作为足球类体育游戏中的两大品牌,《实况足球》和《FIFA》有着自己各自不同的魅力和拥趸,不过在欧美地区,《FIFA》似乎有着《实况足球》无法匹敌的影响力,这与国内几乎一边倒的实况迷的情况完全不同,那么,在次世代即将到来,《实况足球》又有什么手段来和《FIFA》对抗呢?答案就是新的引擎。
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科乐美刚刚通过《实况足球》游戏官方的Facebook页面透露,新的引擎将在下一周揭晓,这款全新引擎将为下一代《实况足球》也就是《实况足球2014(Pro Evolution Soccer 2014)》提供强力驱动。据日本公司表示,在3月14日出版的最新一期《Edge》杂志中,将首次揭晓《实况足球2014》新引擎方面的情报。这实在是个令人振奋的消息,尤其是PES在前代作品中就有着不少严重的问题。
当然,对于《实况足球2013》中的各种问题我们不会深入讨论,但对粉丝们来说,大家还是期待科乐美能提供更好的操作、更好的碰撞、更好的AI(尤其是你的后卫),更好的物理特性以及更好的游戏体验。
而在早前的报道中,有情报显示《实况足球》新一代作品采用的是全新的Fox Engine引擎,这一引擎由《合金装备》的缔造者小岛秀夫打造,其最新作品《合金装备 零点地带》也将采用同一引擎驱动。同时在早前的报道还透露,《实况足球2014》将有第三套制服、全新的相机编辑功能以及整支球队的编辑选项(包括赞助商的袜子,衣袖,短裤等)。
不过,《实况足球2014》目前尚未得到官方的确认,而我们也希望科乐美在新的一周里为我们带来本作的更多细节,敬请期待!
使用倒钩的时候尽量在中场球员进入到对方禁区之内之后,因为中锋的身材普遍高大一些,在禁区外线横向移动,然后调整一下方向再让队员给求,按键方法是跳球(Q+A)给中锋。
横向带球的时候一般中锋就开始卡位了,等着喂球。中锋更容易进一些,罗纳尔多,范巴斯滕,简直就是倒钩**。倒钩主要是时机和卡位,把握好了,进球就容易多了。
视频演示
KONAMI《实况足球2014》已获得亚冠授权据悉,在《实况足球》中,亚冠联赛和欧冠一样,也是独立的,包括了小组赛中的全部32支球队的球员,队徽等真实的授权。中国的玩家终于不用通过民间小组自发制作的补丁就可以率领广州恒大、江苏舜天、北京国安和贵州人和等四支中超球队征战亚冠了。
KONAMI总裁Shinji Hirano表示,从长远的角度的来说,获得亚冠联赛这种受到高度关注的赛事授权是《实况足球》系列发展必须要做到的,KONAMI也一直寻求与亚足联展开长期的合作,毕竟,真实性是体育游戏最基本的前提。《实况足球2014》预计将在2013年秋季上市,基本上主流的平台都会能看到《实况足球2014》的身影。
根据外国游戏杂志《EDGE》最新一期的报道,改良版的Fox引擎在PS3上看起来简直令人难以置信,由该引擎所打造的画面效果与现实世界几乎难以分辨,我们只有从一些复杂的背景细节中才能看出真相:这不是一部CG。而且杂志在报导中还强调说这样优秀的画面还仅仅是游戏的PS3版本。
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而且Konami还更打算将Fox引擎使用在次世代版本的《胜利十一人》(实况足球)上。
Konami制作人Naoya Hatsumi说:我们的新引擎并不仅局限于今后几年,它还为登陆次世代平台做好了准备,而创意制作人Kei Masuda补充说:我们不仅仅要为制作电视游戏,这个引擎可以在任何平台上使用,比如平板或者手机。
现在的顾虑是越来越少有玩家有时间坐在家里的电视机前玩游戏了,市场已经缩小了,所以我们希望今后的游戏有可能实现交叉平台互动,比如说你可以用你的手机来编辑球员或变更队形,而你一打开主机,就可以立刻用自己编好的设定来进行比赛。我们希望《实况足球》能够迎合玩家的'生活方式'。
《实况足球 2014》现在还没有得到Konami官方的正式公布,不过游戏预计将于2013年9月至10月发布,登陆PC、PS3、Xbox 360,还有可能登陆PS4以及其他次世代平台。
《实况足球2013》倒钩进球视频一些心得:实况2013倒钩的进球几率比较大,我一般都是用中场球员在大禁区外一点横向带几步,然后调整一下方向,再跳球(Q+A)给中锋。横向带球的时候一般中锋就开始卡位了,等着喂球。中锋更容易进一些,罗纳尔多,范巴斯滕,简直就是倒钩**。倒钩主要是时机和卡位,把握好了,进球就容易多了。
《实况足球2014》新消息 玩家可使用中超球队征战前段时间第252期的《EDGE》杂志为我们爆料了《实况足球2014》新引擎的消息。近日,半岛电视台旗下阿拉伯语报纸又为我们放出了猛料,据称日本著名的游戏制造商KONAMI(科乐美)公司已经拿到了亚冠联赛的许可证。这也就是说亚冠联赛模式将不必再以补丁的形式加入非正版游戏之中。而亚冠模式一旦成真,作为目前中超四强的广州恒大、江苏舜天,北京国安和贵州人和无疑将征战这片虚拟足球绿茵场地。