进攻方向--》》当球员面朝进攻方向时(不能为斜角):
A + ↓(向画面下方V型拉球 )
A + ↑(向画面上方V型拉球 )
A + → (向画面右侧V型突破 )
SHIFT + → (双脚触球---右虚左实)
C + → (双脚触球---左虚右实)
Z + ↑ 脚后跟磕球变向 (向画面上方变向,用于右边路突变向)
Z + ↓ 脚后跟磕球变向 (向画面下方变向,用于左边路突变向)
进攻方向《《--当球员面朝进攻方向时(不能为斜角):
Z + ↓(向画面下方V型拉球 )
Z + ↑(向画面上方V型拉球 )
Z + ← (向画面左侧V型突破 )
SHIFT + ← (双脚触球---左虚右实)
C + ← (双脚触球---右虚左实)
A + ↑ 脚后跟磕球变向 (向画面上方变向,用于左边路突变向)
Z + ↓ 脚后跟磕球变向 (向画面下方变向,用于右边路突变向)
以下与进攻方向无关 ,只有面朝方向有关:
当球员处于面朝画面上方位置时:
C + ← (向画面左侧V型拉球 )
C + ↑(向画面上方V型突破 )
C + → (向画面右侧V型拉球 )
A + ↑ (双脚触球---右虚左实)
Z + ↑ (双脚触球---左虚右实)
SHIFT + → 脚后跟磕球变向 (向画面右侧变向)
SHIFT + ← 脚后跟磕球变向 (向画面左侧变向)
当球员处于面朝画面下方位置时:
SHIFT + ← (向画面左侧V型拉球 )
SHIFT + ↓(向画面下方V型突破 )
SHIFT + → (向画面右侧V型拉球 )
A + ↓ (双脚触球---左虚右实)
Z + ↓ (双脚触球---右虚左实)
C + → 脚后跟磕球变向 (向画面右侧变向)
C + ← 脚后跟磕球变向 (向画面左侧变向)
写到这里,大部分的R3单独假动作指令基本已经全了,但还有一个指令,我怕加到里面会混淆视听!大家可以看到双脚触球技能,其所对应的方向全部都是球员面朝方向 ,比面朝右,就按方向健右,面朝下,就按方向键下。其实与之相对应的,还有左和右的组合。比如向右攻 SHIFT + → 是双脚触球(右虚左实),那 SHIFT + ↓ 呢? SHIFT+ ↑ 呢?答案是 大步趟球!
举个例子:
我中路拿球向右进攻:防守队员从右前方来袭----- A+↓ 向画面下方V型拉球过掉,此时的球员是面向画面下方的,此时你只需要在不放开A的情况下,再按一下 方向键→ ,(向右侧大步趟球!)
此时的球员又面向进攻方向了,你还可以按SHIFT+ ↑ 再连一个向画面上方大步趟球!然后在不放SHIFT的情况下,再按 方向键→ 来个向右侧后脚跟磕球变向,这时球员又面朝进攻方向了,再接下来。。。呵呵
《实况足球2014》图文全教程攻略 游戏系统解析
一、系统简介
1.个人数据设定
(在首页左下角的选项中可以进入)
在个人数据设定中左侧,玩家可以设置你的(PES2014)个人昵称;设置键位;查看与AI对战的战绩。
进入个人数据设定页面,右侧可以查看/调整按键;设置辅助项目;We craque设定。
一般键位控制
(在下文会有更详尽的花式盘带等技巧操作指南!)
手柄控制:
LT键:手动控制
LB键:游标变更(更换球员)
RT键:特殊控制(玩花式)
RB键:冲刺
Y键:直塞;呼叫守门员
X键:射门;电脑队友施压
B键:空中传球;飞身铲球;长传
A键:地面传球;施压
键盘控制:
W键:直塞
S键:短传(两下S抢球);压迫
A键:射门(电脑协防) 同时按住S 和A 就是两人防守一个人
D键:长传;铲球
Q键:变更球员
E键:加速
C键:急停;慢带
C键+Z键:快速转移
支援/辅助设定
这里不单单只是设置辅助项目,而且还可以设置球员游标。
辅助项目:
自动变更防守/进攻球员;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)传球力度辅助;
空位(吉位)传球类型(也就是传球至无人地带,可以理解为直塞/大斩辅助);
射门辅助;
任意球操控设定(默认为反向设定);
传球、射门方向指示标(会在正在盘带的球员脚步出现白色光标提示);
自动假动作;
自动滑铲;
队友辅助补位、前插;
2.音效设定
(PES2014在音效方面能够收纳大量的场馆四周的声音,营造出相对真实的比赛环境)
3.比赛画面设定
令人愉快的9月即将过去,在过去的日子中,我们迎来了许多令人期待的游戏作品,现在,让我们向即将过去挥手说声拜拜,一起来看看即将到来的会有哪些作品即将问世呢。
下面是本周即将发售的游戏详细信息:
中文名 称:实况足球2014( 美版)
英文名称:Pro Evolution Soccer 2014 / World Soccer Winning Eleven 2014
开 发:Konami
发 行:Konami
类 型:体育类
语 言:英语
年龄 :15岁以上
日 期:2013年9月24日
游戏简介:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《实况足球2014》采用FOX引擎的本作拥有不俗画质,达到了照片级标准,众多物理引擎也可与FIFA较量,另外该作还加入了中国俱乐部,包括广州恒大,江苏舜天,北京国安,贵州人和。
游戏截图:
《实况足球2014》BUG问题已找到 玩家不必再担心
《实况足球2014》的在线游戏模式自从1.01版以后一直饱受各种bug困扰,制作组科乐美表示,现在他们已经找到了bug的最关键问题所在。现在正在寻找解决方式。
最近一次的更新档是为了统一所有玩家的游戏版本,但在下载更新档的时候,许多玩家都会看到下载文档已损坏的提示,整个更新过程因此中断。
科乐美对此发布声明,实况足球的团队已经找到了问题关键所在,目前正在与微软合作,准备提出解决方案。只要我们能够确认更新档的发布日期,我们就会向媒体和广大玩家们确认信息。
图老师图老师小编评语:实况14 BUG的确是有点多,这对玩家来说体验游戏的时候会非常不爽。不过万幸的是这一系列可恶的BUG终于将要被解决了。
一年一度的中秋节又快到了,这又是福利节到了哇。按照惯例,来晒一下各大玩家收到的礼品是啥。不过图老师图老师小编送给大家的可不是什么贵重的物品,到底是什么呢?不废话了,诸位请跟我来领福利吧?
中文名 称:侠盗飞车GTA5(美版 欧版 中文版)
英文名称:Grand Theft Auto V
开 发:Rockstar
发 行:Rockstar
类 型:动作类
语 言:英语和中文
年龄 :15岁以上
日 期:2013年9月17日
游戏简介:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)国外媒体日前曝光了一些《侠盗飞车GTA5》的流言细节,包括:游戏故事发生地将会转移到法国和英国;游戏故事将会是系列史上最庞大的;系列前作的两名主角Carl Johnson和Niko Bellic都将在本作中回归;开发引擎沿用了《GTA4》的;引进了类似《黑色洛城》的面部表情和动作捕捉技术;游戏的视觉效果相当逼真;预定登陆PS3、XB360、PC和任天堂新主机;可能会在明年底上市;此前报道称,Rockstar的母公司Take Two日前注册了一批疑似与《GTA5》有关的新域名。由于这些域名中的词句与系列前作《GTA4》中的游戏内容存在关联,因此媒体普遍猜测可能将被 Take Two方面用于《GTA5》的社区建设。Rockstar制作人Dan Houser称本作将会有超过上千个任务。
游戏截图:
《实况足球2014》日版将于今年秋季正式发售
KONAMI经典系列《实况足球2014》日版发售日期及封面公布,游戏将于2013年11月14日发售,同时登陆PS3、PSP、3DS三平台。
下面是PS3版画面:
本作结合了著名的Fox引擎以及可让开发团队对游戏内每个细节都能作出调整的独特足球系统,不管是在一对一还是球队战的情况下都能感受到游戏中球赛的激烈对战感以及逼真感。并且追加了可以表现选手感情的情绪系统,以及最新的感应动态系统(MASS)真实体现球员之间的接触与推挤,创造出多样性的结果,带给玩家一个更自由及令人难以预料的游戏体验。
图老师图老师小编评语:希望PSP版在操作和模式上不要缩水太多。
XB360《实况足球2014》大师联赛游戏玩法心得
实况足球2014 大师联赛游戏玩法心得
1、大师联赛:
球员转会:14的转会周期很短,此代不像之前,开局挂牌的球员基本马上就能卖出(最多也就剩余1至2名留守),买人难道有所降低,当然,成功率同样是底线,经开档几十次统计,概率大于等于15%的都有成功的可能,我用皇马开档买来过内马尔、胡尔梅斯、法尔考、佩德罗、巴洛特利等,而且每次最大买人的4个名额,买人的组合不同往往结果差很大,如同时报价法尔考、巴洛特利、佩德罗、内马尔,可能法尔考跟巴洛特利成功,但如果你是同时报价法尔考、巴洛特利、胡尔梅斯、内马尔的话,可能一个都不成功,这个大家一试便知,所以买人还是得看人品,当然,本人建议以位置划分,就是说如果你想买前锋,同时报价4个前锋,其中只要有一个成功结果就算不错,同时报价4个本人尝试最好的结果是同时成功3个。
2、转会资金:
此代转会资金过于简单,没有了职员等级,没有了青训投入,同时就算你开档转会截止日时资产为负,也不会破产,这点算是相对以往改动较大。
3、球员伤病:
踢了好几个赛季,貌似就没得球员受伤,这个不知道算不算BUG。
大赛联赛就说这么多,再谈谈操作:
此代实况其实本人觉得在比赛真实上进步还是很大的,最难控制的就是接球及控球,不小心球就丢了。选择倒数第二个视角,全景模式的,这样球场空间略有增大,操作较容易。
1、进攻:地面渗透貌似很难,可能是我技术不行,我推荐二过一+挑传过顶球,单刀很容易形成,进攻注意控制节奏,不要急于将球传至前场,多在中后场导脚,看准前锋前插跑动,一脚过顶传球,单刀几率较大;另外一个就是利用边路二过一,形成底线传中,有很多人觉得头球不好争顶,不妨试试把射门力量按到底,貌似有意想不到的效果,我推荐前锋法尔考,头球跟身体都很棒,头球进球率也很大。
2、防守:多利用射门键呼叫队友上抢,自己控制的人后撤,这样对方很难形成单刀或者很好的正面进攻机会,跟FIFA里面的策略防守类似。在对方前场则可以疯狂上抢。
3、直塞:此代直塞有所减弱,地面直塞除非机会非常好,空挡非常大,成功率较高,同时注意横向转移尽量少用直塞,特别是本方半场,很容易被对手抢到;进攻时则可以根据前锋反跑时机多用过顶直塞,较容易形成空挡。
再说说题外话吧,个人感觉此代实况阉割较严重,原本较有特色的东西也不见踪影,大师联赛除了买卖球员就是不断的比赛,职员选择、球员入队动画等均删减了,同时主界面背景有抄袭FIFA之嫌,游戏画面及人物建模也略有退步,万恶的大众脸更是让人遗憾,但虽然如此,不得不说比赛真实操作上,进步还是巨大的,不管是动作还是球员跑动,这些还是让人欣喜之处。
图老师图老师小编的话:大师联赛开赛前,可以参考本篇心得,希望可以帮助到玩家们!
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