< GameData
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<NameEnglish</Name
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<PluralRule2</PluralRule
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<FontNameXHei</FontName
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<FontHeightScale1.00</FontHeightScale
下删
看红色部分。fontname后面就是游戏内的字体,可任意修改为系统中已有的任何字体。这里我用的是XHei字体。
fontwidthscale,控制字体的宽度;
fontheightscale,控制字体的高度;
如果没有以上两行,请自行添加。
替换字体后,发生字体压扁的情况,可用这两行参数进行微调。
汉化版默认的参数是宽0.38,高0.78,将宽度调节到0.33左右可使字体呈正方形。
如果需要放大字体,则将这两个参数调高即可。我的配置文件是将字体放大的。
调节后无效的,请检查确认游戏的assetsUIFonts目录下,有没有chfont这个子目录,有的话请备份后删除。
附上经调节后的游戏截图。字体放大后有些地方过大超出UI范围,但不影响游戏体验。